Historial — detalle de la partida

volver← #166#168 →
04.10.2026 21:25
DM-Abandon · Normal · Deathmatch · duración 26:20 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 3 · Server ~31 FPS (min ~28) · bots Ø 4,9 (3,3–6,0)

mayor overkill: Presnak (127 dmg) · kills en el aire: 21 · kill más audaz: Presnak (5 HP)

Veredicto de la partida: Rekrut ganó 30:23:22:19 porque después del último cambio de líder en el segundo 900 convirtió mejor que nadie los intercambios en una ventaja duradera. Su último tercio, 12 kills con Flak Cannon y la capacidad de sumar desde más lejos decidieron cuando Presnak aún se acercó a 21:22.

Jugadores4
Humanos1
Bots3
Kills100
Headshots1
Suicidios6
Daño total21 003
Kills / min3,8

Humanos vs bots

Humanos → bots20
Bots → humanos22
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots58

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (20 kills) vs mejor bot Rekrut (32 kills).

MVPRekrut32 kills, 52% effmejor jugador de la partida
HeadhunterRekrut1 headshotmás headshots
Racha más largaKST6 kills sin morirmás kills sin morir
JuggernautRekrut6 760 daño infligidoinfligió más daño
TankKST5 693 daño recibidoaguantó más daño
First BloodDeemer0:08 — Presnakprimer kill de la partida
Punching BagRekrut29 muertesmás muertes propias
LemmingRekrut2 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorRekrut~78,6 m — Presnakkill más lejano de la partida
InmortalKSTde media 1:05 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorRekrut11x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerDeemerterminó la 6-racha de KSTdetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es Rekrut por sus 30 puntos, 32 kills y el mayor daño causado, 6760. KST se lleva la mejor racha con seis kills; Rekrut suma además el impacto más largo, 78,6 m, y 11 venganzas inmediatas, con Presnak cerca en diez.

Rekrut domina DM-Abandon tras cinco cambios de liderato

Este Normal Deathmatch en DM-Abandon no tuvo una salida tranquila. A los ocho segundos Deemer abrió el marcador con un Shock Combo sobre Presnak, y el primer minuto produjo seis kills. La clasificación cambió tan deprisa que nadie pudo acomodarse: Presnak se puso por delante, Deemer recuperó el liderato y en el segundo 197 Rekrut quedó solo en cabeza por primera vez. El objetivo de 30 puntos seguía muy lejos. El partido terminó con cinco cambios de líder, seis suicidios, ningún multikill y suficientes intercambios cerrados como para que la diferencia final pareciera mucho más cómoda de lo que realmente fue la lucha.

Tres primeros minutos: el liderato cambia de manos

El first blood de Deemer en 0:08 llegó con un Shock Combo desde 18,3 metros. KST respondió en el segundo 22 con el Stinger, Rekrut en el 28 con el Flak Cannon y Presnak, tras matar a Deemer, Rekrut y KST, se colocó solo arriba 3:2:2:1 en el segundo 84. Quince segundos después perdió un punto con su propio Shock Rifle y en el 116 Deemer ya lideraba 3:2:2:2 tras un kill de flak sobre Rekrut.

Rekrut se mantuvo cerca y empató a Deemer a cuatro con el Stinger en el segundo 191. Seis segundos después tumbó a KST con el Flak Cannon y tomó la ventaja 5:4, tercer cambio de líder. Entonces llegó el tramo más silencioso: tras el kill de Presnak con Bio Rifle en el segundo 205 pasaron 75 segundos sin una muerte. No fue una tregua, sino una breve pausa antes de otra cadena de intercambios.

KST enciende la racha, Deemer la corta y toma la punta

Después de la pausa, Rekrut fue construyendo margen. Link Gun, Stinger, Enforcer, Sniper Rifle y Shock Combo lo llevaron a 11 puntos en el segundo 518. Entonces apareció la mejor racha individual del partido. Desde el segundo 560 KST eliminó a Deemer con el Stinger, a Rekrut y Presnak con el Flak Cannon, añadió otro flak sobre Deemer, un Shock Combo sobre Rekrut y un Stinger sobre Presnak. Seis kills sin morir lo impulsaron de 6 a 11 puntos.

