Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (95 dmg) · kill in aria: 47 · kill più audace: hemeroid (7 HP)
Verdetto della partita: Jano vinse il Normal Deathmatch su DM-1on1-Devastation 30:27:24:19 grazie al vantaggio creato in precedenza con i razzi, resistente perfino ai propri errori. Fermare la serie di sette di hemeroid al 786 fu decisivo; la rimonta finale non ribaltò mai la vetta.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (35 kill) vs miglior bot Presnak (26 kill).
MVP a Jano per la vittoria e 29 kill di razzo, premio serie a hemeroid per sette eliminazioni e premio vendette immediate a Presnak per dodici. Anche Bourak firmò un Double Kill; i cinque suicidi di Jano con i razzi suggeriscono un riconoscimento meno onorevole.
Jano resiste al finale di hemeroid su Devastation!
La testa della classifica non cambiò mai, ma il finale fu tutto meno che calmo.
Su DM-1on1-Devastation, in modalità Normal Deathmatch, si affrontarono Jano, hemeroid, Presnak e Bourak. L’obiettivo era quota trenta; la gara durò 987 secondi, cioè sedici minuti e ventisette secondi. Il dato ufficiale parla di zero cambi di leader, ma è una di quelle statistiche capaci di nascondere una quantità notevole di tensione. Jano scelse il Rocket Launcher come arma principale, hemeroid rispose in seguito con la serie più lunga della partita, mentre Presnak e Bourak interferivano senza chiedere permesso. Fra colpi ravvicinati, armi diverse e razzi autolesionisti, nessuno ottenne una strada facile verso il traguardo. E il dettaglio migliore è questo: il colpo decisivo non partì nemmeno dal lanciarazzi tanto amato dal vincitore.
Primo sangue e un razzo che presenta il conto
Al secondo 10 Jano colpì hemeroid con il Rocket Launcher da 9,4 metri e segnò il primo sangue ufficiale. Al secondo 20 eliminò ancora lo stesso avversario. Bourak aveva aperto il suo punteggio già al secondo 13 con uno Shock Rifle contro Presnak. Al secondo 27 Jano uccise Presnak, ma morì nello stesso istante per il proprio razzo. Tre kill ai danni degli avversari, soltanto due punti. L’esplosione, evidentemente, non conosce la firma di chi l’ha provocata.
Fra i secondi 67 e 83 Jano eliminò Presnak tre volte con i razzi e raggiunse cinque punti. Presnak reagì con lo Sniper Rifle: hemeroid cadde al secondo 93 e Jano al 98 da 32,9 metri. hemeroid raccolse risultati importanti contro Bourak, che a sua volta alternava Shock Rifle, Flak Cannon e Link Gun. Dopo due minuti Jano comandava 6–3 su hemeroid. La partenza era sua, ma gli altri tre avevano già dimostrato di saper rovinare qualsiasi festa.
Otto pari, senza cambio della guardia
Al secondo 184 hemeroid eliminò Jano con lo Sniper Rifle, ricevendo una risposta con il Rocket Launcher nella stessa identica frazione di gara. Al secondo 234 hemeroid pareggiò 8–8 con un razzo, senza mai superare il rivale. Jano cambiò ritmo usando il Flak Cannon: Bourak cadde al 249, Presnak al 254 e ancora al 266. Il pareggio fu vero, ma durò poco. La statistica dei cambi al vertice restò a zero grazie alla capacità del leader di replicare ai momenti difficili.
Poi arrivarono i punti regalati all’aria con le proprie armi. hemeroid perse un punto per un razzo al secondo 287; Jano si autodistrusse al 311 e Presnak fece altrettanto con il Bio Rifle al 319. Dopo sei minuti Jano conduceva appena 11–10 davanti a hemeroid. La pausa più lunga tra due kill durò 40 secondi, dal 420 al 460. Il registro taceva, ma questo non significa che fosse stata dichiarata una tregua. Anche la fase centrale aveva ancora parecchi conti aperti.
Nona minuto: dieci kill e il ritorno di Presnak
Nel nono minuto, dal secondo 480 al 539, arrivarono dieci kill, record della partita. Jano colpì Bourak al 487 e hemeroid al 493 con i razzi. Al 494 eliminò anche Presnak, ma morì subito dopo per la propria esplosione. Presnak colse l’occasione: Enforcer contro hemeroid al 501, Flak Cannon contro Jano al 506 e contro Bourak al 507. L’ultimo colpo fu un Double Kill. Quando il ritmo salì al massimo, fu soprattutto Presnak a distinguersi nella mischia.
Presnak eliminò Jano anche con un Rocket Launcher al 523. Jano rispose con altre kill di razzo al 550, 569 e 580. Allo scadere dei dieci minuti il punteggio era Jano 18, Presnak 15, hemeroid 11. Quest’ultimo aveva pagato caro le esplosioni contro se stesso. I rivali si alternavano nel ruolo di inseguitori più pericolosi, rendendo la corsa meno prevedibile di quanto suggerisse il dato sui cambi di leadership. Eppure la prima casella continuava a mostrare il nome Jano.
