Historique — détail du match
plus gros overkill: Rozsekac (174 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: KRIST (2 HP)
Verdict du match: La série initiale de six kills de KRIST et son nombre bien plus faible de pertes auto-infligées ont décidé le match après l'unique changement de leader. Rozsekac pousse fort à la fin, mais neuf suicides annulent trop de progrès ; KRIST gagne 30:21, Krallbait finit à 11.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KRIST (32 kills) vs meilleur bot Rozsekac (30 kills).
Le titre de MVP revient à KRIST pour la victoire, la série de six kills et le tir le plus long ; Rozsekac prend le prix de la réponse immédiate avec 15 revanches. Krallbait mérite la mention explosive : son Redeemer menaçait les adversaires autant que son propre score.
KRIST domine DM-Deck avec Shock et Bio en précision
Rozsekac frappe le premier et Krallbait multiplie les réponses explosives, mais KRIST construit sur DM-Deck une avance qu'il ne lâche plus.
DM-Deck a offert le 13 septembre 2026 un Deathmatch long, parfois chaotique, mais dont la logique est restée nette. Rozsekac signe le first blood après 44 secondes en éliminant Krallbait au Flak Cannon, puis KRIST prend rapidement le contrôle. Shock Rifle, Shock Combo et plus tard Bio Rifle lui permettent d'effacer son retard initial et de creuser l'écart. La tête ne change qu'une fois, mais sous ce classement stable se succèdent les petites guerres de revanche. KRIST garde pourtant le contrôle.
First blood pour Rozsekac, puis le Shock s'impose
Rozsekac ouvre le score à 0:44 avec le Flak Cannon, à 1,3 mètre de Krallbait, puis le reprend dix-sept secondes plus tard au Link Gun. KRIST réagit aussitôt : à 1:07 il abat Rozsekac au Shock Rifle, puis égalise à 2:2 à 1:16 avec un Shock Combo. Après la mort de Rozsekac dans le slime, KRIST prend l'initiative et enchaîne sur les deux adversaires.
Cette séquence devient la plus longue série du match : six kills pour KRIST entre la 67e et la 214e seconde. Krallbait l'arrête enfin au Redeemer, mais l'explosion le tue également. KRIST repart ensuite avec le Shock Rifle et le Bio Rifle pendant que Rozsekac et Krallbait tentent de réduire l'écart. Le motif du match est déjà visible : KRIST marque plus régulièrement, ses poursuivants restent dangereux, mais rendent trop souvent une partie de leurs gains par des morts auto-infligées.
Flak, slime et quatorzième minute en folie
Le milieu de partie devient plus physique. Rozsekac s'appuie davantage sur le Flak Cannon, Krallbait alterne Flak, Link Gun, Stinger et Redeemer, tandis que KRIST maintient son avance avec Bio Rifle, roquettes et Shock. Vers la treizième minute, KRIST est à 16 points alors que ses rivaux combattent autant la carte qu'eux-mêmes : slime et suicides continuent de rogner leur score. La 14e minute est la plus animée avec six kills.
À 18:43 arrive le tir le plus spectaculaire à distance. KRIST touche Krallbait avec un Shock Combo à 61,3 mètres, le kill le plus long du match, et atteint 20 points. Sa distance moyenne de kill, 16,3 mètres, est aussi la meilleure des trois. Krallbait répond encore au Flak, au Link Gun et au Shock Combo, tandis que Rozsekac se distingue par ses retours immédiats. Il termine avec 15 revenge kills, meilleur total du match, ce qui lui permet de rester menaçant malgré ses pénalités.
KRIST monte à 25, Rozsekac lance la poursuite
Après la vingtième minute, KRIST accélère de nouveau. Link Gun, Shock Rifle, Flak Cannon, roquettes et un autre Shock Combo le conduisent progressivement à 25 points. La séquence n'est pas parfaite : à 21:56 il se tue au Shock Rifle, puis un échange au Rocket Launcher contre Rozsekac lui coûte encore un point personnel. Son avance reste néanmoins solide. Krallbait signe un bon passage avec deux kills consécutifs au Link Gun sur KRIST puis un autre sur Rozsekac, mais son nombre élevé de suicides empêche toute vraie remontée.
Rozsekac déclenche alors la chasse la plus dangereuse du match. Entre 25:54 et 28:52, il marque au Shock Combo, Shock Rifle, Stinger, Redeemer et Rocket Launcher. Après l'action de 27:28 survient la plus longue pause : 84 secondes sans kill. Quand les combats reprennent, Rozsekac grimpe à 18, mais KRIST répond au Flak Cannon à 29:26 et conserve un coussin suffisant.
