Cronologia — dettaglio partita

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04.10.2026 21:25
DM-Abandon · Normal · Deathmatch · durata 26:20 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 3 · Server ~31 FPS (min ~28) · bot Ø 4,9 (3,3–6,0)

overkill più grande: Presnak (127 dmg) · kill in aria: 21 · kill più audace: Presnak (5 HP)

Verdetto della partita: Rekrut vince 30:23:22:19 perché dopo l'ultimo cambio al comando al secondo 900 trasforma gli scambi in vantaggio stabile meglio degli altri. L'ultimo terzo, 12 kill di Flak Cannon e la capacità di segnare anche da lontano decidono quando Presnak arriva ancora a 21:22.

Giocatori4
Umani1
Bot3
Kill100
Headshot1
Suicidi6
Danni totali21 003
Kill / min3,8

Umani vs bot

Umani → bot20
Bot → umani22
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot58

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (20 kill) vs miglior bot Rekrut (32 kill).

MVPRekrut32 kill, 52% effmiglior giocatore della partita
HeadhunterRekrut1 headshotpiù headshot
Serie più lungaKST6 kill senza morirepiù kill senza morire
JuggernautRekrut6 760 danni inflittiha inflitto più danni
TankKST5 693 danni subitiha incassato più danni
First BloodDeemer0:08 — Presnakprimo kill della partita
Punching BagRekrut29 mortipiù morti
LemmingRekrut2 suicidipiù suicidi
CecchinoRekrut~78,6 m — Presnakkill più lontano della partita
ImmortaleKSTin media 1:05 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreRekrut11x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerDeemerha interrotto la 6-serie di kill di KSTha fermato la serie più lunga della partita

L'MVP è Rekrut per 30 punti, 32 kill e il maggior danno inflitto, 6760. KST prende il premio per la serie da sei; Rekrut aggiunge il colpo più lungo da 78,6 m e 11 vendette immediate, con Presnak subito dietro a dieci.

Rekrut domina DM-Abandon dopo cinque cambi al comando

Questo Normal Deathmatch su DM-Abandon non è partito con cautela. Dopo appena otto secondi Deemer ha aperto il punteggio con uno Shock Combo su Presnak, e il primo minuto ha prodotto sei kill. La classifica si è mossa così in fretta che nessuno ha potuto sistemarsi davvero: Presnak è passato davanti, Deemer ha ripreso il comando e al secondo 197 Rekrut è diventato per la prima volta leader solitario. Il traguardo dei 30 punti era però ancora lontano. Alla fine il match ha registrato cinque cambi al comando, sei suicidi, nessun multikill e abbastanza scambi ravvicinati da rendere il distacco finale molto più tranquillo di quanto sia stata realmente la partita.

Primi tre minuti: il comando passa continuamente di mano

Il first blood di Deemer a 0:08 è arrivato con uno Shock Combo da 18,3 metri. KST ha risposto al secondo 22 con lo Stinger, Rekrut al 28 con il Flak Cannon e Presnak, grazie alle kill su Deemer, Rekrut e KST, è salito da solo in testa 3:2:2:1 al secondo 84. Quindici secondi dopo ha perso un punto con il proprio Shock Rifle e al secondo 116 Deemer conduceva 3:2:2:2 dopo una kill di flak su Rekrut.

Rekrut è rimasto vicino e al secondo 191 ha raggiunto Deemer a quattro con lo Stinger. Sei secondi dopo ha abbattuto KST con il Flak Cannon e preso il comando 5:4, terzo cambio di leader. Poi è arrivata la pausa più lunga: dopo la kill di Presnak con il Bio Rifle al secondo 205 sono trascorsi 75 secondi senza una morte. Non era una tregua, soltanto un breve respiro prima di una nuova sequenza di scambi.

KST accende la serie, Deemer la spegne e passa davanti

Dopo la pausa Rekrut ha costruito gradualmente un margine. Link Gun, Stinger, Enforcer, Sniper Rifle e Shock Combo lo hanno portato a 11 punti entro il secondo 518. Poi è arrivata la miglior serie individuale del match. Dal secondo 560 KST ha eliminato Deemer con lo Stinger, Rekrut e Presnak con il Flak Cannon, aggiunto un altro flak su Deemer, uno Shock Combo su Rekrut e uno Stinger su Presnak. Sei kill senza morire lo hanno fatto salire da 6 a 11 punti.

