Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Rozsekac (174 dmg) · kills en el aire: 27 · kill más audaz: KRIST (2 HP)
Veredicto de la partida: La racha temprana de seis kills de KRIST y su número mucho menor de pérdidas propias decidieron el duelo tras el único cambio de líder. Rozsekac persiguió con fuerza al final, pero nueve suicidios anularon demasiado trabajo; KRIST ganó 30:21 y Krallbait quedó en 11.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KRIST (32 kills) vs mejor bot Rozsekac (30 kills).
El MVP es KRIST por la victoria, la racha de seis y el golpe más largo; Rozsekac se lleva el premio a la respuesta inmediata con 15 venganzas. Krallbait gana la mención explosiva por convertir el Redeemer en una amenaza para todos, incluido su propio marcador.
KRIST domina DM-Deck con precisión letal de Shock y Bio
Rozsekac golpeó primero y Krallbait respondió con explosiones, pero KRIST construyó en DM-Deck una ventaja que ya no soltó.
DM-Deck ofreció el 13 de septiembre de 2026 un Deathmatch largo, por momentos caótico, pero con una lógica clara. Rozsekac logró el first blood a los 44 segundos al derribar a Krallbait con el Flak Cannon, aunque poco después KRIST tomó el mando. Shock Rifle, Shock Combo y más tarde Bio Rifle le permitieron borrar la desventaja inicial y abrir margen. El liderato cambió solo una vez, pero debajo de esa estabilidad hubo una cadena constante de pequeñas venganzas. El pulso siguió constante.
First blood de Rozsekac y después manda el Shock
Rozsekac abrió el marcador en 0:44 con el Flak Cannon desde 1,3 metros sobre Krallbait y repitió diecisiete segundos después con el Link Gun. KRIST reaccionó al instante: en 1:07 eliminó a Rozsekac con el Shock Rifle y en 1:16 empató 2:2 con un Shock Combo. Tras la muerte de Rozsekac en el slime, KRIST tomó la iniciativa y empezó a puntuar contra los dos rivales.
De ahí nació la racha más larga del encuentro: seis kills de KRIST entre los segundos 67 y 214. Krallbait la frenó con el Redeemer, aunque la misma explosión también lo mató a él. KRIST volvió a sumar con Shock Rifle y Bio Rifle mientras Rozsekac y Krallbait buscaban reducir la distancia. El patrón quedó definido muy pronto: KRIST era más estable, sus perseguidores seguían siendo peligrosos, pero entregaban demasiados puntos por errores propios.
Flak, slime y una decimocuarta minuta frenética
La parte media se volvió más física. Rozsekac recurrió cada vez más al Flak Cannon, Krallbait alternó Flak, Link Gun, Stinger y Redeemer, y KRIST mantuvo la ventaja con Bio Rifle, cohetes y Shock. Alrededor del minuto trece, KRIST ya tenía 16 puntos, mientras sus rivales luchaban tanto contra la arena como entre ellos. El slime y otros suicidios seguían recortando sus marcadores. El minuto 14 fue el más activo de todos, con seis kills.
En 18:43 llegó el gran golpe a distancia. KRIST alcanzó a Krallbait con un Shock Combo desde 61,3 metros, el kill más largo del partido, y llegó a 20 puntos. Su distancia media de kill, 16,3 metros, también fue la mayor de los tres. Krallbait siguió respondiendo con Flak, Link Gun y Shock Combo, mientras Rozsekac destacó por sus respuestas inmediatas. Terminó con 15 revenge kills, la cifra más alta, y eso lo mantuvo en la pelea pese a sus penalizaciones.
KRIST llega a 25 y Rozsekac inicia la persecución
Después del minuto veinte, KRIST volvió a acelerar. Link Gun, Shock Rifle, Flak Cannon, cohetes y otro Shock Combo lo llevaron poco a poco hasta 25 puntos. No fue una fase perfecta: en 21:56 se mató con el Shock Rifle y, poco después, un intercambio con cohetes ante Rozsekac volvió a costarle un punto propio. Aun así, la ventaja se mantuvo. Krallbait tuvo un breve tramo fuerte con dos kills consecutivos al Link Gun sobre KRIST y otro sobre Rozsekac, pero su elevada cifra de suicidios impidió una remontada real.
Rozsekac lanzó entonces la persecución más seria del encuentro. Entre 25:54 y 28:52 sumó con Shock Combo, Shock Rifle, Stinger, Redeemer y Rocket Launcher. Tras la acción de 27:28 llegó la pausa más larga: 84 segundos sin kills. Cuando volvió el combate, Rozsekac alcanzó 18 puntos, pero KRIST respondió con el Flak Cannon en 29:26 y conservó un colchón seguro.
