Historique — détail du match
plus gros overkill: Fraghound (140 dmg) · kills en l'air: 27 · kill le plus audacieux: hemeroid (7 HP)
Verdict du match: hemeroid remporte le Normal Deathmatch sur DM-Conveyor-OG 30:17:15:12, car sa série de sept éliminations entre 8:27 et 10:42 crée un avantage définitif. Ses 18 kills au Rocket Launcher et ses six éliminations finales dès 26:23 compensent les pénalités personnelles et les éclairs des rivaux.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (35 kills) vs meilleur bot Rozparovac (22 kills).
Le MVP est hemeroid avec 30 points, sept kills de suite et onze vengeances immédiates. Krallbait en compte aussi onze, Rozparovac neuf et Fraghound sept ; mentions spéciales à Rozparovac pour l'arrêt de la série et à Fraghound pour le colis explosif le plus lointain.
hemeroid fait pleuvoir les roquettes sur DM-Conveyor-OG
Fraghound ouvre le bal au Redeemer, mais hemeroid mène la dernière danse.
Le 31 octobre 2026, quatre concurrents se retrouvent sur DM-Conveyor-OG : hemeroid, Krallbait, Rozparovac et Fraghound. En Normal Deathmatch, le premier à 30 points doit l'emporter. Pourtant, les 36 premières secondes ressemblent davantage à un concours d'accidents. À 0:31, hemeroid tombe dans la lave. À 0:35, Fraghound réalise le first blood au Redeemer contre Rozparovac, avant de perdre son point dans sa propre explosion à 0:36. Pendant 28 minutes et 41 secondes, le match compte 98 éliminations adverses et 24 morts auto-infligées qui coûtent des points. La tête change deux fois, les Link Guns rivalisent de nervosité et les roquettes deviennent le fil conducteur. Le score final sera net, mais personne ne pourra dire que le chemin a été paisible.
Premier sang au Redeemer, riposte aux roquettes
Fraghound frappe le premier à 0:35 contre Rozparovac, puis sa propre détonation annule immédiatement ce gain. Rozparovac marque au Link Gun à 1:21. De son côté, hemeroid se relève de son plongeon dans la lave et vise Krallbait au Rocket Launcher à 0:56, 1:32 et 1:52, puis Fraghound à 1:59. Les deux changements de leader surviennent dans cette phase d'ouverture. Après cela, hemeroid impose une régularité que les autres peinent à reproduire.
À 3:39, hemeroid atteint Fraghound à la roquette depuis 50,8 mètres ; une seconde après, Rozparovac tombe à son tour. Ce Double Kill lui donne six points. Fraghound répond par un tir de roquette à 4:22, preuve que l'opposition conserve du répondant. Mais la lave, les tirs malheureux contre soi-même et les morts dues au CampKiller continuent de retirer des points. Ici, une bonne action peut perdre sa valeur avant même que son auteur ne se félicite.
Sept victimes d'affilée, puis l'arrêt de Rozparovac
De 8:27 à 10:42, hemeroid signe la série majeure du match. Il commence par Krallbait au Rocket Launcher, touche encore ce rival deux fois au Flak Cannon, puis élimine Rozparovac à 10:12. Un autre tir de Flak Cannon suit à 10:24, avant deux roquettes jusqu'à 10:42. Sept adversaires sont éliminés sans qu'il meure. Il affiche alors 14 points contre deux seulement pour Krallbait. La courbe du score prend l'allure d'un escalier dont hemeroid aurait confisqué la rampe.
À 11:25, Rozparovac interrompt la série avec son Link Gun, puis frappe le leader au Shock Combo à 12:04. hemeroid réplique par deux roquettes contre Krallbait à 12:28 et 12:41, mais se pénalise avec son propre Rocket Launcher à 13:09. À l'arrivée, ses 35 éliminations moins cinq morts auto-infligées donnent bien 30 points. Krallbait et Rozparovac trouvent plusieurs ouvertures au Link Gun, sans jamais réussir à combler l'écart. Les échanges restent vifs, la hiérarchie beaucoup moins mouvante.
Huit éliminations dans la dix-huitième minute
La minute 18, soit de 17:00 à 17:59, est la plus agitée avec huit kills. Fraghound élimine Rozparovac au Redeemer à 17:18, puis hemeroid à 17:19 depuis 69,2 mètres. C'est à la fois un Double Kill et le tir le plus lointain du match. Neuf secondes plus tard, Fraghound abat encore hemeroid, au Link Gun cette fois. Krallbait élimine ensuite Fraghound, Rozparovac abat Krallbait, hemeroid élimine Rozparovac, avant une nouvelle riposte de Rozparovac au Shock Rifle. Difficile de faire tenir autant de rebondissements en soixante secondes.
Les distances suggèrent des approches différentes. hemeroid réussit ses kills à 18,8 mètres en moyenne, Fraghound à 18,7. Krallbait tourne à 11,3 mètres et Rozparovac à 9,9, cohérent avec leurs fréquents duels au Link Gun à courte portée. À 19:27, Fraghound touche de nouveau hemeroid au Redeemer. Ce danger ponctuel enrichit le spectacle sans remettre sérieusement en cause la première place. Le suspense des affrontements n'était plus celui du classement.
