Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (98 dmg) · kill in aria: 39 · kill più audace: Klicka (1 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva parte a 7:30, quando Jano sale 9:8 nel terzo e ultimo cambio al comando e poi amplia il margine soprattutto col Rocket Launcher. Le sue 24 kill di razzo e 15 revenge kill compensano sei suicidi e trasformano un duello stretto nella vittoria 30:15 su Brokar.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (36 kill) vs miglior bot Brokar (23 kill).
MVP a Jano per il 30:15, 36 kill, serie da sette e 15 revenge kill. Brokar prende il premio per la miglior partenza, l'unico headshot e tre Double Kill; lo slime merita un trofeo speciale per aver cambiato più volte il punteggio senza aiuto avversario.
Jano ribalta DM-Deck con una travolgente corsa di razzi
Brokar colpisce per primo, ma dopo tre cambi al comando Jano trasforma la seconda metà di DM-Deck in una marcia a razzi verso quota 30.
DM-Deck comincia esattamente come Jano non avrebbe voluto. Brokar ottiene il first blood a 0:34 con il Flak Cannon e diciassette secondi dopo elimina di nuovo Jano con il Bio Rifle. Brokar scappa sul 3:0 mentre Jano combatte non solo contro gli avversari, ma anche contro lo slime e le proprie esplosioni. Questo Normal Deathmatch dura però 19 minuti e un secondo, abbastanza per riscrivere tutto. Poco alla volta emergono i due fattori decisivi: la tenacia di Jano e un Rocket Launcher eccezionalmente produttivo. Lo svantaggio diventa pareggio, il pareggio diventa lotta per il comando e quella lotta infine si trasforma in una fuga netta fino al 30:15.
Brokar prende first blood e vantaggio iniziale
Il first blood arriva a 0:34: Brokar centra Jano con il Flak Cannon da 12,7 metri. A 0:51 aggiunge il Bio Rifle e a 1:02 elimina Klicka per il 3:0. Jano risponde con un razzo su Brokar a 1:04, ma perde subito il punto cadendo nello slime. Anche Biosludge entra negli scambi con Shock Combo e Rocket Launcher, così i primi minuti sono rapidi, rumorosi e particolarmente scomodi per Jano.
Da 1:47 cambia il tono. Jano avvia una serie di sette kill, la più lunga del match, e la prolunga fino a 4:48 passando per Klicka, Biosludge e Brokar. A 2:04 colpisce Biosludge con Redeemer da 56 metri, poi a 3:54 firma il record di distanza: altro Redeemer su Biosludge da 79,4 metri. Brokar resta preciso; a 2:54 unisce due kill con Sniper Rifle in un Double Kill, e la seconda è anche l'unico headshot della partita.
Serie, pareggi e due cambi in testa
Jano recupera con i razzi fino al 6:6 e il suicidio di Brokar con Rocket Launcher a 4:22 gli consegna il primo vantaggio solitario. Dura poco. Brokar elimina Jano con Link Gun a 4:48 e tre secondi dopo Klicka con un razzo per Double Kill e 7:7. Quando Jano si uccide con Flak Cannon a 5:00, Brokar torna davanti. È il secondo dei tre cambi ufficiali al comando.
Segue la pausa più lunga: dopo 5:34 passano 45 secondi prima della kill successiva. Jano pareggia a 6:19 con un razzo su Brokar, ma Brokar riprende l'8:7 con Shock Combo a 6:59. Il tabellone oscilla. Klicka e Biosludge raccolgono punti isolati, i suicidi nello slime rimescolano le posizioni basse e nessuno dei due contendenti riesce ancora a creare margine.
A 7:30 la partita gira definitivamente
Il momento decisivo arriva a 7:30. Jano colpisce Brokar con Rocket Launcher, sale 9:8 e non cede più la testa. Ventotto secondi dopo piazza un Redeemer su Brokar da 56,1 metri, poi un razzo su Klicka e inizia ad allungare. Intorno al decimo minuto il punteggio è ancora circa 12:10, ma da lì il divario cresce. Jano continua a concedere suicidi costosi, però reagisce in modo eccezionale: i dati computed gli attribuiscono 15 revenge kill, più del doppio delle sette di Brokar.
Nella fase centrale entra maggiormente in gioco anche Bourak, soprattutto col Flak Cannon. Klicka elimina Jano due volte di fila con Enforcer e poi lo disturba con Stinger e Link Gun. Nonostante questo, dal dodicesimo minuto Jano segna con continuità. A 14:28 elimina Klicka e Brokar nello stesso secondo con Rocket Launcher per un Double Kill. Il punteggio passa a 19:9 e il duello serrato diventa una fuga controllata.