Le Redeemer secoue la fin, le Bio Rifle tranche
Les deux dernières minutes sont parmi les plus vives. KRIST atteint 29 avec les roquettes et le Shock Rifle, puis à 31:10 Rozsekac déclenche un Redeemer qui tue KRIST, Krallbait et lui-même. Le deuxième adversaire éliminé compte comme Double Kill, le multikill le plus marquant du match, mais l'auto-destruction résume aussi le risque permanent de son style. Dix-huit secondes plus tard, il tue encore KRIST avec le slime et monte à 21.
Il n'y a plus assez de temps pour renverser la partie. À 31:42, KRIST trouve Rozsekac au Bio Rifle à 20,6 mètres et inscrit le trentième point. Le 30:21:11 reflète toute la rencontre : KRIST possède la meilleure durée de vie moyenne, 61 secondes, la plus grande distance moyenne de kill et une vraie souplesse entre Shock, Bio et roquettes. Rozsekac excelle dans les revanches et les duels au Flak, tandis que Krallbait perturbe les deux camps mais paie très cher ses 14 suicides.
Moments du match
- Rozsekac signe le first blood à 0:44 au Flak Cannon sur Krallbait.
- KRIST renverse le début et réalise la plus longue série, six kills de 1:07 à 3:34.
- Krallbait stoppe la série de KRIST au Redeemer mais meurt dans la même explosion.
- La 14e minute est la plus active avec six kills.
- KRIST touche Krallbait avec un Shock Combo à 61,3 mètres, le kill le plus long.
- Rozsekac totalise 15 revenge kills, meilleur chiffre du match.
- Le Redeemer de Rozsekac à 31:10 produit un Double Kill mais aussi sa propre mort.
- KRIST termine à 31:42 au Bio Rifle pour le score final de 30:21:11.
DM-Deck récompense finalement le joueur qui a le moins saboté son propre score. KRIST n'est pas parfait, mais ses deux suicides pèsent bien moins que les neuf de Rozsekac et les quatorze de Krallbait. Rozsekac reste agressif jusqu'au bout et réduit l'écart dans la dernière phase, tandis que Krallbait punit régulièrement les deux autres, mais les explosions et les pièges de la carte lui coûtent trop cher. KRIST atteint les 30 points exactement à la 1902e seconde et ferme un match dont la tête n'a changé qu'une fois, malgré des duels sans cesse différents.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Rozsekac démarre à 2:0, mais KRIST revient à 2:2 et prend la main après l'unique changement de leader. Une fois les 20 points atteints, Rozsekac ne revient plus vraiment au contact et le match se termine à 30:21.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme culmine à la 14e minute avec six kills ; les 21e, 30e et 32e minutes en produisent cinq chacune. La plus longue accalmie commence après 27:28 et dure 84 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Après le first blood de Rozsekac, KRIST domine le début avec sa série de six kills, puis le milieu de partie est plus partagé. Rozsekac pousse fort à la fin, mais KRIST marque le dernier point.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 30 | 2 | 52% | 0 | 5963 | 5129 | 6 | Shock Rifle | 8 | 246 | 14,0 | 12 | 18,07 s | ~14 m | 44 | 7 | 31:42 | 1:01 | ||
| 2 | B Rozsekac | 21 | 30 | 36 | 9 | 45% | 0 | 4810 | 7245 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 10,2 | 31 | 25,06 s | ~13 m | 127 | 19 | 31:40 | 0:51 |
| 3 | B Krallbait | 11 | 25 | 46 | 14 | 35% | 0 | 4586 | 8494 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,9 | 28 | 40,66 s | ~13 m | 114 | 11 | 31:40 | 0:40 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 76 | 4 422 | 58,2 | 26:36 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 194 | 47,7 | 21:34 |
| Flak Cannon | 127 | 2 708 | 21,3 | 16:06 |
| Link Gun | 179 | 1 337 | 7,5 | 9:28 |
| Bio Rifle | 45 | 1 134 | 25,2 | 9:00 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 74 | 1 276 | 17,2 | 5:20 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 3:28 |
| Redeemer | 15 | 1 376 | 91,7 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats restent à courte ou moyenne portée, mais KRIST étire la carte avec un Shock Combo à 61,3 mètres. Sa moyenne de 16,3 m dépasse les 12,9 de Rozsekac et les 12,2 de Krallbait.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.