La racha terminó en el segundo 728, cuando Deemer cazó a KST con el Link Gun desde 27,8 metros. Ese kill también llevó a Deemer a 12 puntos y le dio el liderato tras el largo tramo de Rekrut al frente. Presnak volvió mediante duelos cortos de flak y empató a Deemer a 13 en el segundo 775. En el 828 Deemer y Rekrut intercambiaron kills en el mismo instante y Rekrut sumó después dos sobre Presnak. En el segundo 884, Rekrut, Deemer y Presnak estaban todos en 14; el partido casi empezaba de nuevo.

Desde el punto quince, Rekrut ya no suelta el mando

El giro decisivo llegó exactamente en el segundo 900. Rekrut golpeó a Presnak con el Flak Cannon para alcanzar 15 puntos: quinto y último cambio de líder. Deemer empató diez segundos después, pero Rekrut contestó con el Bio Rifle y volvió a abrir hueco. En el segundo 1020 logró el único headshot del partido, con el Sniper Rifle sobre Presnak, para llegar a 20. Un suicidio con Rocket Launcher en el 1157 complicó su carrera, aunque veinte segundos después un Shock Combo sobre Deemer lo devolvió a 20.

El kill más largo llegó en el segundo 1218: Rekrut acertó a Presnak con el Shock Rifle desde 78,6 metros. Presnak aún recortó con dos kills de Stinger sobre Rekrut en 1272 y 1282, quedándose a un punto, 21:22. Deemer añadió un impacto con Enforcer desde 57,6 metros en el 1293. Pero desde el 1353 Rekrut volvió a acelerar. KST cayó ante un Shock Combo en el 1538 y un Link Gun en el 1558; el punto 30 llegó en el 1579 con otro Shock Combo sobre Presnak. Clasificación final: Rekrut 30, Deemer 23, Presnak 22 y KST 19.

Momentos de la partida
  • Deemer logró el first blood a los 8 segundos con un Shock Combo sobre Presnak.
  • El liderato cambió cinco veces; el último giro llegó en el segundo 900 cuando Rekrut alcanzó 15 puntos.
  • KST firmó la racha más larga, seis kills entre los segundos 560 y 691, antes de que Deemer lo frenara en el 728.
  • Rekrut golpeó a Presnak con el Shock Rifle desde 78,6 metros para el kill más largo.
  • El único headshot fue de Rekrut con el Sniper Rifle sobre Presnak en el segundo 1020.
  • El Flak Cannon dominó con 35 kills, 12 de ellos de Rekrut.
  • Hubo 100 kills sobre rivales y, aun así, ni un solo multikill.
  • Rekrut cerró en el segundo 1579 con un Shock Combo sobre Presnak para llegar a 30.

La diferencia final de siete puntos entre Rekrut y Deemer solo parece cómoda al mirar la tabla definitiva. En realidad hubo cinco cambios de líder, la racha de seis kills de KST lo metió por un momento de lleno en la pelea por el primer puesto y Presnak todavía dejó la ventaja de Rekrut en un solo punto después del minuto 21. La diferencia estuvo en la capacidad de Rekrut para responder tras el último cambio de mando, cambiar de arma según la distancia y convertir 27 puntos en 30 en el tramo final. DM-Abandon premió así a un ganador que no dependió de una sola explosión de forma, sino de recuperar el ritmo una y otra vez.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

La gráfica contiene cinco cambios reales de líder: Deemer, Presnak, otra vez Deemer, Rekrut, Deemer y finalmente Rekrut. El relevo decisivo llegó en el segundo 900; desde ahí Rekrut no volvió a soltar la primera plaza y acabó en 30.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Los datos calculados señalan el primer minuto como el más activo con 6 kills, cifra que el vector de ritmo también alcanza en el minuto 25. La pausa más larga duró 75 segundos tras el kill del segundo 205, antes de volver a tramos de tres a cinco kills por minuto.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