La serie è terminata al secondo 728, quando Deemer ha preso KST con il Link Gun da 27,8 metri. Quella kill ha anche portato Deemer a 12 punti e al comando dopo il lungo periodo di Rekrut in testa. Presnak è rientrato attraverso duelli ravvicinati di flak e al secondo 775 ha agganciato Deemer a 13. Al secondo 828 Deemer e Rekrut si sono scambiati kill nello stesso istante, poi Rekrut ne ha aggiunte due su Presnak. Al secondo 884 Rekrut, Deemer e Presnak erano tutti a 14: la partita sembrava ripartire da zero.

Dal quindicesimo punto Rekrut non lascia più il comando

La svolta decisiva è arrivata esattamente al secondo 900. Rekrut ha colpito Presnak con il Flak Cannon ed è salito a 15 punti: quinto e ultimo cambio di leader. Deemer lo ha raggiunto dieci secondi dopo, ma Rekrut ha risposto con il Bio Rifle e ha ricominciato ad allungare. Al secondo 1020 ha realizzato l'unico headshot della partita, con lo Sniper Rifle su Presnak, arrivando a 20. Un suicidio con il Rocket Launcher al 1157 ha complicato la corsa, ma venti secondi dopo uno Shock Combo su Deemer lo ha riportato a 20.

La kill più lunga è arrivata al secondo 1218: Rekrut ha colpito Presnak con lo Shock Rifle da 78,6 metri. Presnak ha ancora ridotto il divario con due kill di Stinger su Rekrut ai secondi 1272 e 1282, portandosi a 21:22. Deemer ha poi centrato Rekrut con l'Enforcer da 57,6 metri al 1293. Dal secondo 1353, però, Rekrut ha accelerato di nuovo. KST è caduto per uno Shock Combo al 1538 e per il Link Gun al 1558; il trentesimo punto è arrivato al 1579 con uno Shock Combo su Presnak. Classifica finale: Rekrut 30, Deemer 23, Presnak 22, KST 19.

Momenti della partita
  • Deemer ha ottenuto il first blood dopo 8 secondi con uno Shock Combo su Presnak.
  • Il comando è cambiato cinque volte; l'ultimo sorpasso è arrivato al secondo 900 quando Rekrut ha raggiunto 15 punti.
  • KST ha firmato la serie più lunga, sei kill tra i secondi 560 e 691, prima che Deemer lo fermasse al 728.
  • Rekrut ha colpito Presnak con lo Shock Rifle da 78,6 metri per la kill più lunga del match.
  • L'unico headshot è stato di Rekrut con lo Sniper Rifle su Presnak al secondo 1020.
  • Il Flak Cannon ha dominato con 35 kill, 12 delle quali di Rekrut.
  • Il match ha avuto 100 kill sugli avversari ma nessun multikill.
  • Rekrut ha chiuso al secondo 1579 con uno Shock Combo su Presnak per arrivare a 30.

I sette punti di distanza finali tra Rekrut e Deemer sembrano comodi solo guardando il tabellone conclusivo. In realtà il comando è cambiato cinque volte, la serie da sei kill di KST lo ha portato per un momento direttamente nella lotta per il primo posto e Presnak, dopo il minuto 21, ha ancora ridotto il vantaggio di Rekrut a un solo punto. A decidere è stata la capacità di Rekrut di rispondere dopo l'ultimo cambio di leader, cambiare arma con la distanza e trasformare 27 punti in 30 nel finale. DM-Abandon ha premiato così un vincitore capace di ritrovare più volte il ritmo, non di vivere su un unico exploit.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico del punteggio mostra cinque veri cambi di leader: Deemer, Presnak, ancora Deemer, Rekrut, Deemer e infine Rekrut. Il passaggio decisivo arriva al secondo 900; da lì Rekrut non cede più il primo posto e chiude a 30.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

I dati calcolati indicano il primo minuto come il più attivo con 6 kill; il vettore del ritmo raggiunge lo stesso valore anche al minuto 25. La pausa più lunga dura 75 secondi dopo la kill al secondo 205, poi il match torna su sequenze da tre a cinque kill al minuto.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

L'inizio è soprattutto di Deemer e Presnak, la fase centrale è segnata dalla serie da sei kill di KST e l'ultimo terzo appartiene a Rekrut. I punti 28, 29 e 30 sono tutti suoi.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1B Rekrut303229252%1676055285Flak Cannon9—9,13236,31 s~16 m1483226:200:52
2B Deemer232427147%0528456863Flak Cannon12—8,82847,33 s~20 m911726:200:56
3B Presnak222427247%0532347465Flak Cannon10—9,12045,78 s~17 m1142626:200:56
4GB KST192023147%0363656936Flak Cannon145712,04730,37 s~16 m792426:201:05
Giudizi sui giocatori
  • B Rekrut — Il vincitore unisce il danno più alto, 32 kill e il miglior finale. Due suicidi hanno complicato la corsa, ma dopo il secondo 900 ha risposto a ogni tentativo di rientro.
  • B Deemer — Apre con il first blood, torna al comando due volte ed è il giocatore che chiude la serie da sei kill di KST. Il ritmo finale di Rekrut è però troppo alto e Deemer termina secondo con 23 punti.
  • B Presnak — Resta sempre vicino alla vetta e mette ancora pressione a Rekrut sul 21:22. Due suicidi e un finale meno efficace gli costano più di quanto suggeriscano le sue 24 kill.
  • GB KST — Ha la serie più lunga, raccoglie più item di tutti con 47 e registra la vita media più lunga con 65 secondi. Nonostante ciò, converte quel controllo nel minor danno dei quattro e chiude a 19 dopo un suicidio tardivo.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Abandon?

Rekrut ha vinto la partita su DM-Abandon con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 26:20 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 100 kill tra 4 giocatori (1 umano, 3 bot).

Chi ha fatto più headshot?

Rekrut ha ottenuto più headshot (1).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Flak Cannon ha causato più uccisioni (35).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Rekrut ha realizzato l’uccisione più lunga su Presnak a ~78,6 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

KST ha avuto la serie più lunga (6 uccisioni senza morire).

Come ha vinto Rekrut questo Normal Deathmatch su DM-Abandon?

Rekrut prende il comando per l'ultima volta al secondo 900 con 15 punti e non lo cede più. Arriva a 30 con 32 kill, 12 di Flak Cannon, e firma personalmente i punti 28, 29 e 30.

Quando si è spezzato definitivamente il match dopo cinque cambi al comando?

L'ultimo cambio arriva al secondo 900 quando Rekrut colpisce Presnak con il Flak Cannon e sale a 15. Deemer pareggia per poco, ma Rekrut risponde subito e non perde più la testa.

Perché la serie da sei kill di KST è stata così importante?

Tra i secondi 560 e 691 KST realizza sei kill senza morire e passa da 6 a 11 punti, entrando pienamente nella lotta. Deemer chiude la serie al 728 e con quella kill va al comando con 12.

Che ruolo ha avuto il Flak Cannon?

Il Flak Cannon è nettamente l'arma più letale con 35 kill. Rekrut ne fa 12, KST 10, Presnak 7 e Deemer 6, quindi gli scambi ravvicinati pesano molto sulla classifica.

Qual è stato il colpo più insolito per distanza?

Al secondo 1218 Rekrut colpisce Presnak con lo Shock Rifle da 78,6 metri, la kill più lunga. Gli altri colpi oltre 50 m sono i 60 m di Presnak con Bio Rifle e i 57,6 m di Deemer con Enforcer.

Perché Presnak finisce dietro Deemer se entrambi hanno 24 kill?

Presnak chiude a 22 punti, Deemer a 23. Presnak ha due suicidi contro uno di Deemer, e in un Deathmatch così vicino quei punti persi incidono direttamente sull'ordine finale.

Quale rivalità ha prodotto più kill reciproche?

Due coppie condividono il massimo di 22 kill reciproche: Rekrut–Deemer e Rekrut–Presnak. Rekrut batte Deemer 12:10, ma perde il duello con Presnak 10:12.

