Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Liandrik (158 dmg) · kill in aria: 47 · kill più audace: Liandrik (2 HP)
Verdetto della partita: La partita si decide quando hemeroid passa in testa alle 7:14 e mantiene il vantaggio nonostante la serie da nove eliminazioni di Trajbalajka. Rocket Launcher è l’arma più frequente nel registro e hemeroid totalizza 31 eliminazioni; il 30–24 contro Jano riflette una conversione dei duelli in punti più efficace, non una maggiore quantità di oggetti raccolti.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Liandrik (19 kill).
L’MVP è hemeroid per i 30 punti della vittoria, l’eliminazione più lunga e l’unico headshot. Trajbalajka vince il premio per la serie più lunga con nove eliminazioni, mentre Jano guida le eliminazioni di rivalsa con nove. Il Double Kill di Redeemer di hemeroid nel minuto più intenso è l’esplosione più memorabile del match.
DM-Deck: hemeroid regge la pressione e vince la sfida
Tre cambi al comando, nove eliminazioni di fila e un duello a razzi fino ai 30 punti di hemeroid.
Il Deathmatch su DM-Deck è durato 25 minuti e si è concluso con hemeroid davanti a Jano per 30–24. Sei punti di margine sembrano comodi sulla carta, ma il registro delle eliminazioni mostra tre cambi al comando, una lotta iniziale per il primo posto e una lunga fase in cui hemeroid ha dovuto resistere alla pressione di più avversari. Liandrik ha ottenuto il first blood contro Biosludge con Link Gun dopo appena 37 secondi; in seguito sono arrivati una pausa di 56 secondi, colpi di Redeemer, razzi a lunga distanza e l’ingresso notevole di Trajbalajka. Il finale non è stato una formalità: Jano è rimasto pericoloso e hemeroid ha avuto bisogno di un ultimo colpo per raggiungere quota 30.
First blood e una trappola viscida in apertura
Il primo frag è di Liandrik, che elimina Biosludge con Link Gun da 7,2 metri al secondo 37. Nessuno domina chiaramente l’avvio: Slime colpisce sia Biosludge sia Strafan, e i primi minuti mescolano frag e perdite autoinflitte. Biosludge colpisce Strafan con Flak Cannon, i due si scambiano altri colpi e Slime rimescola di nuovo il punteggio. Su DM-Deck anche il pericolo sotto i piedi pesa sul risultato.
Dopo il secondo 122 arriva la pausa più lunga del match: 56 secondi senza eliminazioni registrate, finché Liandrik torna a segnare. Il comando cambia tre volte nella fase iniziale: prima Liandrik, poi per poco Biosludge e infine ancora Liandrik. Non significa che la partita sia sotto controllo: la classifica continua a muoversi e ogni frag vale un punto e un avvertimento. Jano prende ritmo mentre hemeroid cerca ancora il passo giusto.
Un razzo cambia le gerarchie
Liandrik resta vicino alla vetta, ma hemeroid comincia a cambiare la partita con i razzi. Alle 6:24 colpisce Jano con Rocket Launcher da 72,5 metri: è l’eliminazione più lunga dell’intero incontro. Non è solo un tiro spettacolare; dimostra che hemeroid sa punire un avversario anche fuori dalla portata dello scontro ravvicinato. Alle 7:14 passa al comando e, secondo il punteggio registrato, non lo cede più fino alla fine.
Jano risponde comunque: alle 8:14 colpisce hemeroid con Redeemer da 65,2 metri. L’undicesimo minuto è il più intenso, con sette eliminazioni nel registro. Alle 10:01 hemeroid usa Redeemer ed elimina Strafan e Liandrik nello stesso secondo, ottenendo un Double Kill. Con una vita media di circa 39–46 secondi per la maggior parte dei giocatori, sulla mappa non sembra esserci un angolo davvero sicuro.
Trajbalajka si costruisce una serie personale
Verso metà incontro, Trajbalajka entra in primo piano. La sua prima eliminazione registrata arriva alle 12:14 e da lì parte la serie più lunga della serata: nove eliminazioni tra i secondi 734 e 976 senza essere eliminato. Bio Rifle, la sua arma preferita, compare più volte nelle eliminazioni contro hemeroid e Liandrik. Con una vita media di 87 secondi, Trajbalajka resta in gioco ininterrottamente molto più a lungo degli altri. All’estremo opposto c’è Biosludge con 30 secondi; Jano ha una media di 46, hemeroid e Liandrik di 44 ciascuno, e Strafan di 39.
hemeroid interrompe la serie alle 16:16. Trajbalajka però non sparisce: più avanti realizza un Double Kill in due secondi, colpendo prima Jano e poi hemeroid. Nel frattempo Jano totalizza nove eliminazioni di rivalsa, più di chiunque altro; hemeroid ne ha cinque, Strafan, Liandrik e Trajbalajka ne hanno tre ciascuno, e Biosludge ne ha una. La serie riapre la contesa, ma il vantaggio di hemeroid basta a evitare una rimonta completa.
Jano spinge fino agli ultimi secondi
Il rivale diretto più frequente di hemeroid è Jano: i loro scontri producono 24 eliminazioni complessive. hemeroid elimina Jano quindici volte, Jano risponde con nove colpi, e il duello passa dagli scambi di razzi alla mira precisa. Alle 20:16 hemeroid realizza l’unico headshot del match con Sniper Rifle contro Jano. La distanza media delle eliminazioni è stata di 22,5 m per hemeroid, 19,6 m per Trajbalajka, 19,1 m per Biosludge, 18,1 m per Jano e 12,4 m sia per Liandrik sia per Strafan. Curiosamente, Jano raccoglie 22 oggetti, più di tutti, mentre hemeroid ne raccoglie 13: la quantità di oggetti raccolti non decide quindi il risultato.
