Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (106 dmg) · kill in aria: 46 · kill più audace: hemeroid (1 HP)
Verdetto della partita: A decidere è stata la capacità di Jano di creare un margine nella parte centrale e poi vincere gli ultimi due scambi dopo il ritorno di hemeroid. hemeroid ha ribaltato sul 29-28 al secondo 869, ma Jano ha segnato due kill a razzi in otto secondi e ha vinto 30-29.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (34 kill) vs miglior bot Rekrut (19 kill).
L'MVP è Jano per il 30-29 e per gli ultimi tre secondi gestiti con freddezza. hemeroid prende i premi per la serie più lunga, 14 vendette e il colpo da 50,1 m; KST per la vita media più lunga, 48 secondi, e Rekrut per nove kill con l'Enforcer che hanno continuato a rovinare i piani dei leader.
Jano ribalta Lost in Dawn e vince il duello finale 30-29
hemeroid è partito come un razzo, ma Jano ha conservato gli ultimi due colpi per il momento decisivo.
Su DM-1on1-Lost-in-dawn_Final si giocava un Deathmatch a 30 punti e fin dai primi secondi non c'è stato spazio per il riscaldamento. hemeroid ha firmato il first blood al secondo 15 con il Rocket Launcher su Jano e quattro secondi dopo ha aggiunto Rekrut. Prima che gli altri riuscissero a sistemarsi, al secondo 33 ha colpito KST da 50,1 metri, il kill più lungo della partita. L'inizio apparteneva quindi a hemeroid, ma il match è durato 877 secondi e quel primo minuto è stato soltanto il prologo di una sfida con tre cambi al comando. Jano si è ripreso gradualmente dalla falsa partenza, KST ha frenato più volte entrambi i leader e Rekrut si è infilato nei loro scambi proprio quando la classifica sembrava sul punto di stabilizzarsi.
hemeroid scatta dai blocchi
La prima fase aveva una firma chiarissima: Rocket Launcher e hemeroid davanti. Tre kill rapidi lo hanno portato sul 3-0, ma Rekrut lo ha fermato al secondo 42 con un razzo e Jano ha iniziato a rientrare. Al secondo 97 Jano aveva pareggiato 4-4, soltanto per vedere hemeroid tornare avanti un secondo dopo con un kill su KST. Al secondo 114, però, Jano ha eliminato hemeroid da 6,5 metri e ha preso per la prima volta il comando in solitaria, 6-5. La partenza fulminea di hemeroid si era trasformata in un inseguimento.
Il ritmo non calava. Il secondo minuto ha prodotto 11 kill, il massimo fra i quindici segmenti da un minuto. KST ha ottenuto un Double Kill al secondo 149, colpendo Rekrut dopo Jano, e Jano ha risposto con il proprio Double Kill al secondo 159 contro hemeroid. I punteggi restavano compressi: Jano era davanti, ma hemeroid, KST e Rekrut continuavano a togliere punti ai giocatori sopra di loro e impedivano alla corsa di spezzarsi.
Serie, vendette e centro partita a razzi
Tra i secondi 263 e 291, hemeroid ha costruito la serie più lunga del match. Ha eliminato Jano tre volte e poi Rekrut, portando la spree a quattro kill. Al secondo 291, però, il suo Rocket Launcher ha causato un suicidio, quindi nessun avversario risulta aver interrotto la serie. hemeroid ha anche guidato le vendette immediate con 14, davanti a Rekrut con 10, Jano con 8 e KST con 7. Quando qualcuno lo eliminava, la risposta arrivava spesso alla prima occasione utile.
Jano ha comunque mantenuto il vantaggio sul tabellone. Al secondo 331 ha unito i kill su Rekrut e KST in un altro Double Kill ed è salito a 14 punti. KST restava pericoloso soprattutto grazie alla sopravvivenza: la sua vita media è durata 48 secondi, contro 23 per Jano e Rekrut e 33 per hemeroid. Enforcer, Flak Cannon e più tardi Bio Rifle sono comparsi nella fase centrale, ma la lingua principale dell'arena è rimasta quella dei razzi. Su 106 kill non-suicidi, 86 sono arrivati con il Rocket Launcher.
Jano crea margine e poi lo brucia da solo
Dopo il secondo 400, Jano ha iniziato a sembrare il giocatore in controllo del match. Ha eliminato KST al secondo 505 e Rekrut tre secondi più tardi per un altro Double Kill, salendo a 21. Altri kill su Rekrut, KST e ancora Rekrut lo hanno portato a 24 al secondo 567. Ma i razzi puniscono anche chi li lancia. Jano si è fatto esplodere al secondo 576, poi ha aggiunto altri suicidi ai secondi 631 e 690. Ha chiuso con quattro suicidi totali, spiegando la strana differenza fra 34 kill e un punteggio finale di 30.
Nonostante queste perdite, Jano restava primo. Al secondo 647 ha completato un Double Kill su hemeroid e conduceva 26-20. KST ha poi fermato il suo slancio due volte di fila e il match ha avuto una breve tregua: dopo l'evento al secondo 605 è arrivata la pausa più lunga, 39 secondi senza kill. Nell'ultimo terzo hemeroid ha ricominciato a rosicchiare il distacco, mentre Rekrut agitava l'ordine con l'Enforcer e KST puniva Jano a razzi. La distanza media dei kill di Jano era di soli 9,7 metri, la più corta del gruppo, quindi gran parte del suo vantaggio nasceva in scambi ravvicinati e rischiosi.