El inicio fue sobre todo de Deemer y Presnak, la zona media estuvo marcada por la racha de seis kills de KST y el último tercio fue de Rekrut. Él mismo anotó los puntos 28, 29 y 30.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1B Rekrut303229252%1676055285Flak Cannon9—9,13236,31 s~16 m1483226:200:52
2B Deemer232427147%0528456863Flak Cannon12—8,82847,33 s~20 m911726:200:56
3B Presnak222427247%0532347465Flak Cannon10—9,12045,78 s~17 m1142626:200:56
4GB KST192023147%0363656936Flak Cannon145712,04730,37 s~16 m792426:201:05
Veredictos de jugadores
  • B Rekrut — El ganador combinó el mayor daño, 32 kills y el mejor cierre. Dos suicidios complicaron el camino, pero después del segundo 900 respondió a cada intento de remontada.
  • B Deemer — Abrió con el first blood, recuperó el liderato dos veces y fue quien terminó la racha de seis kills de KST. No pudo seguir el ritmo final de Rekrut y acabó segundo con 23 puntos.
  • B Presnak — Se mantuvo pegado a la cabeza y todavía presionó a Rekrut con el 21:22. Dos suicidios y un final menos fuerte le costaron más de lo que sugieren sus 24 kills.
  • GB KST — Tuvo la racha más larga, recogió más items que nadie con 47 y registró la vida media más larga con 65 segundos. Aun así, convirtió ese control en el menor daño del grupo y terminó con 19 tras un suicidio tardío.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Abandon?

Rekrut ganó la partida en DM-Abandon con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 26:20 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 100 kills entre 4 jugadores (1 humano, 3 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

Rekrut consiguió más headshots (1).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Flak Cannon causó más bajas (35).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Rekrut hizo el disparo más largo a Presnak a una distancia de ~78,6 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

KST tuvo la racha más larga (6 bajas sin morir).

¿Cómo ganó Rekrut este Normal Deathmatch en DM-Abandon?

Rekrut tomó el liderato por última vez en el segundo 900 con 15 puntos y ya no lo cedió. Llegó a 30 con 32 kills, 12 de ellos con Flak Cannon, y anotó personalmente los puntos 28, 29 y 30.

¿Cuándo se rompió definitivamente el partido tras cinco cambios de líder?

El último cambio llegó en el segundo 900, cuando Rekrut acertó a Presnak con el Flak Cannon para ponerse en 15. Deemer empató brevemente, pero Rekrut respondió de inmediato y no volvió a perder la cabeza.

¿Por qué fue tan importante la racha de seis kills de KST?

Entre los segundos 560 y 691 KST consiguió seis kills sin morir y pasó de 6 a 11 puntos, entrando de lleno en la pelea. Deemer cortó la racha en el 728 y con ese kill tomó el liderato con 12.

¿Qué papel tuvo el Flak Cannon en el partido?

El Flak Cannon fue claramente el arma más letal con 35 kills. Rekrut logró 12, KST 10, Presnak 7 y Deemer 6, por lo que los intercambios cercanos pesaron mucho en la tabla.

¿Cuál fue el impacto más extraño por distancia?

En el segundo 1218 Rekrut golpeó a Presnak con el Shock Rifle desde 78,6 metros, el kill más largo. Los otros impactos de más de 50 m fueron los 60 m de Presnak con Bio Rifle y los 57,6 m de Deemer con Enforcer.

¿Por qué Presnak terminó detrás de Deemer si ambos tuvieron 24 kills?

Presnak acabó con 22 puntos y Deemer con 23. Presnak sufrió dos suicidios frente a uno de Deemer, y esas pérdidas afectaron directamente a la clasificación final.

¿Qué rivalidad produjo más kills mutuos?

Dos parejas compartieron el máximo de 22 kills mutuos: Rekrut–Deemer y Rekrut–Presnak. Rekrut ganó el duelo ante Deemer 12:10, pero perdió contra Presnak 10:12.