El Redeemer agita el final y Bio Rifle lo cierra
Los dos últimos minutos estuvieron entre los más intensos. KRIST llegó a 29 con cohetes y Shock Rifle, pero en 31:10 Rozsekac lanzó un Redeemer que mató a KRIST, Krallbait y al propio Rozsekac. La segunda baja rival contó como Double Kill, el multikill más llamativo del partido, aunque la muerte propia resumió también el riesgo de su estilo. Dieciocho segundos más tarde aún eliminó a KRIST con slime y llegó a 21.
Ya no había tiempo para una remontada completa. En 31:42 KRIST encontró a Rozsekac con el Bio Rifle desde 20,6 metros y marcó el punto 30. El 30:21:11 reflejó el partido: KRIST tuvo la mayor vida media, 61 segundos, la mejor distancia media de kill y flexibilidad para alternar Shock, Bio y cohetes. Rozsekac brilló en venganzas y duelos con Flak, mientras Krallbait molestó a ambos pero pagó muy caro sus 14 suicidios.
Momentos de la partida
- Rozsekac logró el first blood en 0:44 con Flak Cannon sobre Krallbait.
- KRIST remontó el inicio y firmó la racha más larga, seis kills entre 1:07 y 3:34.
- Krallbait cortó la racha de KRIST con el Redeemer, pero murió en la misma explosión.
- El minuto 14 fue el más activo del partido con seis kills.
- KRIST alcanzó a Krallbait con un Shock Combo a 61,3 metros, el kill más largo.
- Rozsekac sumó 15 revenge kills, la mejor cifra del encuentro.
- El Redeemer de Rozsekac en 31:10 dio un Double Kill y también una muerte propia.
- KRIST cerró el partido en 31:42 con Bio Rifle para el 30:21:11.
DM-Deck terminó premiando al jugador que menos dañó su propio marcador. KRIST no fue perfecto, pero sus dos suicidios pesaron mucho menos que los nueve de Rozsekac y los catorce de Krallbait. Además añadió la racha de seis kills, el disparo más largo de la noche y un arsenal variado. Rozsekac siguió agresivo hasta el final y recortó la distancia en la última fase, mientras Krallbait castigó repetidamente a ambos rivales, pero las explosiones propias y los peligros del mapa le costaron demasiado. KRIST alcanzó el objetivo de 30 puntos exactamente en el segundo 1902 y cerró un duelo cuyo liderato solo cambió una vez.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Rozsekac empezó 2:0, pero KRIST empató 2:2 y tomó el control tras el único cambio de líder. Una vez alcanzó 20 puntos, Rozsekac ya no volvió a una distancia realmente peligrosa y el duelo acabó 30:21.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo tocó techo en el minuto 14 con seis kills; los minutos 21, 30 y 32 produjeron cinco cada uno. La pausa más larga empezó después de 27:28 y duró 84 segundos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Tras el first blood de Rozsekac, KRIST dominó el inicio con una racha de seis kills y la fase media estuvo más repartida. Rozsekac apretó al final, pero KRIST anotó el último punto.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 30 | 2 | 52% | 0 | 5963 | 5129 | 6 | Shock Rifle | 8 | 246 | 14,0 | 12 | 18,07 s | ~14 m | 44 | 7 | 31:42 | 1:01 | ||
| 2 | B Rozsekac | 21 | 30 | 36 | 9 | 45% | 0 | 4810 | 7245 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 10,2 | 31 | 25,06 s | ~13 m | 127 | 19 | 31:40 | 0:51 |
| 3 | B Krallbait | 11 | 25 | 46 | 14 | 35% | 0 | 4586 | 8494 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,9 | 28 | 40,66 s | ~13 m | 114 | 11 | 31:40 | 0:40 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 76 | 4 422 | 58,2 | 26:36 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 194 | 47,7 | 21:34 |
| Flak Cannon | 127 | 2 708 | 21,3 | 16:06 |
| Link Gun | 179 | 1 337 | 7,5 | 9:28 |
| Bio Rifle | 45 | 1 134 | 25,2 | 9:00 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 74 | 1 276 | 17,2 | 5:20 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 3:28 |
| Redeemer | 15 | 1 376 | 91,7 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, pero KRIST estiró el mapa con un Shock Combo a 61,3 metros. Su media de 16,3 m superó los 12,9 de Rozsekac y los 12,2 de Krallbait.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.