Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (133 dmg) · kills en el aire: 40 · kill más audaz: hemeroid (3 HP)
Veredicto de la partida: hemeroid venció 30:27 a Jano gracias a una mejor eficacia tras el empate triple a 25: sumó cinco puntos frente a los dos de Jano. Stinger abrió la ventaja en los duelos clave y Bio Rifle la cerró; las penalizaciones y la salida de Liandrik dejaron vía libre a los perseguidores.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (33 kills) vs mejor bot Liandrik (30 kills).
MVP hemeroid ganó con 30 puntos, Jano se llevó la racha de siete y el disparo más largo, y Liandrik obtuvo la primera sangre. Jano tuvo 15 venganzas inmediatas, hemeroid diez; el registro recoge cinco Double Kills.
hemeroid conquista DM-Conveyor-OG con un final épico
Liandrik abrió con un cohete, Jano lanzó la remontada y hemeroid se quedó con el último impacto.
Nueve nombres, un mapa llamado DM-Conveyor-OG y treinta puntos como meta. Así comenzó un Deathmatch del modo Normal que duró 2.028 segundos, es decir, 33 minutos y 48 segundos. El liderato cambió de manos cinco veces. hemeroid terminó ganando 30:27 frente a Jano, aunque ese resultado oculta una remontada mucho más compleja. Liandrik dominó durante buena parte de la partida, mientras Jano tuvo que salir de un inicio muy malo. Deckrat y otros rivales intervinieron una y otra vez para que ninguna ventaja pareciera definitiva. Aquí la clasificación fue tan inquieta como las armas.
Un cohete firma la primera sangre
La primera baja llegó en el segundo 20: Liandrik eliminó a Fraghound con Rocket Launcher desde 7,8 metros. hemeroid respondió con la misma arma ante Liandrik en el segundo 36 y repitió en el 53. Flakos también participó desde el inicio, eliminando a Fraghound con Link Gun y después a hemeroid con Stinger. Cinco bajas en el primer minuto anunciaron que no habría un calentamiento tranquilo para nadie.
Liandrik empezó a escaparse. En el segundo 211 mandaba 5:3 sobre hemeroid y hacia el minuto diez llevaba 11 puntos frente a siete. Jano logró su primera baja en el segundo 240, pero sus propias muertes con Flak Cannon y Redeemer le hicieron caer incluso hasta menos un punto. hemeroid también se quitó un punto con Flak Cannon en el segundo 105. Las armas explosivas no siempre distinguían entre enemigo y propietario.
Liandrik impone su ritmo entre pausas
Liandrik gobernó buena parte del tramo central. Sumó 14 puntos en el segundo 655, 17 en el 821 y 21 en el 1.022, cuando hemeroid acumulaba 15 y Jano solo nueve. Rocket Launcher y Link Gun frenaban repetidamente a sus perseguidores. hemeroid respondía con Stinger, Bio Rifle y otras armas, pero todavía no conseguía neutralizar la ventaja. Parecía que Liandrik tenía el encuentro bajo control, aunque el marcador iba a contradecirlo.
La actividad no fue uniforme. En el segundo 445, hemeroid eliminó a Jano con Redeemer desde 58,5 metros. A continuación hubo 74 segundos sin bajas, la pausa más larga de la partida. Según la serie calculada, el minuto once fue el más intenso, con seis bajas; otros minutos igualaron la cifra. Entre ráfagas de combates y tramos tranquilos, los aspirantes fueron recortando la diferencia.
Jano responde con siete bajas seguidas
Entre los segundos 1.130 y 1.329, Jano enlazó siete eliminaciones sin interrupción, la mejor racha del duelo. Varias tuvieron a Deckrat como víctima. En el segundo 1.281 ya tenía 17 puntos, mientras Liandrik conservaba 21. Precisamente Deckrat cortó la serie en el 1.329 con Rocket Launcher. El cambio importante fue otro: Jano pasó de tener una puntuación negativa a disputarle realmente el primer puesto a los líderes.
Jano también firmó el disparo más lejano. En el segundo 1.360 eliminó a Liandrik con Bio Rifle desde 73,4 metros, una distancia llamativa para un arma tan pegajosa. En el segundo 1.527, Jano estaba a un punto de Liandrik: 21 frente a 22; hemeroid tenía 18. Además, el perseguidor consiguió 15 venganzas inmediatas, más que cualquier otro participante. La ventaja de Liandrik ya no parecía un seguro contra sorpresas.
Tres aspirantes empatan a veinticinco
En el segundo 1.643, Liandrik llegó a 25 puntos con un Double Kill que incluyó una baja sobre Jano con Shock Rifle. Jano alcanzó los 25 en el segundo 1.707 mediante un cohete contra hemeroid, todavía en 21. Sin embargo, hemeroid obtuvo un Double Kill con Enforcer ante Jano en el 1.730 y repitió el premio con Shock Rifle en el 1.799. La lucha por el liderato se volvió una cuenta atrás llena de sobresaltos.
Deckrat también consiguió un Double Kill en el segundo 1.764 después de eliminar a hemeroid con un cohete. Su rendimiento mezcló 17 bajas con nueve muertes propias, lo que lo dejó en ocho puntos. Cuando hemeroid eliminó a Jano con Link Gun en el segundo 1.823, los tres grandes aspirantes se igualaron exactamente a 25 puntos. La larga escapada de Liandrik se había convertido en un esprint donde cualquier error podía ser definitivo.
