Cartes: DM-Arsenal
Un arsenal compact, beaucoup de circulation et presque aucun temps pour réfléchir.
DM-Arsenal est une arène de deathmatch rapide où le combat passe sans cesse de lignes de tir plus ouvertes à des affrontements très rapprochés. Son emprise mesure environ 84 × 89 mètres, mais la surface réellement praticable n'est que de 236 m² : avec beaucoup de joueurs, la carte devient donc une armurerie bruyante sans pause pour l'inventaire.
UT3.sk y a pour l'instant enregistré 3 matchs et 877 kills au total. Un match réunit en moyenne 18 joueurs et dure 17 minutes, ce qui résume bien la procédure locale : entrer, trouver une cible et ne pas perdre de temps à choisir son arme.
Fraghound mène les statistiques avec 50 kills en 2 matchs, tandis que MaxRus est le meilleur joueur humain avec 39 kills en 2 matchs. MaxRus détient aussi le record de la carte avec 39 kills en un match, Telefrag a réussi une série de 11 kills sans mourir et Ranar a inscrit 2 headshots dans un match.
Conseils de combat
- Avec une moyenne de 18 joueurs, ne reste pas longtemps au même endroit. Change de direction ou de niveau après chaque duel, car l'adversaire suivant est souvent plus proche que ne le laisse penser le radar.
- La carte comporte 14 obstacles et trous : garde donc assez d'espace pour effectuer un dodge en reculant. Reculer à l'aveugle mène souvent plus vite à la chute qu'un tir ennemi.
- Dans les passages étroits, garde une arme prête pour un contact immédiat ; sur les lignes plus longues, vérifie d'abord l'espace. DM-Arsenal récompense les changements rapides de style de combat.
- Surveille attentivement le centre et la partie basse du plan pendant tes déplacements. Les zones les plus meurtrières mesurées ne représentent encore que 1 % chacune, mais un échantillon de trois matchs peut évoluer très vite.
- Une fois en tête, ne force pas chaque duel. La série de 11 kills sans mourir de Telefrag montre qu'un déplacement contrôlé peut valoir davantage qu'une poursuite irréfléchie.
DM-Arsenal a produit 877 kills en seulement 3 matchs, soit environ 292 kills par match.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Histogramme des distances de kill
À quelle distance on tue sur cette carte — tranches de 5 mètres sur tous les kills aux positions connues du tireur et de la victime.
Meilleurs joueurs
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 03.08.2026 20:52 | DM-Arsenal | Normal | 12:10 | 11 | Vulgarus |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs