Historial — detalle de la partida
mayor overkill: CrissPowah (93 dmg) · kills en el aire: 21 · kill más audaz: CrissPowah (4 HP)
Veredicto de la partida: CrissPowah venció 30 a 20 por la regularidad con la que anotó tras el giro entre los segundos 485 y 493, no por la mayor racha. Sus nueve bajas con Stinger y el uso de otras armas impidieron que los rivales remontaran.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano CrissPowah (30 kills) vs mejor bot Drtic (22 kills).
El MVP es CrissPowah por sus treinta puntos y tres headshots; la mayor racha pertenece a Ungodlike, ocho bajas. Deemer gana el premio al disparo de 33,9 metros y Ungodlike y Drtic comparten el de venganza inmediata con ocho cada uno.
CrissPowah conquista DM-Cath tras ocho giros de líder
Ocho cambios en cabeza y una sola respuesta en el marcador final.
DM-Cath reunió a cinco participantes en Normal Deathmatch con un objetivo fácil de entender: ser el primero en sumar treinta puntos. Conseguirlo, en cambio, fue cualquier cosa menos sencillo. El encuentro 311 duró 926 segundos, tuvo ocho cambios de líder y apenas dejó margen para recuperar el aliento. CrissPowah terminó ganando 30 a 20 sobre Drtic, pero esos diez puntos de diferencia no explican el caos de la primera mitad. Ungodlike firmó la mayor racha de eliminaciones, Deemer mantuvo la presión con tiros precisos y Drtic encontró muchas respuestas a corta distancia. El primer gran protagonista, curiosamente, acabaría en el quinto puesto de la tabla.
Primera sangre y primeras sorpresas
A los 17 segundos, Brokar abrió la cuenta: abatió a Deemer con un Stinger desde 8,7 metros y consiguió el first blood. Dos segundos después, CrissPowah le respondió con un Rocket Launcher. Pero en el segundo 31 CrissPowah perdió el punto que había ganado por una muerte propia. Brokar participó unos 33 segundos y se marchó con un solo punto. Aun así, su primera eliminación quedó escrita en la crónica para siempre; no hace falta jugar mucho para estrenar el marcador.
Deemer comenzó anotando con el Sniper Rifle. Drtic eliminó dos veces a CrissPowah en los segundos 114 y 125 para ponerse cinco a tres por delante de él. En el segundo 143 llegó la réplica de CrissPowah: un Shock Combo a 28,8 metros. Once segundos después, Deemer lo sorprendió con un headshot. En aquellos primeros compases nadie conseguía transformar la ventaja en tranquilidad. Cada avance parecía dar ideas al rival que llegaba desde atrás.
Ungodlike encadena ocho bajas
Desde el segundo 108, Ungodlike inició una racha de ocho kills consecutivos, la más larga del encuentro. Usó Link Gun, Flak Cannon, Shock Rifle y Stinger para castigar a Drtic, Deemer y también a CrissPowah. A los 219 segundos aventajaba a este último por siete a cinco; en el segundo 295 la diferencia era de ocho a cinco. Drtic se había frenado tras su buen comienzo, mientras Deemer sumaba puntos y mantenía vivas sus posibilidades de llegar arriba.
La racha terminó en el segundo 354, cuando CrissPowah acabó con Ungodlike usando un Flak Cannon desde 20,2 metros. Nadie superaría aquellas ocho eliminaciones sin caer. También apareció por entonces el paréntesis más largo sin bajas: 26 segundos después de una eliminación registrada en el segundo 246. En DM-Cath aquello se parecía a unas vacaciones completas, aunque la siguiente explosión puso fin a cualquier ilusión de descanso. El partido seguía completamente abierto.
Deemer amenaza con llevarse todo
Deemer disparó dos cohetes decisivos en los segundos 393 y 396: primero cayó CrissPowah y después Ungodlike, lo que le dio un Double Kill. A los 409 segundos Deemer lideraba diez a nueve frente a CrissPowah. Este replicó con dos bajas de Bio Rifle, pero Deemer no soltó la lucha por el primer lugar. En el segundo 469 otro cohete contra Drtic elevó su cuenta a doce puntos, uno más que CrissPowah. El liderato seguía cambiando de manos.
Entonces llegó el punto de inflexión. A los 485 segundos CrissPowah igualó a doce al eliminar a Ungodlike con un cohete. Ocho segundos más tarde, un headshot de Sniper Rifle contra Drtic lo colocó trece a doce por delante. Desde ese instante nunca volvió a ceder el primer puesto. Deemer continuó siendo peligroso y Drtic siguió sumando, pero el ritmo de CrissPowah pasó de irregular a constante. Los ocho cambios de líder ya formaban parte del recuerdo, no del futuro cercano.
Dos golpes de Stinger en un segundo
En el segundo 553, CrissPowah eliminó a Ungodlike y a Drtic con el Stinger en el mismo segundo. El segundo golpe contó como Double Kill y lo llevó de dieciséis a diecisiete puntos. Después llegó una baja con cohete en el segundo 588, un Shock Combo en el 611 y otra con Stinger sobre Deemer en el 627. CrissPowah alcanzó veinte puntos mientras Deemer seguía en doce. La diferencia comenzaba a exigir mucho más que una buena jugada aislada.
