Historia — szczegóły meczu
największy overkill: CrissPowah (93 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: CrissPowah (4 HP)
Werdykt meczu: CrissPowah wygrał 30:20 dzięki regularnym punktom po przejęciu prowadzenia między 485. a 493. sekundą, a nie najdłuższej serii. Dziewięć killów Stingerem i skuteczność różnych broni pozwoliły mu utrzymać dystans do rywali.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek CrissPowah (30 killi) vs najlepszy bot Drtic (22 kille).
MVP dla CrissPowah za trzydzieści punktów i trzy headshoty. Ungodlike otrzymuje wyróżnienie za osiem killów z rzędu, Deemer za dystans 33,9 metra, a Ungodlike i Drtic dzielą nagrodę za osiem szybkich rewanżów.
CrissPowah wygrywa po ośmiu zmianach lidera na DM-Cath
Osiem zmian na prowadzeniu, lecz tylko jeden zawodnik dowiózł trzydziesty punkt.
Na mapie DM-Cath pięciu zawodników rozpoczęło Normal Deathmatch z prostym zadaniem: jako pierwszy zdobyć trzydzieści punktów. Samo wykonanie tego planu było jednak zaskakująco trudne. Mecz numer 311 trwał 926 sekund, lider zmieniał się osiem razy, a okazje do odpoczynku należały do rzadkości. CrissPowah zwyciężył ostatecznie 30:20 nad Drticem, lecz dziesięć punktów przewagi nie oddaje nerwowej pierwszej połowy. Ungodlike zaliczył najdłuższą serię zabójstw, Deemer nękał przeciwników precyzyjnymi strzałami, a Drtic nie odpuszczał pojedynków z bliska. Pierwszy ważny moment należał jednak do gracza, który skończył dopiero na piątym miejscu.
Pierwsza krew i pierwsze potknięcia
W 17. sekundzie Brokar zdobył first blood, zabijając Deemera Stingerem z 8,7 metra. Już dwie sekundy później CrissPowah odpłacił mu trafieniem z Rocket Launchera. W 31. sekundzie CrissPowah odebrał sobie jednak pierwszy punkt przez własną śmierć. Brokar rozegrał zaledwie około 33 sekund i zakończył mecz z jednym punktem. Tego najwcześniejszego trafienia nikt nie był już jednak w stanie wykreślić z kroniki. Sława potrafi przyjść szybciej niż porządna rozgrzewka.
Deemer zaczął zdobywać punkty dzięki Sniper Rifle. Drtic pokonał CrissPowah w 114. i 125. sekundzie, osiągając wynik pięć do trzech w tej parze. W 143. sekundzie CrissPowah odpowiedział Shock Combo z 28,8 metra. Jedenaście sekund później Deemer skarcił go headshotem. Początek spotkania nie wskazywał jednego faworyta. Każda chwilowa przewaga wyglądała raczej jak prowokacja dla kolejnego rywala niż pewna droga do wygranej.
Ungodlike rozpędza serię ośmiu trafień
Od 108. sekundy Ungodlike eliminował rywali osiem razy z rzędu, nie ginąc po drodze. Korzystał z Link Guna, Flak Cannona, Shock Rifle i Stingera. Wielokrotnie cierpieli Drtic i Deemer, a także CrissPowah. W 219. sekundzie Ungodlike prowadził nad CrissPowah siedem do pięciu, a w 295. już osiem do pięciu. Drtic zatrzymał się po świetnym starcie, podczas gdy Deemer stopniowo podnosił dorobek. W tej fazie to Ungodlike nadawał ton kolejnych potyczek.
Dopiero w 354. sekundzie CrissPowah przerwał jego passę, trafiając Flak Cannonem z 20,2 metra. Osiem kolejnych zabójstw pozostało rekordem meczu. W tym samym okresie zanotowano najdłuższą przerwę między killami: 26 sekund po akcji z 246. sekundy. Jak na DM-Cath było to niemal zaproszenie na kawę. Wystarczyło jednak kolejne trafienie, aby wszyscy przypomnieli sobie, że tabela wciąż jest otwarta.
