Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (91 dmg) · kills en el aire: 15 · kill más audaz: KST (6 HP)
Veredicto de la partida: KST ganó 30 a 11 porque sumó de forma constante al inicio y sentenció mediante ocho bajas seguidas en la recta final. La variedad de armas, 24 objetos recogidos y cero suicidios superaron los diecisiete kills de Flakos, perjudicados por seis muertes propias.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Flakos (17 kills).
KST es el MVP con treinta puntos, ocho bajas seguidas y ocho venganzas instantáneas. Flakos ganó el First Blood, Prestrelka el récord de distancia y Kemper una lección cara con siete muertes propias.
KST domina DM-Deck con ocho bajas en una sola racha
Flakos abrió el marcador, pero KST convirtió el caos inicial en una marcha firme hacia los treinta puntos.
El 20 de octubre de 2026, KST, Flakos, Prestrelka y Kemper se enfrentaron en DM-Deck en una partida de Deathmatch, modo Normal, con treinta puntos como objetivo. Duró dieciséis minutos y treinta y tres segundos. Los primeros disparos prometían una lucha muy abierta, pero las bajas por sí solas no explicaban el marcador: las muertes autoinfligidas también restaban puntos. De hecho, el futuro ganador no consiguió el First Blood. Solo hubo un cambio de líder, mientras que el duelo directo más frecuente terminó empatado en eliminaciones. Entre el Flak Cannon, las explosiones del Redeemer y la precisión del Shock Combo, se preparó una historia donde importaba tanto sobrevivir como acertar. Y en eso KST encontró una ventaja que nadie logró borrar.
Primera sangre y un liderato fugaz
Flakos inauguró el partido a los siete segundos: eliminó a Kemper con Flak Cannon desde un metro. El First Blood fue suyo, pero cinco segundos después murió en Slime y perdió el punto. KST respondió a los 27 segundos con un Rocket Launcher que alcanzó a Flakos desde 40,8 metros. Kemper también eliminó a Flakos con un cohete a los 43 segundos, y Prestrelka abatió a Kemper a los 59. El comienzo parecía una conversación a gritos entre las cuatro armas.
A los 97 y 101 segundos, KST mató dos veces a Prestrelka con el Stinger; la segunda fue registrada como Double Kill. A los 105 segundos cayó también Flakos ante el mismo arma. KST ya sumaba cuatro puntos, aunque Flakos lo frenó con el Flak Cannon a los 113. Sin embargo, el dato clave era otro: solo se produjo un cambio de liderazgo durante toda la partida. Tras el breve impulso inicial de Flakos, KST se quedó con la primera posición.
Una persecución que costaba puntos
Para el segundo 259, KST ya tenía doce puntos. Había utilizado Bio Rifle, Link Gun, Flak Cannon, Shock Rifle y cohetes, sin depender de una sola solución. A los 232 segundos, Prestrelka eliminó a KST con Flak Cannon, mientras KST eliminaba a Prestrelka con Shock Rifle en ese mismo segundo. Hubo otro intercambio rápido cuando Prestrelka golpeó a los 258 y KST contestó a los 259 con Bio Rifle. Cada respuesta ayudaba a sostener la ventaja.
Flakos no se rindió. Entre los segundos 275 y 344 eliminó a KST cinco veces, cada una con un arma diferente: Bio Rifle, Rocket Launcher, Link Gun, Shock Rifle y Redeemer. Pero la última explosión también mató a Flakos, anulando la ganancia de puntos. Prestrelka había vivido una escena parecida a los 173 segundos al eliminar a Flakos y morir por su propio Redeemer. Las grandes explosiones daban titulares, aunque no siempre daban una ventaja duradera.
El arte de mantener la distancia
KST alcanzó los quince puntos a los 475 segundos. Antes, a los 380, había eliminado a Prestrelka mediante Shock Combo; a los 464 y 475 volvió a derrotarla con cohetes. Por su parte, Kemper se vio varias veces atrapado por Slime y Flakos también acumuló accidentes. Esas muertes explican por qué algunos jugadores acabaron con bastantes más kills que puntos. En una clasificación así, la prudencia no es aburrida: puede convertirse en el mejor ataque.
Flakos siguió amenazando a KST con eliminaciones a los 537 y 569 segundos y llegó a once puntos al abatir a Prestrelka con Shock Rifle a los 610. KST contestó con Shock Rifle a los 627 y con Shock Combo contra Flakos a los 662. El ritmo fue cambiante: el resumen marca el minuto de índice 4 como el más activo, con seis bajas, cifra compartida por los índices 3 y 11. Entre 15:00 y 15:59 apenas hubo una. Ni los picos ni las pausas alteraron la cabeza del marcador.
