Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (133 dmg) · kills en l'air: 40 · kill le plus audacieux: hemeroid (3 HP)
Verdict du match: hemeroid gagne 30:27 face à Jano car il ajoute cinq points après la triple égalité à 25, contre seulement deux pour Jano. Le Stinger crée l’écart décisif et le Bio Rifle conclut, tandis que les pénalités et le départ de Liandrik ouvrent la voie aux poursuivants.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (33 kills) vs meilleur bot Liandrik (30 kills).
MVP hemeroid gagne avec 30 points ; Jano prend la série de sept et le record de distance, Liandrik le premier sang. Jano compte 15 revanches immédiates contre dix à hemeroid, et cinq Double Kills figurent au journal.
hemeroid renverse DM-Conveyor-OG dans un final fou
Liandrik a ouvert avec une roquette, Jano a lancé la chasse, mais hemeroid a signé le dernier frag.
Neuf noms, la carte DM-Conveyor-OG et un objectif de trente points : il n’en fallait pas davantage pour un Deathmatch où personne ne pouvait dormir sur son avance. La partie en mode Normal a duré 2 028 secondes, soit 33 minutes et 48 secondes, avec cinq changements en tête. hemeroid a finalement gagné 30:27 devant Jano, mais ce score ne révèle pas le long chemin parcouru. Liandrik a dominé une bonne partie du match, tandis que Jano devait d’abord réparer un début calamiteux. Deckrat et les autres adversaires ont aussi perturbé les favoris à chaque occasion.
Une roquette ouvre les hostilités
Le premier sang arrive exactement à la vingtième seconde : Liandrik abat Fraghound au Rocket Launcher à 7,8 mètres. hemeroid répond avec une roquette contre Liandrik à la seconde 36, puis recommence à la seconde 53. Flakos se fait également remarquer : il élimine Fraghound au Link Gun, puis hemeroid au Stinger. Avec cinq éliminations dès la première minute, personne ne reçoit le moindre temps de chauffe.
Liandrik se détache : à la seconde 211, il mène 5:3 face à hemeroid, puis environ 11:7 au bout de dix minutes. Jano ne marque son premier frag qu’à la seconde 240, et ses morts provoquées par ses propres Flak Cannon et Redeemer l’envoient jusqu’à moins un point. hemeroid perd lui aussi un point avec Flak Cannon à la seconde 105. Sur cette carte, les armes explosives sanctionnent volontiers leur propriétaire.
Liandrik mène, puis le silence surprend
Liandrik contrôle la majeure partie du milieu de partie. Son compteur atteint 14 points à la seconde 655, 17 à 821 et 21 à 1 022. À ce moment, hemeroid n’en a que 15 et Jano neuf. Rocket Launcher et Link Gun ralentissent sans cesse ses poursuivants, tandis que hemeroid alterne Stinger, Bio Rifle et autres armes pour rester en course. L’avance semble confortable, mais le scénario n’est pas terminé.
Le rythme connaît des ruptures nettes. À la seconde 445, hemeroid abat Jano au Redeemer depuis 58,5 mètres ; suivent 74 secondes sans élimination, la plus longue pause du match. La onzième minute reste la plus chargée avec six frags, un total également atteint plus tard. Entre les explosions d’activité, l’écart de Liandrik perd peu à peu de sa solidité.
Jano réalise sept frags sans tomber
Entre les secondes 1 130 et 1 329, Jano enchaîne sept frags, la plus longue série enregistrée. Il élimine plusieurs fois Deckrat et grimpe à 17 points à la seconde 1 281 ; Liandrik en possède encore 21. C’est Deckrat qui arrête cette série à 1 329 avec un Rocket Launcher. Mais Jano a déjà transformé un départ négatif en candidature crédible à la première place.
Il signe aussi le tir le plus lointain. À la seconde 1 360, Jano élimine Liandrik avec un Bio Rifle à 73,4 mètres : étonnante livraison pour une arme aussi collante. À 1 527 secondes, Jano est à 21 points, Liandrik à 22 et hemeroid à 18. Jano totalise également 15 revanches immédiates, le record de la partie. Le leader reste devant, mais sa marge fond à vue d’œil.
Une égalité à trois qui change tout
À la seconde 1 643, Liandrik atteint 25 points grâce à un Double Kill comprenant un tir de Shock Rifle contre Jano. Jano rejoint les 25 à 1 707 avec une roquette contre hemeroid, encore bloqué à 21. Ce dernier réplique : Double Kill au Enforcer contre Jano à 1 730, puis nouvelle distinction au Shock Rifle à 1 799. La lutte pour le sommet devient une affaire de secondes.
Deckrat décroche son Double Kill à 1 764 après avoir touché hemeroid à la roquette. Ses 17 frags sont pourtant grevés par neuf morts personnelles, pour seulement huit points au total. Quand hemeroid élimine Jano au Link Gun à la seconde 1 823, les trois principaux rivaux comptent chacun exactement 25 points. Le match dominé longtemps par Liandrik devient une course où chaque erreur coûte cher.
