Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Nabeh (120 dmg) · kills en el aire: 41 · kill más audaz: Nabeh (1 HP)
Veredicto de la partida: Decidieron el volumen de cohetes de Jano y su reacción tras el cambio de líder tardío. Dos suicidios permitieron a hemeroid ponerse por delante, pero desde el 27:27 Jano obtuvo los tres últimos puntos y ganó 30:27.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (33 kills) vs mejor bot Rozsekac (21 kills).
El MVP es Jano por el 30:27 y su racha de seis kills; hemeroid se lleva el premio al disparo más largo y a la presión más limpia sin suicidios. Jano también lideró los revenge kills inmediatos con nueve, uno más que hemeroid.
Devastation: la última salva da a Jano el 30:27 final
Jano abrió ventaja, casi la regaló con dos suicidios y recuperó la victoria a base de cohetes.
DM-1on1-Devastation ofreció en este Deathmatch lo que promete su nombre: destrucción, nervios y un final sin espacio para respirar. hemeroid abrió el marcador con el first blood a los 20 segundos, eliminando a Trhac con el Link Gun, pero Jano se adueñó pronto de la primera gran fase. Su Rocket Launcher empezó a construir ventaja, Rozsekac y Trhac recibieron cohetes y estaba claro quién marcaba el ritmo. Pero 659 segundos dan tiempo para que el control se convierta en caos. hemeroid fue recortando, Jano se quitó puntos a sí mismo dos veces en el peor momento y el último minuto acabó convertido en una carrera directa hacia los 30 puntos.
First blood de hemeroid, arranque para Jano
hemeroid golpeó primero en 0:20: encontró a Trhac a 3,1 metros y firmó el first blood con el Link Gun. Jano respondió ocho segundos después con un cohete sobre Rozsekac y, tras un breve empate a tres bandas, empezó a tomar el control. Entre los segundos 50 y 90 sumó cuatro kills con el Rocket Launcher, incluido un Double Kill sobre Rozsekac en el 76, y llegó a seis puntos por dos de hemeroid.
hemeroid devolvió el golpe a los 104 segundos con el Sniper Rifle sobre Jano, pero Jano siguió con Flak Cannon y cohetes. Tras dos minutos mandaba 7:3 y alcanzó diez puntos en el segundo 167. El patrón ya estaba dibujado: Jano presionaba a corta y media distancia, hemeroid puntuaba desde más lejos y el resto del servidor interrumpía su duelo.
Seis kills seguidos y fuga con cohetes
Después del segundo 179 llegó la pausa más larga del partido: 22 segundos sin kills. Entonces Jano lanzó su mejor racha. Entre 201 y 283 segundos consiguió seis kills sin morir: hemeroid, Rachot dos veces, Trhac, Nabeh y otra vez Rachot. La serie lo llevó a 16 puntos y creó un colchón que parecía. Trhac la terminó en el segundo 283 con el Sniper Rifle.
Rozsekac mezcló Shock Rifle, Link Gun, Stinger y Enforcer, Nabeh entró fuerte con el Flak Cannon y Trhac fabricó su propio Double Kill en los segundos 170 y 172. En el sexto minuto, Nabeh añadió un Double Kill con Flak Cannon sobre Trhac y hemeroid mientras hemeroid seguía reduciendo la diferencia. Jano, además, se alcanzó a sí mismo con un cohete en el segundo 345 y bajó de 17 a 16 puntos.
hemeroid vuelve y Devastation cambia de líder
Desde el séptimo minuto quedó claro que hemeroid no iba a desaparecer. Su Rocket Launcher y el Bio Rifle producían puntos con regularidad. En el segundo 507 firmó el kill más largo del partido al alcanzar a Trhac con un cohete desde 41,6 metros. Cinco segundos después mató a Jano y se acercó a 21:24; en el segundo 532 ya tenía 23 puntos.
Entonces llegó el segundo gran problema de Jano. En el segundo 541 se mató con el Rocket Launcher y bajó de 24 a 23, permitiendo el empate de hemeroid. En el 553 volvió a ocurrir: otro cohete propio dejó a Jano en 22 y puso a hemeroid solo en cabeza 23:22 por primera vez desde el inicio. Jano mató a Rachot en ese mismo segundo y empató, pero hemeroid volvió a ponerse delante en el 569. Lo que parecía una partida controlada se convirtió de golpe en una remontada real.
27:27 y dos cohetes para firmar la victoria
Los últimos noventa segundos estuvieron saturados de acción. Nabeh sumó un Double Kill con Stinger, Trhac respondió con otro usando el Link Gun y Jano y hemeroid intercambiaron puntos uno a uno. En el segundo 588 Jano mató a hemeroid para el 25:25. Diez segundos después pasó a 26 sobre Rozsekac, hemeroid contestó de inmediato sobre Rachot y Jano añadió un Double Kill sobre Nabeh para el 27:26. En el segundo 605 hemeroid golpeó a Jano con el Bio Rifle: 27:27.
