Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: freedie00 (162 dmg) · kill in aria: 15 · kill più audace: freedie00 (22 HP)
Verdetto della partita: La svolta è la serie di otto di Vulgarus tra 10:59 e 13:10 con Shock Rifle, Sniper Rifle, Shock Combo e razzi. Vita più lunga e 19 vendette immediate mantengono la pressione; vittoria ufficiale 31:12 su freedie00, Zerker a 10.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (31 kill) vs miglior bot Zerker (13 kill).
MVP a Vulgarus per vittoria, serie di otto e 19 vendette immediate. freedie00 prende l'ingresso più rumoroso col Double Kill di Redeemer; Zerker il tiro più lungo e la fine della serie decisiva.
Vulgarus domina DM-Deck con una serie di otto frag
Vulgarus apre il punteggio, non cede mai il comando e trasforma il finale in una mostra privata di Shock Combo.
DM-Deck ha offerto 15 minuti e 20 secondi di Deathmatch classico, con quasi ogni arma disponibile capace di trovare una vittima, ma con la leadership definita molto presto. Zerker ha iniziato con suicidi di Bio Rifle ai secondi 7 e 55; il first blood ufficiale è arrivato quindi solo a 0:59, quando Vulgarus ha colpito Liandrik con lo Shock Rifle da 20 metri. Da quel momento non ha più ceduto il primo posto. Il match ha registrato zero cambi di leader, ma non zero resistenza: freedie00 ha portato razzi e Redeemer, Zerker pressione insistente di Link Gun, e entrambi hanno costretto il leader a rispondere.
First blood dopo un minuto silenzioso
La pausa più lunga è durata 59 secondi ed è arrivata subito. Non era posizionamento tranquillo: Zerker si è tolto due punti con il Bio Rifle ed è sceso a meno due. Vulgarus ha preso il first blood su Liandrik a 0:59. Zerker ha risposto col Link Gun a 1:18 e pareggiato 1:1 a 1:54, ma la leadership ufficiale non è mai cambiata.
Tra 2:01 e 3:24, Vulgarus ha creato il primo vero margine. Due colpi di Sniper Rifle su Zerker, uno Shock Combo su freedie00 e altre eliminazioni precise lo hanno portato da uno a otto senza morire. Alternando Sniper Rifle e Shock Rifle ha reso pericolosi corridoi aperti e angoli stretti. DM-Deck non era ancora finita, ma il tabellone aveva già un padrone.
Il Redeemer interrompe il monologo
A 3:45, freedie00 si è annunciato nel modo più rumoroso. Un Redeemer ha preso Vulgarus e Zerker, con il secondo frag registrato come Double Kill. Poi ha eliminato Vulgarus col Rocket Launcher a 4:09 e Zerker a 4:17. Vulgarus ha chiuso la serie di quattro con un razzo a 4:35, ma il match aveva finalmente avuto l'esplosione, letterale e sportiva.
La fase centrale è diventata una catena di scambi ravvicinati. Vulgarus è salito a dieci, freedie00 a cinque e Zerker ha prodotto un Double Kill di Rocket Launcher a 5:14 e 5:16. Otto secondi dopo ha aggiunto un altro frag prima dello Shock Rifle di Vulgarus. Flak, Link Gun e razzi hanno mantenuto il ritmo, senza cambiare l'ordine: gli inseguitori rallentavano il leader, non lo sostituivano.
Shock, razzi e melma verde
Dopo la caduta di Zerker nella melma a 6:46, Vulgarus ha colpito tre volte in dodici secondi. Uno Shock Combo su freedie00 è stato seguito da due kill di Sniper Rifle su Zerker; il secondo era headshot e Double Kill. Il punteggio è passato a 14:7:5. freedie00 è rimasto attivo con Bio Rifle e razzi, mentre Vulgarus ha risposto su entrambi ed è arrivato a diciassette a 8:30.
La fase ha mostrato distanze differenti. freedie00 ha avuto 19,9 metri medi per kill, Zerker 16 e Vulgarus solo 13,1, coerente con la ricerca dello Shock Combo ravvicinato. Il kill più lungo è stato di Zerker: a 2:46 ha colpito freedie00 con il Bio Rifle da 47,5 metri, appena sotto la soglia dei 50.
