Historial — detalle de la partida
mayor overkill: trajbalajko (107 dmg) · kills en el aire: 59 · kill más audaz: Rachot (1 HP)
Veredicto de la partida: Mlatic ganó porque se mantuvo al alcance y convirtió el final: entre los segundos 948 y 967 sumó los dos puntos que lo llevaron de 28 a 30 mientras Jano quedó clavado en 29. El marcador final fue 30:29:29:28, y los seis suicidios de Jano convirtieron 35 kills en solo 29 puntos.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (35 kills) vs mejor bot Mlatic (31 kills).
Mlatic se lleva la victoria y la corona de las revanchas con 11 revenge kills, el máximo del partido. Jano tuvo la racha más larga de seis kills y más daño, mientras trajbalajko se queda con la rareza de larga distancia gracias al Bio Rifle desde 31,6 m.
Mlatic roba DM-Denounced en el último segundo del duelo
Cuatro jugadores llegaron pegados al límite de 30 puntos y Mlatic tuvo la última palabra con solo 3 HP.
DM-Denounced dejó un partido en el que el marcador se negó a quedarse quieto. El objetivo era llegar a 30 puntos, el liderato cambió diez veces y, después de 967 segundos, los cuatro primeros quedaron separados por solo dos puntos: Mlatic 30, Jano 29, Ostrelovac 29 y Rachot 28. Jano consiguió más kills que nadie, 35, y también causó más daño, pero seis suicidios le quitaron los puntos decisivos. La victoria no fue para el mayor anotador bruto, sino para quien resolvió mejor los dos últimos intercambios: Mlatic.
Rachot abre el marcador y Denounced acelera de inmediato
El first blood llegó a los cinco segundos: Rachot eliminó a Ostrelovac con el Rocket Launcher y trece segundos después repitió con el Flak Cannon. Jano entró en el marcador en el segundo 53 y, entre el 63 y el 86, pasó por Rachot, Ostrelovac y Mlatic; los cohetes lo llevaron a cuatro puntos, aunque en ese mismo segundo 86 también se mató a sí mismo.
Ostrelovac respondió con un Double Kill en el segundo 95. Rachot siguió cerca, añadió otro Double Kill sobre Jano en el 164 y poco después mandaba 8:7 sobre Ostrelovac. El inicio no tuvo dueño fijo: la ventaja pasó por Rachot, Ostrelovac y Jano. Vybusnina alcanzó cinco puntos antes de salir e Ironguard logró su único kill con el Impact Hammer desde 0,8 metros.
La racha de seis kills de Jano abre la primera brecha
Entre los segundos 182 y 249 llegó la racha más larga del partido. Jano encadenó seis kills sin morir: empezó con Mlatic, golpeó dos veces a Ostrelovac, añadió a hemeroid y Rachot y alcanzó 11 puntos. En el segundo 207 también firmó un Double Kill. El centro de la racha fue el Rocket Launcher, con el que logró 31 de sus 35 kills.
hemeroid cortó la serie en el segundo 249 con el Stinger. Ostrelovac siguió cerca, llegó a 12 puntos en el 289 y Jano lo igualó en el 303. La rareza de esta fase fue de trajbalajko: en el segundo 267 mató a Rachot con el Bio Rifle desde 31,6 metros, el kill más lejano del partido.
Ostrelovac manda en el medio y Mlatic sigue escalando
Jano recuperó el liderato en el segundo 350 y trece segundos después tenía 14 puntos. Su suicidio en el 421 volvió a comprimir la tabla; en el 429, Jano, Mlatic y Ostrelovac estaban todos en 14. Jano se escapó un momento hasta 16, pero Ostrelovac firmó el tramo central más fuerte y, con Flak Cannon y Link Gun, llegó a 23 puntos en el segundo 634.
Mlatic no necesitó una gran cadena de multikills. Sumó de manera constante con un arsenal variado, encabezado por diez kills con Link Gun, y puntuó con nueve causas distintas, incluido un Shock Combo. Sus 11 revenge kills fueron el máximo del partido y lo mantuvieron cerca. Incluso la pausa más larga sin kill duró solo 20 segundos después del segundo 614.
Triple empate a 25 y Jano se lanza hacia el final
Tras diez minutos, la lucha se redujo a Ostrelovac, Mlatic, Jano y Rachot. Ostrelovac llegó a 25 en el segundo 732, Mlatic en el 761 y Jano en el 796. En ese instante aparecía un 25:25:25 entre tres nombres, con Rachot en 22. Catorce segundos después Jano ya lideraba con 26 y en el 833 subió a 27 frente a los 25 de Mlatic.
El minuto trece fue el más activo con 14 kills. Rachot añadió otro Double Kill, trajbalajko consiguió el suyo en el 778 y el orden volvió a cambiar. Después Jano derribó dos veces seguidas a Ostrelovac y alcanzó 29 puntos en el segundo 890. Parecía el paso definitivo hacia la victoria, pero no volvió a puntuar.
