Historia — szczegóły meczu
największy overkill: greg417 (155 dmg) · kille w powietrzu: 38 · najodważniejszy kill: greg417 (2 HP)
Werdykt meczu: greg417 wygrał 30:24, bo po zbliżeniu się Jano na 22:21 skuteczniej wykorzystał pojedynki w ostatniej minucie. Większa różnorodność broni i mniejsze straty punktowe za samobójstwa rozstrzygnęły wynik.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek greg417 (33 kille) vs najlepszy bot Headhunter (11 killi).
MVP według wyniku to greg417, Jano miał najdłuższą serię sześciu fragów i jedenaście szybkich rewanżów, a Naboj jedyny Multi Kill poziomu dwa.
Katami w ogniu: greg417 odpiera szalony pościg Jano
Jano zbliżył się dzięki serii sześciu fragów, lecz ostatnie słowo należało do greg417 i Link Gun.
Na mapie DM-1on1-Katami rozegrano Deathmatch w trybie Normal, w którym cel był prosty: zdobyć trzydzieści punktów. W ciągu 582 sekund sześciu graczy zmieniło tę prostą zasadę w serię niespodziewanych zwrotów. Ostatecznie greg417 zwyciężył 30:24 nad Jano, a hemeroid był trzeci z 21 punktami. Headhunter zakończył z dziewięcioma, Naboj z ośmioma, a Trefa z jednym. Końcowa tabela nie pokazuje jednak, jak blisko Jano znalazł się rywala na finiszu: w pewnym momencie dzielił ich zaledwie jeden punkt. Dwie zmiany prowadzenia, efektowne multikille i samobójcze wybuchy rakiet sprawiły, że nawet prowadzący nie mógł odetchnąć spokojnie.
Pierwsza krew w trzeciej sekundzie
greg417 potrzebował tylko trzech sekund, by zaliczyć pierwszego fraga. Strzałem w głowę ze Sniper Rifle wyeliminował hemeroid z 17,5 metra. W jedenastej sekundzie dołożył Shock Combo przeciw Headhunterowi i było 2:0. Jano odpowiedział rakietą w szesnastej sekundzie, wyrównał na 2:2 w dwudziestej czwartej, a w 0:45 pokonał hemeroid i objął prowadzenie 3:2. Była to pierwsza zmiana lidera.
Dwa trafienia Rocket Launcherem przeciw Headhunterowi w 0:47 i 0:53 pozwoliły greg417 odzyskać pierwsze miejsce przy 4:3. Nastąpiła druga zmiana prowadzenia. Jano jeszcze wyrównał 4:4 w 0:56, lecz greg417 trafił hemeroid w 1:04 i Jano w 1:07. Ten drugi frag oznaczał Double Kill i wynik 6:4. W 1:19 prowadzący zginął jednak od własnej rakiety. Katami szybko przypomniało wszystkim, że materiały wybuchowe nie wybierają ulubieńców.
hemeroid włącza się do walki
hemeroid nie zamierzał pozostać w cieniu. W 0:46 zabił Jano za pomocą Bio Rifle, zaledwie sekundę po tym, jak sam poległ od jego rakiety. Później w 2:22 i 2:27 pokonał Headhuntera, a w 2:31 Jano i dogonił greg417 przy stanie 8:8. Siedem sekund później greg417 odpowiedział Stingerem właśnie przeciw hemeroid i ponownie prowadził 9:8.
Swój moment miał również Headhunter. W 2:09 zabił Jano z Shock Rifle, w 2:11 trafił hemeroid za pomocą Shock Combo i zaliczył Double Kill. W 2:12 greg417 szybko odebrał mu inicjatywę własnym Shock Combo. Natychmiastowe rewanże były specjalnością tego spotkania: według obliczeń Jano miał ich jedenaście, greg417 dziesięć, hemeroid osiem, a Headhunter dwa. Tutaj nikt nie odkładał wyrównywania rachunków na później.
35 sekund ciszy, a potem Naboj
W 5:08 greg417 miał siedemnaście punktów, hemeroid piętnaście, a Jano zaledwie osiem. Wtedy nastąpiła najdłuższa przerwa między fragami: 35 sekund od 5:08 do 5:43. Ciszę przerwał Jano rakietą wystrzeloną w greg417. Sześć sekund później w statystykach pojawił się Naboj i cały spokój przepadł.
W 5:49 Naboj pokonał Headhuntera za pomocą Flak Cannon, a w 5:50 z tej samej broni trafił Jano, osiągając Double Kill. W 5:54 jego Rocket Launcher wyeliminował hemeroid i podniósł wynik serii do Multi Kill poziomu drugiego. Trzy fragi w pięć sekund były znakomitym wejściem. W 6:21 Headhunter trafił hemeroid Stingerem z 38,7 metra, co było najdłuższym zabójstwem meczu, choć nie przekroczyło 50 metrów. Średni dystans fragów wynosił 14,1 metra u hemeroid, 12,7 u Headhuntera, 9,5 u greg417 i 8,6 u Jano.
Sześć rakietowych fragów Jano
Po siedmiu minutach greg417 miał dziewiętnaście punktów, hemeroid szesnaście, a Jano czternaście. W 7:28 lider dotarł do dwudziestu dwóch, lecz Jano rozpoczął już pościg. Od 7:27 do 8:06 wyeliminował kolejno Headhuntera, hemeroid, ponownie Headhuntera, ponownie hemeroid, Naboja i na koniec greg417. Wszystkie sześć fragów zdobył Rocket Launcherem. Nikt w tym spotkaniu nie zanotował dłuższej serii.