Jano mató a hemeroid con el Rocket Launcher y recuperó el liderato 28:27. Nabeh lo frenó en el 630, pero Jano no perdió puntos. hemeroid ya no volvió a marcar. En el segundo 656 Jano alcanzó a hemeroid con un cohete a 1,4 metros para el 29:27 y, dos segundos después, derribó a Rozsekac con otro desde 11,9 metros. Double Kill, punto treinta y final: 30:27.
Momentos de la partida
- hemeroid consiguió el first blood en el segundo 20 con el Link Gun contra Trhac.
- Jano firmó la racha más larga: seis kills sin morir entre los segundos 201 y 283.
- hemeroid logró el kill más lejano en el segundo 507, 41,6 metros con Rocket Launcher sobre Trhac.
- Los suicidios de Jano en los segundos 541 y 553 convirtieron su ventaja en un breve liderato de hemeroid.
- En el segundo 605 hemeroid empató 27:27 con un kill directo sobre Jano.
- Desde el segundo 623 Jano ya no soltó el liderato y cerró el 30:27 con un Double Kill.
Devastation premió el ritmo y la capacidad de sobrevivir a los propios errores. Jano terminó con 33 kills, tres suicidios y 30 puntos; 27 llegaron con el Rocket Launcher. hemeroid no se suicidó, hizo algo más de daño y promedió 16,8 m por kill, pero no tuvo respuesta al final. Vidas medias: Jano 26 s, hemeroid 31, Rozsekac 32, Nabeh 25, Trhac 27 y Rachot 29; Jano también lideró las revanchas inmediatas 9:8. Tres cambios de líder, 27:27 y el último punto en el segundo 658 mantuvieron el suspense hasta el último cohete. El ritmo pasó de 5 kills en el primer minuto a 14 en el octavo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Jano controló casi toda la zona media y tras cinco minutos tenía 16 puntos por 9 de hemeroid. Sus suicidios en los segundos 541 y 553 abrieron la remontada; hemeroid llegó a liderar, pero Jano tomó los tres últimos puntos desde el 27:27 y ganó 30:27.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo creció con el tiempo: los primeros minutos tuvieron 5 y 6 kills, mientras varios tramos posteriores alcanzaron cifras de dos dígitos. El minuto 8 fue el más activo con 14 kills y la pausa más larga duró 22 segundos tras el segundo 179.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano dominó el inicio y gran parte de la zona media, mientras hemeroid aumentó su presión sobre todo desde el octavo minuto. Los últimos setenta segundos estuvieron marcados por su lucha directa por el primer puesto.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 0 | 4235 | 4438 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 4,1 | 21 | 14,59 s | ~12 m | 34 | 5 | 10:59 | 0:26 | |
| 2 | 27 | 27 | 20 | 0 | 57% | 0 | 4278 | 3241 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 35 | 3,6 | 7 | 17,18 s | ~18 m | 41 | 20 | 10:59 | 0:31 | ||
| 3 | B Rozsekac | 19 | 21 | 19 | 2 | 53% | 0 | 3096 | 3021 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 2,9 | 4 | 14,70 s | ~13 m | 69 | 34 | 10:59 | 0:32 |
| 4 | B Nabeh | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1809 | 2068 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 1,8 | 3 | 15,50 s | ~13 m | 52 | 20 | 6:24 | 0:25 |
| 5 | B Trhac | 10 | 11 | 23 | 1 | 32% | 0 | 2449 | 3477 | 3 | Double Kill | Enforcer | 14 | — | 3,2 | 4 | 26,11 s | ~14 m | 75 | 38 | 10:59 | 0:27 |
| 6 | B Rachot | 8 | 8 | 17 | 0 | 32% | 0 | 1761 | 2583 | 2 | Sniper Rifle | 7 | — | 2,4 | 2 | 15,17 s | ~15 m | 35 | 21 | 8:52 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 118 | 6 126 | 51,9 | 14:10 |
| Enforcer | 101 | 2 020 | 20,0 | 10:16 |
| Link Gun | 203 | 1 578 | 7,8 | 8:58 |
| Sniper Rifle | 37 | 2 590 | 70,0 | 8:06 |
| Stinger | 114 | 1 788 | 15,7 | 5:28 |
| Shock Rifle | 20 | 965 | 48,3 | 3:58 |
| Flak Cannon | 39 | 1 114 | 28,6 | 3:26 |
| Bio Rifle | 37 | 1 302 | 35,2 | 2:48 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:28 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de combates fueron a corta o media distancia: Jano promedió 10,6 m por kill y hemeroid 16,8 m. La excepción fue el cohete de hemeroid sobre Trhac a 41,6 m en el segundo 507.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.