Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: CrissPowah (93 dmg) · Kills in der Luft: 21 · mutigster Kill: CrissPowah (4 HP)
Match-Fazit: CrissPowah gewann 30:20, weil er nach dem Führungswechsel zwischen Sekunde 485 und 493 deutlich beständiger punktete. Neun Stinger-Kills und Beiträge anderer Waffen waren wichtiger als die längste Einzelserie, die Ungodlike gehörte.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch CrissPowah (30 Kills) vs. bester Bot Drtic (22 Kills).
MVP ist CrissPowah dank dreißig Punkten und drei Headshots. Ungodlike erhält die Serienauszeichnung für acht Kills, Deemer den Distanzpreis für 33,9 Meter; Ungodlike und Drtic teilen sich mit je acht sofortigen Revanchen den letzten Titel.
CrissPowah siegt nach acht Führungswechseln auf DM-Cath
Acht Führungswechsel später zählt nur, wer seinen Vorsprung wirklich festhält.
DM-Cath lud fünf Namen zu einem Normal Deathmatch mit einem klaren Ziel ein: als Erster dreißig Punkte erreichen. Der Weg dorthin war alles andere als geradlinig. Match 311 dauerte 926 Sekunden, die Führung wechselte achtmal und selbst kurze Pausen waren selten. CrissPowah gewann schließlich 30:20 gegen den Zweitplatzierten Drtic, doch das deutliche Endergebnis verschweigt eine turbulente erste Hälfte. Ungodlike legte die längste Killserie hin, Deemer störte die Spitzenreiter mit präzisen Treffern und Drtic behauptete sich im Nahkampf. Den ersten bemerkenswerten Eintrag sicherte sich ausgerechnet der Spieler, der am Ende nur Platz fünf belegte.
Erstes Blut und erste Rückschläge
Nach 17 Sekunden traf Brokar mit dem Stinger aus 8,7 Metern Deemer und holte das First Blood. Nur zwei Sekunden später erwischte ihn CrissPowah mit einem Rocket Launcher. Bei Sekunde 31 kostete ein eigener Tod CrissPowah sogar seinen ersten Punkt. Brokar verließ die Partie nach ungefähr 33 Sekunden Spielzeit mit nur einem Zähler. Sein Platz in der Chronik war dennoch sicher: Den Eröffnungstreffer konnte ihm niemand mehr streitig machen.
Deemer setzte zunächst auf das Sniper Rifle. Drtic erledigte CrissPowah bei Sekunde 114 und 125 und lag anschließend fünf zu drei vor ihm. CrissPowah konterte bei 143 Sekunden mit einem Shock Combo aus 28,8 Metern; elf Sekunden später traf Deemer ihn per Headshot. Die Anfangsphase kannte keinen stabilen Favoriten. Jeder kleine Vorsprung wirkte eher wie eine Einladung an die Konkurrenz, die nächste Waffe auszuprobieren.
Ungodlike startet eine Achterserie
Ab Sekunde 108 sammelte Ungodlike acht Eliminierungen ohne Unterbrechung. Link Gun, Flak Cannon, Shock Rifle und Stinger brachten dabei die Punkte. Drtic und Deemer mussten mehrfach dran glauben, auch CrissPowah geriet ins Visier. Nach 219 Sekunden stand es sieben zu fünf für Ungodlike gegen CrissPowah, bei 295 Sekunden schon acht zu fünf. Drtic hatte seinen frühen Schwung verloren und Deemer sammelte weiterhin Treffer, während die Spitze ständig unter Beschuss stand.
Erst bei Sekunde 354 stoppte CrissPowah die Serie: Flak Cannon gegen Ungodlike aus 20,2 Metern. Acht Kills am Stück blieben die Bestmarke der Begegnung. In derselben Phase gab es auch die längste Feuerpause: Nach dem Treffer bei Sekunde 246 vergingen 26 Sekunden bis zur nächsten Eliminierung. Auf DM-Cath war das beinahe eine ausgedehnte Kaffeepause. Danach kehrte die gewohnte Lautstärke zurück, und die Rechnung für das kurze Durchatmen wurde sofort präsentiert.
