Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Nanoblack (98 dmg) · kill in aria: 24 · kill più audace: hemeroid (6 HP)
Verdetto della partita: Il match cambia tra 936 e 939 secondi: KST pareggia a 21 e Nanoblack perde subito un punto con un suicidio. KST sfrutta poi uno scoring più pulito e maggiore portata effettiva per vincere 30:24.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (30 kill) vs miglior bot Nanoblack (27 kill).
MVP a KST per il 30:24 e zero suicidi. Nanoblack vince i premi per serie e vendette, hemeroid quello per la distanza e Comboholic il merito di aver fermato la serie da sette.
KST rimonta Nanoblack nel finale teso su Agony3-SE
Zerker colpisce per primo e Nanoblack domina il centro, ma KST conserva la fase più pulita per il finale.
DM-Agony3-SE parte senza riscaldamento. Dopo appena dodici secondi Zerker elimina KST con l'Enforcer e firma il first blood, un avvio che non suggerisce affatto la futura vittoria di KST. Zerker e Nanoblack raccolgono i primi punti, Comboholic entra spesso negli scontri ravvicinati e KST impiega tempo a trovare il ritmo. La partita procede a ondate: brevi silenzi seguiti da improvvise raffiche di frag. Dal caos emergono due storie principali. Nanoblack produce la fase centrale più esplosiva, mentre KST costruisce una rimonta più lenta e stabile, che diventa molto più preziosa quando il fraglimit si avvicina.
Zerker parte forte, Nanoblack alza la pressione
Zerker continua bene dopo il first blood. A 101 secondi ha tre punti e tre secondi dopo completa un Double Kill eliminando Comboholic con lo Shock Rifle. A 135 secondi è già a sei, ancora davanti a Nanoblack e KST. KST segna il primo punto solo a 93 secondi, ma poi lo Stinger lo riporta nella corsa.
Dal secondo 196 Nanoblack avvia la serie più importante della prima metà. Enforcer, Bio Rifle e Flak Cannon producono una catena di eliminazioni; a 250 e 252 secondi toglie Comboholic e KST, con il secondo frag che completa un Double Kill e vale il nono punto. La serie arriva a sette kill e termina solo a 312 secondi, quando Comboholic lo ferma con il Flak Cannon.
Nove kill in un minuto e corsa sempre più stretta
Il quarto minuto è il più intenso secondo i dati calcolati, con nove kill. Zerker, Nanoblack e KST si scambiano frag rapidi, soprattutto con Flak Cannon, Stinger ed Enforcer. KST si avvicina: a 510 secondi una kill di Rocket Launcher su Nanoblack gli dà il punto 13 e il pareggio momentaneo. Nove secondi dopo Nanoblack risponde su Zerker e torna avanti.
Dopo 447 secondi arriva la pausa più lunga: 43 secondi senza kill. KST la interrompe a 490 con un razzo su Comboholic da 37,5 metri. Non è il record ufficiale, ma chiarisce la differenza di stile: distanza media di 14,4 metri per KST e 9,9 per Nanoblack.
Nanoblack arriva a venti, gli ingressi tardivi cambiano il ritmo
A 705 secondi Nanoblack colpisce KST con uno Shock Combo e raggiunge 20 punti, mentre KST resta a 15. Sembra l'allungo decisivo. Poi Jano e, più tardi, hemeroid diventano fattori importanti. Jano porta Rocket Launcher, Redeemer e qualche errore personale, ma prende anche punti ai leader. Zerker chiude la sua presenza a 18, Comboholic l'aveva già chiusa a nove.
KST resta calmo. Con Stinger ed Enforcer raggiunge 20 a 905 secondi. A 936 elimina hemeroid e pareggia Nanoblack a 21. Tre secondi dopo arriva la svolta: Nanoblack si uccide con il proprio Redeemer e scende a 20. In un match con appena due cambi di leadership ufficiali, l'episodio pesa moltissimo; KST passa davanti e non cede più il primo posto.
KST crea margine, hemeroid trova il record di distanza
Una volta in testa, KST aggiunge subito punti e arriva a 25 entro 982 secondi. hemeroid risponde però con il tiro più lungo della partita: a 1047 secondi colpisce KST con lo Shock Rifle da 37,7 metri. Poi aggiunge altri frag e dimostra che un ingresso tardivo può ancora cambiare il ritmo della mappa.
KST replica con due kill di Flak e a 1071 elimina Nanoblack con l'Enforcer per il 28:22. Nanoblack non molla e risale a 25 con Stinger, Redeemer e Bio Rifle. Ma a 1180 arriva un altro suicidio, stavolta con il Flak Cannon, e scende a 24. Quattro secondi dopo KST centra hemeroid con un razzo da 34,3 metri e chiude il fraglimit a 30.