Un silence relatif, deux doublés et un headshot
Krallbait brille tardivement : à 22:07, il abat Rozparovac avec une roquette ; à 22:10, il élimine hemeroid au Link Gun et obtient un Double Kill, atteignant onze points. Fraghound réplique avec son Redeemer, puis perd encore un point par sa propre faute. Après le kill de Krallbait sur hemeroid à 23:01, 74 secondes s'écoulent sans élimination d'adversaire jusqu'à 24:15. Rozparovac meurt de son propre fait entre-temps. Ce dernier collecte 25 objets, plus que tous les autres, mais les ramassages ne remplacent pas les frags.
À 24:15, hemeroid élimine Rozparovac à la roquette, puis subit une nouvelle pénalité auto-infligée. Rozparovac réussit son Double Kill au Link Gun à 26:11 et 26:13. Cependant, hemeroid conclut avec six éliminations entre 26:23 et 28:40, grâce au Bio Rifle, au Sniper Rifle, au Rocket Launcher et au Link Gun. À 27:44, il réussit le seul headshot, sur Krallbait à 39,9 mètres. Le dernier Link Gun contre Fraghound à 28:40 fixe le score à 30:17:15:12.
Moments du match
- Fraghound obtient le first blood au Redeemer à 0:35 et perd aussitôt son point dans sa propre explosion.
- hemeroid signe un Double Kill aux roquettes à 3:39–3:40 et atteint six points.
- Rozparovac met fin à la série de sept kills de hemeroid au Link Gun à 11:25.
- La minute 18 apporte huit kills et un Redeemer de Fraghound à 69,2 mètres.
- Krallbait et Rozparovac décrochent chacun un Double Kill tardif au Link Gun.
- hemeroid signe l'unique headshot à 27:44 et le point final à 28:40.
Au dernier tir, hemeroid termine à 30 points, devant Krallbait (17), Rozparovac (15) et Fraghound (12). L'avance est méritée : 35 éliminations compensent cinq pénalités personnelles, la série de sept kills a creusé l'écart et six frags tardifs ont fermé la porte au retour des poursuivants. Chacun conserve néanmoins son moment de gloire. Fraghound possède le record de distance au Redeemer ; Krallbait et Rozparovac ont montré la ténacité de leurs Link Guns ; les vengeances immédiates se sont multipliées. La lave et les explosions maladroites ont aussi eu leur mot à dire. Mais dans ce Deathmatch, la feuille de score récompense celui qui atteint trente points, pas celui qui collectionne les plus beaux accidents.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Après deux changements de tête précoces, hemeroid s'échappe ; à 10:42, il compte 14 points contre deux à Krallbait. Les Double Kills tardifs ne changent rien, et le trentième point arrive à 28:40.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La minute 18 culmine à huit kills, contre un seul pour les minutes six et huit. La plus longue pause entre éliminations adverses dure 74 secondes de 23:01 à 24:15, avec une mort auto-infligée entre-temps.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Fraghound prend le first blood, mais hemeroid assure l'essentiel du score dès le début. Il ajoute six kills de 26:23 à 28:40 pour conclure.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 26 | 5 | 57% | 1 | 6375 | 4675 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 33 | 10,5 | 23 | 13,15 s | ~17 m | 47 | 10 | 28:41 | 1:03 | |
| 2 | B Krallbait | 17 | 21 | 39 | 4 | 35% | 0 | 3628 | 6605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 9,0 | 20 | 30,60 s | ~9 m | 165 | 38 | 28:40 | 0:43 |
| 3 | B Rozparovac | 15 | 22 | 31 | 7 | 42% | 0 | 4067 | 6145 | 4 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 8,5 | 25 | 27,24 s | ~9 m | 218 | 20 | 28:39 | 0:53 |
| 4 | B Fraghound | 12 | 20 | 26 | 8 | 43% | 0 | 3803 | 4458 | 3 | Double Kill | Redeemer | 6 | — | 7,8 | 17 | 35,46 s | ~11 m | 107 | 13 | 28:38 | 1:03 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 831 | 6 050 | 7,3 | 37:40 |
| Rocket Launcher | 103 | 5 521 | 53,6 | 30:00 |
| Bio Rifle | 38 | 1 012 | 26,6 | 15:06 |
| Shock Rifle | 32 | 1 739 | 54,3 | 11:34 |
| Enforcer | 13 | 260 | 20,0 | 7:56 |
| Stinger | 64 | 968 | 15,1 | 6:52 |
| Flak Cannon | 22 | 649 | 29,5 | 4:18 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:50 |
| Redeemer | 10 | 1 301 | 130,1 | 2:12 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal n'indique aucune coordonnée, donc impossible de confirmer des concentrations spatiales de kills. Les distances vont jusqu'au record de Fraghound, un Redeemer sur hemeroid à 69,2 mètres à 17:19 ; hemeroid affiche 18,8 mètres de moyenne.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.