Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (108 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: Krallbait (1 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre les 353e et 458e secondes, quand Krallbait enchaîne sept kills et efface l'avantage de ses rivaux. Une fois devant, il contrôle avec le Link Gun et le Rocket Launcher et gagne 30:24 devant KST.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (25 kills) vs meilleur bot Krallbait (31 kills).
Le MVP revient à Krallbait pour ses 30 points et sa série de sept kills ; KST prend le prix de la distance et l'unique headshot. Krallbait mène aussi les revanches immédiates avec 13, devant Uskok 11, Nabeh 10 et KST 8.
Krallbait renverse Katami avec une série de sept kills
Katami a changé six fois de leader avant que Krallbait transforme sept kills de suite en une avance qu'il ne lâchera plus.
DM-1on1-Katami a ressemblé cette fois à une petite arène avec un très gros ego. Les quatre joueurs sont entrés dans le combat presque sans période d'observation, et Krallbait a signé le first blood après 11 secondes avec le Flak Cannon contre Uskok. Deux secondes plus tard, KST répondait avec l'Enforcer, et à partir de là le classement a tellement bougé que la première place ressemblait davantage à une location de courte durée qu'à une propriété. En 748 secondes, le match a connu six changements de leader, de nombreux duels serrés et un score final de 30:24:21:20. Krallbait a gagné, mais après des passages dominés tour à tour par KST, Uskok et Nabeh.
Départ rapide et premiers échanges en tête
Krallbait a pris le first blood à 11 secondes, mais KST a répondu immédiatement : Enforcer à la 13e seconde puis Stinger à la 22e, pour passer à 2:1. Après la première minute, KST avait trois points, Krallbait et Uskok deux, tandis que Nabeh attendait encore son vrai départ. Sa réaction a été brutale. Aux 75e et 78e secondes, Nabeh a éliminé Uskok puis KST avec le Flak Cannon, le second frag complétant un Double Kill. Krallbait l'a stoppé deux secondes plus tard au Rocket Launcher et est resté au contact avant le premier grand remaniement du classement.
Uskok a ensuite accéléré. Entre les 123e et 153e secondes, il a signé quatre kills, dont un Double Kill sur KST à la 133e, ce qui l'a installé seul en tête avec cinq points. KST a répliqué au Shock Combo et au Bio Rifle, pendant que Krallbait revenait avec le Link Gun et le Rocket Launcher. La plus longue accalmie a suivi le kill de Nabeh sur KST à la 96e seconde : aucun point pendant 27 secondes, jusqu'au Rocket Launcher d'Uskok sur Nabeh à la 123e.
Uskok et Nabeh secouent le milieu de partie
Autour des quatrième et cinquième minutes, Katami s'est complètement ouvert. Nabeh a rapidement éliminé Krallbait puis KST, a construit une courte série au Link Gun et, à la 257e seconde, est passé à huit points et seul en tête après un Flak Cannon sur Krallbait. Uskok l'a rejoint à la 264e puis a repris la première place dix secondes plus tard avec le Link Gun. À la 333e seconde, le tableau affichait Uskok 12, KST 9, Nabeh 9 et Krallbait 8. À cet instant, le futur vainqueur ne ressemblait pas encore vraiment au futur vainqueur.
Le rythme était féroce. Les données pré-calculées désignent la cinquième minute comme la plus chargée avec 10 kills, et la onzième minute atteint elle aussi 10. Le profil complet minute par minute est de 7, 5, 7, 6, 10, 9, 7, 7, 8, 9, 10, 9 et 6 kills. KST ajoutait une menace plus précise à distance ; à la 244e seconde, il a placé l'unique headshot du match au Sniper Rifle sur Uskok. Le combat n'était donc pas seulement une mêlée au contact, même si le Flak et le Link Gun en formaient la colonne vertébrale.
Sept kills qui renversent Katami
Le tournant commence à la 353e seconde. Krallbait élimine KST au Flak Cannon puis lance la plus longue série du match : sept kills jusqu'à la 458e seconde. Il alterne Flak Cannon, Rocket Launcher et Link Gun tout en effaçant progressivement son retard. À la 435e seconde, un nouveau Flak sur KST lui permet de rejoindre Uskok à 14 points, puis à la 452e il touche Uskok au Rocket Launcher à 19,5 mètres pour passer devant 15:14. Détail spectaculaire : après ce kill, Krallbait n'avait plus qu'un seul point de vie. Nabeh finit par interrompre la série à la 458e seconde avec son propre Flak Cannon.
Krallbait ne s'effondre pas après cette interruption. Uskok égalise encore à 15 à la 472e seconde, mais Krallbait reprend de l'air : Flak sur KST à 488, Link Gun sur Uskok à 515, puis Double Kill conclu au Rocket Launcher sur KST à 517. La rivalité la plus dense du match oppose Krallbait à KST : Krallbait l'a tué 12 fois, contre 10 réponses de KST. KST a aussi signé le kill le plus lointain, touchant Nabeh au Bio Rifle depuis 34,2 mètres à la 393e seconde.