Decidono stabilità, distanza e meno errori propri
Nanoblack è più esplosivo: serie da sette, Double Kill e dieci vendette immediate, miglior dato del match. Ma registra anche tre suicidi. KST non ottiene multikill e la sua serie migliore è di quattro, però non perde punti per suicidio e raccoglie 28 item.
Le armi raccontano lo stesso contrasto. Il Flak Cannon guida con 23 kill, ma KST si appoggia soprattutto a 11 kill di Stinger e dieci di Enforcer. Nanoblack cerca più spesso il corto raggio con Flak e Bio Rifle. KST lavora da più lontano, si adatta meglio ai nuovi arrivi e trasforma il finale in punti sicuri invece che in fiammate rischiose.
Momenti della partita
- Zerker ottiene il first blood su KST con l'Enforcer a 12 secondi.
- Nanoblack firma la serie più lunga: sette kill tra 196 e 312 secondi.
- Il quarto minuto produce nove kill, il massimo in un singolo minuto.
- KST pareggia Nanoblack a 21 a 936 secondi e prende la testa dopo il suo suicidio.
- hemeroid trova la kill più lunga: Shock Rifle su KST da 37,7 metri.
- KST chiude a 1184 secondi con Rocket Launcher su hemeroid e vince 30:24.
Il finale rispecchia perfettamente l'ultima fase: KST protegge il vantaggio senza rischi inutili e lo porta fino al fraglimit. Nanoblack firma la più grande esplosione individuale con la serie da sette, ma tre suicidi tolgono punti decisivi. KST incassa 30 morti senza una sola penalità propria, gestisce il traffico extra creato da Jano e hemeroid e sigilla il 30:24 con l'ultimo razzo. Agony3 premia così non chi parte più forte, ma chi chiude con maggiore affidabilità.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra la prima leadership di Zerker, il lungo controllo di Nanoblack al centro e la risalita costante di KST. La svolta arriva tra 936 e 939 secondi: KST pareggia a 21, Nanoblack scende a 20 per suicidio e KST allunga da quel momento.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo varia da tre a nove kill al minuto; il quarto minuto tocca il massimo di nove. La pausa più lunga dura 43 secondi dopo il 447, finché KST riapre l'azione a 490.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Zerker domina l'avvio e Nanoblack il centro con la serie da sette. KST controlla l'ultimo terzo, mentre Jano e hemeroid con gli ingressi tardivi cambiano obiettivi e ritmo.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50% | 0 | 5335 | 5783 | 4 | Stinger | 12 | 56 | 7,4 | 28 | 16,24 s | ~13 m | 94 | 22 | 19:45 | 0:38 | ||
| 2 | B Nanoblack | 24 | 27 | 29 | 3 | 48% | 0 | 5529 | 5065 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 6,1 | 9 | 19,13 s | ~11 m | 96 | 28 | 19:45 | 0:39 |
| 3 | 11 | 12 | 10 | 1 | 55% | 0 | 1628 | 1523 | 4 | Bio Rifle | 2 | 33 | 2,3 | 2 | 8,41 s | ~12 m | 24 | 8 | 6:01 | 0:32 | ||
| 4 | 9 | 13 | 18 | 4 | 42% | 0 | 3018 | 3048 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 2,8 | 14 | 18,24 s | ~12 m | 17 | 4 | 8:10 | 0:25 | |
| 5 | B Zerkeruscito | 18 | 21 | 17 | 3 | 55% | 0 | 3291 | 3181 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,7 | 10 | 19,26 s | ~10 m | 76 | 11 | 13:45 | 0:45 |
| 6 | B Comboholicuscito | 9 | 11 | 23 | 2 | 32% | 0 | 2021 | 3647 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 3,3 | 7 | 21,20 s | ~12 m | 31 | 5 | 11:41 | 0:29 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 162 | 3 240 | 20,0 | 18:34 |
| Stinger | 338 | 4 948 | 14,6 | 16:58 |
| Rocket Launcher | 87 | 4 513 | 51,9 | 14:30 |
| Shock Rifle | 33 | 1 746 | 52,9 | 10:34 |
| Bio Rifle | 63 | 1 827 | 29,0 | 8:30 |
| Flak Cannon | 139 | 2 978 | 21,4 | 7:30 |
| Link Gun | 65 | 429 | 6,6 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:36 |
| Redeemer | 8 | 679 | 84,9 | 0:58 |
| Impact Hammer | 1 | 42 | 42,0 | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è a corta o media distanza, ma KST e hemeroid trovano anche linee lunghe. Il record è lo Shock Rifle di hemeroid su KST da 37,7 metri al secondo 1047.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.