Mappe: DM-Amphitryon
Un’arena vasta in cui il centro riscuote il pedaggio più in fretta di quanto il cronista riesca ad annotare le uccisioni.
DM-Amphitryon è una mappa deathmatch con 2.522 m² di superficie percorribile e dimensioni approssimative di 71 × 91 metri. Tredici ostacoli e buche spezzano le linee di movimento dirette, premiando chi varia percorso, legge bene lo spazio e non corre al centro solo perché è la strada più corta.
Su UT3.sk è stata registrata finora una sola partita: una media di cinque giocatori, nove minuti di gioco e 48 uccisioni complessive. Anub1ss ha guidato la classifica con 31 uccisioni, mentre Trajbalajka e hemeroid ne hanno aggiunte 8 ciascuno. Anche entrambi i record attuali appartengono ad Anub1ss — 31 uccisioni in una partita e una serie di 13 uccisioni senza morire.
Gli scontri più intensi si sono concentrati nelle zone centro-sinistra e centro esatto, entrambe con il 6% di tutte le uccisioni; la parte alta centrale ha aggiunto un altro 4%. In altre parole, il centro di DM-Amphitryon è meno una piazza tranquilla e più un luogo di lavoro con standard di sicurezza decisamente discutibili.
Consigli di battaglia
- Quando attraversi il centro, usa gli ostacoli come copertura temporanea e cambia direzione prima che l’avversario completi la mira. Le zone più letali sono il centro-sinistra e il centro esatto.
- Non entrare nell’area centrale senza una via di fuga. Tredici ostacoli e buche significano che una ritirata alla cieca può finire con una caduta prima ancora del fuoco nemico.
- Le dimensioni di 71 × 91 metri lasciano spazio agli aggiramenti. Quando lo scontro si concentra al centro, scegli un arco più ampio ed entra nel combattimento di lato.
- Dopo aver preso il vantaggio, non restare fermo nello stesso punto. Una partita di nove minuti con 48 uccisioni mostra un ritmo in cui una posizione sicura diventa presto un indirizzo noto a tutti.
- Controlla la parte alta centrale come zona di contatto secondaria. La sua quota di uccisioni è inferiore a quella del centro principale, proprio per questo può servire per una rotazione o un ingresso a sorpresa.
Anub1ss ha ottenuto 31 delle 48 uccisioni nell’unica partita registrata finora, quasi due terzi di tutti i frag, aggiungendo anche una serie di 13 uccisioni senza morire.
Pianta della mappa
Contorno delle pareti costruito dalle posizioni percorse da giocatori e bot – si affina a ogni partita. Proporzioni fedeli della mappa. Rombi = punti di spawn (dimensione ~ frequenza, colore ~ pericolo: verde tranquillo, rosso rischioso). Gli overlay sono nascosti per impostazione predefinita – attivali cliccando una voce della legenda sotto il grafico.
Densità dei kill (heatmap)
Luoghi di morte di tutte le partite su questa mappa: più è scuro, più la zona è letale.
Da dove arrivano le uccisioni (posizioni chiave)
Da dove i giocatori realizzano più spesso le uccisioni - le posizioni "chiave" della mappa (l’opposto dei luoghi di morte sopra).
Record
Armi più usate
Migliori armi per kill su questa mappa (% del totale). Barra chiara = quota dell'arma sui kill dell'intero server.
Come finiscono le partite
Come sono finite le partite di questa pagina.
Istogramma delle distanze dei kill
A quale distanza si uccide su questa mappa — fasce di 5 metri da tutti i kill con posizione nota di tiratore e vittima.
Migliori giocatori
Metriche di combattimento
Ultime partite
| Data | Mappa | Modalità | Durata | Giocatori | Vincitore |
|---|---|---|---|---|---|
| 17.10.2026 14:40 | DM-Amphitryon | Normal | 16:10 | 10 | Jano |
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