Historique — détail du match
plus gros overkill: greg417 (155 dmg) · kills en l'air: 38 · kill le plus audacieux: greg417 (2 HP)
Verdict du match: greg417 a gagné 30 à 24 grâce à une meilleure conversion des échanges finaux après le retour de Jano à 21–22. Son choix plus varié d’armes et moins de points perdus par suicide ont pesé davantage que la série de six kills.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain greg417 (33 kills) vs meilleur bot Headhunter (11 kills).
Le MVP selon le résultat est greg417; Jano détient la série de six kills et onze revanches immédiates. Naboj a signé le seul Multi Kill de niveau deux.
Katami en feu : greg417 résiste au retour fou de Jano
Jano a enchaîné six éliminations, mais greg417 a gardé le dernier mot avec le Link Gun.
Sur DM-1on1-Katami, le Deathmatch en mode Normal fixait un objectif limpide : atteindre trente points. Pendant 582 secondes, six joueurs ont transformé cette règle en course imprévisible. greg417 l’a finalement emporté 30 à 24 devant Jano, tandis que hemeroid terminait troisième avec 21 points. Headhunter a suivi avec neuf points, Naboj avec huit et Trefa avec un seul. Ce classement ne raconte pourtant pas combien le suspense fut réel : à moins de deux minutes de la fin, Jano n’était plus qu’à une unité du leader.
Premier sang en trois secondes
Il n’a fallu que trois secondes à greg417 pour ouvrir le score. Un headshot au Sniper Rifle a éliminé hemeroid à 17,5 mètres. À la onzième seconde, un Shock Combo sur Headhunter a porté le score à 2–0. Jano a répondu au Rocket Launcher à la seizième seconde, égalisé à 2–2 à la vingt-quatrième, puis éliminé hemeroid à 0:45 pour mener 3–2.
Deux roquettes sur Headhunter à 0:47 et 0:53 ont rendu la tête à greg417, 4–3 : deuxième changement. Jano a égalisé 4–4 à 0:56, mais greg417 a éliminé hemeroid à 1:04 puis Jano à 1:07. Ce dernier tir a compté comme Double Kill, pour un avantage de 6–4. À 1:19, le leader s’est aussi éliminé avec sa propre roquette.
hemeroid entre dans la bataille
hemeroid a refusé le rôle de simple spectateur. À 0:46, une seconde seulement après avoir été tué par la roquette de Jano, il a éliminé ce dernier au Bio Rifle. Il a ensuite battu Headhunter à 2:22 et 2:27, puis Jano à 2:31. Le score était alors de 8–8 entre hemeroid et greg417. Sept secondes plus tard, greg417 a répondu au Stinger contre hemeroid pour reprendre l’avantage, 9–8.
Headhunter a offert une autre séquence notable : Shock Rifle contre Jano à 2:09, puis Shock Combo contre hemeroid à 2:11, soit un Double Kill. greg417 lui a répondu avec un autre Shock Combo dès 2:12. Les revanches immédiates étaient monnaie courante : les données calculées en attribuent onze à Jano, dix à greg417, huit à hemeroid et deux à Headhunter.
Trente-cinq secondes de calme, puis Naboj
À 5:08, greg417 menait avec dix-sept points, devant hemeroid à quinze et Jano à huit. Puis le journal des éliminations a connu sa plus longue pause : 35 secondes entre 5:08 et 5:43. Jano a rompu le silence avec une roquette sur greg417.
À 5:49, Naboj a éliminé Headhunter au Flak Cannon. À 5:50, Jano a subi la même arme : Double Kill. À 5:54, une roquette a envoyé hemeroid au tapis et transformé la séquence en Multi Kill de niveau deux. À 6:21, Headhunter a atteint hemeroid au Stinger à 38,7 mètres, le tir le plus lointain du match, sans atteindre le seuil de 50 mètres. Les distances moyennes par kill étaient de 14,1 mètres pour hemeroid, 12,7 pour Headhunter, 9,5 pour greg417 et 8,6 pour Jano.
Les six roquettes de la menace Jano
À 7:00, greg417 totalisait dix-neuf points, hemeroid seize et Jano quatorze. greg417 est passé à vingt-deux à 7:28, mais Jano avait déjà commencé sa remontée. Entre 7:27 et 8:06, il a éliminé successivement Headhunter, hemeroid, encore Headhunter, encore hemeroid, Naboj et enfin greg417.
À 8:06, Jano avait vingt et un points contre vingt-deux à greg417. Les statistiques calculées ne désignent aucun adversaire comme ayant terminé cette série. À 8:09, Jano a en revanche perdu un point avec sa propre roquette, retombant à vingt. Il a fini avec vingt-neuf kills, seulement quatre de moins que le vainqueur, mais aussi cinq suicides.
