Historique — détail du match
plus gros overkill: freedie00 (162 dmg) · kills en l'air: 15 · kill le plus audacieux: freedie00 (22 HP)
Verdict du match: Le tournant est la série de huit de Vulgarus entre 10:59 et 13:10, construite avec Shock Rifle, Sniper Rifle, Shock Combo et roquettes. Sa survie plus longue et 19 revanches immédiates maintiennent la pression; victoire officielle 31:12 devant freedie00, Zerker à 10.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Zerker (13 kills).
Le MVP revient à Vulgarus pour la victoire, la série de huit et 19 revanches immédiates. freedie00 gagne l'entrée la plus bruyante avec son Double Kill au Redeemer, Zerker le plus long tir et l'arrêt de la série décisive.
Vulgarus domine DM-Deck avec une série de huit frags
Vulgarus marque le premier, ne cède jamais la tête et transforme la fin en démonstration privée de Shock Combos.
DM-Deck a offert 15 minutes et 20 secondes de Deathmatch classique où presque chaque arme disponible a trouvé une victime, mais où la question du leader a été réglée très tôt. Zerker a commencé par deux suicides au Bio Rifle aux secondes 7 et 55; le first blood officiel n'est donc arrivé qu'à 0:59, quand Vulgarus a touché Liandrik au Shock Rifle à 20 mètres. Dès lors, il n'a plus abandonné la première place. Le match compte zéro changement de leader, mais pas zéro résistance: freedie00 a apporté les roquettes et le Redeemer, Zerker une pression obstinée au Link Gun, et tous deux ont forcé le leader à répondre.
First blood après une minute silencieuse
La plus longue pause a duré 59 secondes, dès le départ. Ce n'était pas un placement tranquille: Zerker s'est retiré deux points avec le Bio Rifle et est tombé à moins deux. Vulgarus a ensuite pris le first blood sur Liandrik à 0:59. Zerker a répondu au Link Gun à 1:18 et égalisé à 1:1 à 1:54, mais la tête officielle n'a jamais changé.
De 2:01 à 3:24, Vulgarus a créé le premier écart. Deux tirs de Sniper Rifle sur Zerker, un Shock Combo sur freedie00 et d'autres frappes précises l'ont porté de un à huit sans mourir. En alternant Sniper Rifle et Shock Rifle, il a rendu dangereux les couloirs ouverts comme les coins serrés. DM-Deck n'était pas fini, mais le tableau avait déjà un propriétaire.
Le Redeemer coupe le monologue
À 3:45, freedie00 s'est annoncé de la manière la plus sonore. Un Redeemer a pris Vulgarus et Zerker, le second frag comptant comme Double Kill. Il a ensuite éliminé Vulgarus au Rocket Launcher à 4:09 puis Zerker à 4:17. Vulgarus a stoppé cette série de quatre par une roquette à 4:35, mais le match avait enfin reçu son explosion, au propre comme au figuré.
Le milieu est devenu une chaîne d'échanges rapprochés. Vulgarus a atteint dix, freedie00 cinq, et Zerker a signé un Double Kill au Rocket Launcher à 5:14 et 5:16. Huit secondes plus tard, il a ajouté un frag avant que Vulgarus ne le stoppe au Shock Rifle. Flak, Link Gun et roquettes ont maintenu le trafic, sans modifier l'ordre: les poursuivants ralentissaient le leader, ils ne le remplaçaient pas.
Shock, roquettes et vase verte
Après la chute de Zerker dans la vase à 6:46, Vulgarus a frappé trois fois en douze secondes. Un Shock Combo sur freedie00 a précédé deux kills au Sniper Rifle sur Zerker; le second était headshot et Double Kill. Le score est passé à 14:7:5. freedie00 est resté actif avec Bio Rifle et roquettes, tandis que Vulgarus a répondu sur les deux adversaires et atteint dix-sept à 8:30.
Cette phase a montré des distances différentes. freedie00 tuait en moyenne à 19,9 mètres, Zerker à 16 et Vulgarus à seulement 13,1, cohérent avec ses entrées pour Shock Combo. Le plus long kill appartenait à Zerker: à 2:46, il a touché freedie00 au Bio Rifle à 47,5 mètres, juste sous le seuil de 50 mètres.