W 8:06 Jano miał dwadzieścia jeden punktów, a greg417 dwadzieścia dwa. Obliczone dane nie wskazują rywala, który przerwał tę serię. W 8:09 Jano stracił jednak punkt po wybuchu własnej rakiety i spadł do dwudziestu. W całym spotkaniu zaliczył 29 zabójstw, zaledwie cztery mniej od zwycięzcy, ale również pięć samobójstw. Jego podstawowa broń dawała widowiskowe serie, a jednocześnie zabierała punkty. Nawet najlepszy pościg może ugrzęznąć w takim rachunku.
Ostatnia minuta bez hamulców
Tempo rosło do samego końca: ósma minuta przyniosła trzynaście fragów, dziewiąta dwanaście, a dziesiąta rekordowe piętnaście. W 8:43 greg417 trafił hemeroid w głowę ze Sniper Rifle i zdobył punkt numer 25. Jano nadal tracił punkty przez własne wybuchy, Trefa w 8:45 zaliczył jedyny frag przeciw Nabojowi z Link Gun, a Naboj później wyeliminował greg417 używając Shock Rifle.
W 9:06 greg417 trafił Trefę i Naboja jednym Shock Combo, osiągając Double Kill i 27 punktów. Stingerem pokonał Jano w 9:13 na 28 i Naboja w 9:16 na 29, co oznaczało kolejny Double Kill. Jano nie ustępował: w 9:29 wyeliminował Trefę jako Double Kill, a w 9:36 trafił greg417 rakietą i zdobył 24. punkt. Ostatnie słowo należało jednak do lidera. W 9:41 greg417 pokonał Naboja Link Gunem, kończąc Deathmatch wynikiem 30:24.
Momenty meczu
- W 0:03 greg417 zdobył first blood strzałem w głowę hemeroid.
- Jano prowadził 3:2 w 0:45, ale greg417 odzyskał pierwsze miejsce w 0:53.
- hemeroid wyrównał na 8:8 w 2:31 i po siedmiu sekundach ponownie przegrywał.
- Naboj zdobył trzy fragi i Multi Kill między 5:49 a 5:54.
- Jano zaliczył sześć fragów w serii od 7:27 do 8:06.
- W 9:41 greg417 zakończył mecz Link Gunem przeciw Nabojowi.
greg417 zakończył mecz zwycięstwem 30:24, z 33 zabójstwami, trzema samobójstwami, dwoma trafieniami w głowę i 4855 punktami zadanych obrażeń. Jano miał 29 fragów, ale pięć samobójstw, zaś hemeroid zdobył trzecie miejsce z 21 punktami dzięki dobrej grze w środku spotkania. Headhunter uzyskał dziewięć punktów, Naboj osiem, Trefa jeden. Średnia długość życia wynosiła 24 sekundy dla greg417, 20 dla Jano, 26 dla hemeroid, 18 dla Headhuntera, 17 dla Naboja i 13 dla Trefy. Katami nie nagrodziło bezbłędności. Wygrał gracz, który ponownie przyspieszył dokładnie wtedy, kiedy jego najgroźniejszy rywal był najbliżej.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Jano objął prowadzenie 3:2 w 0:45, lecz greg417 odebrał je w 0:53; łącznie były dwie zmiany lidera. W 8:06 różnica zmalała do 22:21, po czym greg417 odskoczył na 30:24.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
W kolejnych minutach padło 10, 8, 11, 11, 9, 7, 10, 13, 12 i 15 fragów; najwięcej w dziesiątej. Najdłuższa przerwa trwała 35 sekund, od 5:08 do 5:43.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do greg417, środek mocno naciskał hemeroid, a późna seria sześciu fragów Jano spotkała się z finiszem zwycięzcy.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 2 | 4855 | 3414 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,3 | 10 | 12,37 s | ~10 m | 79 | 32 | 9:42 | 0:24 | |
| 2 | 24 | 29 | 27 | 5 | 52% | 0 | 3400 | 3482 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 33 | 3,4 | 12 | 8,18 s | ~10 m | 26 | 16 | 9:42 | 0:20 | |
| 3 | 21 | 23 | 21 | 2 | 52% | 1 | 3388 | 2974 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 3,2 | 8 | 12,66 s | ~12 m | 37 | 9 | 9:42 | 0:26 | |
| 4 | B Headhunter | 9 | 11 | 31 | 2 | 26% | 0 | 1945 | 4192 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 2,2 | 15 | 8,36 s | ~13 m | 34 | 12 | 9:42 | 0:18 |
| 5 | B Naboj | 8 | 9 | 13 | 1 | 41% | 0 | 1202 | 1740 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 3 | — | 0,9 | 3 | 21,00 s | ~7 m | 34 | 7 | 4:00 | 0:17 |
| 6 | B Trefa | 1 | 1 | 4 | 0 | 20% | 0 | 294 | 581 | 1 | Link Gun | 2 | — | 0,3 | 1 | 4,31 s | ~7 m | 13 | 4 | 1:09 | 0:13 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 678 | 52,2 | 14:36 |
| Shock Rifle | 31 | 1 983 | 64,0 | 6:00 |
| Flak Cannon | 73 | 1 597 | 21,9 | 4:32 |
| Link Gun | 147 | 1 100 | 7,5 | 4:20 |
| Stinger | 67 | 1 058 | 15,8 | 3:30 |
| Bio Rifle | 45 | 1 365 | 30,3 | 3:28 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 2:12 |
| Sniper Rifle | 6 | 630 | 105,0 | 1:52 |
| Impact Hammer | 1 | 113 | 113,0 | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dystanse wskazują głównie bliskie i średnie starcia; danych o współrzędnych fragów brak. Headhunter trafił hemeroid Stingerem z rekordowych 38,7 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.