Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: CrissPowah (93 dmg) · kill in aria: 21 · kill più audace: CrissPowah (4 HP)
Verdetto della partita: CrissPowah vince 30 a 20 grazie alla continuità dopo il cambio al vertice tra i secondi 485 e 493, non alla serie più lunga. Nove kill con Stinger e contributi di varie armi hanno impedito la rimonta degli altri.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano CrissPowah (30 kill) vs miglior bot Drtic (22 kill).
MVP a CrissPowah per i trenta punti e tre headshot, miglior serie a Ungodlike con otto kill. Deemer prende il premio per i 33,9 metri; Ungodlike e Drtic dividono quello delle vendette immediate con otto ciascuno.
CrissPowah vince su DM-Cath dopo otto cambi al comando
Otto cambi in vetta, ma soltanto uno sa arrivare al trentesimo punto.
DM-Cath ha accolto cinque giocatori in Normal Deathmatch con un obiettivo chiarissimo: raggiungere per primi trenta punti. Il resto è stato molto meno lineare. La partita 311 è durata 926 secondi e ha regalato otto cambi al comando, con pochissime occasioni per riprendere fiato. Alla fine CrissPowah ha battuto Drtic per 30 a 20, ma il distacco finale nasconde una prima metà piena di tensione. Ungodlike ha costruito la serie più lunga, Deemer ha tormentato gli avversari con tiri precisi e Drtic ha cercato di imporsi negli scontri ravvicinati. Il primo colpo da raccontare è arrivato, sorprendentemente, dal giocatore che avrebbe chiuso all’ultimo posto.
Primo sangue e prime battute storte
Al secondo 17 Brokar ha ottenuto il first blood eliminando Deemer con lo Stinger da 8,7 metri. Due secondi dopo CrissPowah si è vendicato su Brokar con un Rocket Launcher. Al secondo 31, però, CrissPowah si è tolto il suo primo punto con una morte causata da sé stesso. Brokar ha giocato circa 33 secondi, chiudendo con un punto solo: quanto basta, però, per conservare il primo nome sul registro delle eliminazioni. La fama, a volte, non ha bisogno di una lunga permanenza.
Deemer ha cominciato a segnare con lo Sniper Rifle. Drtic ha eliminato CrissPowah ai secondi 114 e 125, salendo a cinque punti contro i suoi tre. CrissPowah ha risposto al secondo 143 con uno Shock Combo da 28,8 metri; undici secondi dopo Deemer lo ha fermato con un headshot. Nessuno sembrava in grado di tenere il comando per molto. Ogni vantaggio era un bersaglio per chi inseguiva e ogni arma prometteva una nuova inversione della classifica.
Ungodlike scatena la serie da otto
Dal secondo 108 Ungodlike ha inanellato otto kill consecutivi senza interruzioni, il record della partita. Ha usato Link Gun, Flak Cannon, Shock Rifle e Stinger, colpendo ripetutamente Drtic e Deemer e trovando anche CrissPowah. Al secondo 219 era avanti sette a cinque su CrissPowah; al secondo 295 era otto a cinque. Drtic aveva perso il ritmo iniziale, mentre Deemer continuava ad accumulare punti. In questa fase la pressione maggiore veniva da chi sapeva eliminare senza farsi eliminare.
Soltanto al secondo 354 CrissPowah ha messo fine alla serie, centrando Ungodlike con il Flak Cannon da 20,2 metri. Quegli otto kill sarebbero rimasti imbattuti. Nella stessa parte di incontro si è verificata anche la pausa più lunga tra eliminazioni: 26 secondi dopo il colpo registrato al secondo 246. Su DM-Cath sembrava quasi una vacanza, ma la tregua è finita con il colpo successivo. Per gli inseguitori la corsa restava più aperta che mai.
Deemer sale, poi arriva il sorpasso
Ai secondi 393 e 396 Deemer ha abbattuto con i razzi prima CrissPowah e poi Ungodlike, guadagnando un Double Kill sul secondo colpo. Al secondo 409 conduceva dieci a nove su CrissPowah. L’avversario ha reagito con due kill di Bio Rifle, ma Deemer non ha rallentato: al secondo 469 ha colpito Drtic con un Rocket Launcher ed è arrivato a dodici punti. CrissPowah ne aveva undici e l’ennesimo ribaltamento sembrava possibile.
Al secondo 485 CrissPowah ha pareggiato a dodici con un razzo contro Ungodlike. Otto secondi più tardi un headshot di Sniper Rifle su Drtic lo ha portato avanti tredici a dodici. Da quel momento non ha più perso la testa della classifica. Deemer ha continuato a minacciare e Drtic ha cercato spazio, ma la cadenza di CrissPowah è diventata improvvisamente regolare. Gli otto cambi al comando sono rimasti un dato della partita, non una promessa per il finale.
Due colpi di Stinger nello stesso secondo
Al secondo 553 CrissPowah ha eliminato Ungodlike e Drtic con lo Stinger nello stesso identico secondo. Il secondo colpo ha prodotto un Double Kill e il suo diciassettesimo punto. Sono seguiti un razzo al secondo 588, uno Shock Combo al 611 e un altro Stinger contro Deemer al 627. CrissPowah aveva raggiunto quota venti, mentre Deemer era ancora fermo a dodici. Ormai il vantaggio richiedeva qualcosa di più di una singola risposta fortunata.
