Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (102 dmg) · Kills in der Luft: 43 · mutigster Kill: hemeroid (3 HP)
Match-Fazit: hemeroid gewann 30:16, weil Janos Fünferserie nie zu einem Führungswechsel führte und der Vorsprung in der hektischen fünften Minute weiter anwuchs. Dreizehn Rocket-Launcher- und dreizehn Bio-Rifle-Kills bei nur einem Suizid waren effizienter als Janos 22 Kills mit sechs Selbsttötungen.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (31 Kills) vs. bester Bot Gibko (18 Kills).
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, 31 Kills und sechs sofortigen Revanchen. Jano erhält den Serienpreis für fünf Kills, Gibko die Headshot-Auszeichnung und Nanoblack den Distanzpreis für 52,6 Meter; alle Multikills blieben Double Kills.
hemeroid dominiert Korumi mit einem Bio-Rifle-Finale
Jano entfesselte die Raketen, doch hemeroid behielt die Punkte und den letzten grünen Treffer.
Acht Namen stehen im Protokoll von DM-1on1-Korumi, gespielt wurde Deathmatch bis dreißig Punkte. Nach acht Minuten und fünfunddreißig Sekunden hatte hemeroid das Ziel erreicht. Jano wurde mit sechzehn Punkten Zweiter, Gibko mit derselben Zahl Dritter. Wer nur diese Tabelle liest, verpasst allerdings einiges: die längste Killserie durch Jano, den einzigen Kopfschuss von Gibko und den erstaunlich weiten Raketentreffer von Nanoblack. Noch erstaunlicher ist die offizielle Statistik von null Führungswechseln. Das Match war kein Märchen von der letzten Aufholjagd. Es war ein Abnutzungskampf, in dem ein Spitzenreiter immer wieder besondere Aktionen seiner Verfolger überstand, während er selbst Punkte sammelte. Genau darin steckt die eigentliche Spannung dieses Abends.
Erstes Blut und die teuren Explosionen
Nach 23 Sekunden schickte Jano sich mit der Flak Cannon selbst ins Aus und rutschte auf minus eins. Nur eine Sekunde später erzielte hemeroid den offiziellen First Blood gegen Trhac mit der Shock Rifle. Anschließend herrschte 27 Sekunden lang Ruhe, die längste Pause ohne Kill. Bei Sekunde 51 erwischte Gibko den Spieler Trhac mit einer Rakete. hemeroid antwortete mit Rocket-Launcher-Treffern gegen Jano bei 57 und Gibko bei 61 Sekunden; bei 72 folgte ein Bio-Rifle-Kill gegen Trhac. Damit stand der spätere Sieger bereits bei vier Punkten.
Jano wollte das mit Raketen korrigieren, machte aber bei 76 und 93 Sekunden auch wieder sich selbst zum Opfer. Gute Treffer und eigene Explosionen glichen sich auf der Anzeigetafel unangenehm aus. Die berechnete Killzahl betrug drei in Minute eins und sieben in Minute zwei. Noch war das Tempo überschaubar, doch die Konturen des Matches lagen offen. hemeroid hatte einen Vorsprung, während Jano erst seine selbst verursachten Rückstände tilgen musste. Ein Vorsprung ohne Spektakel kann später wertvoller sein als die lauteste Rakete.
Janos fünf Treffer und der sofortige Konter
Von Sekunde 103 bis 136 zeigte Jano seine stärkste Phase: fünf Kills ohne Unterbrechung, sämtlich mit dem Rocket Launcher. Zweimal traf es Gibko, dann Nanoblack, Trhac und erneut Nanoblack. Es war die längste Serie des gesamten Matches. Jano erreichte vier Punkte und zog bei 136 Sekunden mit hemeroid gleich. Eine Übernahme der Führung gab es dennoch nicht. Schon bei Sekunde 137 beendete hemeroid die Serie mit einem Raketentreffer auf Jano aus 38,7 Metern und erhöhte selbst auf fünf. Aus einem möglichen Wendepunkt wurde stattdessen die entscheidende Abwehraktion des Führenden.
