Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (125 dmg) · kills en l'air: 45 · kill le plus audacieux: hemeroid (3 HP)
Verdict du match: hemeroid remporte le Normal Deathmatch sur DM-Biohazard 30-26 grâce à une accélération après le retard 22-26 à 9:39, puis à la prise de tête à 10:21. La précision au Bio Rifle et le rythme final ont fait la différence; les trois suicides de Jano ont réduit l’effet de ses 29 kills.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (32 kills) vs meilleur bot Krallbait (17 kills).
hemeroid est MVP grâce à sa victoire et à sa remontée finale, tandis que Jano possède la plus longue série avec six kills. Krallbait l’interrompt, Brokar et lui réalisent les deux headshots, et les finalistes comptent chacun 13 revanches immédiates.
Biohazard sous tension : hemeroid renverse Jano à la fin
Les roquettes ont lancé le spectacle, le Bio Rifle l’a terminé.
Onze minutes et neuf secondes sur DM-Biohazard ont suffi pour transformer un Normal Deathmatch ordinaire en une histoire de revanches, de renversements et de roquettes mal maîtrisées. La limite était fixée à trente points, six joueurs figurent au classement, mais le duel décisif a progressivement opposé Jano à hemeroid. Les roquettes dominaient les combats rapprochés, tandis que le Bio Rifle pouvait atteindre ses victimes de bien plus loin qu’attendu. Même un attaquant efficace risquait de perdre un point en se faisant exploser lui-même.
Premier sang et départ en fusée
À 0:14, Jano ouvre le score avec un Rocket Launcher contre hemeroid à 3,7 mètres. Son avantage ne dure qu’une seconde : à 0:15, hemeroid réplique au Bio Rifle pour revenir à 1-1. La rivalité principale est déjà là, avec deux armes favorites bien différentes. Jano poursuit ensuite mike1234 avec ses roquettes et marque plusieurs fois dès la première minute. À 0:50, il mène 6-3 devant hemeroid et obtient un Double Kill.
Entre 0:20 et 1:05, Jano réalise la plus longue série de la rencontre : six éliminations consécutives. Krallbait y met fin à 1:05 grâce au Bio Rifle. Ce même Krallbait avait déjà réalisé un headshot au Sniper Rifle contre hemeroid à 0:55. Il rappelle ainsi aux favoris que leur affrontement ne se déroulera pas sans interférences. À 2:27, Jano possède une avance de 11-5, alimentée par ses roquettes contre plusieurs adversaires. hemeroid continue à marquer, mais il n’arrive pas encore à suivre ce démarrage fulgurant.
La riposte verte change le rythme
Le troisième passage de la partie introduit des erreurs coûteuses. Jano se tue avec sa propre roquette à 3:13, et hemeroid fait de même à 3:47. La plus longue pause entre deux éliminations enregistrées dure 32 secondes après 2:41. Le calme reste pourtant relatif. Krallbait alterne Rocket Launcher, Shock Rifle et Enforcer, puis élimine Jano avec un Shock Combo à 5:25.
La cinquième et la neuvième minute affichent chacune douze kills, le maximum du match. Liftjump ne joue que 49 secondes mais obtient deux kills au Bio Rifle, dont un contre Jano à 4:09. hemeroid profite du rythme pour remonter et touche Liftjump, Jano et Krallbait entre 4:20 et 4:55. Son attaque la plus étonnante arrive à 4:44 : il élimine Krallbait au Bio Rifle à 31,2 mètres. Il s’agit de la plus longue élimination enregistrée, sans Sniper Rifle. La portée de son arme favorite devient un véritable atout, bien au-delà du duel à bout portant.
Une première prise de pouvoir, puis des égalités
À 5:49, hemeroid réduit l’écart à 13-14. Il élimine Krallbait à 6:01 puis Jano à 6:02 : Double Kill et première avance, 15-14. À 6:11, il mène 16-14. Pourtant, le match compte cinq changements de leader au total et rien n’est réglé. Jano répond au Rocket Launcher, Krallbait perturbe leurs séries, et la hiérarchie continue de bouger.
De 7:35 à 8:23, les événements s’enchaînent. Jano élimine hemeroid, puis Krallbait et Brokar, mais hemeroid revient à 19-19 avec son Bio Rifle à 7:47. À 8:00, Jano égalise à 20-20 en tuant hemeroid; deux secondes plus tard, sa propre roquette lui retire un point. Brokar place un headshot sur Jano à 8:17, et Jano se venge immédiatement. À 8:23, hemeroid égalise de nouveau à 21-21.