Deemer führt, doch die Wende kommt
Bei Sekunde 393 und 396 erwischte Deemer mit Raketen zuerst CrissPowah, dann Ungodlike. Der zweite Treffer brachte einen Double Kill. Bei 409 Sekunden führte Deemer zehn zu neun gegen CrissPowah, der allerdings mit zwei Bio-Rifle-Kills gegen Drtic und Ungodlike antwortete. Deemer ließ nicht locker: Ein weiterer Raketentreffer gegen Drtic bei Sekunde 469 brachte ihm zwölf Punkte. CrissPowah stand noch bei elf, und das Rennen um die Spitze blieb vollkommen offen.
Bei 485 Sekunden glich CrissPowah mit einer Rakete gegen Ungodlike auf zwölf aus. Acht Sekunden später traf er Drtic mit dem Sniper Rifle per Headshot und ging dreizehn zu zwölf in Führung. Diese Führung gab er nicht mehr ab. Deemer blieb gefährlich, Drtic holte weiter Punkte, doch CrissPowah verwandelte seine sprunghaften Zwischenstände in einen konstanten Aufwärtstrend. Die acht Führungswechsel gehörten fortan der Vergangenheit an und nicht mehr der unmittelbaren Zukunft.
Ein Stinger, zwei Treffer, eine Sekunde
Bei Sekunde 553 schlug CrissPowah gleich zweimal zu: Erst fiel Ungodlike seinem Stinger zum Opfer, dann in derselben Sekunde Drtic. Der zweite Treffer zählte als Double Kill und erhöhte seinen Punktestand von sechzehn auf siebzehn. Es folgten ein Raketenabschuss bei 588 Sekunden, ein Shock Combo bei 611 und ein Stinger-Treffer gegen Deemer bei 627. Nun stand CrissPowah bei zwanzig Punkten, Deemer erst bei zwölf. Aus einem knappen Vorsprung war eine beträchtliche Lücke geworden.
Ganz kampflos blieben die anderen nicht zurück. Deemer verbuchte bei Sekunde 655 einen eigenen Double Kill mit der Flak Cannon. Ungodlike revanchierte sich mehrfach und Drtic suchte weiter Nahkampfmöglichkeiten. Die Minutenstatistik zeigt zwei benachbarte Abschnitte mit jeweils acht Kills rund um die elfte Minute; das war der höchste Takt der Partie. Die Entscheidung wurde somit nicht erst im Finale vorbereitet, sondern mitten in einer Phase, in der jeder weitere Fehler doppelt wehtat.
Der weiteste Schuss und der letzte Punkt
Bei Sekunde 691 gelang Deemer der weiteste Treffer des Matches: Er eliminierte CrissPowah mit dem Sniper Rifle aus 33,9 Metern. Auch sein durchschnittlicher Killabstand von 16,5 Metern war der größte aller Spieler. Trotzdem punktete CrissPowah weiter. Bei Sekunde 725 schaffte er seinen dritten Headshot, bei 849 brachte ihn der Stinger gegen Deemer auf neunundzwanzig Punkte. Ein einziger Kill fehlte noch, doch die Verfolger hatten die Waffen keineswegs weggelegt.
Ungodlike erwischte bei 889 Sekunden Drtic und CrissPowah mit der Flak Cannon in derselben Sekunde. Sein Double Kill brachte ihn auf neunzehn Punkte. Bei 911 Sekunden eliminierte Drtic CrissPowah mit einer Bio Rifle und erreichte zwanzig. Schließlich kam Sekunde 926: CrissPowah traf Drtic mit der Flak Cannon aus 7,1 Metern. Der dreißigste Punkt beendete die Begegnung. Nach all den Wendungen war das letzte Wort so eindeutig, wie das Match zuvor unberechenbar gewesen war.
Match-Momente
- Brokar erzielte nach 17 Sekunden das First Blood mit dem Stinger gegen Deemer.
