Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (97 dmg) · kill in aria: 23 · kill più audace: Roznetka (23 HP)
Verdetto della partita: La partita si decide nella fase centrale, quando Vulgarus porta la propria serie a 11 kill e crea un margine che il caos finale non riesce più a minacciare. Vince 30:8 grazie alla combinazione di ritmo costante, arsenale ampio e vendette immediate dopo le morti.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (30 kill) vs miglior bot Vybuch (9 kill).
MVP a Vulgarus per 30 punti, una serie di 11 kill e dieci revenge kill immediati. Vybuch prende il premio della distanza per 34,4 m, Presnak quello del Multi Kill finale e Lamka l’onore di aver chiuso la serie più lunga.
Vulgarus domina DM-Diesel con una serie di undici kill
Vulgarus prende il first blood, non cede mai il comando e attraversa il caos finale arrivando esattamente a trenta punti.
DM-Diesel parte senza bisogno di riscaldamento. Dopo appena 14 secondi Vulgarus abbatte Vybuch con il Rocket Launcher, conquista il first blood e prende il comando. Non lo cederà più: i dati registrano esattamente zero cambi di leader. Vybuch risponde presto due volte con il Bio Rifle e più avanti riesce ancora a sorprendere Vulgarus, ma il tabellone prende fin dall’inizio una sola direzione. Il vincitore, inoltre, non dipende da un’unica arma; alterna razzi, Flak, Shock Rifle, Shock Combo e Sniper Rifle, trasformando diverse zone della mappa in una produzione continua di punti.
Primi minuti: il comando si blocca subito
Dopo il first blood su Vybuch, Vulgarus aggiunge un kill di Sniper Rifle a 0:39 e sale sul 2:0. Vybuch risponde con il Bio Rifle a 0:53, ma è più un segnale di resistenza che l’inizio di una rimonta. Vulgarus continua su Presnak: sniper a 1:18, razzo a 1:53 e, dopo un’altra risposta di Vybuch, Flak Cannon a 2:21. Il copione dell’intera partita è già chiaro: gli avversari riescono a uccidere Vulgarus, ma non a pareggiarne il ritmo di punti.
Da 2:21 comincia la sua fase più importante. Presnak cade contro Flak, Shock Rifle e ancora Flak; Vybuch contro Shock Rifle e due Shock Combo. A 3:44 Vulgarus completa un Double Kill su Lamka e raggiunge 11 punti. Poco dopo Presnak apre il proprio conto contro Lamka, ma il distacco in testa è già troppo grande per sparire dietro le strutture industriali di Diesel.
Undici senza risposta, poi settanta secondi di silenzio
La serie più lunga appartiene a Vulgarus: da 2:21 a 5:46 raccoglie undici kill senza morire. Presnak, Vybuch, Lamka e Roznetka finiscono tutti dentro quella sequenza, nella quale alterna scontri ravvicinati e colpi più precisi. Quando abbatte Vybuch con un razzo a 4:23 è già a 13 punti. Poi la partita frena di colpo: dopo quel kill arrivano i 70 secondi senza eliminazioni più lunghi dell’incontro. Lamka rompe il silenzio a 5:33 con il Flak contro Skokan.
Vulgarus riparte immediatamente: sniper su Presnak, razzo su Roznetka e quota 15. Solo Lamka, a 5:46 con lo Shock Rifle, chiude la serie di undici. È uno scalpo importante, ma non un punto di svolta. Dieci secondi dopo Vulgarus elimina ancora Presnak e cinque secondi più tardi Lamka con uno Shock Combo. Nel frattempo Vybuch si suicida con il Rocket Launcher a 6:10, aggiungendo un altro problema al suo inseguimento.
Ottavo minuto: Diesel diventa un tritacarne
Dopo una fase centrale più lenta arriva il minuto più affollato: l’ottavo produce 14 kill. Skokan, Roznetka, Presnak e Vybuch entrano tutti nella mischia. Vulgarus continua però a mantenere il margine; tra 6:31 e 7:31 colpisce Lamka, Roznetka e due volte Presnak, raggiungendo 21. Skokan si mette in moto con il Bio Rifle contro Vybuch e Presnak, ma nel secondo attacco registra anche un suicidio con la stessa arma. Poco dopo elimina Vulgarus con il Flak e aggiunge Lamka.
Nel finale di questa fase caotica i punti arrivano a distanza di due o tre secondi. Roznetka elimina Vybuch, Presnak risponde subito su Roznetka e Vulgarus replica su Presnak. A 7:43 arriva l’unico headshot della partita: Vulgarus colpisce Presnak con il Sniper Rifle e sale a 24. Vybuch dimostra poi di poter ancora vincere duelli singoli, usando lo Shock Rifle a 7:54 per completare un Double Kill su Vulgarus. Ma il vantaggio del leader è ormai troppo ampio per cambiare la direzione della partita.
