Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Nanoblack (98 dmg) · kills en el aire: 24 · kill más audaz: hemeroid (6 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió entre los segundos 936 y 939: KST empató a 21 y Nanoblack perdió inmediatamente un punto por suicidio. KST aprovechó después un marcador más limpio y mayor alcance efectivo para ganar 30:24.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Nanoblack (27 kills).
El MVP es KST por el 30:24 y cero suicidios. Nanoblack se lleva racha y revanchas, hemeroid el récord de distancia y Comboholic el mérito de cortar la racha de siete.
KST remonta ante Nanoblack en el final de Agony3-SE
Zerker golpeó primero y Nanoblack mandó en el tramo medio, pero KST reservó su juego más limpio para el cierre.
DM-Agony3-SE arrancó sin calentamiento. A los doce segundos, Zerker derribó a KST con el Enforcer y firmó el first blood, un inicio que no hacía pensar en la posterior victoria de KST. Zerker y Nanoblack sumaron los primeros puntos, Comboholic apareció una y otra vez en peleas cortas y KST necesitó tiempo para encontrar ritmo. El partido avanzó por oleadas: pausas breves seguidas de ráfagas de frags. De ese caos nacieron dos historias principales. Nanoblack protagonizó el tramo medio más explosivo, mientras KST construyó una remontada más lenta y estable que ganó valor a medida que se acercaba el fraglimit.
Zerker sale rápido y Nanoblack carga la presión
Zerker mantuvo el impulso tras el first blood. En el segundo 101 tenía tres puntos y tres segundos después completó un Double Kill al eliminar a Comboholic con el Shock Rifle. Para el 135 ya estaba en seis, todavía por delante de Nanoblack y KST. KST no puntuó hasta el segundo 93, pero el Stinger empezó a meterlo en la persecución.
Desde el segundo 196, Nanoblack lanzó la gran racha de la primera mitad. Enforcer, Bio Rifle y Flak Cannon fueron sumando bajas; en 250 y 252 eliminó a Comboholic y KST, y la segunda baja completó un Double Kill y su noveno punto. La racha llegó a siete kills y solo terminó en el segundo 312, cuando Comboholic lo frenó con el Flak Cannon.
Nueve kills en un minuto y la carrera se aprieta
El cuarto minuto fue el más activo según los datos calculados, con nueve kills. Zerker, Nanoblack y KST intercambiaron bajas rápidas con Flak Cannon, Stinger y Enforcer como armas dominantes. KST recortó: en el segundo 510 una baja con Rocket Launcher sobre Nanoblack le dio el punto 13 y el empate momentáneo. Nueve segundos después Nanoblack respondió contra Zerker y volvió a ponerse por delante.
Tras el segundo 447 llegó el silencio más largo: 43 segundos sin una baja. KST lo rompió en 490 con un cohete sobre Comboholic desde 37,5 metros. No fue el récord oficial, pero marcó la diferencia de estilos: KST promedió 14,4 metros por kill, Nanoblack 9,9.
Nanoblack llega a veinte y las entradas tardías alteran todo
En el segundo 705 Nanoblack conectó un Shock Combo sobre KST y alcanzó 20 puntos, mientras KST seguía en 15. Parecía la escapada decisiva. Entonces Jano y, más tarde, hemeroid se convirtieron en factores importantes. Jano trajo Rocket Launcher, Redeemer y varios errores propios, pero también empezó a quitar puntos a los líderes. Zerker terminó su participación con 18 y Comboholic ya había cerrado con nueve.
KST no se desordenó. Con Stinger y Enforcer llegó a 20 en el segundo 905. En 936 eliminó a hemeroid y empató a Nanoblack con 21. Tres segundos después llegó el giro: Nanoblack se mató con su propio Redeemer y bajó a 20. En un partido con solo dos cambios oficiales de líder, aquel error fue enorme; KST pasó al frente y ya no lo soltó.
KST abre hueco y hemeroid firma el récord de distancia
Una vez líder, KST añadió puntos de inmediato y llegó a 25 en el segundo 982. hemeroid respondió con el disparo más largo del partido: en 1047 golpeó a KST con el Shock Rifle desde 37,7 metros. Añadió más frags después y demostró que una llegada tardía todavía podía cambiar el ritmo del mapa.
KST contestó con dos kills de Flak y en 1071 eliminó a Nanoblack con el Enforcer para ponerse 28:22. Nanoblack siguió luchando y volvió hasta 25 con Stinger, Redeemer y Bio Rifle. Pero en 1180 sufrió otro suicidio, esta vez con Flak Cannon, y cayó a 24. Cuatro segundos más tarde KST impactó a hemeroid con un cohete desde 34,3 metros y cerró el fraglimit en 30.
