Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (97 dmg) · kills en l'air: 23 · kill le plus audacieux: Roznetka (23 HP)
Verdict du match: Le match se décide dans la phase centrale, lorsque Vulgarus étire sa série à 11 kills et crée un écart que le chaos final ne peut plus menacer. Il gagne 30:8 grâce à la combinaison d’un rythme constant, d’un arsenal large et de revanches immédiates.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (30 kills) vs meilleur bot Vybuch (9 kills).
Le MVP est Vulgarus avec 30 points, une série de 11 kills et dix revanches immédiates. Vybuch prend le prix de la distance à 34,4 m, Presnak celui du Multi Kill final et Lamka l’honneur d’avoir stoppé la plus longue série.
Vulgarus domine DM-Diesel avec une série de onze kills
Vulgarus prend le first blood, ne cède jamais la tête et sort du chaos final avec exactement trente points.
DM-Diesel n’a pas eu besoin d’échauffement. Après seulement 14 secondes, Vulgarus envoie Vybuch au sol au Rocket Launcher, décroche le first blood et prend la tête. Il ne la rendra jamais: les données indiquent exactement zéro changement de leader. Vybuch répond tôt à deux reprises au Bio Rifle et réussit encore à surprendre Vulgarus plus tard, mais le tableau d’affichage penche dès le départ dans une seule direction. Le vainqueur ne dépend pas non plus d’une arme unique; il alterne roquettes, Flak, Shock Rifle, Shock Combo et Sniper Rifle, transformant différentes zones de la carte en source régulière de points.
Début: la première place se verrouille immédiatement
Après le first blood sur Vybuch, Vulgarus ajoute un kill au Sniper Rifle à 0:39 et mène 2:0. Vybuch répond au Bio Rifle à 0:53, mais cela ressemble davantage à un signe de résistance qu’au début d’un retour. Vulgarus poursuit sur Presnak: sniper à 1:18, roquette à 1:53 puis, après une nouvelle réponse de Vybuch, Flak Cannon à 2:21. Le scénario de la soirée est déjà visible — les adversaires peuvent tuer Vulgarus, mais pas suivre son rythme de points.
À partir de 2:21 commence sa séquence la plus importante. Presnak tombe au Flak, au Shock Rifle puis encore au Flak; Vybuch subit un Shock Rifle et deux Shock Combos. À 3:44, Vulgarus complète un Double Kill sur Lamka et atteint 11 points. Presnak ouvre ensuite son propre compteur contre Lamka, mais l’écart au sommet est déjà trop grand pour être caché derrière les tuyaux industriels de Diesel.
Onze sans réponse, puis soixante-dix secondes de silence
La plus longue série appartient à Vulgarus: de 2:21 à 5:46, il accumule onze kills sans mourir. Presnak, Vybuch, Lamka et Roznetka passent tous dans cette séquence, où il combine combats rapprochés et tirs plus précis. Lorsqu’il touche Vybuch à la roquette à 4:23, il possède déjà 13 points. Puis le match freine brutalement: ce kill est suivi de la plus longue période sans élimination, 70 secondes entières. Lamka rompt enfin le silence à 5:33 avec un Flak contre Skokan.
Vulgarus repart aussitôt: sniper sur Presnak, roquette sur Roznetka, 15 points. Seule Lamka met fin à la série de onze à 5:46 avec le Shock Rifle. C’est un scalp important, mais pas un tournant au classement. Dix secondes plus tard, Vulgarus élimine encore Presnak, puis Lamka cinq secondes après avec un Shock Combo. Entre-temps, Vybuch se suicide au Rocket Launcher à 6:10 et fragilise encore sa tentative de poursuite.
Huitième minute: Diesel devient un broyeur
Après un milieu plus calme arrive la minute la plus chargée du match: la huitième produit 14 kills. Skokan, Roznetka, Presnak et Vybuch s’engagent pleinement. Vulgarus garde pourtant ses distances au classement; entre 6:31 et 7:31, il marque sur Lamka, Roznetka et deux fois Presnak pour atteindre 21. Skokan se lance au Bio Rifle contre Vybuch et Presnak, mais enregistre aussi un suicide avec la même arme. Quelques secondes plus tard, il abat Vulgarus au Flak puis ajoute Lamka.
Dans la fin de cette phase folle, les points tombent toutes les deux ou trois secondes. Roznetka sort Vybuch, Presnak élimine aussitôt Roznetka et Vulgarus répond sur Presnak. À 7:43 survient l’unique headshot du match: Vulgarus touche Presnak au Sniper Rifle et passe à 24. Vybuch prouve ensuite qu’il peut encore gagner des duels, son Shock Rifle lui offrant un Double Kill sur Vulgarus à 7:54. Mais l’avance du leader est déjà trop grande pour que ces succès changent la direction du match.