La dernière minute efface quatre points d’avance
En fin de rencontre, Jano retrouve son efficacité avec le Rocket Launcher. Il élimine Krallbait et Brokar, puis hemeroid à 9:39 pour atteindre 26-22. Quatre points d’avance semblent précieux à ce stade. Mais son style agressif présente un coût : il termine avec trois suicides, contre deux pour hemeroid. À 9:52, Jano élimine Brokar et se tue avec une roquette au même instant; son total reste bloqué à 26. Le nombre d’explosions ne suffit pas quand le score net ne bouge plus.
hemeroid entame alors une remontée décisive. Il élimine Brokar à 9:56, Krallbait à 10:03 et Jano à 10:09 : 25-26. Il touche encore Krallbait à 10:18 pour égaliser 26-26. Trois secondes plus tard, le Bio Rifle abat Jano : Double Kill et retournement à 27-26. À 10:29, hemeroid tue Brokar avec Enforcer en ne conservant que trois points de vie. Krallbait le stoppe brièvement avec une roquette à 10:31, mais hemeroid élimine encore Brokar à 10:44. Son dernier kill, au Bio Rifle contre Brokar à 11:08, fixe le score à 30-26. Jano avait gagné le début, hemeroid a remporté la fin.
Moments du match
- 0:14 – Jano signe le premier sang; hemeroid répond dès 0:15.
- 0:20–1:05 – La série de six kills de Jano est arrêtée par Krallbait.
- 4:44 – hemeroid touche Krallbait au Bio Rifle à 31,2 mètres.
- 6:02 – hemeroid passe devant 15-14 avec un Double Kill.
- 8:00 – Jano égalise à 20-20 avant de perdre un point sur sa propre roquette.
- 9:39 – Jano mène encore 26-22.
- 10:21 – hemeroid prend l’avantage 27-26 puis gagne 30-26 à 11:08.
Le classement final est clair, mais son déroulement ne l’était pas. hemeroid gagne 30-26 avec 32 kills et dix-huit morts. Jano finit deuxième avec 29 kills, trente morts et trois suicides à la roquette. Krallbait occupe la troisième place avec quinze points, Brokar en marque sept, Liftjump et mike1234 deux chacun. Les deux favoris échangent vingt-deux kills directs, plus que toute autre paire, et réalisent chacun treize revanches immédiates. Sur DM-Biohazard, la précision des derniers échanges a fait la différence.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Jano mène d’abord 11-5, avant la première prise de tête de hemeroid à 6:02 sur le score de 15-14. Il y a cinq changements de leader; le retournement décisif arrive à 10:21 après le 26-22 de Jano à 9:39.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les cinquième et neuvième minutes comptent douze kills chacune, sommet de la série 11, 6, 4, 5, 12, 4, 6, 8, 12, 9, 10 et 2. La plus longue pause est de 32 secondes après 2:41; la dernière minute complète compte dix kills.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano domine le début avec six kills de suite aux roquettes; hemeroid réduit ensuite l’écart. Dans les 72 dernières secondes, hemeroid passe de 23 à 30 points.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4150 | 2881 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 35 | 4,2 | 4 | 7,16 s | ~11 m | 66 | 21 | 11:09 | 0:35 | |
| 2 | 26 | 29 | 30 | 3 | 49% | 0 | 5298 | 4217 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,8 | 2 | 9,45 s | ~8 m | 40 | 14 | 11:09 | 0:21 | |
| 3 | B Krallbait | 15 | 17 | 24 | 2 | 41% | 1 | 2016 | 3949 | 3 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,9 | 11 | 14,68 s | ~11 m | 24 | 12 | 11:09 | 0:26 | |
| 4 | B Brokar | 7 | 8 | 15 | 1 | 35% | 1 | 1151 | 2051 | 3 | Rocket Launcher | 2 | — | 0,8 | 3 | 9,67 s | ~10 m | 15 | 3 | 3:39 | 0:13 | |
| 5 | B Liftjumpparti | 2 | 2 | 5 | 0 | 29% | 0 | 281 | 546 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,2 | 1 | 6,03 s | ~8 m | 0 | 1 | 0:49 | 0:08 | |
| 6 | mike1234parti | 2 | 2 | 10 | 0 | 17% | 0 | 41 | 720 | 1 | Bio Rifle | 0 | 31 | 0,3 | 0 | 5,98 s | ~3 m | 0 | 0 | 6:41 | 0:36 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 454 | 51,1 | 15:14 |
| Bio Rifle | 132 | 3 729 | 28,3 | 12:08 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 5:22 |
| Shock Rifle | 4 | 274 | 68,5 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 7 | 630 | 90,0 | 1:38 |
| Impact Hammer | 1 | 50 | 50,0 | 0:20 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les données donnent les distances mais pas les coordonnées des éliminations: impossible de localiser précisément les regroupements. hemeroid atteint 12,7 m de moyenne et 31,2 m au maximum contre Krallbait, Jano 6,9 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.