Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (93 dmg) · kill in aria: 27 · kill più audace: Bourak (2 HP)
Verdetto della partita: Strepina vince 30–28 sfruttando il punto perso da Bourak al secondo 927 e concretizzando due ultime occasioni con lo Stinger. La serie iniziale di sette crea il margine, ma a decidere sono penalità personali e gestione degli ultimi secondi.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (25 kill) vs miglior bot Strepina (31 kill).
MVP Strepina per i trenta punti e la serie di sette, mentre Raketak riceve idealmente il premio per averla interrotta. Bourak firma il record di 57,6 metri, compaiono cinque Double Kill e Strepina, Bourak e KST contano dodici vendette immediate a testa.
Strepina strappa la vittoria a Bourak all'ultimo secondo
Quando manca un solo punto alla vittoria, un razzo amico può diventare il peggior nemico.
Diciassette minuti, quattro contendenti e un obiettivo semplice: raggiungere per primi trenta punti. Sulla mappa DM-1on1-Phosphor, Strepina, Bourak, Raketak e KST si affrontano in un Normal Deathmatch dove ogni esitazione può costare caro. Il risultato finale, 30–28–25–23, racconta soltanto metà della storia. Strepina scappa subito, Bourak rimonta e arriva addirittura a un’eliminazione dalla vittoria. Nei 1013 secondi di partita si verificano quattro cambi netti di leader, una serie di sette kill e diverse morti per armi proprie. Tutto resta aperto fino ai cinque secondi conclusivi, quando due colpi di Stinger trasformano il destino del match.
Primo sangue e risposta immediata
Strepina apre le danze al secondo 19: elimina Bourak con il Link Gun da 3,4 metri e sopravvive con appena 14 punti salute. Quattro secondi dopo Raketak replica con lo Stinger. Al secondo 48 Bourak elimina KST con il Flak Cannon, mentre Strepina fa fuori Raketak. Al secondo 121 Strepina è già a sei punti, Bourak e Raketak ne hanno due e KST uno. Il vantaggio è chiaro, ma nessuno degli inseguitori intende fermarsi.
Tra i secondi 146 e 157 Bourak ottiene tre kill e raggiunge Strepina sul 6–6. L’ultima eliminazione contro Raketak vale il primo Double Kill con lo Stinger. Al secondo 164 Strepina torna davanti. Il terzo minuto è il più frenetico con dieci eliminazioni ai danni degli avversari. In tutto il match si registreranno cinque Double Kill, ma i colpi di scena più pesanti riguarderanno la classifica.
Sette eliminazioni senza morire
Dal secondo 164 Strepina mette insieme la striscia più lunga: sette eliminazioni di fila senza morire. Link Gun, Stinger e Rocket Launcher contribuiscono alla fuga. Al secondo 181 arriva un Double Kill su Raketak, al 219 il decimo punto e al 257 il tredicesimo. Strepina colpisce più rivali, costringendo tutti a inseguire una giocatrice difficile da arginare con un semplice duello.
Raketak interrompe finalmente la serie al secondo 278 con lo Stinger. Sedici secondi più tardi Strepina gli restituisce il colpo, raggiungendo quattordici punti. Nel frattempo Bourak si è preso il primato della distanza: al secondo 167 elimina KST con lo Stinger da 57,6 metri. È il colpo più lungo della partita. Un gesto notevole, ma la mira a lungo raggio non basta quando il punteggio può cambiare anche per un errore commesso da soli.
Il vantaggio si assottiglia
Al secondo 391 Strepina conduce 16–11 su Bourak; al secondo 510 Bourak la elimina e pareggia 17–17. KST interviene spesso con Enforcer, Link Gun e Shock Combo, mentre Raketak rende la vita difficile a entrambi i favoriti. Dopo il kill del secondo 429 arriva il periodo di quiete più lungo: 38 secondi senza eliminazioni avversarie. La tregua, naturalmente, dura poco.
Strepina porta il punteggio a 18–17 al secondo 577, Bourak pareggia al 585 e Strepina ripassa avanti al 595. Al secondo 610 è 19–19; sei secondi più tardi Strepina segna il ventesimo. Ma al secondo 660 muore per il proprio Rocket Launcher e perde un punto. Bourak approfitta della situazione al 666, pareggiando 20–20 con il Link Gun. In questo Deathmatch un razzo sbagliato può aiutare un rivale quanto un suo colpo preciso.
Bourak si prende il comando
Al secondo 679 Bourak elimina Raketak e passa per la prima volta da solo al comando, 21–20. Nello stesso istante KST perde un punto finendo nello Slime, poi si mette in mostra con Shock Combo su Strepina e Raketak, Shock Rifle e Bio Rifle su Bourak. Al secondo 710 il punteggio dei due leader è 23–21 per Bourak. È un duello a quattro, però: ogni incontro con gli altri contendenti conta.
