Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Rozsekac (174 dmg) · Kills in der Luft: 27 · mutigster Kill: KRIST (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren KRIST frühe Sechser-Serie und seine deutlich geringeren Eigenverluste nach dem einzigen Führungswechsel. Rozsekac jagte spät hart nach, doch neun Selbsttötungen nahmen ihm zu viel; KRIST gewann 30:21, Krallbait kam auf 11.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KRIST (32 Kills) vs. bester Bot Rozsekac (30 Kills).
MVP ist KRIST für Sieg, Sechser-Serie und längsten Treffer; den Preis für die schnellste Antwort verdient Rozsekac mit 15 Revanchen. Krallbait bekommt die explosive Randnotiz des Abends, weil der Redeemer Gegner und eigenes Punktekonto gleichermaßen bedrohte.
KRIST beherrscht DM-Deck mit Shock und Bio-Präzision
Rozsekac traf zuerst und Krallbait sorgte für explosive Antworten, doch KRIST baute auf DM-Deck einen Vorsprung auf, den er nicht mehr abgab.
DM-Deck lieferte am 13. September 2026 ein langes, stellenweise chaotisches, aber klar lesbares Deathmatch. Rozsekac holte nach 44 Sekunden das First Blood, als er Krallbait mit der Flak Cannon erwischte, doch kurz darauf übernahm KRIST das Kommando. Shock Rifle, Shock Combo und später die Bio Rifle halfen ihm, den frühen Rückstand umzudrehen und Abstand zu gewinnen. Ein Spaziergang war es trotzdem nicht. Rozsekac antwortete immer wieder mit der Flak Cannon, Krallbait bestrafte beide Gegner im Nahkampf und mit dem Redeemer, und alle drei verloren Punkte durch Slime, eigene Explosionen oder andere Selbsttötungen. Die Führung wechselte nur einmal, doch unter dieser stabilen Spitze tobten zahlreiche kleine Revancheduelle.
First Blood für Rozsekac, dann übernimmt der Shock
Rozsekac eröffnete bei 0:44 mit der Flak Cannon aus 1,3 Metern gegen Krallbait und legte siebzehn Sekunden später mit der Link Gun nach. KRIST antwortete sofort: Bei 1:07 traf er Rozsekac mit der Shock Rifle, bei 1:16 glich er mit einem Shock Combo zum 2:2 aus. Nach Rozsekac Tod im Slime übernahm KRIST die Initiative, punktete gegen beide Gegner und verschob das Match deutlich auf seine Seite.
Aus dieser Phase entstand die längste Serie des Abends: sechs Kills von KRIST zwischen Sekunde 67 und 214. Erst Krallbait stoppte ihn mit dem Redeemer, wurde von derselben Explosion aber selbst getötet. KRIST setzte danach mit Shock Rifle und Bio Rifle fort, während Rozsekac und Krallbait versuchten, den Abstand zu verkürzen. Schon früh zeigte sich das Grundmuster: KRIST punktete konstanter, seine Verfolger blieben gefährlich, gaben jedoch zu oft einen Teil ihrer Arbeit durch eigene Fehler wieder ab.
Flak, Slime und die wilde vierzehnte Minute
In der Mitte des Matches wurde es körperlicher. Rozsekac setzte stärker auf die Flak Cannon, Krallbait wechselte zwischen Flak, Link Gun, Stinger und Redeemer, während KRIST mit Bio Rifle, Raketen und Shock vorne blieb. Um die dreizehnte Minute stand KRIST bei 16 Punkten, während die anderen beiden nicht nur gegeneinander, sondern auch gegen die Map kämpften. Slime-Tode und weitere Selbsttötungen zogen ihre Werte immer wieder nach unten. Die 14. Minute war mit sechs Kills die aktivste des gesamten Spiels.
Bei 18:43 folgte der markanteste Distanztreffer: KRIST erwischte Krallbait mit einem Shock Combo aus 61,3 Metern, dem längsten Kill des Matches, und erreichte 20 Punkte. Auch seine durchschnittliche Kill-Distanz von 16,3 Metern war die höchste. Krallbait schlug dennoch mit Flak, Link Gun und Shock Combo zurück, während Rozsekac besonders oft sofortige Revanchen fand. Mit 15 Revenge Kills führte er diese Kategorie an und blieb dadurch trotz eigener Strafpunkte im Rennen.
KRIST zieht auf 25 davon, Rozsekac startet die Jagd
Nach der zwanzigsten Minute beschleunigte KRIST erneut. Link Gun, Shock Rifle, Flak Cannon, Raketen und ein weiterer Shock Combo trugen ihn Schritt für Schritt auf 25 Punkte. Fehlerfrei war die Passage nicht: Bei 21:56 tötete er sich mit der Shock Rifle selbst, wenig später kostete ihn ein Raketenwechsel gegen Rozsekac erneut einen eigenen Punkt. Der Vorsprung blieb trotzdem komfortabel. Krallbait hatte eine starke kurze Phase mit zwei Link-Gun-Kills in Folge gegen KRIST und einem weiteren Treffer gegen Rozsekac, doch seine vielen Selbsttötungen verhinderten eine echte Aufholjagd.
