Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (133 dmg) · kill in aria: 40 · kill più audace: hemeroid (3 HP)
Verdetto della partita: hemeroid batte Jano 30:27 perché dopo il triplo pareggio a quota 25 realizza cinque punti contro i due di Jano. Stinger crea il margine decisivo, Bio Rifle chiude la partita e le penalità con l’uscita di Liandrik favoriscono gli inseguitori.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (33 kill) vs miglior bot Liandrik (30 kill).
MVP hemeroid vince a 30 punti, Jano detiene la serie di sette e il record di distanza, Liandrik il First Blood. Jano registra 15 vendette immediate contro dieci di hemeroid, con cinque Double Kill totali.
hemeroid ribalta DM-Conveyor-OG con un finale da urlo
Liandrik apre con un razzo, Jano tenta la rimonta, ma hemeroid piazza il colpo conclusivo.
Nove nomi, la mappa DM-Conveyor-OG e trenta punti da raggiungere: il palcoscenico perfetto per un Deathmatch senza vantaggi al sicuro. La partita in modalità Normal è durata 2.028 secondi, cioè 33 minuti e 48 secondi, e il comando è cambiato cinque volte. Alla fine hemeroid ha battuto Jano 30:27, ma quel punteggio non racconta quanto sia stata impegnativa la rimonta. Liandrik ha dominato a lungo, Jano ha dovuto cancellare un avvio disastroso e Deckrat con gli altri avversari ha interrotto continuamente i piani dei favoriti. Un finale simile non nasce dal nulla: richiede una serie di duelli che spostano lentamente gli equilibri.
Il primo sangue arriva con un razzo
Al secondo 20 Liandrik firma il First Blood eliminando Fraghound con Rocket Launcher da 7,8 metri. hemeroid replica al secondo 36 con lo stesso tipo di arma contro Liandrik e colpisce ancora al secondo 53. Anche Flakos entra presto nella cronaca: elimina Fraghound con Link Gun e poi hemeroid con Stinger. Cinque frag nel primo minuto lasciano capire che nessuno potrà concedersi un riscaldamento tranquillo.
Liandrik comincia a staccarsi. Al secondo 211 conduce 5:3 su hemeroid e intorno ai dieci minuti è avanti 11:7. Jano ottiene il suo primo frag solo al secondo 240, poi perde punti con morti provocate dai propri Flak Cannon e Redeemer, arrivando addirittura a meno uno. Anche hemeroid perde un punto con Flak Cannon al secondo 105. Quando le armi esplosive diventano troppo intime, il tabellone presenta il conto.
Liandrik detta legge, poi cala il silenzio
Liandrik controlla gran parte della fase centrale. Arriva a 14 punti al secondo 655, a 17 al secondo 821 e a 21 al secondo 1.022, con hemeroid a 15 e Jano a nove. Rocket Launcher e Link Gun frenano ripetutamente gli inseguitori; hemeroid continua a raccogliere frag alternando Stinger, Bio Rifle e altre armi. Per parecchio tempo il primo posto sembra una questione quasi chiusa, ma i numeri non hanno ancora pronunciato la sentenza.
Il ritmo procede a scatti. Al secondo 445 hemeroid elimina Jano con Redeemer da 58,5 metri; seguono 74 secondi senza frag, la pausa più lunga della partita. Poi il fragore torna: l’undicesimo minuto è il più intenso con sei frag, cifra ripetuta in altre fasi. Gli intervalli più calmi non bastano a proteggere il vantaggio di Liandrik, che lentamente inizia a restringersi.
Jano trova sette risposte consecutive
Tra i secondi 1.130 e 1.329 Jano inanella sette frag senza interruzioni, la serie migliore del match. Colpisce più volte Deckrat e al secondo 1.281 raggiunge 17 punti contro i 21 di Liandrik. Proprio Deckrat ferma la corsa al secondo 1.329 usando Rocket Launcher. La sequenza ha comunque un enorme valore: Jano passa dalla classifica negativa dei primi minuti a una candidatura concreta per la vittoria.
Jano aggiunge anche il tiro più distante. Al secondo 1.360 elimina Liandrik con Bio Rifle da 73,4 metri: notevole per un’arma dagli effetti decisamente appiccicosi. Al secondo 1.527 Jano ha 21 punti, Liandrik 22 e hemeroid 18. Le sue 15 vendette immediate sono inoltre il massimo del match. Chi comandava ancora la classifica ormai non poteva permettersi di considerare gli altri semplici comparse.
Tre contendenti finiscono a quota 25
Al secondo 1.643 Liandrik tocca 25 punti con un Double Kill comprendente l’eliminazione di Jano tramite Shock Rifle. Jano raggiunge quota 25 al secondo 1.707 con un razzo contro hemeroid, fermo allora a 21. Ma hemeroid risponde con un Double Kill al secondo 1.730 colpendo Jano con Enforcer, poi ottiene lo stesso riconoscimento al secondo 1.799 con Shock Rifle. Ogni scambio modifica le prospettive.
Anche Deckrat conquista un Double Kill al secondo 1.764, dopo un razzo contro hemeroid. La sua partita mette insieme 17 frag e nove morti personali, per un risultato finale di otto punti. Quando hemeroid elimina Jano con Link Gun al secondo 1.823, i tre protagonisti sono appaiati a esattamente 25 punti. Il lungo dominio di Liandrik si trasforma in una corsa agli ultimi cinque punti, con pochissimo margine per sbagliare.