Le Stinger fait la différence, Bio Rifle conclut
Après le départ de Liandrik, tout se joue entre hemeroid et Jano. À 1 904 secondes, hemeroid abat Jano au Stinger et égalise à 26:26. Seize secondes après, il élimine Deckrat au Bio Rifle. Jano répond au Redeemer contre Municak à 1 942 et atteint 27. Puis le Stinger frappe deux fois : Deckrat à 1 950, Jano à 1 966. Le score bascule à 29:27 pour hemeroid.
Municak ajoute un dernier retournement : il élimine Jano à 1 999, puis Deckrat à 2 002, les deux au Flak Cannon ; ce second frag lui vaut un Double Kill. Mais hemeroid conserve le dernier mot. À 2 028 secondes exactement, il touche Municak au Bio Rifle depuis 35,5 mètres, atteint trente points et ferme la partie. L’homme qui poursuivait les autres s’est emparé de la victoire dans les toutes dernières actions.
Moments du match
- Liandrik réalise le premier frag à 20 secondes contre Fraghound au Rocket Launcher.
- À 1 022 secondes, Liandrik compte 21 points, hemeroid 15 et Jano neuf.
- Jano signe sept frags de suite entre 1 130 et 1 329 secondes avant l’arrêt par Deckrat.
- Jano touche Liandrik au Bio Rifle depuis 73,4 mètres, record de distance.
- À 1 823 secondes, Liandrik, Jano et hemeroid sont à égalité avec 25 points.
- Deux tirs de Stinger à 1 950 et 1 966 offrent l’avantage décisif à hemeroid.
- Un dernier tir de Bio Rifle sur Municak fixe le résultat à 30:27.
Les chiffres racontent le prix des erreurs. hemeroid a inscrit 33 frags, mais trois suicides ramènent son total à 30 points. Jano possède 30 frags et trois suicides, donc 27 points. Liandrik a également 30 frags ; sept pénalités le laissent à 23. Deckrat conclut à huit points malgré 17 frags, à cause de neuf morts personnelles. La plus longue série est celle de Jano, le premier sang appartient à Liandrik et le dernier frag à hemeroid. Avec cinq changements de meneur, chacun a eu son moment. Le seul vainqueur, après 33 minutes et 48 secondes, reste hemeroid.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Liandrik mène longtemps : à 1 022 secondes, il compte 21 points contre 15 pour hemeroid et neuf pour Jano. Tous trois se retrouvent à 25 à 1 823 secondes, avant la victoire 30:27 de hemeroid.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La minute 11 est la plus active avec six frags, comme les minutes 16 et 28 dans la série minute par minute. La pause record dure 74 secondes après la seconde 445 ; les minutes cinq et 27 ne comptent qu’un frag chacune.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Liandrik domine le début et la majeure partie du milieu, puis Jano revient avec une série de sept frags vers les minutes 19 à 22. hemeroid prend l’initiative décisive à la fin.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 25 | 3 | 57% | 0 | 5505 | 3891 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 11 | 36 | 9,4 | 17 | 19,10 s | ~14 m | 66 | 21 | 33:48 | 1:18 | |
| 2 | 27 | 30 | 36 | 3 | 45% | 0 | 5253 | 5863 | 7 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 9,7 | 18 | 28,63 s | ~14 m | 41 | 8 | 30:31 | 0:49 | ||
| 3 | B Deckrat | 8 | 17 | 39 | 9 | 30% | 0 | 3478 | 6458 | 5 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 7,1 | 22 | 45,32 s | ~11 m | 99 | 25 | 26:51 | 0:40 |
| 4 | B Municak | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 381 | 634 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 4 | 2,86 s | ~11 m | 14 | 0 | 2:15 | 0:45 |
| 5 | B Liandrikparti | 23 | 30 | 29 | 7 | 51% | 0 | 3713 | 6313 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | — | 8,5 | 30 | 16,41 s | ~8 m | 163 | 25 | 31:05 | 1:02 |
| 6 | B Fraghoundparti | 1 | 3 | 4 | 2 | 43% | 0 | 475 | 473 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,9 | 2 | 6,44 s | ~14 m | 5 | 0 | 3:18 | 0:39 | |
| 7 | B Flakosparti | 0 | 2 | 8 | 2 | 20% | 0 | 745 | 1133 | 2 | Link Gun | 4 | — | 1,4 | 4 | 12,70 s | ~8 m | 28 | 3 | 5:12 | 0:34 | |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:27 | 0:27 | |||
| 9 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 194 | 0 | 0 | 40 | 0,4 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:44 | 0:52 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 109 | 5 571 | 51,1 | 35:12 |
| Link Gun | 428 | 3 997 | 9,3 | 26:00 |
| Shock Rifle | 34 | 1 465 | 43,1 | 15:40 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 14:28 |
| Stinger | 159 | 2 706 | 17,0 | 13:24 |
| Bio Rifle | 51 | 1 764 | 34,6 | 10:34 |
| Flak Cannon | 59 | 1 473 | 25,0 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:36 |
| Redeemer | 10 | 1 142 | 114,2 | 2:26 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:10 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Aucune coordonnée ne permet de confirmer des groupes de frags sur la carte, même si les distances évoquent beaucoup de combats rapprochés. Jano signe le record : 73,4 mètres au Bio Rifle contre Liandrik ; moyenne de 17,1 m pour Jano et 14,5 m pour hemeroid.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.