Mapas: DM-Arsenal
Un arsenal compacto, tráfico intenso y casi ningún tiempo para pensar.
DM-Arsenal es una arena de deathmatch rápida en la que el combate cambia enseguida entre líneas de tiro más abiertas y encuentros a corta distancia. Su planta mide aproximadamente 84 × 89 metros, pero la superficie realmente transitable es de solo 236 m², así que con muchos jugadores el mapa se convierte en una armería ruidosa sin pausa para hacer inventario.
Hasta ahora, UT3.sk ha registrado aquí 3 partidas con un total de 877 kills. La media es de 18 jugadores y 17 minutos por partida, una descripción bastante fiel del procedimiento local: entrar, encontrar un objetivo y no demorarse eligiendo arma.
Fraghound lidera las estadísticas con 50 kills en 2 partidas, mientras que MaxRus es el mejor jugador humano con 39 kills en 2 partidas. MaxRus también posee el récord del mapa con 39 kills en una partida, Telefrag logró una racha de 11 kills sin morir y Ranar consiguió 2 headshots en una partida.
Consejos de combate
- Con una media de 18 jugadores, no permanezcas mucho tiempo en el mismo sitio. Cambia de dirección o altura después de cada combate, porque el siguiente rival suele estar más cerca de lo que indica el radar.
- El mapa contiene 14 obstáculos y huecos, así que deja espacio para hacer un dodge al retirarte. Retroceder a ciegas suele provocar una caída antes que el disparo del enemigo.
- En los pasillos estrechos, lleva el arma preparada para un contacto inmediato; en las líneas más largas, comprueba primero el espacio. DM-Arsenal premia los cambios rápidos de estilo de combate.
- Vigila el centro y la parte inferior del plano durante los desplazamientos. Las zonas más mortíferas medidas representan por ahora solo un 1 % cada una, pero una muestra de tres partidas puede cambiar muy deprisa.
- Cuando tengas ventaja, no persigas cada duelo a cualquier precio. La racha de 11 kills sin morir de Telefrag demuestra que el movimiento controlado puede valer más que una persecución temeraria.
DM-Arsenal acumuló 877 kills en solo 3 partidas, unas 292 kills por partida.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Histograma de distancias de kill
A qué distancia se mata en este mapa — bandas de 5 metros de todos los kills con posición conocida del tirador y de la víctima.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 03.08.2026 20:52 | DM-Arsenal | Normal | 12:10 | 11 | Vulgarus |
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