Deemer atakuje, potem zmienia się lider
W 393. i 396. sekundzie Deemer trafił rakietami najpierw CrissPowah, a potem Ungodlike, otrzymując Double Kill za drugie zabójstwo. W 409. sekundzie prowadził z CrissPowah dziesięć do dziewięciu. Rywal odpowiedział dwoma killami z Bio Rifle, ale Deemer nie przestawał walczyć o pierwsze miejsce. W 469. sekundzie kolejna rakieta przeciwko Drticowi dała mu dwanaście punktów, o jeden więcej niż miał CrissPowah. Kolejna zmiana na szczycie wydawała się całkiem realna.
W 485. sekundzie CrissPowah wyrównał na dwanaście dzięki rakiecie przeciwko Ungodlike. Osiem sekund później zdobył headshot na Drticu ze Sniper Rifle i objął prowadzenie trzynaście do dwunastu. Od tej chwili nie oddał już pierwszego miejsca. Deemer pozostał groźny, Drtic dokładał kolejne trafienia, lecz CrissPowah zaczął punktować znacznie regularniej. Osiem zmian lidera pozostało w statystykach, ale w końcówce miało już nie przybyć dziewiątej.
Dwa trafienia Stingerem w sekundę
W 553. sekundzie CrissPowah zabił Stingerem Ungodlike i Drtica dokładnie w tej samej sekundzie. Druga eliminacja oznaczała Double Kill oraz siedemnasty punkt. Potem doszła rakieta w 588. sekundzie, Shock Combo w 611. i Stinger przeciwko Deemerowi w 627. CrissPowah miał już dwadzieścia punktów, podczas gdy Deemer zatrzymał się na dwunastu. Przewaga zaczynała wymagać od pościgu czegoś więcej niż jednego udanego pojedynku.
Przeciwnicy nie zamierzali jednak statystować. Deemer zdobył własny Double Kill z Flak Cannona w 655. sekundzie, Ungodlike dalej się mścił, a Drtic szukał okazji w zwarciu. Zestawienie tempa wykazuje po osiem zabójstw w minucie oznaczonej numerem jedenaście oraz w sąsiednim przedziale. To najwyższe wartości meczu. Kluczowy odjazd rozegrał się więc przy bardzo dużej aktywności, a nie dzięki samotnemu szczęśliwemu strzałowi pod sam koniec.
Najdalszy strzał i punkt numer trzydzieści
W 691. sekundzie Deemer zaliczył najdalszego killa: zabił CrissPowah ze Sniper Rifle z 33,9 metra. Również jego średni dystans zabójstw, 16,5 metra, był najwyższy w stawce. CrissPowah mimo to zdobywał kolejne punkty. W 725. sekundzie zanotował trzeciego headshota, a Stinger przeciwko Deemerowi w 849. sekundzie podniósł jego wynik do dwudziestu dziewięciu. Brakował tylko jednego trafienia, a rywale wciąż potrafili odpowiedzieć.
W 889. sekundzie Ungodlike zabił Flak Cannonem Drtica i CrissPowah w tej samej chwili. Double Kill przyniósł mu dziewiętnasty punkt. W 911. sekundzie Drtic wyeliminował CrissPowah z Bio Rifle i osiągnął dwadzieścia. Ostateczne rozstrzygnięcie nastąpiło dokładnie w 926. sekundzie: CrissPowah trafił Drtica Flak Cannonem z 7,1 metra. Trzydziesty punkt zamknął spotkanie. Po ośmiu zmianach lidera zwycięzca miał wreszcie ostatnie słowo.
Momenty meczu
- Brokar zdobył first blood Stingerem na Deemerze w 17. sekundzie.
- CrissPowah przerwał ośmiokillową serię Ungodlike w 354. sekundzie.