Huit frags ferment le Deck
La séquence décisive a commencé à 10:59. Vulgarus a touché freedie00 au Shock Rifle, Zerker à la roquette sept secondes plus tard, puis headshot freedie00 au Sniper Rifle à 11:20. Deux autres kills sur Zerker, un Shock Combo, un autre Shock Rifle et une dernière roquette ont produit huit frags consécutifs à 12:41. Son score est monté de 18 à 26 et l'avance est devenue verdict.
Zerker a stoppé la série au Redeemer à 13:10, trop tard. Vulgarus a ajouté une roquette et un Shock Combo sur Zerker; Zerker a répondu par deux tirs tardifs au Sniper Rifle. Vulgarus a atteint 29 au Flak Cannon, freedie00 12 à 15:17, puis le dernier frag du log est arrivé deux secondes plus tard: Shock Combo de Vulgarus sur freedie00 pour 30:12 dans le journal. Le tableau officiel indique pourtant 31:12:10.
Moments du match
- Vulgarus prend le first blood à 0:59 au Shock Rifle sur Liandrik.
- freedie00 touche Vulgarus et Zerker avec un Redeemer à 3:45 pour un Double Kill.
- Zerker signe un Double Kill au Rocket Launcher à 5:14 et 5:16.
- Vulgarus termine un Double Kill au Sniper Rifle par un headshot sur Zerker à 6:59.
- Le plus long frag est le Bio Rifle de Zerker sur freedie00 à 47,5 mètres.
- Vulgarus enchaîne huit kills de 10:59 à 13:10 avant d'être stoppé par Zerker.
- Le dernier frag du log est le Shock Combo de Vulgarus sur freedie00 à 15:19.
DM-Deck n'a jamais changé de leader, mais a livré tout le reste: trois Double Kills, deux headshots, des explosions de Redeemer, de la vase et des duels de roquettes rapprochés. Vulgarus gagne officiellement avec 31 points, 5 022 dégâts infligés, une vie moyenne de 60 secondes et 19 revanches immédiates. freedie00 finit deuxième avec 12, Zerker troisième avec 10. La première place fut une démonstration de contrôle; derrière, le catalogue complet des armes a été ouvert sans notice de sécurité.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Vulgarus ouvre à 0:59 et reste premier avec zéro changement de leader. freedie00 réduit l'écart dès 3:45 et Zerker monte à cinq au milieu, mais la série de huit de Vulgarus à partir de 10:59 sépare définitivement la courbe.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme culmine à six kills dans la troisième minute, maximum aussi atteint par le sixième segment. Le plus long calme dure les 59 premières secondes; ensuite le match reste entre deux et six kills par minute.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Vulgarus contrôle la poussée initiale dès 2:01, freedie00 relance le milieu au Redeemer et Zerker ajoute un Double Kill aux roquettes. À partir de 10:59, la fin appartient presque entièrement à Vulgarus.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 31 | 14 | 0 | 69% | 2 | 5022 | 2995 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 44 | 5,3 | 21 | 21,02 s | ~16 m | 38 | 11 | 15:04 | 1:00 | |
| 2 | 12 | 13 | 17 | 1 | 43% | 0 | 1954 | 3470 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 35 | 4,2 | 14 | 18,66 s | ~18 m | 7 | 4 | 13:33 | 0:45 | |
| 3 | B Zerker | 10 | 13 | 28 | 3 | 32% | 0 | 2398 | 4088 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 4,2 | 8 | 38,67 s | ~16 m | 37 | 8 | 15:18 | 0:31 |
| 4 | B Liandrikparti | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 0 | 336 | 0 | 0 | — | 0,5 | 1 | — | — | 0 | 0 | 1:40 | 0:33 | ||
| 5 | B Prestrelkaparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 45 | 0 | 0 | 1 | — | 0,1 | 1 | — | ~29 m | 0 | 0 | 0:22 | 0:11 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 2 908 | 54,9 | 12:56 |
| Shock Rifle | 41 | 2 575 | 62,8 | 9:24 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:50 |
| Flak Cannon | 35 | 774 | 22,1 | 4:38 |
| Link Gun | 33 | 446 | 13,5 | 3:02 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 2:40 |
| Bio Rifle | 22 | 462 | 21,0 | 2:10 |
| Stinger | 12 | 192 | 16,0 | 0:48 |
| Redeemer | 9 | 601 | 66,8 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La majorité des combats se tient à courte ou moyenne portée, illustrée par les 13,1 mètres de moyenne de Vulgarus. L'exception est le Bio Rifle de Zerker sur freedie00 à 47,5 mètres.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.