Bei Sekunde 141 folgte ein weiterer Raketen-Kill gegen Gibko, als Double Kill markiert. Bei 176 Sekunden trafen sich Jano und hemeroid im wahrsten Sinne des Wortes: Beide erzielten in derselben Sekunde einen Raketen-Kill gegeneinander. Gibko setzte bei 180 Sekunden den einzigen Headshot des Abends, mit der Sniper Rifle auf hemeroid aus 33,1 Metern. Dieser Präzisionsmoment verdiente Applaus, brachte aber keinen Wechsel an der Spitze. Jano bekam den Rekord für die längste Serie; hemeroid behielt die wichtigere Auszeichnung, nämlich die ungebrochene Führung.
Minute fünf wird zur Respawn-Fabrik
Die fünfte Minute zwischen Sekunde 240 und 299 brachte 23 Kills und war damit der lauteste Abschnitt. Zuvor hatte die Statistik 3, 7, 10 und 11 Kills pro Minute ausgewiesen. Gibko traf Jano bei 243 und Trhac bei 245 Sekunden mit der Link Gun; der zweite Treffer vervollständigte einen Double Kill. Trhac überraschte bei 273 Sekunden mit einem Enforcer-Kill auf Jano aus 42,8 Metern. Nanoblack erwischte hemeroid bei 259 und Gibko bei 269 Sekunden. Doch hemeroid konterte immer wieder, unter anderem mit der Bio Rifle auf Nanoblack bei 259 und auf Jano bei 277.
Zwischen Sekunde 259 und 295 stieg der Punktestand des Führenden von zwölf auf siebzehn. Bei 286 und 288 Sekunden bildeten Kills gegen Nanoblack und Trhac einen weiteren Double Kill. Jano setzte auf Raketen, Trhac variierte zwischen Link Gun und Enforcer, Behac setzte dem Spitzenreiter ebenfalls zu. Trotzdem wurde das Klassement oben nicht neu sortiert. In der sechsten Minute fielen noch einmal 18 Kills, darunter ein Double Kill von hemeroid gegen Behac und Jano bei 312 und 314. Die Verfolger teilten sich ihre Sternstunden; der Führende sammelte den zuverlässigeren Ertrag.
Die Fernrakete und das grüne Schlusswort
Im letzten Drittel gab es weiterhin Überraschungen. Behac erreichte bei Sekunde 395 einen Double Kill gegen Trhac. Bei 414 Sekunden landete Nanoblack den weitesten Treffer: Ein Rocket Launcher eliminierte Jano aus 52,6 Metern, also aus einer echten Scharfschützenentfernung ohne Scharfschützengewehr. Gibko und Trhac punkteten mit der Link Gun, Jano blieb seiner Raketenlinie treu. Doch hemeroid traf Jano bei 423 mit der Bio Rifle, Nanoblack bei 427 mit einer Rakete und Jano bei 437 noch einmal. Der Zähler des Führenden zeigte nun 25.
Jano eliminierte mike1234 bei Sekunde 480, während hemeroid im selben Moment Gibko traf. Bei 485 gelang Jano noch ein Raketentreffer auf hemeroid. Gibko erreichte bei 505 Sekunden sechzehn Punkte und damit Janos Endstand. Die letzten zwei Kills gehörten aber allein der Bio Rifle. hemeroid traf Gibko bei 509 aus 36,7 Metern zum 29. Punkt und Nanoblack bei 514 zum 30. Punkt. Genau so endete der Deathmatch. Kein einziger Führungswechsel, obwohl viele Gegner aufregende Szenen beitrugen. Die grüne Waffe schrieb den Schluss unter eine bereits lange vorbereitete Entscheidung.
Match-Momente
- First Blood: hemeroid trifft Trhac bei Sekunde 24 mit der Shock Rifle.
- Jano erreicht zwischen Sekunde 103 und 136 fünf Raketen-Kills in Serie.
- hemeroid stoppt Jano bei 137 Sekunden aus 38,7 Metern.
- Gibko schafft bei 180 Sekunden den einzigen Sniper-Rifle-Headshot.
- Minute fünf bietet 23 Kills, aber keinen Führungswechsel.
- Nanoblack trifft Jano bei 414 Sekunden mit einer Rakete aus 52,6 Metern.