Il minuto diciassette esplode, Jano chiude
Il 17° minuto è il più affollato con nove kill. Brokar ha ancora una fiammata: a 16:43 il Redeemer elimina Bourak e Jano per un Double Kill e più avanti lui arriva a 15 punti. Ma Jano ha già margine. A 17:18 abbatte Biosludge con un razzo per il punto 23, aggiunge un'altra kill a 17:48 e raggiunge quota 25 a 18:05.
Gli ultimi 35 secondi sono la firma di Jano. A 18:27 il Redeemer elimina Klicka e Brokar nello stesso secondo; la seconda kill registra il Double Kill e il 27:15. Nove secondi dopo Brokar cade al Rocket Launcher, Klicka segue a 18:41 e il punto 30 arriva a 19:00 con un altro razzo su Klicka da 8,2 metri. Brokar trova ancora un frag su Biosludge ma perde poi un punto nello slime. Jano chiude 30:15 con la stessa pressione che aveva prodotto la rimonta.
Momenti della partita
- Brokar ottiene il first blood a 0:34 con Flak Cannon su Jano e parte 3:0.
- Jano firma la serie più lunga: sette kill da 1:47 a 4:48, interrotta da Brokar.
- La kill più lunga arriva a 3:54: Redeemer di Jano su Biosludge da 79,4 metri.
- Il comando cambia tre volte; Jano lo prende definitivamente a 7:30 sul 9:8.
- Brokar realizza l'unico headshot e tre Double Kill.
- Il 17° minuto è il più intenso con nove kill.
- Jano totalizza 15 revenge kill e ottiene 24 delle sue 36 kill con Rocket Launcher.
- Jano sigilla il 30:15 a 19:00 con Rocket Launcher su Klicka.
Il 30:15 finale sembra a senso unico, ma i primi sette minuti e mezzo raccontano altro. Brokar ha first blood, vantaggio e persino un ritorno in testa, costringendo Jano a perdere due volte la posizione. La chiave è ciò che accade dopo il terzo cambio al comando: Jano non restituisce più il tabellone. Ventiquattro kill con Rocket Launcher, cinque con Redeemer e la capacità di rispondere subito dopo le morti mantengono la pressione nonostante sei suicidi. DM-Deck non finisce quindi con un colpo disperato, ma con una lunga fuga che nell'ultimo minuto diventa una dimostrazione di controllo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico ha due metà nette: Brokar guida all'inizio, Jano passa davanti dopo 262 secondi e Brokar riprende la testa a 300. La rottura definitiva arriva a 450 secondi sul 9:8 Jano; da lì la sua curva sale più rapidamente fino al 30:15.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo tocca il massimo nel 17° minuto con nove kill; il 19° ne ha otto e il 13° e 15° sette ciascuno. La pausa più lunga dura 45 secondi dopo 5:34, alternando brevi silenzi a raffiche molto dense.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Brokar controlla l'avvio e resta davanti o a contatto fino a circa 7:30. Da quel momento Jano prende l'iniziativa e, soprattutto dopo il 18° minuto, determina quasi ogni variazione importante del punteggio.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 28 | 6 | 56% | 0 | 5511 | 5539 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 29 | 7,1 | 22 | 19,73 s | ~15 m | 41 | 4 | 19:01 | 0:39 | |
| 2 | B Brokar | 15 | 23 | 25 | 8 | 48% | 1 | 3268 | 4768 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,4 | 19 | 31,52 s | ~14 m | 85 | 17 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Bourak | 5 | 8 | 13 | 3 | 38% | 0 | 1453 | 1870 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,6 | 2 | 33,13 s | ~14 m | 52 | 19 | 9:22 | 0:40 | |
| 4 | B Klicka | 4 | 12 | 30 | 8 | 29% | 0 | 2224 | 4221 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 5,8 | 7 | 16,31 s | ~11 m | 87 | 17 | 19:01 | 0:36 | |
| 5 | B Biosludge | 4 | 11 | 26 | 7 | 30% | 0 | 2527 | 4002 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 5,5 | 10 | 4,27 s | ~10 m | 62 | 5 | 19:01 | 0:42 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 108 | 5 715 | 52,9 | 29:20 |
| Shock Rifle | 25 | 1 503 | 60,1 | 14:16 |
| Flak Cannon | 127 | 2 674 | 21,1 | 11:50 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 10:50 |
| Link Gun | 134 | 977 | 7,3 | 5:42 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:22 |
| Bio Rifle | 11 | 336 | 30,5 | 4:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:32 |
| Redeemer | 14 | 1 272 | 90,9 | 0:58 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
L'export non contiene coordinate, quindi non si possono indicare onestamente cluster precisi; le distanze mostrano soprattutto scontri corti e medi. L'eccezione è il Redeemer di Jano su Biosludge da 79,4 metri, la kill più lunga.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.