Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (91 dmg) · kills en l'air: 50 · kill le plus audacieux: Jano (5 HP)
Verdict du match: La seconde moitié après le départ de Bourak décide tout : ses 23 points ne progressent plus tandis que hemeroid marque régulièrement, surtout au Bio Rifle. L’égalité à 785 et la prise de tête à 850 sont les tournants ; hemeroid conserve ensuite l’avantage et gagne 30:25 devant Jano.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (33 kills) vs meilleur bot Bourak (24 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour la victoire 30:25 et la remontée accomplie. Bourak prend le prix du départ canon, Trajbalajka celui de la série de six, et Jano celui des 11 revanches immédiates — avec un avertissement comptable pour huit suicides.
hemeroid renverse Duality après le départ canon de Bourak
Bourak est parti comme une fusée, mais hemeroid a survécu au chaos, dompté le Bio Rifle et pris Duality au finish.
DM-1on1-Duality n’avait cette fois rien d’un duel intimiste. Plusieurs joueurs se sont greffés au Normal Deathmatch, et il n’a fallu que neuf secondes pour comprendre que la soirée serait agitée : Bourak a couché hemeroid au Link Gun pour signer le first blood officiel. Il a ensuite construit une avance qui a longtemps paru presque intouchable. hemeroid n’a pourtant pas paniqué et a repris les points couche après couche, Jano est resté dans le sillage malgré ses propres explosions, puis Krallbait et Trajbalajka ont bouleversé le rythme comme le classement. Le match n’a connu qu’un seul véritable changement de leader, ce qui l’a rendu encore plus précieux : il est arrivé tard, lorsque l’avance de Bourak s’est finalement dissoute.
Bourak démarre sans frein à main
Bourak a ouvert le score à 0:09 au Link Gun sur hemeroid, puis a ajouté Strepina huit secondes plus tard. Jano est tombé à la 26e seconde et Kegger une seconde après ; le Flak Cannon a ainsi complété un Double Kill et Bourak menait déjà 4:0. Kegger l’a ralenti à la 32e seconde, mais seulement un instant. Bourak a alterné Link Gun, Flak Cannon, Rocket Launcher, Bio Rifle et Stinger pour atteindre 15 points à 215 secondes. Son jeu était court, frontal et pénible à subir : la distance moyenne de ses kills n’était que de 10,2 mètres.
Le plus gros avertissement est arrivé entre 279 et 283 secondes. Bourak a éliminé hemeroid, Kegger puis Jano en rafale ; le dernier impact a validé un Multi Kill de niveau 2 et le point numéro 19. À ce moment-là, hemeroid n’avait que six points et Jano trois, laissant le leader observer le tableau depuis un balcon très confortable. À 425 secondes, Bourak était monté à 24, mais à 430 sa propre Flak Cannon lui a coûté un point et l’a ramené à 23. Sa participation active s’est arrêtée là, transformant soudain son avance en cible pour les poursuivants.
hemeroid grignote, Jano paie son agressivité
Après un départ discret, hemeroid a surtout trouvé son rythme avec le Bio Rifle. Entre 298 et 454 secondes, il a régulièrement pris Jano pour cible et réduit l’écart ; à exactement 390 secondes, il a aussi touché Jano au Sniper Rifle depuis 28,6 mètres, le kill le plus long du match. Aucun tir de 50 mètres, mais sur l’étroite Duality c’était la signature longue distance la plus nette de la partie. À 460 secondes, Jano a réussi un Double Kill sur MAX1hun puis hemeroid, avant que hemeroid ne lui réponde au Bio Rifle dans la même seconde.
Jano a été le paradoxe du match. Il a signé le plus grand nombre de kills bruts, 33, dont 19 au Rocket Launcher. Mais huit suicides ont dévoré une énorme partie de ce travail, si bien que son score final est resté bien inférieur à sa production offensive. Lorsque hemeroid a atteint 20 à 645 secondes et que Jano tournait autour de 15–16, les 23 points de Bourak ne ressemblaient plus à une forteresse. Le rythme, lui, ne baissait pas : le journal des kills montre le plus souvent cinq à neuf éliminations par minute, avec très peu de répit.
Trajbalajka déchire le milieu de match
À partir de 673 secondes a commencé la plus grande série de la soirée. Trajbalajka a successivement éliminé Krallbait, hemeroid et Jano, puis après une brève interruption a de nouveau puni hemeroid et Jano. La série a atteint six kills entre 673 et 719 secondes, record du match, avant que Jano ne l’arrête avec un kill au Slime. Trajbalajka a surtout profité du Bio Rifle, tandis que le Stinger lui a offert un Double Kill à 682 secondes. Un joueur apparu avec un score négatif après ses propres erreurs est soudain devenu le principal facteur de désordre sur la carte.
Cette pression a aussi fait bouger le tableau derrière Bourak. hemeroid a progressé via Jano et Trajbalajka jusqu’à atteindre 23 points à 785 secondes, égalant Bourak. Quelques dizaines de secondes plus tard, à 850, il a tué Jano au Bio Rifle et est passé à 24. Ce fut l’unique changement officiel de leader. À 853 secondes, il a immédiatement ajouté Trajbalajka pour un Double Kill et le point 25. Il ne s’agissait plus de savoir si l’avance de Bourak allait fondre : elle avait disparu, et tout le monde chassait désormais hemeroid.
