Historia — szczegóły meczu
największy overkill: freedie00 (162 dmg) · kille w powietrzu: 15 · najodważniejszy kill: freedie00 (22 HP)
Werdykt meczu: Przełomem była seria ośmiu Vulgarusa między 10:59 a 13:10 z Shock Rifle, Sniper Rifle, Shock Combo i rakiet. Dłuższe życie i 19 natychmiastowych odwetów utrzymały nacisk; oficjalnie wygrał 31:12 z freedie00, Zerker miał 10.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Zerker (13 killi).
MVP dla Vulgarusa za zwycięstwo, serię ośmiu i 19 natychmiastowych odwetów. freedie00 bierze najgłośniejsze wejście za Double Kill Redeemerem, Zerker najdłuższy strzał i przerwanie decydującej serii.
Vulgarus podbija DM-Deck serią ośmiu kolejnych fragów
Vulgarus otworzył wynik, nie oddał prowadzenia i zamienił finał w prywatny pokaz Shock Combo.
DM-Deck przyniósł 15 minut i 20 sekund klasycznego Deathmatchu, w którym niemal każda dostępna broń znalazła ofiarę, lecz kwestia lidera została rozstrzygnięta wyjątkowo wcześnie. Zerker zaczął od samobójstw Bio Rifle w 7. i 55. sekundzie, dlatego oficjalny first blood nastąpił dopiero w 0:59, gdy Vulgarus trafił Liandrik Shock Rifle z 20 metrów. Od tej chwili nie oddał pierwszego miejsca. Mecz zanotował zero zmian prowadzenia, ale nie brak oporu: freedie00 wniósł rakiety i Redeemer, Zerker uporczywy Link Gun, a obaj zmuszali lidera do szybkich odpowiedzi.
First blood po cichej minucie
Najdłuższa przerwa trwała 59 sekund i pojawiła się od razu. Nie było to spokojne ustawianie: Zerker dwukrotnie odjął sobie punkt Bio Rifle i spadł na minus dwa. Vulgarus zdobył first blood na Liandrik w 0:59. Zerker odpowiedział Link Gunem w 1:18 i wyrównał 1:1 w 1:54, ale oficjalne prowadzenie nie zmieniło właściciela.
Od 2:01 do 3:24 Vulgarus zbudował pierwszą dużą przewagę. Dwa trafienia Sniper Rifle na Zerkerze, Shock Combo na freedie00 i kolejne celne fragi podniosły go z jednego do ośmiu bez śmierci. Zmieniając Sniper Rifle na Shock Rifle, uczynił groźnymi otwarte korytarze i ciasne narożniki. DM-Deck nie był jeszcze skończony, ale tabela miała wyraźnego właściciela.
Redeemer przerywa monolog
W 3:45 freedie00 zameldował się najgłośniej jak można. Jeden Redeemer trafił Vulgarusa i Zerkera, a drugi frag dał Double Kill. Potem Rocket Launcherem zabił Vulgarusa w 4:09 i Zerkera w 4:17. Vulgarus zakończył serię czterech rakietą w 4:35, lecz mecz wreszcie dostał wybuch dosłowny i sportowy.
Środkowa faza zamieniła się w bliskie wymiany. Vulgarus osiągnął dziesięć, freedie00 pięć, a Zerker zrobił Double Kill z Rocket Launchera w 5:14 i 5:16. Osiem sekund później dodał kolejny frag, zanim Vulgarus zatrzymał go Shock Rifle. Flak, Link Gun i rakiety utrzymywały ruch, ale kolejność się nie zmieniała: pościg spowalniał lidera, nie zastępował go.
Shock, rakiety i zielony śluz
Po upadku Zerkera do śluzu w 6:46 Vulgarus uderzył trzy razy w dwanaście sekund. Shock Combo na freedie00 poprzedziło dwa kille Sniper Rifle na Zerkerze; drugi był headshotem i Double Killem. Wynik przesunął się na 14:7:5. freedie00 pozostał aktywny Bio Rifle i rakietami, a Vulgarus odpowiadał obu rywalom i w 8:30 miał siedemnaście.
Faza pokazała różne dystanse. freedie00 zabijał średnio z 19,9 metra, Zerker z 16, a Vulgarus zaledwie z 13,1, co pasowało do jego wejść pod Shock Combo. Najdłuższy kill należał do Zerkera: w 2:46 trafił freedie00 Bio Rifle z 47,5 metra, tuż poniżej granicy 50 metrów.
