Historique — détail du match
plus gros overkill: CrissPowah (115 dmg) · kills en l'air: 25 · kill le plus audacieux: Presnak (6 HP)
Verdict du match: CrissPowah gagne 30-23 grâce au passage de 22-22 à 23-22 contre Firstblood à 17:49, puis à son accélération. Sa variété d’armes lui procure huit points après l’égalisation de 17:36, contre un seul à Firstblood.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain CrissPowah (31 kills) vs meilleur bot Firstblood (24 kills).
CrissPowah est le MVP avec 30 points, trois headshots et le tir le plus long, même si Firstblood a interrompu sa série de cinq. Firstblood et Presnak ont des Double Kills ; CrissPowah et Presnak se partagent la première place aux revanches avec dix.
CrissPowah renverse Firstblood au finish sur DM-Carbine
Firstblood ouvre les hostilités, CrissPowah conserve la dernière réplique.
Le 21 octobre 2026, DM-Carbine a accueilli un Normal Deathmatch d’un peu plus de vingt minutes sans la moindre envie de tranquillité. Quatre adversaires, une limite de trente points et trois changements de leader ont donné au classement une vie mouvementée. CrissPowah a finalement battu Firstblood 30-23, devant Presnak à 19 points et Flakjack à 14. Pourtant, cet écart final masque une rencontre serrée : Firstblood menait encore bien avancé dans la seconde moitié. Entre une entrée fracassante au Flak Cannon, des tirs de précision, quelques suicides qui coûtent cher et une ultime roquette spectaculaire, personne n’a pu respirer longtemps.
Firstblood frappe avant tout le monde
À 0:10, Firstblood abat Flakjack au Flak Cannon : c’est le premier sang officiel. Il élimine Presnak à 0:24, puis Flakjack à 0:28 pour un Double Kill enregistré. Après avoir également fait tomber CrissPowah à 0:40, il mène 4-1. La première minute totalise sept éliminations adverses, le maximum de la partie à égalité avec la cinquième minute. Flakjack répond à 0:59, tandis que Presnak démontre déjà que le Link Gun n’est pas là pour décorer les murs.
Après le kill de Presnak à 1:10, un silence de 63 secondes s’installe entre deux éliminations d’adversaires : la plus longue pause. Firstblood repart à 2:13 et mène 6-1 contre CrissPowah à 2:41. Mais le Rocket Launcher redessine les perspectives. CrissPowah touche Firstblood à 3:28 et 3:48, Presnak à 4:01, puis de nouveau Firstblood à 4:05. Le score tombe à 6-5. Quatre roquettes bien placées ont suffi à transformer une échappée en poursuite.
La fenêtre du sniper et cinq kills de suite
À 4:46, CrissPowah commence sa plus longue série en éliminant Flakjack au Sniper Rifle. Il enchaîne Presnak à 5:20, un headshot sur Flakjack à 5:33, un autre sur Presnak à 5:46 et un cinquième kill au Flak Cannon à 6:03. Il mène alors 10-8. D’après le calcul des séries, Firstblood met fin à ces cinq kills consécutifs à 6:27 en tuant CrissPowah au Flak Cannon, pour revenir à 10-10.
À 7:11, CrissPowah ajoute son troisième headshot contre Flakjack, cette fois à 22,5 mètres. Son adresse ne l’empêche pas de se tromper : à 8:10, sa propre roquette le prive d’un point et le ramène de 13 à 12. Firstblood rejoint 12-12 à 8:51, puis CrissPowah repart et mène 15-14 à 9:41. Dix secondes plus tard, Presnak perd aussi un point à cause de son propre Rocket Launcher.
La revanche du Flak Cannon
Après dix minutes, Presnak accélère. Il abat Firstblood à 10:27 puis CrissPowah à 10:30, décrochant un Double Kill, avant de retrouver Firstblood à 10:51. Celui-ci égalise malgré tout à 15-15 à 11:17. À 11:30, Flakjack élimine CrissPowah, qui se venge exactement une seconde plus tard. À 11:48, Firstblood arrive à 16-16, puis se tue au Flak Cannon dans la même seconde : retour immédiat à 15 points.
Firstblood reprend finalement seul les commandes à 13:27, 17-16, et réussit un Double Kill à 13:31 pour mener 18-16. Flakjack connaît lui aussi une bonne période avec trois éliminations de Presnak entre 14:51 et 15:15. Presnak ose même le corps-à-corps au Impact Hammer pour battre Firstblood à 13:09. De 11:31 à 15:56, CrissPowah n’enregistre aucun kill. Le leader de la première remontée semble bloqué, alors que Firstblood profite pleinement des échanges rapprochés.