Gli ultimi diciassette secondi: 27, 28, 29, fine
Con meno di un minuto da giocare, Jano aveva 28 punti e hemeroid 26. Al secondo 860 hemeroid ha eliminato KST, poi tre secondi dopo ha colpito Jano da 30,8 metri e ha pareggiato 28-28 con un Double Kill. Al secondo 869 ha aggiunto Rekrut da 32,6 metri e, dopo molti minuti alle spalle, ha ripreso il comando sul 29-28. Era il secondo dei tre cambi al vertice e il momento in cui Jano si trovava a un solo punto dalla sconfitta.
La risposta è arrivata subito. Al secondo 874 Jano ha trovato hemeroid da 7,3 metri e ha pareggiato 29-29. Restavano tre secondi. L'ultima vittima non è stata hemeroid ma KST: al secondo 877 Jano lo ha colpito con il Rocket Launcher da 8,8 metri, il kill è valso come Double Kill e il punteggio è saltato sul 30-29. Il terzo cambio al comando è stato anche l'ultimo movimento del tabellone. Jano ha così vinto un match con più morti che kill, quattro suicidi e, nonostante tutto, due colpi consecutivi nel momento in cui l'intero risultato dipendeva da loro.
Momenti della partita
- hemeroid firma il first blood al secondo 15 con il Rocket Launcher su Jano.
- Il kill più lungo arriva al secondo 33: hemeroid elimina KST da 50,1 metri con un razzo.
- Il secondo minuto è il più frenetico con 11 kill.
- hemeroid realizza la serie più lunga, quattro kill tra i secondi 263 e 291, senza che un avversario la interrompa.
- Jano conduce 26-20 al secondo 647, ma hemeroid passa avanti 29-28 al secondo 869.
- Jano pareggia al secondo 874 e chiude al 877 con un Double Kill su KST per il 30-29.
Lost in Dawn non ha avuto un finale tranquillo, ma una piccola sentenza pronunciata a colpi di razzo. hemeroid aveva il miglior rapporto fra kill e morti, la serie più lunga, più vendette e il colpo più distante, ma Jano si è preso il dato che contava davvero: gli ultimi due kill e 30 punti. KST ha chiuso terzo a 22 senza un solo suicidio, Rekrut quarto a 16, e tutti e due hanno continuato a sporcare la lotta per il primo posto fino alla fase finale. Un solo punto di differenza dopo 877 secondi è la conclusione perfetta per un match deciso soltanto dall'ultimo razzo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
hemeroid ha guidato dal first blood, mentre Jano è passato davanti da solo al secondo 114 e ha mantenuto il vantaggio per gran parte del match. hemeroid ha ripreso il comando al secondo 869 sul 29-28, ma Jano ha segnato gli ultimi due kill per il 30-29; in totale ci sono stati tre cambi al comando.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il secondo minuto è stato il più intenso con 11 kill, e anche il sesto ha raggiunto quota 11 secondo kills_per_minute. Il silenzio più lungo è durato 39 secondi dopo l'evento del secondo 605, prima che il ritmo tornasse a salire verso il finale.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid ha dominato l'avvio con tre kill rapidi, mentre Jano ha controllato il punteggio nella fase centrale e per gran parte della seconda metà. Gli ultimi 17 secondi sono appartenuti a entrambi: hemeroid è passato avanti, poi Jano ha spezzato la rimonta con due kill.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 36 | 4 | 49% | 0 | 5035 | 5044 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 5,2 | 0 | 18,04 s | ~12 m | 31 | 10 | 14:37 | 0:23 | |
| 2 | 29 | 31 | 25 | 2 | 55% | 0 | 4554 | 3050 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | 35 | 5,5 | 0 | 15,73 s | ~17 m | 50 | 13 | 14:37 | 0:33 | |
| 3 | 22 | 22 | 17 | 0 | 56% | 0 | 2745 | 3854 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 55 | 5,9 | 0 | 10,25 s | ~17 m | 34 | 10 | 14:37 | 0:48 | |
| 4 | B Rekrut | 16 | 19 | 37 | 3 | 34% | 0 | 3148 | 5094 | 3 | Double Kill | Enforcer | 11 | — | 4,6 | 0 | 26,38 s | ~18 m | 51 | 38 | 14:37 | 0:23 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 234 | 11 899 | 50,9 | 37:00 |
| Enforcer | 128 | 2 560 | 20,0 | 13:14 |
| Bio Rifle | 17 | 462 | 27,2 | 3:12 |
| Flak Cannon | 11 | 533 | 48,5 | 3:08 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
L'export non contiene coordinate spaziali, quindi non è possibile indicare onestamente gruppi di kill sulla mappa. Le distanze mostrano comunque un contrasto netto: Jano ha una media di 9,7 m, mentre hemeroid detiene il record con 50,1 m su KST.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.