Stinger decide y Bio Rifle pone el punto final
Tras la salida de Liandrik, el primer puesto quedó entre hemeroid y Jano. En el segundo 1.904, hemeroid eliminó a Jano con Stinger e igualó el 26:26. Dieciséis segundos después mató a Deckrat con Bio Rifle. Jano contestó en el 1.942 con un Redeemer contra Municak para alcanzar 27. Entonces llegaron dos golpes decisivos del Stinger: Deckrat en el 1.950 y Jano en el 1.966. hemeroid se puso 29:27.
Municak añadió emoción con dos bajas de Flak Cannon: Jano en el segundo 1.999 y Deckrat en el 2.002, la segunda reconocida como Double Kill. No fue suficiente para alterar el desenlace. Exactamente en el segundo 2.028, hemeroid eliminó a Municak con Bio Rifle desde 35,5 metros, consiguió su punto número treinta y cerró el Deathmatch. El ganador había superado al líder inicial y resistido la respuesta del perseguidor más peligroso.
Momentos de la partida
- Liandrik consiguió la primera sangre ante Fraghound con Rocket Launcher en el segundo 20.
- En el segundo 1.022, Liandrik tenía 21 puntos, hemeroid 15 y Jano nueve.
- Jano enlazó siete bajas del segundo 1.130 al 1.329 hasta que Deckrat lo detuvo.
- Jano eliminó a Liandrik con Bio Rifle a una distancia récord de 73,4 metros.
- Los tres candidatos empataron a 25 puntos en el segundo 1.823.
- Dos bajas con Stinger en los segundos 1.950 y 1.966 dieron la ventaja clave a hemeroid.
- hemeroid cerró el 30:27 con Bio Rifle contra Municak.
Las cifras finales explican por qué importaba tanto evitar las muertes propias. hemeroid logró 33 bajas y tres suicidios, para un total de 30 puntos. Jano obtuvo 30 bajas y perdió tres puntos, por lo que terminó con 27. Liandrik también acumuló 30 bajas, pero siete penalizaciones lo dejaron en 23. Deckrat consiguió 17 bajas y nueve descuentos: ocho puntos. Jano fue el rey de las rachas, Liandrik abrió la cuenta y hemeroid la cerró. Los cinco cambios de líder repartieron el protagonismo, pero no el trofeo: después de 33 minutos y 48 segundos, ganó hemeroid.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Liandrik mandó mucho tiempo: en el segundo 1.022 tenía 21 puntos, hemeroid 15 y Jano nueve. Los tres empataron a 25 en el segundo 1.823, antes de que hemeroid ganara 30:27.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto once fue el más activo con seis bajas, cifra igualada por los minutos 16 y 28 en el desglose. La pausa máxima fue de 74 segundos tras el segundo 445; los minutos cinco y 27 registraron una sola baja.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Liandrik dominó el comienzo y gran parte del medio, Jano despegó con siete bajas consecutivas hacia los minutos 19–22. hemeroid tomó el control del tramo decisivo.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 25 | 3 | 57% | 0 | 5505 | 3891 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 11 | 36 | 9,4 | 17 | 19,10 s | ~14 m | 66 | 21 | 33:48 | 1:18 | |
| 2 | 27 | 30 | 36 | 3 | 45% | 0 | 5253 | 5863 | 7 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 9,7 | 18 | 28,63 s | ~14 m | 41 | 8 | 30:31 | 0:49 | ||
| 3 | B Deckrat | 8 | 17 | 39 | 9 | 30% | 0 | 3478 | 6458 | 5 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 7,1 | 22 | 45,32 s | ~11 m | 99 | 25 | 26:51 | 0:40 |
| 4 | B Municak | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 381 | 634 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 4 | 2,86 s | ~11 m | 14 | 0 | 2:15 | 0:45 |
| 5 | B Liandrikse fue | 23 | 30 | 29 | 7 | 51% | 0 | 3713 | 6313 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | — | 8,5 | 30 | 16,41 s | ~8 m | 163 | 25 | 31:05 | 1:02 |
| 6 | B Fraghoundse fue | 1 | 3 | 4 | 2 | 43% | 0 | 475 | 473 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,9 | 2 | 6,44 s | ~14 m | 5 | 0 | 3:18 | 0:39 | |
| 7 | B Flakosse fue | 0 | 2 | 8 | 2 | 20% | 0 | 745 | 1133 | 2 | Link Gun | 4 | — | 1,4 | 4 | 12,70 s | ~8 m | 28 | 3 | 5:12 | 0:34 | |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:27 | 0:27 | |||
| 9 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 194 | 0 | 0 | 40 | 0,4 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:44 | 0:52 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 109 | 5 571 | 51,1 | 35:12 |
| Link Gun | 428 | 3 997 | 9,3 | 26:00 |
| Shock Rifle | 34 | 1 465 | 43,1 | 15:40 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 14:28 |
| Stinger | 159 | 2 706 | 17,0 | 13:24 |
| Bio Rifle | 51 | 1 764 | 34,6 | 10:34 |
| Flak Cannon | 59 | 1 473 | 25,0 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:36 |
| Redeemer | 10 | 1 142 | 114,2 | 2:26 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas para comprobar agrupaciones exactas de bajas en el mapa, aunque muchas distancias apuntan a combates cercanos. El récord fue de Jano: Bio Rifle contra Liandrik a 73,4 metros; promedios de 17,1 m para Jano y 14,5 m para hemeroid.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.