Strepina elimina Bourak al secondo 779 e pareggia 23–23. Due secondi dopo completa un Double Kill su Raketak e sale a 24–23. Due ulteriori kill di Link Gun la portano a ventisei al secondo 812. Raketak risponde immediatamente con lo Stinger ai secondi 816 e 817, ottenendo a sua volta un Double Kill. Il ritorno di Strepina in testa non chiude affatto la partita; anche KST e Raketak continuano a indirizzare la corsa al titolo.
Un razzo proprio cambia tutto
Bourak elimina Strepina al secondo 877 e Raketak all’880, recuperando il primato sul 27–26. Al secondo 897 sale a ventotto, ma Strepina pareggia 28–28 con lo Stinger al 901. Al secondo 920 Bourak elimina Raketak con il Link Gun e arriva a ventinove. Gli manca un solo punto, mentre Strepina è ferma a ventotto. Sembra il momento perfetto per chiudere.
Sette secondi dopo Bourak muore per il proprio Rocket Launcher e torna a ventotto. KST colpisce ancora Strepina due volte con i razzi e Raketak sale a venticinque punti. Strepina rompe il pareggio soltanto al secondo 1008, eliminando KST con lo Stinger per il 29–28. Al secondo 1012 centra Raketak con la stessa arma da 20,9 metri e arriva a trenta. Finisce 30–28–25–23. Bourak non è stato battuto soltanto da un rivale: gli ha dato una mano il suo stesso razzo.
Momenti della partita
- Strepina ottiene il first blood su Bourak con Link Gun al secondo 19.
- Bourak colpisce KST con Stinger da 57,6 metri al secondo 167.
- Raketak ferma la serie di sette kill di Strepina al secondo 278.
- Bourak diventa leader solitario al secondo 679.
- Bourak raggiunge 29 punti al secondo 920 ma ne perde uno con il proprio razzo al 927.
- Strepina chiude con Stinger ai secondi 1008 e 1012.
Strepina conclude con trenta punti, seguita da Bourak a ventotto, Raketak a venticinque e KST a ventitré. La vincitrice ha ottenuto 31 eliminazioni avversarie ma ha perso un punto per una morte auto-inflitta; Bourak conta trenta eliminazioni e due morti proprie, decisive per il totale. Nessun headshot in tutto l’incontro, a fronte di cinque Double Kill e 111 eliminazioni valide. Le distanze medie delle kill sono di 11,3 metri per Strepina e 16,5 per KST. Questa sfida dimostra che non basta arrivare vicinissimi alla soglia: bisogna soprattutto evitare di muovere il proprio punteggio nella direzione sbagliata.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Strepina guida la prima parte, ma Bourak la supera al secondo 679 e in totale la leadership cambia quattro volte. Il punto 29 di Bourak al secondo 920 viene cancellato dalla morte propria al 927; Strepina decide con i colpi del 1008 e 1012.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il terzo minuto è il più attivo con dieci delle 111 eliminazioni nemiche, contro nove del settimo. Dopo il secondo 429 si verifica la pausa più lunga di 38 secondi; nell’ultimo minuto arrivano ancora cinque kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Strepina domina l’avvio con sette kill consecutive, Bourak costruisce la rimonta nella parte centrale. KST e Raketak si fanno sentire nel finale, ma Strepina realizza le ultime due eliminazioni.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Strepina | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 5147 | 4883 | 7 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 4,7 | 15 | 14,10 s | ~11 m | 176 | 72 | 16:53 | 0:31 |
| 2 | B Bourak | 28 | 30 | 32 | 2 | 48% | 0 | 5259 | 4483 | 5 | Double Kill | Stinger | 13 | — | 5,0 | 8 | 15,08 s | ~11 m | 164 | 41 | 16:53 | 0:30 |
| 3 | B Raketak | 25 | 25 | 30 | 0 | 45% | 0 | 3846 | 4545 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,9 | 13 | 27,22 s | ~11 m | 146 | 51 | 16:53 | 0:32 |
| 4 | 23 | 25 | 23 | 2 | 52% | 0 | 2882 | 4949 | 5 | Link Gun | 6 | 57 | 6,3 | 17 | 10,65 s | ~12 m | 77 | 37 | 16:53 | 0:42 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 794 | 5 851 | 7,4 | 23:20 |
| Stinger | 365 | 6 262 | 17,2 | 17:00 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 9:26 |
| Rocket Launcher | 31 | 1 988 | 64,1 | 6:16 |
| Shock Rifle | 16 | 1 051 | 65,7 | 3:38 |
| Bio Rifle | 6 | 336 | 56,0 | 3:08 |
| Flak Cannon | 31 | 662 | 21,4 | 2:26 |
| U T Deployable Slow Volume | 0 | 0 | — | 1:34 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:28 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
I dati riportano distanze, non coordinate: non è possibile identificare con certezza gli epicentri degli scontri. Il record è di Bourak contro KST con Stinger da 57,6 metri; le medie vanno dagli 11,3 metri di Strepina ai 16,5 di KST.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.