Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (98 dmg) · kills en el aire: 43 · kill más audaz: Jano (2 HP)
Veredicto de la partida: El momento decisivo fue el tramo posterior al segundo 756: Jano ganaba 28–26, pero hemeroid anotó cuatro bajas en treinta y ocho segundos y venció 30–28. Con treinta y tres kills ambos, el diferencial de suicidios de 3 a 5 también decidió.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (33 kills) vs mejor bot Trhac (23 kills).
hemeroid gana el reconocimiento de MVP con treinta puntos, Jano el de mejor racha con siete bajas y Granatnik el de primera sangre. Jano y Trhac comparten once venganzas inmediatas; el disparo más lejano pertenece a hemeroid.
hemeroid remonta a Jano y conquista un final vibrante
Cuando los cohetes dejaron dudas, la Bio Rifle puso el punto final.
El mapa DM-1on1-Confined_1-1 acogió un Deathmatch en modo Normal de 794 segundos lleno de cambios de ritmo. Los cinco nombres de la clasificación fueron hemeroid, Jano, Trhac, Aquarius_de y Granatnik, todos persiguiendo la meta de treinta puntos. Jano basó buena parte de su peligro en el Rocket Launcher, hemeroid encontró soluciones con la Bio Rifle y Granatnik mandó durante el arranque. El liderato cambió cuatro veces y el primero de la carrera abandonó antes del desenlace. El marcador definitivo, 30–28, esconde una paradoja: ganador y subcampeón lograron los mismos asesinatos. La diferencia estuvo en los errores propios y en un cierre en el que una sola arma tomó la palabra.
Primera sangre y dominio inicial de Granatnik
En el segundo 13, Granatnik eliminó a Jano con el Link Gun y se llevó la primera sangre oficial. hemeroid también mató a Trhac con un cohete en ese mismo segundo, pero el registro atribuye expresamente el primer golpe a Granatnik. En el segundo 30 sumaba tres puntos y un Double Kill; en el 64 logró otro ante Trhac. Para el segundo 85 ya tenía ocho puntos, mientras Jano contaba dos y hemeroid tres. La partida empezó sin cortesías: el marcador se movía mucho antes de que nadie pudiera acomodarse.
Trhac respondió mediante el Flak Cannon, eliminando a Jano en el segundo 43 y a Granatnik en el 52. Jano contestó con cohetes y, en el segundo 108, intercambió una eliminación simultánea con hemeroid: ambos quedaron con cuatro puntos. Solo cinco segundos después, una explosión propia restó un punto a Jano. Este detalle acabaría resultando decisivo. En un Deathmatch no basta con contar las bajas infligidas; también importan las veces que uno entrega puntos por su cuenta.
Cohetes, represalias y un disparo lejano
Granatnik sostuvo su ventaja: diez puntos en el segundo 156 y dieciocho en el 392. Jano remontaba con el Rocket Launcher a pesar de sus tropiezos y consiguió un Double Kill contra Granatnik en el segundo 133. Trhac aportó una jugada diferente cuando eliminó a Jano con un Shock Combo en el 179. hemeroid alternó armas y encadenó dos impactos con el Shock Rifle en los segundos 277 y 279; el segundo completó un Double Kill. Aunque el líder parecía cómodo, los perseguidores acumulaban momentos que podían cambiar el resultado.
El segundo 370 dejó la eliminación más lejana del encuentro. hemeroid derribó a Jano con la Bio Rifle desde 45,7 metros. No alcanzó los cincuenta metros que marcan la referencia de distancia de francotirador, pero fue una jugada extraordinaria con esa arma. hemeroid promedió 12,7 metros por baja y Jano solo 9,5. Los números apuntan a una diferencia de estilo: uno conseguía resultados también a media distancia y el otro buscaba intercambios muy próximos y explosivos.
Se marcha el líder y Jano encadena siete
En los segundos 403, 406 y 416, hemeroid sumó eliminaciones contra Jano y Granatnik, con un Double Kill en la acción central. Granatnik todavía tenía mucho peso en la tabla: su última baja enemiga llegó contra Jano en el segundo 450. Sin embargo, en el 453 se quitó un punto con su propio cohete y abandonó antes de tiempo con dieciocho puntos, diecinueve bajas y trece muertes. El jugador que había definido la primera mitad ya no podía defender su ventaja en el último tramo.
Tras el segundo 458 llegó la pausa sin bajas más larga, veintiocho segundos. Después, el minuto nueve estalló con doce eliminaciones, máximo del partido. Entre los segundos 458 y 528, Jano firmó la mejor racha: siete bajas consecutivas, sin que los datos calculados indiquen un rival que la cortara. En el segundo 519 logró un Double Kill con cohete sobre hemeroid y se puso 19–18. Para el 539, Jano mandaba 21–18. Su apuesta por las explosiones parecía haber encontrado la velocidad exacta.