Los perseguidores no dejaron de pelear. Deemer consiguió su propio Double Kill con Flak Cannon en el segundo 655, Ungodlike respondió varias veces y Drtic insistió a corta distancia. El registro muestra ocho bajas en la undécima franja de un minuto y otras ocho en la franja contigua, los intervalos más intensos del encuentro. El desenlace, por tanto, se preparó cuando la actividad era máxima y el líder convirtió esa actividad en una sucesión de puntos.
El tiro más lejano y el punto final
En el segundo 691, Deemer ejecutó la eliminación más lejana: acertó a CrissPowah con el Sniper Rifle desde 33,9 metros. También fue quien logró la mayor distancia media de kill, 16,5 metros. Sin embargo, CrissPowah no perdió la disciplina anotadora. En el segundo 725 consiguió su tercer headshot, y un Stinger contra Deemer en el segundo 849 lo llevó a veintinueve puntos. Faltaba solo uno, aunque todavía nadie estaba dispuesto a regalarlo.
Ungodlike volvió a hacerse notar en el segundo 889: abatió a Drtic y CrissPowah con Flak Cannon en el mismo instante y obtuvo un Double Kill y su decimonoveno punto. Drtic eliminó luego a CrissPowah con Bio Rifle en el segundo 911 y alcanzó veinte. Finalmente, en el segundo 926, CrissPowah derrotó a Drtic con Flak Cannon desde 7,1 metros. Fue su trigésimo punto y el cierre definitivo. Después de tantos cambios de cabeza, el resultado ya no admitía discusión.
Momentos de la partida
- Brokar logró el first blood con Stinger contra Deemer a los 17 segundos.
- CrissPowah puso fin a los ocho kills seguidos de Ungodlike en el segundo 354.
- Deemer mandaba 12 a 11 en el segundo 469; CrissPowah pasó a liderar definitivamente en el 493.
- CrissPowah consiguió un Double Kill con Stinger en el segundo 553.
- Deemer acertó el tiro más lejano, 33,9 metros con Sniper Rifle en el segundo 691.
- Ungodlike firmó un Double Kill con Flak Cannon en el segundo 889.
- CrissPowah cerró con treinta puntos al eliminar a Drtic en el segundo 926.
DM-Cath dejó premios muy distintos para los protagonistas. Ungodlike firmó la racha de ocho bajas y compartió con Drtic la mejor cifra de venganzas inmediatas, ocho cada uno. Deemer logró el disparo más lejano y dos Double Kills. CrissPowah sumó tres headshots y, sobre todo, los treinta puntos que daban la victoria. Drtic acabó con veinte, mientras Deemer y Ungodlike empataron a diecinueve. El ganador solo sobrevivía 31 segundos por vida, frente a los 46 de Deemer. Sobrevivir más tiempo no bastó: la clave fue regresar al combate y puntuar de manera constante tras el último cambio de líder.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El liderato cambió ocho veces; en el segundo 469 Deemer aún vencía 12 a 11. CrissPowah empató en el 485, se puso 13 a 12 en el 493 y ya no perdió la cabeza hasta terminar 30 a 20.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El cálculo señala el minuto once con ocho bajas como el más activo, y el intervalo contiguo también suma ocho. El último minuto parcial tuvo solo dos bajas y la pausa máxima fue de 26 segundos después del segundo 246.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Brokar abrió el marcador, Drtic arrancó fuerte y Ungodlike dominó una gran racha mientras Deemer perseguía el liderato. Desde el segundo 493, CrissPowah controló el ritmo de puntos pese al Double Kill tardío de Ungodlike.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 28 | 1 | 52% | 3 | 4267 | 3805 | 4 | Double Kill | Stinger | 2 | 270 | 4,5 | 8 | 20,68 s | ~13 m | 37 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 2 | B Drtic | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 4008 | 4617 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,0 | 13 | 26,03 s | ~12 m | 71 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 3 | B Deemer | 19 | 20 | 19 | 1 | 51% | 1 | 3872 | 3253 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 15 | — | 4,0 | 11 | 10,59 s | ~15 m | 45 | 12 | 15:24 | 0:46 |
| 4 | B Ungodlike | 19 | 19 | 19 | 0 | 50% | 0 | 2559 | 3570 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 12 | 14,50 s | ~11 m | 88 | 16 | 14:54 | 0:44 |
| 5 | B Brokarse fue | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 250 | 298 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 8,69 s | ~12 m | 3 | 0 | 0:33 | 0:11 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Sniper Rifle | 45 | 3 570 | 79,3 | 13:40 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 8:54 |
| Stinger | 142 | 2 324 | 16,4 | 8:54 |
| Shock Rifle | 34 | 1 472 | 43,3 | 5:44 |
| Flak Cannon | 134 | 2 829 | 21,1 | 5:34 |
| Link Gun | 137 | 1 043 | 7,6 | 4:34 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 560 | 52,0 | 4:08 |
| Bio Rifle | 40 | 1 052 | 26,3 | 2:26 |
| Impact Hammer | 3 | 382 | 127,3 | 0:38 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas de posición, así que no se pueden señalar focos concretos del mapa. Las distancias muestran combates cercanos y disparos dirigidos: Deemer llegó a 33,9 metros y CrissPowah promedió 13,1 metros por kill.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.