Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Comboholic (7917 dmg) · kills en el aire: 42 · kill más audaz: Anub1ss (2 HP)
Veredicto de la partida: La remontada desde el segundo 1259 fue decisiva: Anub1ss borró la ventaja de Jano con seis bajas seguidas, precisión a distancia y cero suicidios. Ganó Deathmatch Normal 30-18 contra Jano.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (30 kills) vs mejor bot Ampjunkie (18 kills).
Anub1ss es el MVP por sus 30 bajas, racha de seis, tres headshots y 15 venganzas inmediatas. Ampjunkie suma primera sangre y un Double Kill, junto con cinco suicidios.
Anub1ss remonta en Deck y sentencia con el francotirador
El Stinger abrió el espectáculo; el Sniper Rifle escribió el desenlace.
El 21 de septiembre de 2026, Deathmatch Normal en DM-(]FRC[)Deck_UT3 duró 28 minutos y 20 segundos y se disputó a 30 puntos. Ampjunkie, Comboholic y Jano dominaron el relato inicial; Anub1ss y Liandrik solo aparecen en los combates registrados después del minuto quince. Hubo cuatro cambios de líder, por lo que el marcador final esconde dos etapas muy distintas. Jano participó los 1700 segundos, mientras que Anub1ss logró sus 30 bajas en 754 segundos de juego. La acción combinó choques a pocos metros, explosiones arriesgadas y disparos a más de 80 metros.
Primera sangre y regreso de Jano a base de cohetes
Ampjunkie consiguió la primera sangre a los cinco segundos contra Jano con Ultra Instagib Rifle desde 65,3 metros. Comboholic alcanzó a Ampjunkie en el segundo 14; este respondió con Stinger en el 34, pero perdió un punto por su propio cohete en el 40. Jano no abrió su cuenta hasta el segundo 174, cuando eliminó a Comboholic con Flak Cannon.
Después sumó bajas en los segundos 186, 230, 235 y 292: cinco puntos y una remontada temprana. Tras la baja del segundo 235 llegó la pausa calculada más larga entre muertes de rivales: 57 segundos, aunque Ampjunkie se suicidó otra vez con un cohete durante el intervalo.
El Stinger manda y Redeemer cobra peaje
Ampjunkie recuperó terreno con Stinger contra Jano y Comboholic. Jano respondió con cohetes, Flak Cannon y Shock Rifle; Comboholic cambió de arma y también recibió un punto por la caída mortal de Ampjunkie en el segundo 529. En el 757, el Redeemer de Ampjunkie mató a Comboholic y a su dueño; un segundo después cayó Jano: Double Kill registrado y daño propio.
Otro Redeemer en el 900 acabó de nuevo con Comboholic y Ampjunkie. Este reunió 18 bajas, pero cinco suicidios lo dejaron en 13 puntos; Comboholic acabó con 12. Las últimas acciones registradas de ambos corresponden al segundo 951.
Llegan dos rivales y surge una racha de seis
Jano recibió a Liandrik con un cohete en el segundo 966 y a Anub1ss con otro en el 981. Anub1ss estrenó su marcador en el 998 con la caída de Jano y añadió cinco bajas antes del 1068, incluido un headshot con Sniper Rifle en el 1033. Jano lo frenó con un cohete en el 1074, pero la diferencia seguía bajando.
Liandrik acertó a Anub1ss con el francotirador desde 84,5 metros en el 1176 y volvió a eliminarlo con Link Gun y Flak Cannon. También abatió cuatro veces a Jano entre 1215 y 1250. Anub1ss encadenó entonces seis bajas entre 1259 y 1373, la mayor racha del encuentro. Jano la cortó con un cohete en el 1393, aunque consta un suicidio suyo con cohete en el mismo segundo.
El Sniper Rifle firma el último tanto
El suicidio de Jano en el segundo 1336 redujo su puntuación a 14; Anub1ss alcanzó 15 y lo adelantó en el 1339. Logró un headshot contra Liandrik en el 1435, llegó a 20 en el 1462 y completó un Double Kill con Sniper Rifle sobre Liandrik y Jano en 1506–1507, rematado con otro headshot. Jano se vengó con Stinger en 1575, pero Anub1ss replicó al instante con Flak Cannon para anotar su punto 25.