- Die Bio Rifle sichert bei 509 und 514 Sekunden die letzten zwei Punkte.
hemeroid holte seine dreißig Punkte nicht mit einem einzigen Wundertreffer. Dreizehn Kills kamen vom Rocket Launcher, weitere dreizehn von der Bio Rifle. Dazu stehen 4.445 verursachter Schaden und sechzehn Tode. Jano erreichte 22 Kills, doch sechs Selbsttötungen drückten das Ergebnis auf sechzehn Punkte. Gibko beendete die Partie ebenfalls mit sechzehn Punkten, bei achtzehn Kills und zwei eigenen Unfällen. Trhac folgte mit vierzehn, Nanoblack mit elf und Behac mit sieben. Vybuch blieb während seines kurzen Einsatzes ohne Kill, mike1234 ebenso bei einer Teilnahme von nur 28 Sekunden. Korumi belohnte somit nicht die eine glänzende Szene, sondern die stetige Ausbeute. Die Bio Rifle setzte am Ende zwei unübersehbare grüne Ausrufezeichen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Es gab null Führungswechsel: hemeroid übernahm mit First Blood die Spitze und gab sie nicht ab. Jano erreichte während seiner Fünferserie ein 4:4, doch bei Sekunde 137 konterte hemeroid sofort; besonders in Minute fünf und sechs wuchs der Abstand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Killzahlen pro Minute lauteten 3, 7, 10, 11, dann der Höhepunkt mit 23 in Minute fünf sowie 18, 13, 13 und 8. Die längste Pause betrug 27 Sekunden nach dem First Blood bei Sekunde 24.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Zu Beginn bestimmte hemeroid das Geschehen, auch wenn Jano in der zweiten und dritten Minute die längste Serie aufbaute. Ab Sekunde 423 prägte hemeroid wieder das Finale und erzielte beide letzten Kills.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 4445 | 2551 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 34 | 2,6 | 7 | 13,42 s | ~13 m | 44 | 15 | 8:35 | 0:30 | |
| 2 | 16 | 22 | 28 | 6 | 44% | 0 | 3031 | 4135 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 29 | 2,7 | 13 | 11,09 s | ~9 m | 28 | 10 | 8:35 | 0:17 | |
| 3 | B Gibko | 16 | 18 | 21 | 2 | 46% | 1 | 2537 | 3000 | 3 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 2,1 | 4 | 16,37 s | ~9 m | 83 | 31 | 8:35 | 0:23 |
| 4 | B Trhac | 14 | 16 | 21 | 2 | 43% | 0 | 2187 | 2808 | 2 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,2 | 2 | 14,91 s | ~11 m | 102 | 40 | 8:35 | 0:23 |
| 5 | B Nanoblack | 11 | 12 | 17 | 1 | 41% | 0 | 1937 | 2610 | 2 | Flak Cannon | 8 | — | 1,5 | 4 | 12,15 s | ~11 m | 62 | 35 | 6:39 | 0:22 | |
| 6 | B Vybuch | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 21 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~16 m | 0 | 0 | 0:34 | 0:34 | ||
| 7 | B Behacgegangen | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 1067 | 1849 | 3 | Double Kill | Stinger | 5 | — | 1,1 | 4 | 11,81 s | ~12 m | 17 | 12 | 4:40 | 0:18 |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 99 | 0 | 0 | 36 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:28 | 0:14 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 5 627 | 55,2 | 12:14 |
| Link Gun | 318 | 2 353 | 7,4 | 7:38 |
| Shock Rifle | 27 | 1 178 | 43,6 | 6:04 |
| Bio Rifle | 54 | 1 995 | 36,9 | 4:42 |
| Flak Cannon | 77 | 1 934 | 25,1 | 4:30 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 3:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 700 | 77,8 | 2:32 |
| Stinger | 48 | 816 | 17,0 | 1:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Da Koordinaten fehlen, lassen sich konkrete Kampfzentren auf Korumi nicht seriös markieren; die Entfernungen zeigen aber unterschiedliche Reichweiten. Nanoblack traf Jano aus 52,6 Metern, während hemeroid im Schnitt 16,6 Meter und Jano acht Meter pro Kill erreichten.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.