Le retournement définitif se joue à la fin
À 15:56, CrissPowah relance la machine avec un Shock Combo sur Flakjack. Le Stinger et le Link Gun lui permettent d’égaliser à 19-19 à 16:20. Firstblood inscrit pourtant son vingtième point à 16:34, mène 21-20 à 16:51 et passe à 22 cinq secondes plus tard. CrissPowah réplique avec une roquette à 34,3 mètres et revient à 22-22 à 17:36. À 17:49, il élimine directement Firstblood au Flak Cannon : 23-22, troisième et dernier changement de leader.
Cette fois, CrissPowah ne se fait plus dépasser. Un tir de Shock Rifle à 18:15, un second Shock Combo à 19:13 pour 26-23, puis un Flak Cannon sur Firstblood à 19:36 creusent l’écart. Deux autres kills à 19:41 et 19:54 lui donnent 29 points. À 20:04, il touche Presnak au Rocket Launcher sur 42,6 mètres. Ce trentième point est aussi l’élimination la plus lointaine du match.
Moments du match
- Firstblood signe le premier sang sur Flakjack au Flak Cannon à 0:10.
- La première minute compte sept kills, dont le Double Kill de Firstblood à 0:28.
- CrissPowah réalise cinq kills consécutifs de 4:46 à 6:03, stoppés par Firstblood à 6:27.
- Les trois headshots sont signés CrissPowah à 5:33, 5:46 et 7:11.
- Presnak obtient un Double Kill sur CrissPowah à 10:30.
- Firstblood repasse devant 17-16 à 13:27, CrissPowah reprend 23-22 à 17:49.
- La dernière roquette touche Presnak à 42,6 mètres à 20:04.
CrissPowah termine avec 31 kills, un suicide et 30 points. Firstblood compte 24 kills pour 23 points, Presnak 21 pour 19 et Flakjack 16 pour 14. La distance moyenne des éliminations est de 11,1 mètres pour CrissPowah, 6,8 pour Presnak et 5,9 pour Firstblood comme pour Flakjack. La durée de vie moyenne atteint 52 secondes chez le vainqueur, 48 chez Firstblood et Presnak, et 41 chez Flakjack. Les revanches immédiates sont nombreuses : dix pour CrissPowah et Presnak, huit pour Firstblood et cinq pour Flakjack. La différence ne vient donc pas d’un départ éclair, mais de la capacité à survivre à une mauvaise période et à déployer plusieurs armes lors du dernier effort.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Firstblood domine le départ, CrissPowah passe devant à 5:46 et Firstblood reprend la tête à 13:27. Le troisième changement arrive à 17:49 avec le 23-22 de CrissPowah, définitif.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La première et la cinquième minutes comptent chacune sept kills, record de la rencontre. La plus longue pause entre éliminations adverses dure 63 secondes après 1:10 ; les quatre dernières tranches affichent 5, 6, 6 et 1 kills.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Firstblood dirige le début, CrissPowah réussit sa meilleure phase vers la cinquième à la septième minute, puis Presnak et Flakjack perturbent le milieu. Les quatre derniers kills reviennent à CrissPowah.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 3 | 6536 | 4259 | 5 | Flak Cannon | 8 | 271 | 4,4 | 16 | 20,44 s | ~10 m | 85 | 18 | 20:05 | 0:52 | ||
| 2 | B Firstblood | 23 | 24 | 24 | 1 | 50% | 0 | 5510 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,0 | 35 | 24,25 s | ~6 m | 161 | 40 | 20:01 | 0:48 |
| 3 | B Presnak | 19 | 21 | 24 | 2 | 47% | 0 | 3663 | 5240 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,9 | 24 | 38,44 s | ~7 m | 100 | 14 | 20:02 | 0:48 |
| 4 | B Flakjack | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 3121 | 6049 | 4 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 31 | 15,26 s | ~7 m | 82 | 3 | 20:03 | 0:41 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 379 | 8 597 | 22,7 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 567 | 53,5 | 14:52 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 10:04 |
| Link Gun | 229 | 1 483 | 6,5 | 9:20 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 610 | 84,7 | 7:30 |
| Shock Rifle | 32 | 1 824 | 57,0 | 5:12 |
| Bio Rifle | 35 | 876 | 25,0 | 3:56 |
| Stinger | 41 | 790 | 19,3 | 2:14 |
| Impact Hammer | 14 | 481 | 34,4 | 1:14 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les coordonnées de la carte manquent au journal, donc aucun regroupement spatial exact ne peut être confirmé. Les courtes distances montrent toutefois beaucoup de duels proches ; la roquette finale à 42,6 mètres est le record.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.