Finale: la distanza di Vybuch, l’assalto di Presnak, trenta
L’ultimo minuto e mezzo è statisticamente rumoroso. Vulgarus passa Vybuch con un razzo, Presnak con un altro e poi di nuovo Vybuch con il Flak. Vybuch risponde dalla distanza: a 8:29 colpisce Vulgarus con uno Shock Combo da 30,7 metri e due secondi dopo Lamka da ancora più lontano. Quello Shock Combo da 34,4 metri è il kill più lungo della partita e completa anche un Double Kill. La sua distanza media di kill, 19,6 metri, è la più alta del gruppo.
Presnak conserva la propria esplosione di attività per la fine. Con il Flak uccide Vulgarus, poi Vybuch, Roznetka e ancora Vybuch; il kill a 8:59 raggiunge il livello Multi Kill e porta il suo punteggio a otto. Vulgarus è già a 28. A 9:07 ferma Presnak con un razzo per il punto 29 e, quattro secondi prima della fine, Skokan abbatte Lamka con lo Shock Rifle. Il punto finale arriva a 9:15: Flak Cannon di Vulgarus su Lamka, 30 punti e conclusione immediata della partita.
Momenti della partita
- Vulgarus ottiene il first blood su Vybuch con il Rocket Launcher dopo appena 14 secondi.
- Il comando non cambia mai; Vulgarus va dall’1:0 fino al trentesimo punto.
- La serie più lunga raggiunge 11 kill prima che Lamka la chiuda a 5:46.
- Dopo il kill di Vulgarus a 4:23 arriva la pausa record di 70 secondi senza kill.
- L’ottavo minuto è il più intenso con 14 kill.
- Vulgarus firma l’unico headshot della partita su Presnak a 7:43.
- Vybuch realizza il kill più lungo: Shock Combo su Lamka da 34,4 metri.
- Presnak chiude con un Multi Kill, ma Vulgarus termina la partita a 30.
Il 30:8 sembra a prima vista il racconto di una partita senza tensione, ma il kill log mostra un incontro molto più vivo. Gli avversari puniscono Vulgarus con regolarità e il finale è saturo di eliminazioni, solo che il distacco decisivo si era formato prima ed era troppo grande. Il vincitore unisce la serie più lunga della serata a dieci revenge kill immediati e torna a segnare dopo ogni stop. DM-Diesel non offre quindi un ribaltone in testa, ma una prestazione dominante dentro un caos crescente, chiusa da un ultimo colpo di Flak al momento perfetto.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico del punteggio è chiaro fin dall’inizio: Vulgarus prende il comando a 0:14 e i dati non registrano alcun cambio di leader. La serie di 11 kill crea il margine decisivo; l’attività tardiva degli altri rende solo più affollata la lotta alle sue spalle.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo cresce verso la fine: l’ottavo minuto contiene 14 kill e anche il bucket successivo di kills_per_minute ne registra 14. Il contrasto maggiore è la pausa di 70 secondi dopo 4:23.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Vulgarus controlla apertura e fase centrale, mentre Skokan, Vybuch e soprattutto Presnak concentrano le sequenze migliori più tardi. Presnak chiude con un Multi Kill, ma la vetta è ormai irraggiungibile.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 1 | 4311 | 2811 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 40 | 3,2 | 20 | 22,86 s | ~13 m | 49 | 13 | 9:16 | 0:46 | |
| 2 | B Vybuch | 8 | 9 | 16 | 1 | 36% | 0 | 1716 | 2365 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 2,5 | 5 | 18,85 s | ~18 m | 16 | 7 | 9:16 | 0:32 |
| 3 | B Presnak | 8 | 8 | 17 | 0 | 32% | 0 | 1368 | 2399 | 5 | Multi Kill | Flak Cannon | 4 | — | 2,4 | 5 | 9,71 s | ~12 m | 14 | 8 | 9:16 | 0:30 |
| 4 | B Skokan | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1066 | 796 | 2 | Bio Rifle | 3 | — | 1,0 | 2 | 14,63 s | ~13 m | 21 | 5 | 3:54 | 0:39 | |
| 5 | B Lamka | 4 | 4 | 9 | 0 | 31% | 0 | 1021 | 1298 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 1,5 | 2 | 56,99 s | ~11 m | 19 | 7 | 5:53 | 0:35 | |
| 6 | B Roznetka | 3 | 3 | 6 | 0 | 33% | 0 | 703 | 1033 | 1 | Flak Cannon | 3 | — | 1,3 | 4 | 12,56 s | ~15 m | 13 | 2 | 4:54 | 0:42 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 52 | 2 973 | 57,2 | 12:14 |
| Rocket Launcher | 35 | 1 743 | 49,8 | 6:16 |
| Stinger | 48 | 1 056 | 22,0 | 5:00 |
| Flak Cannon | 94 | 1 985 | 21,1 | 4:16 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 4:00 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 330 | 78,2 | 3:44 |
| Bio Rifle | 31 | 756 | 24,4 | 2:32 |
| Link Gun | 0 | 0 | — | 0:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è a distanza breve o media: Vulgarus ha 13,1 m medi per kill e Presnak 6,3 m. La linea più lunga appartiene a Vybuch con lo Shock Combo da 34,4 m su Lamka.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.