Sette di fila e un punto che tarda ad arrivare
Dal secondo 621 hemeroid costruì una serie di sette kill terminata al 786. Impiegò Rocket Launcher, Shock Rifle, Flak Cannon e Bio Rifle. Con quest’ultimo colpì Bourak al 773 e Presnak al 777, ottenendo un Double Kill sul secondo bersaglio. Al 786 Jano lo fermò con un razzo e si aggiudicò a sua volta un Double Kill. Jano era a quota 29, ma al secondo 811 si uccise ancora con il proprio Rocket Launcher e scese a 28. Il trentesimo punto sembrava improvvisamente più lontano del previsto.
hemeroid eliminò Jano con lo Sniper Rifle ai secondi 895 e 920; il secondo colpo, da 41,3 metri, fu il più lungo dell’incontro. Poi aggiunse kill con Shock Rifle e Bio Rifle e arrivò a 27 con un razzo contro Bourak al 970. Presnak ottenne un Double Kill al 929 e colpì Jano con lo Shock Rifle al 969. Jano tornò a 29 già al 841, ma rimase bloccato fino al secondo 986, quando un Bio Rifle eliminò Bourak e chiuse il match. Classifica: Jano 30, hemeroid 27, Presnak 24, Bourak 19.
Momenti della partita
- Jano ottenne il primo sangue su hemeroid al secondo 10 con un razzo.
- hemeroid pareggiò 8–8 al 234, senza superare Jano.
- Il nono minuto offrì dieci kill e un Double Kill di Presnak.
- Jano chiuse la serie di sette kill di hemeroid al secondo 786.
- hemeroid colpì Jano da 41,3 m con lo Sniper Rifle.
- Jano vinse con il Bio Rifle contro Bourak al secondo 986.
Jano concluse con 30 punti davanti a hemeroid 27, Presnak 24 e Bourak 19. Le sue 35 kill vennero ridotte nel punteggio da cinque suicidi; hemeroid totalizzò 30 kill e tre suicidi. Nessun headshot fu registrato. hemeroid mantenne la vita più a lungo, 47 secondi in media, contro i 28 di Presnak e i 25 di Jano e Bourak. Il vincitore aveva ottenuto ben 29 kill contro avversari con il Rocket Launcher, ma la firma finale appartiene al Bio Rifle. C’è qualcosa di perfettamente ironico in un lanciarazzi che fa guadagnare quasi tutti i punti e poi ritarda il traguardo a forza di esplosioni personali. I numeri raccontano anche questo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Jano rimase primo senza cambi di leader, nonostante il pareggio 8–8 di hemeroid al secondo 234. Raggiunse 29 punti al 786, scese a 28 per un suicidio all’811 e vinse solo al 986.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il nono minuto fu il più intenso con dieci kill; il tredicesimo ne ebbe nove e il sesto soltanto tre. La pausa massima tra kill fu di 40 secondi dopo il 420.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano controllò l’inizio con i razzi, Presnak emerse nel nono minuto e hemeroid infilò sette kill dal 621. Gli inseguitori attaccarono nel finale, ma l’ultima eliminazione fu di Jano.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 37 | 5 | 49% | 0 | 5407 | 6327 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 6,3 | 14 | 18,83 s | ~10 m | 44 | 13 | 16:27 | 0:25 | |
| 2 | 27 | 30 | 20 | 3 | 60% | 0 | 4714 | 3955 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 33 | 5,9 | 23 | 12,51 s | ~14 m | 77 | 14 | 16:27 | 0:47 | |
| 3 | B Presnak | 24 | 26 | 34 | 2 | 43% | 0 | 4076 | 5083 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 4,6 | 2 | 20,20 s | ~13 m | 156 | 33 | 16:27 | 0:28 |
| 4 | B Bourak | 19 | 23 | 37 | 4 | 38% | 0 | 4630 | 5392 | 3 | Double Kill | Enforcer | 14 | — | 4,7 | 6 | 14,16 s | ~12 m | 166 | 45 | 16:27 | 0:25 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 148 | 7 428 | 50,2 | 19:58 |
| Link Gun | 252 | 2 090 | 8,3 | 9:50 |
| Enforcer | 105 | 2 100 | 20,0 | 9:18 |
| Flak Cannon | 96 | 2 214 | 23,1 | 6:24 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 540 | 70,0 | 6:16 |
| Bio Rifle | 49 | 1 413 | 28,8 | 6:14 |
| Shock Rifle | 21 | 959 | 45,7 | 3:46 |
| Stinger | 67 | 1 082 | 16,1 | 2:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze medie delle kill furono 8,6 m per Jano, 13,2 per hemeroid, 12,1 per Presnak e 11,3 per Bourak. hemeroid ottenne il colpo più lungo, 41,3 m al secondo 920; mancano coordinate per identificare precisi gruppi di kill sulla mappa.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.