Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (91 dmg) · kills en el aire: 43 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: Jano ganó 30:23 a hemeroid porque convirtió 25 ataques con cohetes en bajas y supo reanudar su ritmo tras la fase decisiva del rival. La racha de siete acortó la distancia a tres puntos, pero luego Jano añadió siete frente a solo tres de hemeroid.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (32 kills) vs mejor bot Ungodlike (22 kills).
Jano es el MVP con 30 puntos, 32 bajas y 5.449 de daño causado. hemeroid gana los premios a la racha de siete y al tiro más lejano; Ungodlike, al único headshot y al corte de la racha; Aquarius_de, a la primera sangre. Jano lideró las venganzas inmediatas con doce.
Jano resiste a siete bajas seguidas en Devastation
Siete bajas consecutivas apretaron el marcador, pero Jano guardó el último cohete.
El 14 de octubre de 2026, Jano, hemeroid, Ungodlike y Aquarius_de se enfrentaron en DM-1on1-Devastation, en la modalidad Normal Deathmatch. La meta era llegar a 30 puntos. Durante los 797 segundos de la partida, trece minutos y diecisiete segundos, el liderato cambió de manos cinco veces. El resultado final, 30:23:20:13, parece un triunfo cómodo de Jano, pero oculta remontadas, una persecución feroz de hemeroid y un cierre de gran precisión. En un combate sin equipos, cada eliminación podía transformar el orden de la clasificación.
Primera sangre y arranque frenético
El primer disparo decisivo no fue del vencedor. Aquarius_de eliminó a hemeroid con el Enforcer desde 5,2 metros en el segundo siete. Jano respondió con un cohete contra Ungodlike en el segundo doce y otro contra hemeroid dos segundos después: el primer Double Kill. Ungodlike contestó con dos bajas del Link Gun en los segundos 19 y 21, una contra Jano. El primer minuto fue el más activo, con diez bajas.
Jano alcanzó cuatro puntos en el segundo 33, pero hemeroid reaccionó con Enforcer, Rocket Launcher y Bio Rifle. Empató a cuatro en el segundo 117 y llegó a seis en el 142. Ungodlike sumó su séptimo punto en el 172, mientras Aquarius_de tenía seis ya en el 156. Así llegaron cinco cambios de líder.
Una remontada y 27 segundos de silencio
En el segundo 180 Jano eliminó a hemeroid con un cohete. Tres segundos después cayó Aquarius_de y Jano consiguió otro Double Kill. Ungodlike fue su siguiente víctima en el segundo 198. Cuando Jano llegó a ocho puntos en el 219, hemeroid se vengó con un cohete en ese mismo segundo. Fue un intercambio intenso.
Jano añadió una baja con el Sniper Rifle en el segundo 234 y más cohetes hasta alcanzar once puntos en el 258. Su propia explosión le descontó uno en el 262 y hemeroid perdió otro de forma similar en el 269. Sin embargo, hemeroid firmó el tiro más lejano: un cohete contra Ungodlike desde 42,1 metros en el segundo 287. Tras la baja de Jano en el 293 llegaron los 27 segundos sin muertes más largos del encuentro, hasta el acierto de Aquarius_de en el 320.
Flak, cohetes y un único disparo a la cabeza
Desde el segundo 323, Jano volvió a sumar con constancia. Las bajas de los segundos 376, 385 y 397 lo llevaron a dieciséis puntos, aunque en el 406 sufrió otra muerte por su propio cohete. hemeroid seguía compitiendo: Double Kill con el Flak Cannon en el 339 y un ataque con Bio Rifle contra Jano en el 428. Jano sumaba con regularidad.
En los segundos 448 y 451, Jano obtuvo otro Double Kill con el Flak Cannon. Terminó el segundo enfrentamiento con un solo punto de salud. Ungodlike anotó en el 485 un headshot con el Sniper Rifle sobre Jano, el único de toda la partida. Jano respondió ante Ungodlike en los segundos 501 y 523 y llegó a 21 puntos en el 564. El mayor susto, sin embargo, aún estaba por llegar.
Las siete bajas de hemeroid
Desde el segundo 588, hemeroid encadenó la mejor racha de la noche: Bio Rifle contra Jano, otra vez Bio Rifle contra Ungodlike en el 606, Shock Rifle en el 616 y el 625, Stinger contra Aquarius_de en el 630 y contra Jano en el 632 para completar un Double Kill. En el 649 volvió a eliminar a Jano con el Bio Rifle. Siete bajas consecutivas sin morir recortaron el marcador a 23:20.