Otto frag chiudono il Deck
La sequenza decisiva è iniziata a 10:59. Vulgarus ha eliminato freedie00 con Shock Rifle, Zerker con un razzo sette secondi dopo e poi ha fatto headshot su freedie00 con Sniper Rifle a 11:20. Due altri kill su Zerker, uno Shock Combo, un altro Shock Rifle e un razzo finale hanno completato otto frag consecutivi a 12:41. Il suo punteggio è salito da 18 a 26 e il vantaggio è diventato sentenza.
Zerker ha fermato la serie col Redeemer a 13:10, troppo tardi. Vulgarus ha aggiunto razzo e Shock Combo su Zerker; Zerker ha risposto con due kill tardivi di Sniper Rifle. Vulgarus ha raggiunto 29 col Flak Cannon, freedie00 12 a 15:17 e l'ultimo frag del log è arrivato due secondi dopo: Shock Combo di Vulgarus su freedie00 per 30:12 registrato. La classifica ufficiale indica però 31:12:10.
Momenti della partita
- Vulgarus prende il first blood a 0:59 con Shock Rifle su Liandrik.
- freedie00 colpisce Vulgarus e Zerker con un Redeemer a 3:45 per un Double Kill.
- Zerker realizza un Double Kill di Rocket Launcher a 5:14 e 5:16.
- Vulgarus completa un Double Kill di Sniper Rifle con headshot su Zerker a 6:59.
- Il frag più lungo è il Bio Rifle di Zerker su freedie00 da 47,5 metri.
- Vulgarus ottiene otto kill di fila da 10:59 a 13:10 prima che Zerker lo fermi.
- L'ultimo kill del log è lo Shock Combo di Vulgarus su freedie00 a 15:19.
DM-Deck non ha avuto cambi al comando, ma ha offerto tutto il resto: tre Double Kill, due headshot, esplosioni di Redeemer, melma e duelli di razzi ravvicinati. Vulgarus vince ufficialmente con 31 punti, 5.022 danni inflitti, 60 secondi di vita media e 19 vendette immediate. freedie00 è secondo con 12, Zerker terzo con 10. La lotta per il primo posto è stata controllo; sotto, il catalogo completo delle armi è rimasto aperto senza istruzioni di sicurezza.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Vulgarus apre a 0:59 e resta primo con zero cambi di leader. freedie00 riduce il gap da 3:45 e Zerker sale a cinque nella fase centrale, ma la serie di otto di Vulgarus da 10:59 separa definitivamente il grafico.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo tocca sei kill nel terzo minuto, massimo eguagliato dal sesto segmento. La pausa più lunga sono i 59 secondi iniziali; poi il match rimane tra due e sei kill al minuto.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Vulgarus domina l'avvio da 2:01, freedie00 ravviva il centro col Redeemer e Zerker aggiunge un Double Kill di razzi. Da 10:59, il finale appartiene quasi interamente a Vulgarus.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 31 | 14 | 0 | 69% | 2 | 5022 | 2995 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 44 | 5,3 | 21 | 21,02 s | ~16 m | 38 | 11 | 15:04 | 1:00 | |
| 2 | 12 | 13 | 17 | 1 | 43% | 0 | 1954 | 3470 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 35 | 4,2 | 14 | 18,66 s | ~18 m | 7 | 4 | 13:33 | 0:45 | |
| 3 | B Zerker | 10 | 13 | 28 | 3 | 32% | 0 | 2398 | 4088 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 4,2 | 8 | 38,67 s | ~16 m | 37 | 8 | 15:18 | 0:31 |
| 4 | B Liandrikuscito | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 0 | 336 | 0 | 0 | — | 0,5 | 1 | — | — | 0 | 0 | 1:40 | 0:33 | ||
| 5 | B Prestrelkauscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 45 | 0 | 0 | 1 | — | 0,1 | 1 | — | ~29 m | 0 | 0 | 0:22 | 0:11 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 2 908 | 54,9 | 12:56 |
| Shock Rifle | 41 | 2 575 | 62,8 | 9:24 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:50 |
| Flak Cannon | 35 | 774 | 22,1 | 4:38 |
| Link Gun | 33 | 446 | 13,5 | 3:02 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 2:40 |
| Bio Rifle | 22 | 462 | 21,0 | 2:10 |
| Stinger | 12 | 192 | 16,0 | 0:48 |
| Redeemer | 9 | 601 | 66,8 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei duelli è a corta o media distanza, come mostra la media di 13,1 metri di Vulgarus. L'eccezione è il Bio Rifle di Zerker su freedie00 da 47,5 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.