Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (95 dmg) · Kills in der Luft: 47 · mutigster Kill: hemeroid (7 HP)
Match-Fazit: Jano gewann das Normal Deathmatch auf DM-1on1-Devastation mit 30:27:24:19, weil sein früher Raketen-Vorsprung selbst eigene Fehler überstand. Die Unterbrechung von hemeroids Sieben-Kill-Serie bei 786 war entscheidend; der späte Angriff reichte nicht zum Führungswechsel.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (35 Kills) vs. bester Bot Presnak (26 Kills).
MVP ist Jano für seinen Sieg und 29 Raketen-Kills, hemeroid erhält den Preis für sieben Kills in Serie und Presnak für zwölf direkte Rachekills. Auch Bourak erzielte einen Double Kill; Janos fünf Raketen-Selbstmorde könnten eine eigene, eher zweifelhafte Auszeichnung begründen.
Jano hält hemeroids Endspurt auf Devastation stand
Die Führung wechselte nie, doch das Finale fühlte sich alles andere als sicher an.
DM-1on1-Devastation empfing Jano, hemeroid, Presnak und Bourak zum Normal Deathmatch. Dreißig Punkte waren das Ziel; nach 987 Sekunden, also sechzehn Minuten und siebenundzwanzig Sekunden, stand der Sieger fest. Die trockene Statistik meldet null Führungswechsel. Das klingt deutlich ruhiger als das, was sich in den Begegnungen der vier Gegner abspielte. Jano setzte vor allem auf den Rocket Launcher, hemeroid brachte später eine Serie von sieben Kills zustande, und Presnak sowie Bourak mischten die Verfolgergruppe gründlich auf. Fehler mit Explosivwaffen kosteten wertvolle Punkte. Besonders hübsch an dieser Geschichte ist die Ironie, dass der entscheidende dreißigste Treffer gar nicht mit einer Rakete fiel. Doch bis dahin war einiges an Munition unterwegs.
Erstes Blut und eine teure eigene Rakete
In Sekunde 10 traf Jano hemeroid mit dem Rocket Launcher aus 9,4 Metern und sicherte sich das offizielle First Blood. In Sekunde 20 erwischte er denselben Gegner erneut. Bourak eröffnete sein Konto bereits in Sekunde 13 mit einem Shock Rifle gegen Presnak. In Sekunde 27 besiegte Jano Presnak, starb gleichzeitig aber durch seine eigene Rakete. Drei gegnerische Kills ergaben daher nur zwei Punkte. Der Explosionsradius kennt eben keinen Heimvorteil.
Zwischen Sekunde 67 und 83 erledigte Jano Presnak dreimal mit Raketen und erreichte fünf Punkte. Presnak antwortete mit dem Sniper Rifle, eliminierte hemeroid bei 93 und Jano bei 98 aus 32,9 Metern. hemeroid holte seinerseits wichtige Kills gegen Bourak; Bourak verwendete Shock Rifle, Flak Cannon und Link Gun. Nach zwei Minuten lag Jano mit 6:3 vor hemeroid. Es war ein Vorsprung, aber noch keine komfortable Ruhezone.
Ein Ausgleich ohne Machtwechsel
Sekunde 184 bot einen direkten Schlagabtausch: hemeroid traf Jano mit dem Sniper Rifle, Jano antwortete in derselben Sekunde mit einer Rakete. Bei 234 Sekunden glich hemeroid auf 8:8 aus, konnte die Führung aber nicht übernehmen. Jano griff zum Flak Cannon und besiegte Bourak bei 249 sowie Presnak bei 254 und 266. So schnell verwandelte er ein Remis in einen neuen Abstand. Null Führungswechsel bedeuteten keineswegs, dass das Ergebnis ungefährdet war.
Anschließend machten sich die Selbsttreffer bemerkbar. hemeroid verlor in Sekunde 287 einen Punkt durch die eigene Rakete, Jano in Sekunde 311 ebenfalls. Presnak büßte bei 319 einen Punkt mit dem Bio Rifle ein. Nach sechs Minuten führte Jano knapp 11:10 vor hemeroid. Zwischen Sekunde 420 und 460 entstand die längste Killpause: 40 Sekunden. Eine ungewöhnliche Stille auf dem Statistikblatt, aber kein Grund, den Helm abzulegen. Die nächsten Fehler und Treffer warteten bereits.
Die neunte Minute gehört dem Flak Cannon
In der neunten Minute, zwischen Sekunde 480 und 539, fielen zehn Kills: der Höchstwert der Partie. Jano erledigte Bourak bei 487 und hemeroid bei 493 mit Raketen. In Sekunde 494 traf er außerdem Presnak, starb jedoch zugleich durch die eigene Rakete. Presnak setzte nach: Enforcer gegen hemeroid bei 501, Flak Cannon gegen Jano bei 506 und gegen Bourak bei 507. Der letzte Treffer wurde als Double Kill gewertet. Das war ein überzeugender Auftritt des Verfolgers mitten im größten Gedränge.
Presnak schaltete Jano bei 523 auch mit einem Rocket Launcher aus. Jano schlug zurück und erzielte bei 550, 569 und 580 weitere Raketentreffer. Nach zehn Minuten führte er mit 18 Punkten vor Presnak mit 15; hemeroid stand nach mehreren Selbstmorden erst bei 11. Die Abstände schwankten, und die Konkurrenz kam abwechselnd aus verschiedenen Richtungen. Doch der erste Tabellenplatz blieb auch nach dieser Minute Janos Eigentum.
Sieben Kills, eine Unterbrechung, ein spätes Ende
Ab Sekunde 621 startete hemeroid die längste Serie der Partie: sieben Kills, die bis 786 reichte. Er nutzte Rocket Launcher, Shock Rifle, Flak Cannon und Bio Rifle. Bei 773 traf er Bourak und bei 777 Presnak mit dem Bio Rifle; der zweite Treffer brachte einen Double Kill. Jano stoppte die Serie in Sekunde 786 mit einer Rakete und erhielt selbst einen Double Kill. Er stand nun bei 29 Punkten. Doch bei 811 sprengte er sich wieder selbst und fiel auf 28 zurück. Aus einem vermeintlich kurzen Endspurt wurde ein zähes Warten auf den Schlusspunkt.
hemeroid schoss Jano bei 895 und 920 mit dem Sniper Rifle ab. Der zweite Treffer aus 41,3 Metern war der weiteste Kill des Matches. Mit Shock Rifle, Bio Rifle und schließlich einer Rakete gegen Bourak bei 970 stieg er auf 27 Punkte. Presnak gelang bei 929 ein Double Kill; bei 969 eliminierte er Jano mit dem Shock Rifle. Jano war seit Sekunde 841 wieder bei 29 Punkten, erreichte die 30 aber erst bei 986: Bio Rifle gegen Bourak. Endstand: Jano 30, hemeroid 27, Presnak 24, Bourak 19.
Match-Momente
- Jano erzielte in Sekunde 10 das First Blood gegen hemeroid mit einer Rakete.
- hemeroid glich in Sekunde 234 auf 8:8 aus, ohne in Führung zu gehen.
- Die neunte Minute lieferte zehn Kills und Presnaks Double Kill.
- Jano beendete hemeroids Serie von sieben Kills in Sekunde 786.
- hemeroid traf Jano aus 41,3 Metern mit dem Sniper Rifle.
- Jano entschied die Partie bei 986 mit dem Bio Rifle gegen Bourak.
Jano gewann mit 30 Punkten, gefolgt von hemeroid mit 27, Presnak mit 24 und Bourak mit 19. Jano kam auf 35 Kills, verlor durch fünf Selbstmorde aber fünf Punkte; hemeroid verbuchte 30 Kills und drei Selbstmorde. Kein einziger Headshot fiel. hemeroid überlebte im Mittel 47 Sekunden, Presnak 28, Jano und Bourak jeweils 25. Dass Jano nach 29 gegnerischen Rocket-Launcher-Kills ausgerechnet das Bio Rifle für den Schlusspunkt brauchte, ist eine Pointe ohne Drehbuch. Eine weitere Pointe lieferte seine eigene Rakete, die den Sieg noch einmal hinauszögerte. Die Zahlen bleiben kühl, das Finale war es nicht.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Jano blieb ohne Führungswechsel vorn, obwohl hemeroid bei 234 Sekunden auf 8:8 ausglich. Er erreichte 29 Punkte bei 786, fiel bei 811 durch einen Selbstmord auf 28 und siegte erst bei 986.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die neunte Minute war mit zehn Kills am wildesten, die dreizehnte folgte mit neun; in der sechsten fielen nur drei. Die längste Unterbrechung zwischen Kills betrug 40 Sekunden nach Sekunde 420.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Jano dominierte den Start mit Raketen, Presnak die heiße neunte Minute und hemeroid seine Serie ab Sekunde 621. Im Finale punkteten vor allem hemeroid und Presnak, während Jano den Schlusstreffer setzte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 37 | 5 | 49% | 0 | 5407 | 6327 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 6,3 | 14 | 18,83 s | ~10 m | 44 | 13 | 16:27 | 0:25 | |
| 2 | 27 | 30 | 20 | 3 | 60% | 0 | 4714 | 3955 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 33 | 5,9 | 23 | 12,51 s | ~14 m | 77 | 14 | 16:27 | 0:47 | |
| 3 | B Presnak | 24 | 26 | 34 | 2 | 43% | 0 | 4076 | 5083 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 4,6 | 2 | 20,20 s | ~13 m | 156 | 33 | 16:27 | 0:28 |
| 4 | B Bourak | 19 | 23 | 37 | 4 | 38% | 0 | 4630 | 5392 | 3 | Double Kill | Enforcer | 14 | — | 4,7 | 6 | 14,16 s | ~12 m | 166 | 45 | 16:27 | 0:25 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 148 | 7 428 | 50,2 | 19:58 |
| Link Gun | 252 | 2 090 | 8,3 | 9:50 |
| Enforcer | 105 | 2 100 | 20,0 | 9:18 |
| Flak Cannon | 96 | 2 214 | 23,1 | 6:24 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 540 | 70,0 | 6:16 |
| Bio Rifle | 49 | 1 413 | 28,8 | 6:14 |
| Shock Rifle | 21 | 959 | 45,7 | 3:46 |
| Stinger | 67 | 1 082 | 16,1 | 2:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die durchschnittliche Killdistanz betrug bei Jano 8,6 m, bei hemeroid 13,2 m, bei Presnak 12,1 m und bei Bourak 11,3 m. hemeroid erzielte bei 920 aus 41,3 m den weitesten Kill; Koordinaten für konkrete Killhäufungen fehlen.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.