Gli altri non si sono arresi. Deemer ha firmato un Double Kill con il Flak Cannon al secondo 655, Ungodlike ha continuato a vendicarsi e Drtic a cercare scontri da vicino. I dati sul ritmo contano otto eliminazioni nell’intervallo segnato come undicesimo minuto e altre otto in quello adiacente, il picco dell’incontro. La fuga decisiva è arrivata dunque in un periodo di intensa attività, non nel silenzio di un finale ormai scontato.
Il tiro più lungo e l’ultimo punto
Al secondo 691 Deemer ha realizzato il kill più distante della serata: un colpo di Sniper Rifle su CrissPowah da 33,9 metri. Anche la sua distanza media per eliminazione, 16,5 metri, era la maggiore. CrissPowah ha però continuato a segnare. Al secondo 725 ha ottenuto il terzo headshot personale, e uno Stinger contro Deemer al secondo 849 lo ha portato a ventinove punti. Mancava soltanto l’ultima eliminazione, ma nessuno aveva intenzione di regalarla.
Ungodlike ha ravvivato gli ultimi secondi con un Double Kill di Flak Cannon al secondo 889 contro Drtic e CrissPowah, entrambi nello stesso istante: diciannovesimo punto. Drtic ha poi eliminato CrissPowah con il Bio Rifle al secondo 911, raggiungendo quota venti. La chiusura è arrivata esattamente al secondo 926, quando CrissPowah ha colpito Drtic con il Flak Cannon da 7,1 metri. Trentesimo punto, partita conclusa. Dopo tante svolte, l’ultima riga del tabellone era finalmente inequivocabile.
Momenti della partita
- Brokar ottiene il first blood con Stinger contro Deemer al secondo 17.
- La serie di otto kill di Ungodlike viene fermata da CrissPowah al secondo 354.
- Deemer conduce 12 a 11 al secondo 469, ma CrissPowah prende il comando definitivo al 493.
- CrissPowah firma un Double Kill con Stinger al secondo 553.
- Deemer colpisce CrissPowah con Sniper Rifle da 33,9 metri al secondo 691.
- Ungodlike realizza un Double Kill con Flak Cannon al secondo 889.
- CrissPowah raggiunge trenta punti eliminando Drtic al secondo 926.
DM-Cath ha consegnato a ciascuno un riconoscimento diverso. Ungodlike possiede la serie di otto eliminazioni e condivide con Drtic il primato delle vendette immediate: otto a testa. Deemer ha firmato il tiro più lungo e due Double Kill. CrissPowah ha messo insieme tre headshot e, soprattutto, i trenta punti necessari alla vittoria. Drtic ha chiuso a venti, Deemer e Ungodlike a diciannove. Il vincitore viveva in media soltanto 31 secondi per vita, contro i 46 di Deemer. Sopravvivere più a lungo non è bastato: dopo il sorpasso, contava tornare sul campo e continuare a segnare senza perdere continuità.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il primato cambia otto volte; al secondo 469 Deemer è ancora davanti a CrissPowah 12 a 11. CrissPowah pareggia al 485, passa 13 a 12 al 493 e conserva la vetta fino al 30 a 20 finale.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I calcoli indicano l’undicesimo minuto come il più movimentato con otto kill; anche l’intervallo vicino ne registra otto. Nell’ultimo minuto incompleto arrivano solo due eliminazioni e la pausa più lunga è di 26 secondi dopo il secondo 246.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Brokar apre le eliminazioni, Drtic parte forte e Ungodlike domina una fase con la sua serie mentre Deemer pressa. Dal secondo 493 CrissPowah detta il ritmo dei punti, nonostante il Double Kill finale di Ungodlike.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 28 | 1 | 52% | 3 | 4267 | 3805 | 4 | Double Kill | Stinger | 2 | 270 | 4,5 | 8 | 20,68 s | ~13 m | 37 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 2 | B Drtic | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 4008 | 4617 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,0 | 13 | 26,03 s | ~12 m | 71 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 3 | B Deemer | 19 | 20 | 19 | 1 | 51% | 1 | 3872 | 3253 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 15 | — | 4,0 | 11 | 10,59 s | ~15 m | 45 | 12 | 15:24 | 0:46 |
| 4 | B Ungodlike | 19 | 19 | 19 | 0 | 50% | 0 | 2559 | 3570 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 12 | 14,50 s | ~11 m | 88 | 16 | 14:54 | 0:44 |
| 5 | B Brokaruscito | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 250 | 298 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 8,69 s | ~12 m | 3 | 0 | 0:33 | 0:11 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Sniper Rifle | 45 | 3 570 | 79,3 | 13:40 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 8:54 |
| Stinger | 142 | 2 324 | 16,4 | 8:54 |
| Shock Rifle | 34 | 1 472 | 43,3 | 5:44 |
| Flak Cannon | 134 | 2 829 | 21,1 | 5:34 |
| Link Gun | 137 | 1 043 | 7,6 | 4:34 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 560 | 52,0 | 4:08 |
| Bio Rifle | 40 | 1 052 | 26,3 | 2:26 |
| Impact Hammer | 3 | 382 | 127,3 | 0:38 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Mancano coordinate della mappa, quindi non si possono identificare zone precise di concentrazione delle uccisioni. Le distanze mostrano scontri ravvicinati e tiri mirati: Deemer arriva a 33,9 metri, CrissPowah ha una media di 13,1.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.