Liandrik y Jano todavía lograron frenar al futuro ganador, sin revertir el ritmo. En el 1687 Anub1ss abatió a Jano con Sniper Rifle desde el récord de 84,9 metros y repitió contra él con la misma arma en el 1699: marcador definitivo, 30-18.
Momentos de la partida
- Ampjunkie logró la primera sangre a los cinco segundos desde 65,3 metros.
- Jano estrenó su marcador en el segundo 174 y remontó el inicio.
- Redeemer dio a Ampjunkie un Double Kill y un suicidio.
- Liandrik acertó a Anub1ss con el francotirador desde 84,5 metros.
- Jano cortó la racha de seis bajas de Anub1ss.
- Dos tiros de francotirador contra Jano cerraron el 30-18.
Anub1ss terminó primero con 30 puntos y doce muertes; detrás quedaron Jano (18), Liandrik (15), Ampjunkie (13) y Comboholic (12). Los 108 eventos de muerte incluyen diez suicidios, cinco de Ampjunkie y tres de Jano. Anub1ss no registró ninguno y lideró las venganzas inmediatas con 15. La primera y la segunda etapa tampoco tuvieron exactamente los mismos participantes: las llegadas tardías alteraron la dinámica. El último frag no necesita adornos inventados: fue de verdad un tiro de Sniper Rifle de Anub1ss contra Jano.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El liderato cambió cuatro veces. Tras el suicidio de Jano en el segundo 1336, Anub1ss lo superó 15-14 en el 1339 y mantuvo la ventaja en puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 18 calculado reunió siete bajas, igual que el minuto 21 de la serie por minutos. La mayor pausa entre bajas de rivales fue de 57 segundos después del segundo 235.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El Stinger de Ampjunkie y los cohetes de Jano marcaron el inicio; luego destacaron Anub1ss y Liandrik. Anub1ss logró las dos últimas bajas.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 3 | 4647 | 2947 | 6 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 26 | 5,4 | 25 | 16,77 s | ~20 m | 88 | 9 | 12:34 | 0:58 | |
| 2 | 18 | 21 | 53 | 3 | 28% | 1 | 4377 | 16098 | 5 | Rocket Launcher | 9 | 29 | 10,5 | 33 | 45,86 s | ~19 m | 31 | 14 | 28:20 | 0:31 | ||
| 3 | B Liandrik | 15 | 16 | 14 | 1 | 53% | 0 | 2616 | 3083 | 5 | Flak Cannon | 6 | — | 4,1 | 24 | 14,98 s | ~18 m | 87 | 9 | 12:28 | 0:49 | |
| 4 | B Ampjunkiese fue | 13 | 18 | 16 | 5 | 53% | 0 | 10560 | 10782 | 4 | Double Kill | Stinger | 4 | — | 5,0 | 28 | 40,41 s | ~17 m | 68 | 8 | 15:51 | 0:55 |
| 5 | B Comboholicse fue | 12 | 13 | 13 | 1 | 50% | 0 | 10238 | 3170 | 3 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 16 | 35,06 s | ~18 m | 61 | 4 | 15:51 | 1:07 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 010 | 50,8 | 27:42 |
| Flak Cannon | 150 | 3 525 | 23,5 | 13:44 |
| Sniper Rifle | 34 | 2 660 | 78,2 | 10:18 |
| Link Gun | 194 | 1 715 | 8,8 | 9:24 |
| Stinger | 121 | 1 958 | 16,2 | 8:26 |
| Shock Rifle | 15 | 700 | 46,7 | 7:48 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 5:26 |
| Bio Rifle | 28 | 798 | 28,5 | 5:06 |
| Redeemer | 12 | 851 | 70,9 | 0:52 |
| Ultra Instagib Rifle | 2 | 16 000 | 8 000,0 | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro no incluye coordenadas para confirmar agrupaciones concretas en el mapa. Las distancias van de pocos metros a los 84,9 metros del tiro récord de Anub1ss contra Jano; su media fue 22,9 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.