Osiem fragów zamknęło Deck
Decydująca sekwencja zaczęła się w 10:59. Vulgarus trafił freedie00 Shock Rifle, Zerkera rakietą siedem sekund później, a w 11:20 dołożył headshot Sniper Rifle na freedie00. Dwa kolejne kille na Zerkerze, Shock Combo, następny Shock Rifle i końcowa rakieta dały osiem fragów z rzędu do 12:41. Wynik urósł z 18 do 26, a przewaga stała się wyrokiem.
Zerker przerwał serię Redeemerem w 13:10, ale za późno. Vulgarus dodał rakietę i Shock Combo na Zerkerze; Zerker odpowiedział dwoma późnymi trafieniami Sniper Rifle. Vulgarus doszedł do 29 Flak Cannonem, freedie00 do 12 w 15:17, a ostatni frag logu padł dwie sekundy później: Shock Combo Vulgarusa na freedie00 dało zapisane 30:12. Oficjalna tabela podaje jednak 31:12:10.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood w 0:59 Shock Rifle na Liandrik.
- freedie00 trafił Vulgarusa i Zerkera jednym Redeemerem w 3:45, zdobywając Double Kill.
- Zerker zrobił Double Kill z Rocket Launchera w 5:14 i 5:16.
- Vulgarus zamknął Double Kill Sniper Rifle headshotem na Zerkerze w 6:59.
- Najdłuższy frag to Bio Rifle Zerkera na freedie00 z 47,5 metra.
- Vulgarus zdobył osiem killów z rzędu od 10:59 do 13:10, zanim zatrzymał go Zerker.
- Ostatni kill logu to Shock Combo Vulgarusa na freedie00 w 15:19.
DM-Deck nie przyniósł zmiany lidera, ale dał wszystko inne: trzy Double Kille, dwa headshoty, wybuchy Redeemera, śluz i bliskie pojedynki rakietowe. Vulgarus oficjalnie wygrał z 31 punktami, zadał 5022 obrażeń, żył średnio 60 sekund i zebrał 19 natychmiastowych odwetów. freedie00 był drugi z 12, Zerker trzeci z 10. Walka o pierwsze miejsce była kontrolą; poniżej otwarto cały katalog broni bez instrukcji bezpieczeństwa.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Vulgarus otworzył wynik w 0:59 i przy zerze zmian prowadzenia został pierwszy do końca. freedie00 zmniejszył stratę od 3:45, Zerker doszedł do pięciu, ale seria ośmiu Vulgarusa od 10:59 ostatecznie rozdzieliła wykres.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo osiągnęło sześć killów w trzeciej minucie, maksimum powtórzone w szóstym segmencie. Najdłuższa cisza trwała pierwsze 59 sekund; później mecz utrzymywał od dwóch do sześciu fragów na minutę.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Vulgarus kontrolował początkowy zryw od 2:01, freedie00 ożywił środek Redeemerem, a Zerker dodał rakietowy Double Kill. Od 10:59 końcówka należała niemal w całości do Vulgarusa.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 31 | 14 | 0 | 69% | 2 | 5022 | 2995 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 44 | 5,3 | 21 | 21,02 s | ~16 m | 38 | 11 | 15:04 | 1:00 | |
| 2 | 12 | 13 | 17 | 1 | 43% | 0 | 1954 | 3470 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 35 | 4,2 | 14 | 18,66 s | ~18 m | 7 | 4 | 13:33 | 0:45 | |
| 3 | B Zerker | 10 | 13 | 28 | 3 | 32% | 0 | 2398 | 4088 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 4,2 | 8 | 38,67 s | ~16 m | 37 | 8 | 15:18 | 0:31 |
| 4 | B Liandrikwyszedł | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 0 | 336 | 0 | 0 | — | 0,5 | 1 | — | — | 0 | 0 | 1:40 | 0:33 | ||
| 5 | B Prestrelkawyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 45 | 0 | 0 | 1 | — | 0,1 | 1 | — | ~29 m | 0 | 0 | 0:22 | 0:11 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 2 908 | 54,9 | 12:56 |
| Shock Rifle | 41 | 2 575 | 62,8 | 9:24 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 260 | 78,8 | 4:50 |
| Flak Cannon | 35 | 774 | 22,1 | 4:38 |
| Link Gun | 33 | 446 | 13,5 | 3:02 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 2:40 |
| Bio Rifle | 22 | 462 | 21,0 | 2:10 |
| Stinger | 12 | 192 | 16,0 | 0:48 |
| Redeemer | 9 | 601 | 66,8 | 0:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie, co pokazuje średnia Vulgarusa 13,1 metra. Wyjątkiem był Bio Rifle Zerkera na freedie00 z 47,5 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.