Decidieron la estabilidad, el alcance y menos errores propios
Nanoblack fue más explosivo: racha de siete kills, Double Kill y diez revanchas inmediatas, la cifra más alta. Pero también sumó tres suicidios. KST no logró multikill y su mejor racha fue de cuatro, aunque nunca perdió un punto por suicidio y recogió 28 ítems.
Las armas cuentan la misma historia. Flak Cannon lideró con 23 kills, pero KST se apoyó sobre todo en 11 bajas con Stinger y diez con Enforcer. Nanoblack buscó más el combate corto con Flak y Bio Rifle. KST trabajó desde mayor distancia, se adaptó mejor a los jugadores tardíos y convirtió el cierre en una colección de puntos seguros en lugar de ráfagas arriesgadas.
Momentos de la partida
- Zerker logró el first blood sobre KST con el Enforcer en el segundo 12.
- Nanoblack firmó la racha más larga: siete kills del segundo 196 al 312.
- El cuarto minuto produjo nueve kills, el máximo del partido en un minuto.
- KST empató a Nanoblack con 21 en el segundo 936 y tomó el liderato tras su suicidio.
- hemeroid logró la baja más larga: Shock Rifle sobre KST desde 37,7 metros.
- KST cerró en el segundo 1184 con un Rocket Launcher sobre hemeroid para ganar 30:24.
El final reflejó perfectamente la última fase: KST protegió su ventaja sin riesgo innecesario y la llevó hasta el fraglimit. Nanoblack produjo la mayor explosión individual con su racha de siete, pero tres suicidios le quitaron puntos críticos. KST soportó 30 muertes sin una sola penalización propia, gestionó el tráfico extra creado por Jano y hemeroid y selló el 30:24 con un último cohete. Agony3 premió así al jugador que no fue el más rápido al empezar, sino el más fiable al cerrar.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra el liderato inicial de Zerker, el largo control de Nanoblack en el medio y la subida constante de KST. El giro decisivo llegó entre los segundos 936 y 939: KST empató a 21, Nanoblack cayó a 20 por suicidio y KST amplió la ventaja desde ahí.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre tres y nueve kills por minuto; el cuarto minuto alcanzó nueve. La pausa más larga duró 43 segundos tras el 447, hasta que KST reactivó la acción en 490.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Zerker dominó la salida y Nanoblack el tramo medio con su racha de siete. KST controló el último tercio, mientras Jano y hemeroid alteraron objetivos y ritmo con sus entradas tardías.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50% | 0 | 5335 | 5783 | 4 | Stinger | 12 | 56 | 7,4 | 28 | 16,24 s | ~13 m | 94 | 22 | 19:45 | 0:38 | ||
| 2 | B Nanoblack | 24 | 27 | 29 | 3 | 48% | 0 | 5529 | 5065 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 6,1 | 9 | 19,13 s | ~11 m | 96 | 28 | 19:45 | 0:39 |
| 3 | 11 | 12 | 10 | 1 | 55% | 0 | 1628 | 1523 | 4 | Bio Rifle | 2 | 33 | 2,3 | 2 | 8,41 s | ~12 m | 24 | 8 | 6:01 | 0:32 | ||
| 4 | 9 | 13 | 18 | 4 | 42% | 0 | 3018 | 3048 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 2,8 | 14 | 18,24 s | ~12 m | 17 | 4 | 8:10 | 0:25 | |
| 5 | B Zerkerse fue | 18 | 21 | 17 | 3 | 55% | 0 | 3291 | 3181 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,7 | 10 | 19,26 s | ~10 m | 76 | 11 | 13:45 | 0:45 |
| 6 | B Comboholicse fue | 9 | 11 | 23 | 2 | 32% | 0 | 2021 | 3647 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 3,3 | 7 | 21,20 s | ~12 m | 31 | 5 | 11:41 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 162 | 3 240 | 20,0 | 18:34 |
| Stinger | 338 | 4 948 | 14,6 | 16:58 |
| Rocket Launcher | 87 | 4 513 | 51,9 | 14:30 |
| Shock Rifle | 33 | 1 746 | 52,9 | 10:34 |
| Bio Rifle | 63 | 1 827 | 29,0 | 8:30 |
| Flak Cannon | 139 | 2 978 | 21,4 | 7:30 |
| Link Gun | 65 | 429 | 6,6 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:36 |
| Redeemer | 8 | 679 | 84,9 | 0:58 |
| Impact Hammer | 1 | 42 | 42,0 | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, aunque KST y hemeroid encontraron líneas largas. El récord fue el Shock Rifle de hemeroid sobre KST desde 37,7 metros en el segundo 1047.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.