Stinger conquista il margine, Bio Rifle chiude
Dopo l’uscita di Liandrik, la lotta per il primo posto resta tra hemeroid e Jano. Al secondo 1.904 hemeroid colpisce Jano con Stinger e pareggia sul 26:26. Sedici secondi dopo elimina Deckrat con Bio Rifle. Jano replica al secondo 1.942 con Redeemer contro Municak e sale a 27. Seguono due colpi decisivi di Stinger: Deckrat al secondo 1.950 e Jano al secondo 1.966. hemeroid vola sul 29:27.
Municak cerca di guastare la festa con due eliminazioni di Flak Cannon: Jano al secondo 1.999 e Deckrat al 2.002, il secondo frag premiato come Double Kill. Ma l’ultima parola è di hemeroid, che al secondo 2.028 elimina Municak con Bio Rifle da 35,5 metri, arriva a trenta punti e chiude il Deathmatch. Chi inseguiva per buona parte del match si prende il successo grazie agli scambi migliori proprio al momento decisivo.
Momenti della partita
- Liandrik ottiene First Blood contro Fraghound al secondo 20 con Rocket Launcher.
- Al secondo 1.022 Liandrik è a 21 punti, hemeroid a 15 e Jano a nove.
- Jano infila sette frag dal secondo 1.130 al 1.329 prima che Deckrat lo fermi.
- Jano elimina Liandrik con Bio Rifle da 73,4 metri, distanza record.
- Al secondo 1.823 Liandrik, Jano e hemeroid sono tutti a quota 25.
- Due colpi di Stinger ai secondi 1.950 e 1.966 danno a hemeroid il vantaggio chiave.
- Il Bio Rifle contro Municak fissa il successo finale di hemeroid sul 30:27.
I conti finali mostrano il peso degli errori. hemeroid realizza 33 frag e tre suicidi, chiudendo con 30 punti. Jano segna 30 frag ma ne perde tre e termina a 27. Anche Liandrik ottiene 30 frag, tuttavia sette penalità lo lasciano a 23. Deckrat raccoglie 17 frag e nove detrazioni, fermandosi a otto. La serie più lunga appartiene a Jano, il primo sangue a Liandrik, l’ultimo frag a hemeroid. Cinque cambi al comando hanno distribuito i riflettori, non il trofeo: dopo 33 minuti e 48 secondi il vincitore è hemeroid.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Liandrik guida a lungo: al secondo 1.022 è a 21 punti, hemeroid a 15 e Jano a nove. Tutti e tre si ritrovano a quota 25 al secondo 1.823, poi hemeroid chiude sul 30:27.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L’undicesimo minuto è il più attivo con sei frag, come il sedicesimo e il ventottesimo nella serie minuto per minuto. La pausa record dura 74 secondi dopo il secondo 445; il quinto e il ventisettesimo minuto hanno un solo frag ciascuno.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Liandrik domina la partenza e gran parte del centro, Jano accelera con sette frag di fila tra il minuto 19 e il 22. hemeroid conquista l’iniziativa nelle ultime battute.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 25 | 3 | 57% | 0 | 5505 | 3891 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 11 | 36 | 9,4 | 17 | 19,10 s | ~14 m | 66 | 21 | 33:48 | 1:18 | |
| 2 | 27 | 30 | 36 | 3 | 45% | 0 | 5253 | 5863 | 7 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 9,7 | 18 | 28,63 s | ~14 m | 41 | 8 | 30:31 | 0:49 | ||
| 3 | B Deckrat | 8 | 17 | 39 | 9 | 30% | 0 | 3478 | 6458 | 5 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 7,1 | 22 | 45,32 s | ~11 m | 99 | 25 | 26:51 | 0:40 |
| 4 | B Municak | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 381 | 634 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 4 | 2,86 s | ~11 m | 14 | 0 | 2:15 | 0:45 |
| 5 | B Liandrikuscito | 23 | 30 | 29 | 7 | 51% | 0 | 3713 | 6313 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | — | 8,5 | 30 | 16,41 s | ~8 m | 163 | 25 | 31:05 | 1:02 |
| 6 | B Fraghounduscito | 1 | 3 | 4 | 2 | 43% | 0 | 475 | 473 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,9 | 2 | 6,44 s | ~14 m | 5 | 0 | 3:18 | 0:39 | |
| 7 | B Flakosuscito | 0 | 2 | 8 | 2 | 20% | 0 | 745 | 1133 | 2 | Link Gun | 4 | — | 1,4 | 4 | 12,70 s | ~8 m | 28 | 3 | 5:12 | 0:34 | |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:27 | 0:27 | |||
| 9 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 194 | 0 | 0 | 40 | 0,4 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:44 | 0:52 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 109 | 5 571 | 51,1 | 35:12 |
| Link Gun | 428 | 3 997 | 9,3 | 26:00 |
| Shock Rifle | 34 | 1 465 | 43,1 | 15:40 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 14:28 |
| Stinger | 159 | 2 706 | 17,0 | 13:24 |
| Bio Rifle | 51 | 1 764 | 34,6 | 10:34 |
| Flak Cannon | 59 | 1 473 | 25,0 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:36 |
| Redeemer | 10 | 1 142 | 114,2 | 2:26 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non si possono verificare raggruppamenti precisi sulla mappa, anche se molte distanze indicano scontri ravvicinati. Il record è di Jano: Bio Rifle su Liandrik da 73,4 metri; media di 17,1 m per Jano e 14,5 m per hemeroid.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.