Momenti della partita
  • First blood: Deemer → Presnak (Shock Rifle, 0:08)
  • Rivalità maggiore: Rekrut ha ucciso Deemer 12x (in totale su tutte le partite 12:10)

    Rekrut e Deemer si scambiano 22 kill dirette, lo stesso totale di Rekrut e Presnak; nel duello vincitore-secondo Rekrut supera Deemer 12:10. Il match conferma quindi il suo vantaggio nella rivalità decisiva e nella classifica finale.

  • Arma più letale: Flak Cannon (35 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 5x (l'ultima volta a 15:00)
  • Kill più lontano: Rekrut → Presnak na ~78,6 m (Shock Rifle, 20:18)
  • Serie più lunga: KST — 6 kill da 9:20 a 12:08, interrotta da Deemer
  • Minuto più movimentato: 1. minuto (6 kill)
  • Silenzio più lungo: 75 s senza kill (da 3:25)
  • Vendette immediate: in totale 31x, di più Rekrut (11x)
  • Curiosità: Il match contiene esattamente 100 kill sugli avversari, ma nessun evento supera multikill_level 0: tanta azione, neppure un Double Kill.
Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (106 eventi)
    0:08B Deemer ☠ B Presnak (Shock Combo)first blood
    0:22GB KST ☠ B Presnak (Stinger)
    0:28B Rekrut ☠ GB KST (Flak Cannon)
    0:44B Deemer ☠ B Presnak (Link Gun)
    0:51B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    0:56B Presnak ☠ B Deemer (Link Gun)
    1:02B Presnak ☠ B Rekrut (Shock Rifle)
    1:24B Presnak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    1:39B Presnak si è ucciso (Shock Rifle)
    1:51GB KST ☠ B Rekrut (Stinger)
    1:56B Deemer ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    2:28B Rekrut ☠ GB KST (Link Gun)
    2:37B Presnak si è ucciso (Flak Cannon)
    2:49B Presnak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    3:07B Deemer ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    3:11B Rekrut ☠ B Deemer (Stinger)
    3:17B Rekrut ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:25B Presnak ☠ B Rekrut (Bio Rifle)
    4:40B Presnak ☠ B Deemer (Link Gun)
    4:45B Rekrut ☠ B Deemer (Link Gun)
    4:58B Rekrut ☠ GB KST (Stinger)
    5:04B Deemer ☠ B Rekrut (Enforcer)
    5:22B Presnak ☠ B Rekrut (Sniper Rifle)
    5:38B Deemer ☠ B Rekrut (Bio Rifle)
    5:38B Deemer si è ucciso (Bio Rifle)
    6:15B Rekrut ☠ GB KST (Enforcer)
    6:18B Presnak ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    6:28B Deemer ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    6:46GB KST ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    7:04B Deemer ☠ B Presnak (Sniper Rifle)
    7:13B Rekrut ☠ B Deemer (Link Gun)
    7:37GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    7:53GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    8:08B Rekrut ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    8:38B Rekrut ☠ GB KST (Shock Combo)
    8:48B Deemer ☠ B Presnak (Rocket Launcher)
    8:56B Presnak ☠ B Deemer (Enforcer)
    9:14B Deemer ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    9:20GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    9:42GB KST ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    9:50GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    9:59GB KST ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    10:06B Presnak ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    10:16B Deemer ☠ B Rekrut (Rocket Launcher)
    10:33GB KST ☠ B Rekrut (Shock Combo)
    10:46B Presnak ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    10:57B Presnak ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    11:25B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:25B Rekrut si è ucciso (Flak Cannon)
    11:31GB KST ☠ B Presnak (Stinger)
    11:51B Deemer ☠ B Presnak (Shock Combo)
    12:08B Deemer ☠ GB KST (Link Gun)
    12:25B Presnak ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    12:32B Presnak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:45B Deemer ☠ GB KST (Link Gun)
    12:55B Presnak ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    13:24GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    13:48B Deemer ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    13:48B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    13:58B Rekrut ☠ B Presnak (Link Gun)
    14:08B Rekrut ☠ B Presnak (Stinger)
    14:44B Presnak ☠ B Rekrut (Link Gun)
    15:00B Rekrut ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    15:10B Deemer ☠ B Rekrut (Flak Cannon)
    15:22B Rekrut ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    15:28GB KST ☠ B Rekrut (Link Gun)
    15:42B Rekrut ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    16:17B Rekrut ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    16:23B Presnak ☠ B Rekrut (Enforcer)
    16:33B Rekrut ☠ GB KST (Flak Cannon)
    16:52B Deemer ☠ GB KST (Stinger)
    17:00B Rekrut ☠ B Presnak (Sniper Rifle)headshot
    17:07B Deemer ☠ GB KST (Flak Cannon)
    17:32B Presnak ☠ GB KST (Link Gun)
    18:11GB KST ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    18:25B Presnak ☠ B Rekrut (Stinger)
    19:17B Rekrut si è ucciso (Rocket Launcher)
    19:37B Rekrut ☠ B Deemer (Shock Combo)
    20:00B Presnak ☠ B Deemer (Shock Combo)
    20:18B Rekrut ☠ B Presnak (Shock Rifle)
    20:39B Presnak ☠ GB KST (Shock Rifle)
    20:43B Rekrut ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    21:12B Presnak ☠ B Rekrut (Stinger)
    21:22B Presnak ☠ B Rekrut (Stinger)
    21:27B Deemer ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    21:33B Deemer ☠ B Rekrut (Enforcer)
    22:16GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    22:33B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    22:46GB KST ☠ B Deemer (Stinger)
    22:54B Rekrut ☠ B Presnak (Link Gun)
    22:56B Presnak ☠ GB KST (Bio Rifle)
    23:27B Rekrut ☠ B Presnak (Sniper Rifle)
    23:32B Deemer ☠ GB KST (Flak Cannon)
    23:44GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    24:03GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    24:11B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    24:12GB KST ☠ B Presnak (Flak Cannon)
    24:13GB KST si è ucciso (Flak Cannon)
    24:21B Rekrut ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    24:21B Deemer ☠ B Rekrut (Bio Rifle)
    24:50B Deemer ☠ B Presnak (Link Gun)
    25:24B Deemer ☠ B Rekrut (Stinger)
    25:38B Rekrut ☠ GB KST (Shock Combo)
    25:53GB KST ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    25:58B Rekrut ☠ GB KST (Link Gun)
    26:19B Rekrut ☠ B Presnak (Shock Combo)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Flak Cannon350
    Stinger150
    Link Gun150
    Shock Rifle130
    Sniper Rifle71
    Bio Rifle50
    Enforcer50
    Rocket Launcher50