- Deemer prowadził 12:11 w 469. sekundzie, lecz CrissPowah przejął prowadzenie na stałe w 493.
- CrissPowah osiągnął Double Kill Stingerem w 553. sekundzie.
- Deemer trafił CrissPowah ze Sniper Rifle z 33,9 metra w 691. sekundzie.
- Ungodlike zaliczył Double Kill Flak Cannonem w 889. sekundzie.
- CrissPowah zdobył trzydziesty punkt na Drticu w 926. sekundzie.
DM-Cath przyznało bohaterom różne nieoficjalne medale. Ungodlike zdobył serię ośmiu zabójstw i wraz z Drticem po osiem natychmiastowych rewanżów. Deemer miał najdalsze trafienie i dwa Double Kille. CrissPowah trafił trzy headshoty i zgromadził przede wszystkim trzydzieści punktów. Drtic skończył z dwudziestoma, a Deemer i Ungodlike po dziewiętnaście. Zwycięzca żył średnio 31 sekund, wyraźnie krócej niż Deemer, który osiągnął 46. Samo dłuższe przetrwanie nie zapewniło sukcesu. Ważniejsze okazało się regularne wracanie do walki i punktowanie po przejęciu prowadzenia.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Prowadzenie zmieniało się osiem razy, a w 469. sekundzie Deemer miał jeszcze przewagę 12:11. CrissPowah wyrównał w 485. sekundzie, wyszedł na 13:12 w 493. i nie oddał już szczytu, zwyciężając 30:20.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Statystyka wskazuje jedenastą minutę z ośmioma killami jako szczyt aktywności; sąsiedni okres również ma osiem. Ostatnia niepełna minuta przyniosła tylko dwa trafienia, a najdłuższa cisza trwała 26 sekund po 246. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Brokar rozpoczął pierwszą krwią, Drtic szybko ruszył, Ungodlike zdominował środkową fazę serią, a Deemer walczył o szczyt. Od 493. sekundy tempo zdobywania punktów dyktował CrissPowah mimo późnego Double Killa Ungodlike.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 28 | 1 | 52% | 3 | 4267 | 3805 | 4 | Double Kill | Stinger | 2 | 270 | 4,5 | 8 | 20,68 s | ~13 m | 37 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 2 | B Drtic | 20 | 22 | 28 | 2 | 44% | 0 | 4008 | 4617 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,0 | 13 | 26,03 s | ~12 m | 71 | 16 | 15:26 | 0:31 | |
| 3 | B Deemer | 19 | 20 | 19 | 1 | 51% | 1 | 3872 | 3253 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 15 | — | 4,0 | 11 | 10,59 s | ~15 m | 45 | 12 | 15:24 | 0:46 |
| 4 | B Ungodlike | 19 | 19 | 19 | 0 | 50% | 0 | 2559 | 3570 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,0 | 12 | 14,50 s | ~11 m | 88 | 16 | 14:54 | 0:44 |
| 5 | B Brokarwyszedł | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 250 | 298 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 8,69 s | ~12 m | 3 | 0 | 0:33 | 0:11 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Sniper Rifle | 45 | 3 570 | 79,3 | 13:40 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 8:54 |
| Stinger | 142 | 2 324 | 16,4 | 8:54 |
| Shock Rifle | 34 | 1 472 | 43,3 | 5:44 |
| Flak Cannon | 134 | 2 829 | 21,1 | 5:34 |
| Link Gun | 137 | 1 043 | 7,6 | 4:34 |
| Rocket Launcher | 30 | 1 560 | 52,0 | 4:08 |
| Bio Rifle | 40 | 1 052 | 26,3 | 2:26 |
| Impact Hammer | 3 | 382 | 127,3 | 0:38 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Brak współrzędnych, więc nie można wiarygodnie wskazać skupisk zabójstw na mapie. Dystanse obejmują zwarcia i strzały z daleka: rekord Deemera to 33,9 metra, średnia CrissPowah wynosi 13,1 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.