Nell’ultimo minuto hemeroid colpisce prima Liandrik e poi Jano, che riesce ancora a rispondere eliminando Liandrik. Trajbalajka elimina Jano alle 24:51, ma nove secondi dopo hemeroid chiude il match con un colpo di Bio Rifle su Jano. Il punteggio si ferma sul 30–24. Rocket Launcher è la causa più frequente delle eliminazioni, con 54 eventi registrati, ma l’ultimo punto arriva dalla Bio Rifle.
Momenti della partita
- Liandrik ottiene il first blood su Biosludge con Link Gun dopo appena 37 secondi.
- La pausa più lunga del match dura 56 secondi dopo il secondo 122.
- hemeroid colpisce Jano con Rocket Launcher da 72,5 metri, l’eliminazione più lunga dell’incontro.
- L’undicesimo minuto è il più intenso, con sette eliminazioni e un Double Kill di Redeemer per hemeroid.
- Trajbalajka realizza la serie più lunga: nove eliminazioni tra i secondi 734 e 976, fermata da hemeroid.
- L’unico headshot del match è di hemeroid su Jano con Sniper Rifle alle 20:16.
- hemeroid raggiunge 30 punti con l’ultimo colpo di Bio Rifle su Jano alle 25:00.
Il 30–24 di hemeroid chiude una partita in cui il comando cambia all’inizio, Trajbalajka mette a segno una serie da prima pagina e Jano non smette di lottare. La differenza sta nella costanza di hemeroid nella fase più lunga e nella capacità di trasformare Rocket Launcher in punti anche da lontano. Nonostante i 22 oggetti raccolti, Jano termina a sei punti dal vincitore; l’ultima parola è di hemeroid e il finale porta il punto numero trenta, non un altro ribaltamento.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il comando cambia tre volte, tutte nella fase iniziale: Liandrik, per poco Biosludge, ancora Liandrik e infine hemeroid alle 7:14. Da quel momento hemeroid mantiene il punteggio più alto fino al 30–24 finale, con Jano come inseguitore più vicino.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L’undicesimo minuto è il più intenso, con sette eliminazioni. Dopo l’apertura il ritmo aumenta; la pausa più evidente è tra i secondi 122 e 178, con 56 secondi senza eliminazioni. Nella fase centrale e finale il ritmo calcolato resta per lo più tra quattro e cinque eventi al minuto. La vita media è stata di 87 secondi per Trajbalajka, 46 per Jano, 44 per hemeroid e Liandrik, 39 per Strafan e 30 per Biosludge.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
All’inizio comandano Liandrik e per poco Biosludge, ma hemeroid passa in testa alle 7:14 e non la lascia più. Trajbalajka si distingue dalla sua prima eliminazione registrata alle 12:14, mentre gli ultimi punti e il colpo decisivo appartengono a hemeroid.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 1 | 4179 | 3693 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 7,1 | 13 | 37,72 s | ~18 m | 45 | 23 | 19:59 | 0:44 | |
| 2 | 24 | 26 | 31 | 2 | 46% | 0 | 3736 | 5960 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 7,6 | 22 | 26,23 s | ~16 m | 34 | 10 | 25:01 | 0:46 | ||
| 3 | 19 | 20 | 8 | 1 | 71% | 0 | 3669 | 2275 | 9 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 33 | 5,4 | 9 | 21,21 s | ~17 m | 50 | 5 | 13:09 | 1:27 | |
| 4 | B Liandrik | 12 | 19 | 33 | 7 | 37% | 0 | 3714 | 5791 | 5 | Flak Cannon | 7 | — | 7,4 | 16 | 26,78 s | ~14 m | 98 | 15 | 25:01 | 0:44 | |
| 5 | B Strafanuscito | 5 | 8 | 17 | 3 | 32% | 0 | 2026 | 2821 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 3,4 | 4 | 4,45 s | ~15 m | 29 | 7 | 11:54 | 0:39 | |
| 6 | B Biosludgeuscito | 2 | 4 | 9 | 2 | 31% | 0 | 543 | 1346 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 1,5 | 3 | 6,84 s | ~9 m | 15 | 1 | 5:03 | 0:30 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 155 | 8 259 | 53,3 | 43:38 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 12:58 |
| Bio Rifle | 82 | 2 695 | 32,9 | 10:54 |
| Flak Cannon | 96 | 2 074 | 21,6 | 10:02 |
| Shock Rifle | 15 | 858 | 57,2 | 9:10 |
| Link Gun | 64 | 561 | 8,8 | 5:36 |
| Sniper Rifle | 9 | 700 | 77,8 | 4:36 |
| Stinger | 57 | 966 | 16,9 | 3:18 |
| Redeemer | 17 | 1 230 | 72,4 | 2:00 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il colpo più lungo è l’eliminazione di Jano da parte di hemeroid con Rocket Launcher a 72,5 metri. La distanza media delle eliminazioni è stata di 22,5 m per hemeroid, 19,6 m per Trajbalajka, 19,1 m per Biosludge, 18,1 m per Jano e 12,4 m sia per Liandrik sia per Strafan. I dati non includono coordinate, quindi permettono di confrontare le distanze ma non di individuare gruppi precisi sulla mappa.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.