Rivalidades secundarias y una sentencia verde
Trhac no fue un simple acompañante: acabó con veintidós puntos y once venganzas inmediatas, tantas como Jano; hemeroid registró diez. En el segundo 597, Trhac completó un Double Kill con el Flak Cannon contra hemeroid, y en el 709 Aquarius_de consiguió otro con el Rocket Launcher frente a Jano. La rivalidad más activa fue precisamente Jano contra Trhac: veinticinco bajas entre ambos, catorce a favor de Jano y once de Trhac. En los márgenes del duelo principal también se jugaban batallas intensas.
En el segundo 744, Jano ganaba 27–25 a hemeroid, y en el 756 amplió su ventaja a 28–26. Entonces llegó la respuesta de la Bio Rifle: hemeroid derribó a Aquarius_de en el 762, a Jano en el 769 para empatar 28–28 y a Trhac en el 773 para ponerse 29–28. En el segundo 792, Aquarius_de perdió un punto con su propio cohete. Finalmente, en el segundo 794, hemeroid volvió a eliminar a Jano con la Bio Rifle. Treinta puntos, victoria 30–28 y un desenlace que no necesitó adornos inventados.
Momentos de la partida
- Granatnik logró la primera sangre con el Link Gun ante Jano en el segundo 13.
- Granatnik llegó a dieciocho puntos, pero abandonó en el segundo 453.
- hemeroid eliminó a Jano desde 45,7 metros con la Bio Rifle en el segundo 370.
- Jano enlazó siete bajas entre los segundos 458 y 528.
- El minuto nueve tuvo doce bajas, el máximo del encuentro.
- Jano dominaba 28–26, pero hemeroid logró las últimas cuatro bajas y ganó 30–28.
La estadística final revela que hemeroid y Jano terminaron con treinta y tres bajas cada uno. El desempate real fueron las bajas propias: tres suicidios de hemeroid frente a cinco de Jano, de ahí el 30–28. Jano infligió más daño, 5155 contra 4754, y recogió catorce objetos frente a once. hemeroid, sin embargo, sobrevivió una media de treinta y tres segundos por vida, mientras Jano solo veinte. Granatnik dominó la salida, Trhac protagonizó la rivalidad más frecuente y Aquarius_de participó en el cierre. Al final no ganó la avalancha de cohetes, sino la Bio Rifle capaz de resolver la última jugada.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica recoge cuatro cambios de liderato, desde la ventaja inicial de dieciocho puntos de Granatnik hasta la lucha de Jano y hemeroid. En el segundo 756, Jano ganaba 28–26, pero cuatro bajas finales de hemeroid cambiaron el resultado a 30–28.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los seis primeros minutos registraron 11, 9, 9, 7, 7 y 5 bajas; el séptimo repuntó a once. El noveno fue el más intenso con doce eliminaciones, mientras la pausa más larga duró veintiocho segundos después del 458.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Granatnik lideró el inicio, Jano cambió la dinámica con su racha de siete bajas y los cohetes. hemeroid dominó los últimos treinta y ocho segundos decisivos con cuatro eliminaciones.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 4754 | 3651 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 33 | 4,6 | 11 | 7,06 s | ~13 m | 64 | 25 | 13:14 | 0:33 | |
| 2 | 28 | 33 | 38 | 5 | 46% | 0 | 5155 | 5555 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 32 | 4,5 | 14 | 16,70 s | ~9 m | 33 | 16 | 13:14 | 0:20 | |
| 3 | B Trhac | 22 | 23 | 36 | 1 | 39% | 0 | 2857 | 5408 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 3,4 | 9 | 12,68 s | ~11 m | 105 | 39 | 13:14 | 0:21 |
| 4 | 5 | 6 | 15 | 1 | 29% | 0 | 1332 | 1946 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 28 | 1,7 | 2 | 3,88 s | ~10 m | 19 | 5 | 5:41 | 0:21 | |
| 5 | B Granatnikse fue | 18 | 19 | 13 | 1 | 59% | 0 | 3022 | 1971 | 4 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 2,0 | 8 | 9,59 s | ~11 m | 144 | 20 | 7:33 | 0:32 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 164 | 8 446 | 51,5 | 19:12 |
| Bio Rifle | 87 | 2 772 | 31,9 | 7:00 |
| Stinger | 86 | 1 276 | 14,8 | 5:44 |
| Link Gun | 250 | 1 934 | 7,7 | 4:52 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 4:06 |
| Shock Rifle | 18 | 805 | 44,7 | 3:30 |
| Flak Cannon | 68 | 1 495 | 22,0 | 3:28 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Predominaron enfrentamientos cortos: 9,5 metros de media por baja de Jano y 12,7 de hemeroid. El récord fue un impacto de Bio Rifle a 45,7 metros; faltan coordenadas para localizar agrupaciones exactas en el mapa.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.