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Flak Cannon domina con 35 kill: Rekrut 12, KST 10, Presnak 7 e Deemer 6. Rekrut firma anche l'unico headshot, e il suo mix di flak, Link Gun, armi Shock e colpi precisi gli offre più strade per segnare.

    Il Flak Cannon è la moneta principale dei duelli corti, ma Rekrut non resta legato a una sola distanza e passa regolarmente a Link Gun, armi Shock e Sniper Rifle. KST raccoglie 47 item e vive in media 65 secondi, segno di un piano orientato a risorse e sopravvivenza, ma non converte quel controllo in danno sufficiente. Deemer lavora dalla distanza media di kill più alta, 16,7 m, e usa proprio il Link Gun per interrompere la serie di KST. Presnak resta pericoloso nel contatto, ma due suicidi riducono il valore delle posizioni conquistate.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Link Gun3453 0688,919:56
    Shock Rifle724 04356,218:42
    Enforcer871 74020,018:28
    Flak Cannon2144 50021,017:34
    Sniper Rifle312 24072,312:52
    Rocket Launcher261 34351,710:52
    Stinger1803 14417,510:44
    Bio Rifle4492421,05:24
    Impact Hammer00—0:14

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →RekrutDeemerPresnakKST
    Rekrut—121010
    Deemer10—77
    Presnak127—5
    KST578—

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    I dati non contengono coordinate spaziali, quindi non è possibile localizzare seriamente veri cluster sulla mappa; le distanze mostrano però soprattutto duelli a corto e medio raggio. Le eccezioni sono i 78,6 m di Rekrut con Shock Rifle, i 60 m di Presnak con Bio Rifle e i 57,6 m di Deemer con Enforcer.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.