Últimos 77 segundos: tres a 29 y un kill definitivo
Después del punto 29 de Jano, trajbalajko, Rachot, Ostrelovac, hemeroid y otra vez Rachot lo frenaron antes de cerrar. Mlatic regresó al alcance: en el segundo 948 mató a Jano con el Link Gun y subió a 28. Ostrelovac alcanzó 29 en el 950, dejando a Jano y Ostrelovac con 29 y a Mlatic y Rachot con 28.
En el segundo 957 Mlatic eliminó a Ostrelovac con el Rocket Launcher y creó un empate 29:29:29. Diez segundos después encontró a Rachot con el Link Gun desde 6,5 metros y sobrevivió con solo 3 HP. El marcador saltó a 30 y el partido terminó. Rachot, autor del first blood, también fue la víctima del último kill.
Momentos de la partida
- Rachot logró el first blood en el segundo 5 con el Rocket Launcher sobre Ostrelovac.
- Jano hizo la racha más larga: seis kills entre los segundos 182 y 249, cortada por hemeroid.
- trajbalajko firmó el kill más lejano: 31,6 m con el Bio Rifle sobre Rachot.
- El minuto trece produjo el máximo del partido, 14 kills.
- En el segundo 796 Jano, Mlatic y Ostrelovac estaban empatados a 25.
- Jano llegó a 29 en el segundo 890, pero nunca encontró el último punto.
- En el segundo 957 Mlatic, Jano y Ostrelovac quedaron empatados 29:29:29.
- Mlatic ganó en el segundo 967 con el Link Gun sobre Rachot y solo 3 HP.
DM-Denounced no premió al final ni al jugador con más kills ni al que controló durante más tiempo el tramo medio. Mlatic se mantuvo siempre lo bastante cerca y consiguió los dos puntos decisivos en los últimos diecinueve segundos. Jano acabó con 35 kills, Ostrelovac con 30 y Rachot con 30, pero los suicidios transformaron esas cifras brutas en un 30:29:29:28. Tras diez cambios de líder y un triple empate a 29, un duelo con Link Gun desde 6,5 metros y solo 3 HP decidió todo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica del marcador muestra un liderato en movimiento constante: Rachot abrió delante, Jano y Ostrelovac se alternaron y Mlatic llegó al final. Entre los segundos 948 y 967, Mlatic pasó de 28 a 30 y rompió el triple empate a 29.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue alto casi sin pausa; el minuto 13 fue el más intenso con 14 kills. La mayor sequía duró solo 20 segundos después del 614, y la mayoría de los minutos dejaron aproximadamente entre 10 y 13 kills.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Rachot y Ostrelovac dominaron el inicio, y Ostrelovac fue el más fuerte en la zona media. Jano subió hasta 29 al final, pero los últimos diecinueve segundos fueron de Mlatic.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mlatic | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 4485 | 4731 | 5 | Link Gun | 13 | — | 4,2 | 10 | 11,94 s | ~8 m | 203 | 44 | 15:51 | 0:29 | |
| 2 | 29 | 35 | 33 | 6 | 51% | 1 | 5360 | 4772 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 31 | 5,3 | 18 | 10,03 s | ~10 m | 28 | 16 | 16:07 | 0:28 | |
| 3 | B Ostrelovac | 29 | 30 | 40 | 1 | 43% | 0 | 3504 | 5526 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,0 | 7 | 17,79 s | ~7 m | 133 | 17 | 16:07 | 0:23 |
| 4 | B Rachot | 28 | 30 | 28 | 2 | 52% | 0 | 3892 | 3890 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,4 | 6 | 18,21 s | ~8 m | 112 | 16 | 16:07 | 0:33 |
| 5 | 19 | 21 | 25 | 2 | 46% | 0 | 2815 | 2975 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 39 | 4,5 | 4 | 16,75 s | ~10 m | 23 | 9 | 13:07 | 0:30 | |
| 6 | 16 | 22 | 27 | 6 | 45% | 0 | 3175 | 3897 | 4 | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,6 | 8 | 12,65 s | ~10 m | 45 | 14 | 14:26 | 0:30 | ||
| 7 | B Vybusninase fue | 5 | 5 | 6 | 0 | 45% | 0 | 850 | 732 | 2 | Stinger | 4 | — | 0,7 | 0 | 31,11 s | ~11 m | 12 | 4 | 2:46 | 0:23 | |
| 8 | B Ironguardse fue | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 445 | 422 | 1 | Impact Hammer | 4 | — | 0,4 | 0 | 6,53 s | ~6 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:24 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 203 | 10 054 | 49,5 | 25:24 |
| Link Gun | 445 | 3 281 | 7,4 | 17:20 |
| Shock Rifle | 34 | 1 679 | 49,4 | 9:10 |
| Bio Rifle | 58 | 2 002 | 34,5 | 7:30 |
| Stinger | 103 | 1 730 | 16,8 | 6:52 |
| Flak Cannon | 158 | 3 641 | 23,0 | 6:40 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 6:16 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 050 | 75,0 | 4:58 |
| Impact Hammer | 7 | 165 | 23,6 | 0:26 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia, con los principales aspirantes alrededor de 6,6 a 9,2 m por kill. La excepción fue el Bio Rifle de trajbalajko sobre Rachot desde 31,6 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.