Danach startete Rozsekac den gefährlichsten Angriff auf die Führung. Zwischen 25:54 und 28:52 punktete er mit Shock Combo, Shock Rifle, Stinger, Redeemer und Raketen. Nach der Aktion bei 27:28 entstand die längste Ruhephase: 84 Sekunden ohne Kill. Als der Kampf wieder begann, kam Rozsekac auf 18, doch KRIST antwortete bei 29:26 mit der Flak Cannon und hielt den Abstand.
Redeemer würfelt das Finale, Bio Rifle beendet es
Die letzten zwei Minuten gehörten zu den lebhaftesten. KRIST erreichte mit Raketen und Shock Rifle 29 Punkte, ehe Rozsekac bei 31:10 einen Redeemer zündete, der KRIST, Krallbait und ihn selbst erwischte. Der zweite gegnerische Treffer zählte als Double Kill und war der auffälligste Multikill des Matches, doch die eigene Explosion zeigte zugleich das Risiko von Rozsekac Stil. Achtzehn Sekunden später tötete er KRIST noch mit Slime und kam auf 21.
Für die komplette Wende blieb keine Zeit. Bei 31:42 traf KRIST Rozsekac mit der Bio Rifle aus 20,6 Metern und machte Punkt 30. Das 30:21:11 passte zum Gesamtbild: KRIST hatte mit 61 Sekunden die längste durchschnittliche Lebensdauer, die größte durchschnittliche Kill-Distanz und die Flexibilität, zwischen Shock, Bio und Raketen zu wechseln. Rozsekac glänzte bei Revanchen und im Flak-Nahkampf, Krallbait störte beide, wurde aber von 14 Selbsttötungen hart gebremst.
Match-Momente
- Rozsekac holte bei 0:44 mit der Flak Cannon gegen Krallbait das First Blood.
- KRIST drehte den Start und erzielte zwischen 1:07 und 3:34 die längste Sechser-Serie.
- Krallbait stoppte KRIST Serie mit dem Redeemer, starb aber in derselben Explosion.
- Minute 14 war mit sechs Kills die aktivste des Matches.
- KRIST traf Krallbait mit einem Shock Combo über 61,3 Meter, dem längsten Kill.
- Rozsekac sammelte 15 Revenge Kills und führte damit das Feld an.
- Rozsekac Redeemer bei 31:10 brachte einen Double Kill und zugleich den eigenen Tod.
- KRIST beendete das Match bei 31:42 mit der Bio Rifle zum 30:21:11.
DM-Deck belohnte am Ende den Spieler, der am seltensten gegen das eigene Konto arbeitete. KRIST war nicht fehlerfrei, doch zwei Selbsttötungen wogen deutlich weniger als neun bei Rozsekac und vierzehn bei Krallbait. Dazu kamen die Sechser-Serie, der längste Treffer des Abends und eine breite Waffenwahl. Rozsekac blieb bis zum Schluss aggressiv und verkürzte spät, Krallbait setzte beiden Gegnern immer wieder zu, doch eigene Explosionen und Map-Gefahren kosteten ihn zu viel. KRIST erreichte das Ziel von 30 Punkten exakt in Sekunde 1902 und schloss ein Match ab, dessen Führung nur einmal wechselte, während sich die einzelnen Duelle ständig wandelten.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Rozsekac startete 2:0, doch KRIST glich zum 2:2 aus und übernahm nach dem einzigen Führungswechsel die Kontrolle. Nach seinem 20. Punkt kam Rozsekac nicht mehr in echte Schlagdistanz; am Ende stand 30:21.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo erreichte in Minute 14 mit sechs Kills seinen Höhepunkt; die Minuten 21, 30 und 32 brachten jeweils fünf. Die längste Pause begann nach 27:28 und dauerte 84 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Nach Rozsekac First Blood dominierte KRIST den frühen Abschnitt mit einer Sechser-Serie, die Mitte war ausgeglichener. Spät erhöhte Rozsekac den Druck, doch den letzten Punkt machte KRIST.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 30 | 2 | 52% | 0 | 5963 | 5129 | 6 | Shock Rifle | 8 | 246 | 14,0 | 12 | 18,07 s | ~14 m | 44 | 7 | 31:42 | 1:01 | ||
| 2 | B Rozsekac | 21 | 30 | 36 | 9 | 45% | 0 | 4810 | 7245 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 10,2 | 31 | 25,06 s | ~13 m | 127 | 19 | 31:40 | 0:51 |
| 3 | B Krallbait | 11 | 25 | 46 | 14 | 35% | 0 | 4586 | 8494 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,9 | 28 | 40,66 s | ~13 m | 114 | 11 | 31:40 | 0:40 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 76 | 4 422 | 58,2 | 26:36 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 194 | 47,7 | 21:34 |
| Flak Cannon | 127 | 2 708 | 21,3 | 16:06 |
| Link Gun | 179 | 1 337 | 7,5 | 9:28 |
| Bio Rifle | 45 | 1 134 | 25,2 | 9:00 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 74 | 1 276 | 17,2 | 5:20 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 3:28 |
| Redeemer | 15 | 1 376 | 91,7 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe lagen im kurzen bis mittleren Bereich, doch KRIST dehnte die Map mit einem Shock Combo über 61,3 Meter. Seine durchschnittlichen 16,3 Meter lagen über Rozsekac 12,9 und Krallbait 12,2 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.