En el segundo 667 Ungodlike acabó con la racha al matar a hemeroid con el Link Gun. El punto fue para un tercero, pero detuvo el impulso del perseguidor. Aquarius_de acertó contra Ungodlike en el 673 y Jano eliminó a hemeroid con un cohete en el 680. La diferencia volvió a crecer.
Los últimos cohetes de Jano
Jano eliminó con cohetes a Ungodlike en los segundos 690 y 706 y a hemeroid en el 717, estableciendo un 27:20. hemeroid aún venció a Jano en el 734 y el 746 y a Ungodlike en el 773; Aquarius_de eliminó a hemeroid en el 750. La resistencia continuó, pero el liderato ya parecía difícil de alcanzar.
En el segundo 774, Jano derribó a Aquarius_de y en el 784 a hemeroid, llegando a 29:23. Ungodlike logró dos eliminaciones tardías contra Aquarius_de. La última palabra fue de Jano: en el segundo 796 impactó a hemeroid con un Rocket Launcher desde 6,3 metros y fijó el 30:23. Decidió su constancia tras el mejor momento del rival.
Momentos de la partida
- Aquarius_de logró la primera sangre con el Enforcer en el segundo siete.
- Jano consiguió el primer Double Kill en el segundo catorce.
- hemeroid alcanzó a Ungodlike con un cohete a 42,1 m en el segundo 287.
- Ungodlike firmó el único headshot en el segundo 485.
- La racha de siete de hemeroid, entre 588 y 649 s, terminó por Ungodlike en el 667.
- Jano cerró el 30:23 con un cohete contra hemeroid en el segundo 796.
De las 93 bajas contra rivales, 44 fueron causadas por cohetes, 25 de ellas obra de Jano. Pero su respuesta a la racha de hemeroid fue aún más decisiva: después sumó siete puntos y su perseguidor solo tres. hemeroid terminó segundo con 23, Ungodlike tercero con 20 y Aquarius_de cuarto con 13. La vida media fue de 34 segundos para Jano, 37 para hemeroid, 23 para Ungodlike y 30 para Aquarius_de. Dos explosiones propias costaron puntos a Jano, no la victoria.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Hubo cinco cambios de líder, sobre todo al principio; Jano alcanzó 21 puntos en el segundo 564. hemeroid se acercó a 23:20 en el 649, pero el cierre impuso el 30:23 de Jano.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El primer minuto registró diez bajas; el noveno y el undécimo sumaron nueve cada uno. En el décimo solo hubo tres y la pausa más larga fue de 27 segundos tras el segundo 293.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Aquarius_de abrió el marcador y Jano aceleró especialmente entre los segundos 180 y 258. hemeroid dominó del 588 al 649, pero el tramo final fue de Jano.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5449 | 4084 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,0 | 15 | 12,00 s | ~10 m | 57 | 16 | 13:17 | 0:34 | |
| 2 | 23 | 24 | 20 | 1 | 55% | 0 | 3856 | 3639 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 35 | 4,9 | 19 | 12,18 s | ~14 m | 55 | 10 | 13:17 | 0:37 | |
| 3 | B Ungodlike | 20 | 22 | 33 | 2 | 40% | 1 | 3157 | 5291 | 2 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 3,6 | 5 | 30,09 s | ~11 m | 116 | 37 | 13:17 | 0:23 |
| 4 | 13 | 15 | 25 | 2 | 38% | 0 | 2976 | 3687 | 2 | Rocket Launcher | 10 | 26 | 4,4 | 3 | 15,47 s | ~12 m | 31 | 8 | 13:17 | 0:30 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 604 | 52,1 | 20:46 |
| Enforcer | 45 | 900 | 20,0 | 8:02 |
| Bio Rifle | 59 | 1 587 | 26,9 | 5:12 |
| Sniper Rifle | 8 | 630 | 78,8 | 4:56 |
| Flak Cannon | 60 | 1 783 | 29,7 | 4:18 |
| Link Gun | 114 | 1 028 | 9,0 | 4:06 |
| Stinger | 79 | 1 298 | 16,4 | 2:56 |
| Shock Rifle | 13 | 606 | 46,6 | 2:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas de bajas en los datos, así que no se pueden situar agrupaciones concretas. Jano luchó a 9,1 m de media y hemeroid a 15,3 m; este último logró la distancia máxima con un cohete de 42,1 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.