Ocho bajas y un Double Kill para cerrar
La secuencia definitiva empezó a los 715 segundos con una baja de KST sobre Prestrelka usando Link Gun. Diez segundos después llegó otra con Flak Cannon. Shock Combo acabó con Kemper a los 741 y con Prestrelka a los 751. A los 810 cayó Flakos por Link Gun, y a los 835, 850 y 863 lo eliminó KST otras tres veces con Shock Combo. Ocho kills consecutivos sin morir llevaron su cuenta hasta veintiséis. La racha unió variedad de armas y una ejecución implacable.
Prestrelka la interrumpió a los 876 segundos con un Redeemer desde 54,2 metros, el disparo letal más largo del partido. Flakos derribó a KST con un cohete a los 892, pero cayó por Bio Rifle dos segundos después. KST eliminó a Kemper con Link Gun a los 919 segundos y entonces pasaron setenta segundos sin ninguna baja, la mayor pausa registrada. A los 989, KST mató a Flakos con Bio Rifle, y a los 993 hizo lo mismo con Kemper. El Double Kill del desenlace dejó el definitivo 30 a 11.
Momentos de la partida
- Flakos consiguió el First Blood con Flak Cannon contra Kemper a los siete segundos.
- KST logró un Double Kill con Stinger a los 101 segundos y se adueñó del marcador.
- Flakos eliminó cinco veces a KST entre los segundos 275 y 344, pero su último Redeemer también lo mató.
- KST inició una racha de ocho bajas consecutivas en el segundo 715.
- Prestrelka frenó a KST con el Redeemer desde la distancia récord de 54,2 metros.
- KST cerró el encuentro con dos kills de Bio Rifle en cuatro segundos: 30 a 11.
El marcador final quedó en KST treinta, Flakos once, Prestrelka ocho y Kemper cinco puntos. Las estadísticas de bajas cuentan otra cara: Flakos consiguió diecisiete, Prestrelka once y Kemper doce, pero las muertes propias restaron una parte sustancial. KST sumó treinta kills, ocho venganzas inmediatas y ninguna muerte autoinfligida. Su vida media fue de 52 segundos; la de Kemper, 49; la de Prestrelka, 41; y la de Flakos, 36. Flakos conserva el honor del First Blood y Prestrelka el del disparo más lejano. Sin embargo, quien terminó escribiendo el capítulo principal de DM-Deck fue KST, con una última eliminación tan precisa como definitiva.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico presenta un solo cambio de líder al comienzo y después KST se mantuvo por delante. Su punto quince a los 475 segundos y la racha final de ocho bajas ampliaron la diferencia hasta el 30 a 11.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El índice de minuto 4 aparece como el más activo con seis bajas, empatado con los índices 3 y 11. De 15:00 a 15:59 hubo una sola baja y después del segundo 919 se registró una pausa de 70 segundos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Flakos consiguió el First Blood, pero KST tomó el mando pronto. Desde el segundo 715 encadenó ocho bajas antes de que Prestrelka pusiera fin a la racha.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 18 | 0 | 63% | 0 | 3390 | 3543 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 58 | 6,7 | 24 | 11,06 s | ~12 m | 55 | 11 | 16:33 | 0:52 | |
| 2 | B Flakos | 11 | 17 | 26 | 6 | 40% | 0 | 2582 | 3759 | 5 | Flak Cannon | 2 | — | 4,8 | 6 | 15,92 s | ~11 m | 49 | 7 | 16:33 | 0:36 | |
| 3 | B Prestrelka | 8 | 11 | 23 | 3 | 32% | 0 | 2565 | 3503 | 2 | Bio Rifle | 3 | — | 4,7 | 9 | 34,69 s | ~14 m | 26 | 9 | 16:33 | 0:41 | |
| 4 | B Kemper | 5 | 12 | 19 | 7 | 39% | 0 | 2359 | 3204 | 2 | Link Gun | 3 | — | 4,5 | 10 | 25,04 s | ~14 m | 88 | 8 | 16:33 | 0:49 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 37 | 1 962 | 53,0 | 16:02 |
| Shock Rifle | 27 | 1 792 | 66,4 | 9:56 |
| Link Gun | 214 | 1 602 | 7,5 | 8:48 |
| Flak Cannon | 72 | 1 403 | 19,5 | 7:38 |
| Bio Rifle | 50 | 1 359 | 27,2 | 7:10 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 7:00 |
| Stinger | 48 | 864 | 18,0 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 3:30 |
| Redeemer | 8 | 817 | 102,1 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Sin coordenadas no pueden identificarse agrupaciones exactas de bajas en el mapa; Flakos promedió 9,4 m y Prestrelka 15,9 m por kill. Prestrelka logró el máximo alcance: 54,2 m con Redeemer contra KST.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.