- Ungodlikes Serie von acht Kills stoppte CrissPowah bei Sekunde 354.
- Deemer führte bei 469 Sekunden 12:11; CrissPowah übernahm bei 493 dauerhaft.
- CrissPowah gelang bei Sekunde 553 ein Stinger-Double-Kill.
- Deemer traf CrissPowah bei 691 Sekunden aus 33,9 Metern mit dem Sniper Rifle.
- Ungodlike schaffte bei 889 Sekunden einen Flak-Cannon-Double-Kill.
- CrissPowah sicherte Punkt dreißig gegen Drtic bei Sekunde 926.
Das Ergebnis auf DM-Cath belohnt jeden Spieler für etwas anderes. Ungodlike lieferte die Achterserie und teilte sich mit Drtic die Spitze bei sofortigen Revanche-Kills: jeweils acht. Deemer erzielte den weitesten Treffer und zwei Double Kills. CrissPowah sammelte drei Headshots und vor allem die entscheidenden dreißig Punkte. Drtic wurde mit zwanzig Zweiter, Deemer und Ungodlike folgten mit je neunzehn. Ein durchschnittliches Leben des Siegers dauerte gerade einmal 31 Sekunden, bei Deemer waren es 46. Nicht die längere Überlebenszeit gab den Ausschlag, sondern die Fähigkeit, nach der entscheidenden Wende zuverlässig weiterzupunkten.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Führung wechselte achtmal; bei Sekunde 469 lag Deemer noch mit 12:11 vorn. CrissPowah glich bei 485 aus, ging bei 493 mit 13:12 in Führung und beendete die Partie mit 30:20, ohne den Spitzenplatz erneut abzugeben.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die berechnete Statistik nennt Minute elf mit acht Kills als besonders aktiv; auch der benachbarte Minutenabschnitt enthält acht. In der letzten angebrochenen Minute fielen nur zwei Kills, die längste Pause dauerte 26 Sekunden nach Sekunde 246.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Brokar setzte den ersten Treffer, Drtic startete stark und Ungodlike dominierte mit seiner langen Serie, während Deemer die Führung bedrohte. Nach Sekunde 493 prägte CrissPowah das Punktetempo trotz Ungodlikes spätem Double Kill.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 28 | 1 | 52% | 3 | 4267 | 3805 | 4 | Double Kill | Stinger | 2 | 270 | 4,5 | 8 | 20,68 s | ~13 m | 37 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 2 | B Drtic | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 4008 | 4617 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,0 | 13 | 26,03 s | ~12 m | 71 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 3 | B Deemer | 19 | 20 | 19 | 1 | 51% | 1 | 3872 | 3253 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 15 | — | 4,0 | 11 | 10,59 s | ~15 m | 45 | 12 | 15:24 | 0:46 |
| 4 | B Ungodlike | 19 | 19 | 19 | 0 | 50% | 0 | 2559 | 3570 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 12 | 14,50 s | ~11 m | 88 | 16 | 14:54 | 0:44 |
| 5 | B Brokargegangen | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 250 | 298 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 8,69 s | ~12 m | 3 | 0 | 0:33 | 0:11 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Sniper Rifle | 45 | 3 570 | 79,3 | 13:40 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 8:54 |
| Stinger | 142 | 2 324 | 16,4 | 8:54 |
| Shock Rifle | 34 | 1 472 | 43,3 | 5:44 |
| Flak Cannon | 134 | 2 829 | 21,1 | 5:34 |
| Link Gun | 137 | 1 043 | 7,6 | 4:34 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 560 | 52,0 | 4:08 |
| Bio Rifle | 40 | 1 052 | 26,3 | 2:26 |
| Impact Hammer | 3 | 382 | 127,3 | 0:38 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Positionskoordinaten fehlen, daher lassen sich konkrete Kill-Hotspots nicht belegen. Die Distanzen zeigen Nahkämpfe und gezielte Fernschüsse: Deemer traf aus maximal 33,9 Metern, CrissPowah lag durchschnittlich bei 13,1 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.