Le final : marge, suicide et trentième point
À partir de la 585e seconde, Krallbait construit la marge décisive. Il élimine KST puis Uskok au Rocket Launcher, avant de grimper à 26 points à la 642e grâce au Flak et au Link Gun. À ce moment, Uskok en a 20, KST 18 et Nabeh 15. Nabeh répond encore par trois kills au Flak Cannon entre les 658e et 672e secondes, tandis que KST élimine Krallbait deux fois de suite aux 685e et 697e. Krallbait lui rend pourtant le coup dans cette même 697e seconde au Flak Cannon et garde l'écart sous contrôle.
Le moment le plus étrange arrive à la 718e seconde, lorsque Krallbait se tue avec son propre Rocket Launcher et chute de 28 à 27 points. Même cela ne relance pas vraiment le match. À la 729e, lui et KST échangent des kills, puis Krallbait élimine Nabeh au Link Gun à la 735e pour atteindre 29. Nabeh répond au Link Gun à la 747e, mais une seconde plus tard Krallbait ferme le match au Rocket Launcher contre Nabeh. Le 30:24:21:20 final montre que le milieu de partie appartenait à plusieurs joueurs, mais que la fin avait un propriétaire clair.
Moments du match
- Krallbait signe le first blood à la 11e seconde avec le Flak Cannon contre Uskok.
- Le match compte six changements de leader, avec KST, Uskok et Nabeh en tête à différents moments avant le basculement final.
- La cinquième minute est la plus chargée avec 10 kills, total également atteint à la onzième.
- La plus longue série de Krallbait compte sept kills entre les 353e et 458e secondes, avant d'être stoppée par Nabeh.
- KST réalise l'unique headshot du match et le kill le plus lointain : 34,2 mètres au Bio Rifle contre Nabeh.
- Uskok réalise trois Double Kills, Nabeh deux et Krallbait un.
- Krallbait perd un point sur un suicide au Rocket Launcher à la 718e seconde, mais termine tout de même à 30.
Katami a récompensé le joueur qui a le mieux traversé sa propre phase faible. Krallbait n'a pas mené du départ à l'arrivée ; Uskok et Nabeh se sont retrouvés devant lui à certains moments, tandis que KST lui a imposé une forte pression en début de partie. La décision vient de cette séquence lancée à la 353e seconde : sept kills sans mourir, puis une capacité immédiate à continuer de marquer après l'interruption. La durée de vie moyenne était de 28 secondes pour Krallbait, 29 pour KST, 31 pour Uskok et 21 pour Nabeh. Krallbait mène aussi les revanches immédiates avec 13, devant Uskok 11, Nabeh 10 et KST 8 ; les distances moyennes de kill sont de 8,5 m, 11,4 m, 11,2 m et 14,6 m. Le dernier Rocket Launcher à 748 secondes n'a fait qu'inscrire le 30:24:21:20 définitif.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique des scores montrerait six changements de leader et un milieu de partie très serré, où la première place a circulé entre plusieurs joueurs. Krallbait prend le contrôle décisif entre les 353e et 452e secondes et, une fois les 20 points dépassés, ne laisse plus de vraie ouverture.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La cinquième minute est la plus active avec 10 kills, et la onzième en compte également 10. La plus longue pause dure 27 secondes après le kill de Nabeh à la 96e seconde ; sinon, le rythme reste élevé jusqu'au bout.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
KST impose le ton au début, Uskok contrôle une grande partie du milieu et Nabeh passe lui aussi brièvement seul en tête. Le dernier tiers appartient cependant à Krallbait, qui transforme une course serrée en victoire de six points.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Krallbait | 30 | 31 | 25 | 1 | 55% | 0 | 3608 | 3353 | 7 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,0 | 23 | 12,92 s | ~8 m | 131 | 29 | 12:28 | 0:28 |
| 2 | 24 | 25 | 24 | 1 | 51% | 1 | 3731 | 3112 | 4 | Bio Rifle | 9 | 51 | 3,9 | 15 | 11,23 s | ~12 m | 23 | 14 | 12:28 | 0:29 | ||
| 3 | B Uskok | 21 | 22 | 23 | 1 | 49% | 0 | 2997 | 3344 | 4 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,0 | 19 | 11,32 s | ~10 m | 91 | 38 | 12:28 | 0:31 |
| 4 | B Nabeh | 20 | 22 | 33 | 2 | 40% | 0 | 2818 | 4281 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 2,9 | 14 | 20,78 s | ~11 m | 100 | 25 | 12:26 | 0:21 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 51 | 2 987 | 58,6 | 11:12 |
| Link Gun | 394 | 2 545 | 6,5 | 9:40 |
| Shock Rifle | 32 | 1 936 | 60,5 | 8:44 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 4:28 |
| Bio Rifle | 46 | 1 671 | 36,3 | 4:26 |
| Stinger | 48 | 888 | 18,5 | 3:42 |
| Flak Cannon | 85 | 1 866 | 22,0 | 3:30 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 2:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se jouent surtout à courte et moyenne distance : 8,5 m de moyenne pour Krallbait, 14,6 pour KST, 11,4 pour Uskok et 11,2 pour Nabeh. Le kill le plus lointain revient à KST, 34,2 mètres au Bio Rifle contre Nabeh.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.