Une dernière minute sans répit
À 8:43, greg417 a placé un headshot au Sniper Rifle sur hemeroid pour son vingt-cinquième point. Jano a encore perdu des points à cause de ses propres explosions; Trefa a marqué son unique kill au Link Gun sur Naboj à 8:45 et Naboj a ensuite éliminé greg417 au Shock Rifle.
À 9:06, greg417 a touché Trefa et Naboj avec un Shock Combo, réalisant un Double Kill pour atteindre vingt-sept. Au Stinger, il a éliminé Jano à 9:13 pour vingt-huit, puis Naboj à 9:16 pour vingt-neuf, avec un autre Double Kill. Jano a encore battu Trefa à 9:29 lors d’un Double Kill, puis greg417 à la roquette à 9:36 pour atteindre vingt-quatre. Mais à 9:41, greg417 a éliminé Naboj au Link Gun : trentième point, victoire 30 à 24.
Moments du match
- À 0:03, greg417 a ouvert le match avec un headshot sur hemeroid.
- Jano a pris la tête 3–2 à 0:45, avant le retour de greg417 à 0:53.
- hemeroid a rejoint greg417 à 8–8 à 2:31, puis reculé sept secondes après.
- Naboj a réalisé trois kills entre 5:49 et 5:54 pour un Multi Kill.
- Jano a obtenu six kills d’affilée entre 7:27 et 8:06.
- À 9:41, greg417 a achevé le duel au Link Gun contre Naboj.
greg417 repart avec une victoire 30 à 24, trente-trois kills, trois suicides, deux headshots et 4 855 points de dégâts infligés. Jano a obtenu vingt-neuf kills mais cinq suicides; hemeroid a conservé la troisième place avec vingt et un points grâce à un bon milieu de match. Headhunter a terminé avec neuf points, Naboj huit et Trefa un. La durée de vie moyenne était de 24 secondes pour greg417, 20 pour Jano, 26 pour hemeroid, 18 pour Headhunter, 17 pour Naboj et 13 pour Trefa. Katami n’a pas sacré l’absence d’erreurs. Il a sacré la capacité à retrouver un rythme gagnant quand l’adversaire se rapprochait dangereusement.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Jano a pris la tête 3–2 à 0:45, mais greg417 l’a récupérée à 0:53 : deux changements de leader au total. Jano est revenu à 21–22 à 8:06 avant la fuite décisive vers 30–24.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les dix minutes comptent respectivement 10, 8, 11, 11, 9, 7, 10, 13, 12 et 15 kills; la dixième fut la plus animée. La pause maximale a duré 35 secondes, de 5:08 à 5:43.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
greg417 a lancé le match, hemeroid a menacé au milieu et Jano a accéléré avec six kills de suite avant la réponse finale de greg417.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 2 | 4855 | 3414 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,3 | 10 | 12,37 s | ~10 m | 79 | 32 | 9:42 | 0:24 | |
| 2 | 24 | 29 | 27 | 5 | 52% | 0 | 3400 | 3482 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 33 | 3,4 | 12 | 8,18 s | ~10 m | 26 | 16 | 9:42 | 0:20 | |
| 3 | 21 | 23 | 21 | 2 | 52% | 1 | 3388 | 2974 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 3,2 | 8 | 12,66 s | ~12 m | 37 | 9 | 9:42 | 0:26 | |
| 4 | B Headhunter | 9 | 11 | 31 | 2 | 26% | 0 | 1945 | 4192 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 2,2 | 15 | 8,36 s | ~13 m | 34 | 12 | 9:42 | 0:18 |
| 5 | B Naboj | 8 | 9 | 13 | 1 | 41% | 0 | 1202 | 1740 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 3 | — | 0,9 | 3 | 21,00 s | ~7 m | 34 | 7 | 4:00 | 0:17 |
| 6 | B Trefa | 1 | 1 | 4 | 0 | 20% | 0 | 294 | 581 | 1 | Link Gun | 2 | — | 0,3 | 1 | 4,31 s | ~7 m | 13 | 4 | 1:09 | 0:13 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 678 | 52,2 | 14:36 |
| Shock Rifle | 31 | 1 983 | 64,0 | 6:00 |
| Flak Cannon | 73 | 1 597 | 21,9 | 4:32 |
| Link Gun | 147 | 1 100 | 7,5 | 4:20 |
| Stinger | 67 | 1 058 | 15,8 | 3:30 |
| Bio Rifle | 45 | 1 365 | 30,3 | 3:28 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 6 | 630 | 105,0 | 1:52 |
| Impact Hammer | 1 | 113 | 113,0 | 0:04 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des combats proches ou intermédiaires; aucune coordonnée de lieu de kill n’est fournie. Headhunter a réussi le tir le plus lointain, à 38,7 mètres sur hemeroid au Stinger.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.