Momentos de la partida
  • First blood: Deemer → Presnak (Shock Rifle, 0:08)
  • Mayor rivalidad: Rekrut mató a Deemer 12x (en total entre todas las partidas 12:10)

    Rekrut y Deemer intercambiaron 22 kills directos, los mismos que Rekrut y Presnak; en el duelo entre ganador y segundo Rekrut superó a Deemer 12:10. El partido confirmó así su ventaja en la rivalidad decisiva y también en la clasificación.

  • Arma más letal: Flak Cannon (35 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 5x (la última vez en 15:00)
  • Kill más lejano: Rekrut → Presnak na ~78,6 m (Shock Rifle, 20:18)
  • Racha más larga: KST — 6 kills desde 9:20 hasta 12:08, la terminó Deemer
  • Minuto más movido: 1. minuto (6 kills)
  • Silencio más largo: 75 s sin kills (desde 3:25)
  • Venganzas inmediatas: en total 31x, el que más Rekrut (11x)
  • Curiosidad: El partido tuvo exactamente 100 kills sobre rivales, pero ningún evento superó multikill_level 0: mucha acción y ni un solo Double Kill.
Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (106 eventos)
    0:08B Deemer ☠ B Presnak (Shock Combo)first blood
    0:22GB KST ☠ B Presnak (Stinger)
    0:28B Rekrut ☠ GB KST (Flak Cannon)
    0:44B Deemer ☠ B Presnak (Link Gun)
    0:51B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    0:56B Presnak ☠ B Deemer (Link Gun)
    1:02B Presnak ☠ B Rekrut (Shock Rifle)
    1:24B Presnak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:39B Presnak se mató solo (Shock Rifle)
    1:51GB KST ☠ B Rekrut (Stinger)
    1:56B Deemer ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    2:28B Rekrut ☠ GB KST (Link Gun)
    2:37B Presnak se mató solo (Flak Cannon)
    2:49B Presnak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    3:07B Deemer ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    3:11B Rekrut ☠ B Deemer (Stinger)
    3:17B Rekrut ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:25B Presnak ☠ B Rekrut (Bio Rifle)
    4:40B Presnak ☠ B Deemer (Link Gun)
    4:45B Rekrut ☠ B Deemer (Link Gun)
    4:58B Rekrut ☠ GB KST (Stinger)
    5:04B Deemer ☠ B Rekrut (Enforcer)
    5:22B Presnak ☠ B Rekrut (Sniper Rifle)
    5:38B Deemer ☠ B Rekrut (Bio Rifle)
    5:38B Deemer se mató solo (Bio Rifle)
    6:15B Rekrut ☠ GB KST (Enforcer)
    6:18B Presnak ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    6:28B Deemer ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    6:46GB KST ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    7:04B Deemer ☠ B Presnak (Sniper Rifle)
    7:13B Rekrut ☠ B Deemer (Link Gun)
    7:37GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    7:53GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    8:08B Rekrut ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    8:38B Rekrut ☠ GB KST (Shock Combo)
    8:48B Deemer ☠ B Presnak (Rocket Launcher)
    8:56B Presnak ☠ B Deemer (Enforcer)
    9:14B Deemer ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    9:20GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    9:42GB KST ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    9:50GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    9:59GB KST ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    10:06B Presnak ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    10:16B Deemer ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    10:33GB KST ☠ B Rekrut (Shock Combo)
    10:46B Presnak ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    10:57B Presnak ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    11:25B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:25B Rekrut se mató solo (Flak Cannon)
    11:31GB KST ☠ B Presnak (Stinger)
    11:51B Deemer ☠ B Presnak (Shock Combo)
    12:08B Deemer ☠ GB KST (Link Gun)
    12:25B Presnak ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    12:32B Presnak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:45B Deemer ☠ GB KST (Link Gun)
    12:55B Presnak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    13:24GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    13:48B Deemer ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    13:48B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    13:58B Rekrut ☠ B Presnak (Link Gun)
    14:08B Rekrut ☠ B Presnak (Stinger)
    14:44B Presnak ☠ B Rekrut (Link Gun)
    15:00B Rekrut ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    15:10B Deemer ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    15:22B Rekrut ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    15:28GB KST ☠ B Rekrut (Link Gun)
    15:42B Rekrut ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    16:17B Rekrut ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    16:23B Presnak ☠ B Rekrut (Enforcer)
    16:33B Rekrut ☠ GB KST (Flak Cannon)
    16:52B Deemer ☠ GB KST (Stinger)
    17:00B Rekrut ☠ B Presnak (Sniper Rifle)headshot
    17:07B Deemer ☠ GB KST (Flak Cannon)
    17:32B Presnak ☠ GB KST (Link Gun)
    18:11GB KST ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    18:25B Presnak ☠ B Rekrut (Stinger)
    19:17B Rekrut se mató solo (Rocket Launcher)
    19:37B Rekrut ☠ B Deemer (Shock Combo)
    20:00B Presnak ☠ B Deemer (Shock Combo)
    20:18B Rekrut ☠ B Presnak (Shock Rifle)
    20:39B Presnak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    20:43B Rekrut ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    21:12B Presnak ☠ B Rekrut (Stinger)
    21:22B Presnak ☠ B Rekrut (Stinger)
    21:27B Deemer ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    21:33B Deemer ☠ B Rekrut (Enforcer)
    22:16GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    22:33B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    22:46GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    22:54B Rekrut ☠ B Presnak (Link Gun)
    22:56B Presnak ☠ GB KST (Bio Rifle)
    23:27B Rekrut ☠ B Presnak (Sniper Rifle)
    23:32B Deemer ☠ GB KST (Flak Cannon)
    23:44GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    24:03GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    24:11B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    24:12GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    24:13GB KST se mató solo (Flak Cannon)
    24:21B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    24:21B Deemer ☠ B Rekrut (Bio Rifle)
    24:50B Deemer ☠ B Presnak (Link Gun)
    25:24B Deemer ☠ B Rekrut (Stinger)
    25:38B Rekrut ☠ GB KST (Shock Combo)
    25:53GB KST ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    25:58B Rekrut ☠ GB KST (Link Gun)
    26:19B Rekrut ☠ B Presnak (Shock Combo)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Flak Cannon350
    Stinger150
    Link Gun150
    Shock Rifle130
    Sniper Rifle71
    Bio Rifle50
    Enforcer50
    Rocket Launcher50