Finale: portée de Vybuch, poussée de Presnak, trente
La dernière minute et demie est statistiquement bruyante. Vulgarus passe Vybuch à la roquette, Presnak avec une autre roquette puis Vybuch de nouveau au Flak. Vybuch répond à distance: à 8:29, il touche Vulgarus avec un Shock Combo de 30,7 mètres, puis Lamka deux secondes plus tard d’encore plus loin. Ce Shock Combo de 34,4 mètres est le kill le plus lointain du match et complète aussi un Double Kill. Sa distance moyenne de kill, 19,6 mètres, est la meilleure du plateau.
Presnak garde sa propre explosion d’activité pour la toute fin. Au Flak, il tue Vulgarus, puis Vybuch, Roznetka et encore Vybuch; le kill de 8:59 atteint le niveau Multi Kill et porte son score à huit. Vulgarus est déjà à 28. À 9:07, une roquette sur Presnak donne le 29e point, puis Skokan abat Lamka au Shock Rifle quatre secondes avant la fin. La ponctuation finale arrive à 9:15: Flak Cannon de Vulgarus sur Lamka, 30 points et fin immédiate.
Moments du match
- Vulgarus prend le first blood sur Vybuch au Rocket Launcher après seulement 14 secondes.
- La tête ne change jamais; Vulgarus passe de 1:0 jusqu’au 30e point.
- La plus longue série atteint 11 kills avant d’être stoppée par Lamka à 5:46.
- Après le kill de Vulgarus à 4:23 vient une pause record de 70 secondes sans kill.
- La huitième minute est la plus active avec 14 kills.
- Vulgarus inscrit l’unique headshot du match sur Presnak à 7:43.
- Vybuch signe le kill le plus lointain: Shock Combo sur Lamka à 34,4 mètres.
- Presnak termine sur un Multi Kill, mais Vulgarus clôt le match à 30.
Le score de 30:8 peut sembler raconter un match sans tension, mais le kill log montre une partie bien plus vivante. Les adversaires punissent régulièrement Vulgarus et la fin déborde de kills, seulement l’écart décisif s’est formé plus tôt et reste trop grand. Le vainqueur combine la plus longue série de la soirée avec dix revenge kills immédiats et retrouve le chemin des points après chaque arrêt. DM-Diesel n’offre donc aucun retournement en tête, mais une domination plongée dans un chaos de plus en plus dense, conclue par un dernier coup de Flak au moment parfait.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
La courbe du score est claire dès le départ: Vulgarus prend la tête à 0:14 et les données ne signalent aucun changement de leader. Sa série de 11 kills crée l’écart décisif; la poussée tardive des autres densifie seulement l’action derrière lui.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme augmente vers la fin: la huitième minute compte 14 kills, et le bucket suivant de kills_per_minute en compte également 14. Le contraste maximal reste la pause de 70 secondes après 4:23.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus domine le début et le milieu, tandis que Skokan, Vybuch et surtout Presnak concentrent leurs séquences les plus denses plus tard. Presnak finit avec un Multi Kill, mais la tête est déjà hors d’atteinte.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 1 | 4311 | 2811 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 40 | 3,2 | 20 | 22,86 s | ~13 m | 49 | 13 | 9:16 | 0:46 | |
| 2 | B Vybuch | 8 | 9 | 16 | 1 | 36% | 0 | 1716 | 2365 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 2,5 | 5 | 18,85 s | ~18 m | 16 | 7 | 9:16 | 0:32 |
| 3 | B Presnak | 8 | 8 | 17 | 0 | 32% | 0 | 1368 | 2399 | 5 | Multi Kill | Flak Cannon | 4 | — | 2,4 | 5 | 9,71 s | ~12 m | 14 | 8 | 9:16 | 0:30 |
| 4 | B Skokan | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1066 | 796 | 2 | Bio Rifle | 3 | — | 1,0 | 2 | 14,63 s | ~13 m | 21 | 5 | 3:54 | 0:39 | |
| 5 | B Lamka | 4 | 4 | 9 | 0 | 31% | 0 | 1021 | 1298 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 1,5 | 2 | 56,99 s | ~11 m | 19 | 7 | 5:53 | 0:35 | |
| 6 | B Roznetka | 3 | 3 | 6 | 0 | 33% | 0 | 703 | 1033 | 1 | Flak Cannon | 3 | — | 1,3 | 4 | 12,56 s | ~15 m | 13 | 2 | 4:54 | 0:42 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 52 | 2 973 | 57,2 | 12:14 |
| Rocket Launcher | 35 | 1 743 | 49,8 | 6:16 |
| Stinger | 48 | 1 056 | 22,0 | 5:00 |
| Flak Cannon | 94 | 1 985 | 21,1 | 4:16 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 4:00 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 330 | 78,2 | 3:44 |
| Bio Rifle | 31 | 756 | 24,4 | 2:32 |
| Link Gun | 0 | 0 | — | 0:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La plupart des combats sont courts ou à moyenne distance: Vulgarus affiche 13,1 m par kill en moyenne et Presnak 6,3 m. La ligne la plus longue appartient à Vybuch avec son Shock Combo de 34,4 m sur Lamka.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.