Onze kills en une minute puis la course aux trente
La quatorzième minute a produit 11 kills, le maximum du match. Krallbait, Trajbalajka, Jano et hemeroid échangeaient les coups si vite que les places derrière le leader restaient ouvertes. Jano est monté à 23 au Flak Cannon, mais hemeroid a frappé au Bio Rifle à 930 puis 936 secondes pour prendre le large à 27. Le Flak Cannon a été l’arme la plus meurtrière avec 32 kills, juste devant le Rocket Launcher à 29 et le Bio Rifle à 25 ; pour hemeroid, toutefois, le Bio Rifle était sa marque personnelle avec 15 kills.
Après le kill de Jano à 981 secondes est venue la plus longue période calme : 36 secondes sans élimination. Puis, à 1017, hemeroid a abattu Krallbait au Bio Rifle pour le point 29. Krallbait l’a encore stoppé au Link Gun à 1036, donc le finish n’était pas offert. Huit secondes plus tard, hemeroid a utilisé la même arme pour tuer Jano et conclure à 30:25. Jano a terminé deuxième, tandis que les 23 points de Bourak sont restés le troisième grand repère de la lutte en tête malgré son départ précoce.
Moments du match
- Bourak a pris le first blood après seulement neuf secondes, au Link Gun sur hemeroid.
- À 283 secondes, Bourak a terminé une séquence de trois kills et atteint 19 points.
- hemeroid a signé le kill le plus long : 28,6 mètres au Sniper Rifle sur Jano à 390 secondes.
- Trajbalajka a construit la plus longue série, six kills de 673 à 719 secondes, avant que Jano ne l’arrête.
- hemeroid a rejoint Bourak à 23 points à 785 secondes puis pris la tête à 850.
- La quatorzième minute a offert un record de 11 kills.
- Après une pause de 36 secondes, hemeroid a pris le point 29 puis conclu sur Jano à 1044 secondes.
Duality a donc raconté deux formes de domination. Bourak a contrôlé l’ouverture par la force et le rythme, mais après son départ ses 23 points sont restés comme un défi affiché au tableau. hemeroid n’a pas répondu par une seule explosion spectaculaire : il a construit la remontée patiemment, surtout au Bio Rifle, jusqu’au seul changement de leader à 850 secondes. Jano, malgré 33 kills et un excellent rendement au Rocket Launcher, s’est heurté à ses huit suicides. Lorsque hemeroid a finalement touché Jano au Link Gun pour le dernier point requis, le 30:25 a ressemblé à la récompense de la seconde moitié la plus stable.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe du score a deux actes nets : Bourak file à 23, puis hemeroid le poursuit pendant plusieurs minutes après son départ. L’égalité 23:23 arrive à 785 secondes et l’unique changement de leader à 850, avant la course de hemeroid jusqu’à 30.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme est resté élevé presque sans interruption, kills_per_minute se situant le plus souvent entre cinq et neuf. Le sommet est la 14e minute avec 11 kills ; la plus longue pause dure 36 secondes après le temps 981.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient clairement à Bourak, le milieu est dynamité par la série de six kills de Trajbalajka et la fin revient à hemeroid. Jano reste actif tout le match, mais ses suicides effacent régulièrement une partie de ses gains.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 29 | 1 | 52% | 0 | 5124 | 4499 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 15 | 35 | 6,0 | 8 | 18,38 s | ~12 m | 57 | 15 | 17:24 | 0:34 | |
| 2 | 25 | 33 | 40 | 8 | 45% | 0 | 4412 | 5990 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 32 | 6,3 | 16 | 25,08 s | ~10 m | 29 | 16 | 17:17 | 0:25 | |
| 3 | B Krallbait | 11 | 13 | 16 | 2 | 45% | 0 | 2093 | 2606 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 8 | 8,96 s | ~11 m | 110 | 14 | 8:00 | 0:28 | |
| 4 | 10 | 18 | 26 | 4 | 41% | 0 | 2251 | 2522 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 31 | 3,1 | 2 | 8,37 s | ~10 m | 44 | 23 | 8:57 | 0:19 | |
| 5 | B Bourakparti | 23 | 24 | 12 | 1 | 67% | 0 | 2914 | 2132 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 3 | 13,24 s | ~11 m | 160 | 33 | 7:10 | 0:33 |
| 6 | B Keggerparti | 8 | 10 | 20 | 2 | 33% | 0 | 2039 | 2572 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,8 | 2 | 27,86 s | ~10 m | 57 | 9 | 6:26 | 0:18 |
| 7 | B Ostrelovacparti | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 205 | 324 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~7 m | 11 | 1 | 0:50 | 0:25 | |
| 8 | B Strepinaparti | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 150 | 122 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:17 | 0:08 | ||
| 9 | B Shardfallparti | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 184 | 274 | 0 | 2 | — | 0,3 | 0 | — | ~13 m | 4 | 1 | 0:47 | 0:15 | ||
| 10 | -2 | 0 | 9 | 2 | 0% | 0 | 453 | 1138 | 0 | 4 | 36 | 0,8 | 0 | — | ~11 m | 16 | 6 | 3:28 | 0:20 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 80 | 4 505 | 56,3 | 14:40 |
| Flak Cannon | 186 | 4 888 | 26,3 | 11:50 |
| Bio Rifle | 97 | 3 297 | 34,0 | 11:30 |
| Link Gun | 376 | 2 996 | 8,0 | 8:20 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:32 |
| Shock Rifle | 19 | 903 | 47,5 | 5:32 |
| Stinger | 97 | 1 502 | 15,5 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:16 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats se sont joués à courte et moyenne distance, avec des moyennes d’environ huit à 14 mètres pour les principaux joueurs. Le plus long tir est celui de hemeroid au Sniper Rifle sur Jano, à 28,6 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.