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    El Flak Cannon dominó con 35 kills: Rekrut 12, KST 10, Presnak 7 y Deemer 6. Rekrut también consiguió el único headshot, y su mezcla de flak, Link Gun, armas Shock y disparos precisos le dio más caminos para sumar.

    El Flak Cannon fue la moneda principal de los duelos cortos, pero Rekrut no se encerró en una sola distancia y alternó con Link Gun, armas Shock y Sniper Rifle. KST recogió 47 items y vivió 65 segundos de media, señal de un plan centrado en recursos y supervivencia, aunque no convirtió ese control en suficiente daño. Deemer trabajó desde la mayor distancia media de kill, 16,7 m, y precisamente con el Link Gun cortó la racha de KST. Presnak fue peligroso en los contactos, pero dos suicidios redujeron el valor de sus buenas posiciones.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Link Gun3453 0688,919:56
    Shock Rifle724 04356,218:42
    Enforcer871 74020,018:28
    Flak Cannon2144 50021,017:34
    Sniper Rifle312 24072,312:52
    Rocket Launcher261 34351,710:52
    Stinger1803 14417,510:44
    Bio Rifle4492421,05:24
    Impact Hammer00—0:14

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →RekrutDeemerPresnakKST
    Rekrut—121010
    Deemer10—77
    Presnak127—5
    KST578—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Los datos no incluyen coordenadas espaciales, así que no se pueden ubicar con rigor los grupos reales de kills en el mapa; las distancias muestran sobre todo duelos cortos y medios. Las excepciones fueron los 78,6 m de Rekrut con Shock Rifle, los 60 m de Presnak con Bio Rifle y los 57,6 m de Deemer con Enforcer.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.