Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trajbalajka (110 dmg) · kill in aria: 38 · kill più audace: Jano (6 HP)
Verdetto della partita: Trajbalajka vince 30:21 soprattutto grazie alla fase dal secondo 97 al 341, dove una serie da 11 crea un margine che Jano non recupera. Maggiore sopravvivenza, arsenale più ampio e revenge kill rapide decidono.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Trajbalajka (31 kill) vs miglior bot Kegger (1 kill).
MVP a Trajbalajka: vittoria 30:21, serie da 11 kill, colpo più lungo a 26,5 m e 16 revenge kill. Jano prende il premio per aver fermato la valanga, becool quello da inventario per l'arsenale.
Trajbalajka piega Korumi con razzi e serie da undici
Korumi parte come un duello serrato, poi Trajbalajka trova il ritmo e trasforma il Rocket Launcher nel metronomo della vittoria.
Diciannove secondi sono bastati a DM-1on1-Korumi per lanciare il primo avvertimento. Trajbalajka ha preso il first blood su Jano con il Link Gun e ha aperto un conto destinato a fermarsi a trenta. L'inizio, però, non sembrava affatto una corsa a senso unico. Jano ha risposto con il Rocket Launcher, ha eliminato Trajbalajka al secondo 77 ed è passato avanti 2:1. Venti secondi dopo Trajbalajka ha pareggiato 2:2 con il Bio Rifle. Dal secondo 97 ha poi avviato una serie che sarebbe arrivata a undici kill e sarebbe durata fino al secondo 341.
Partenza senza rispetto e primo cambio al comando
L'avvio è rumoroso. Bourak si elimina da solo al secondo 32, Jano colpisce poco dopo moralizator con il Rocket Launcher e la breve presenza di Kegger produce una kill con Flak Cannon su Jano. Jano si fa anche esplodere con il Rocket Launcher al secondo 144, mentre Trajbalajka passa dal Link Gun ai razzi e al Bio Rifle.
Al secondo 125 Trajbalajka elimina becool e sale sul 3:2, senza più perdere il comando. Le kill ai secondi 202 e 206 chiudono un Double Kill di Bio Rifle. Jano risponde più tardi con tre kill di Rocket Launcher su becool tra i secondi 283 e 308; le ultime due formano il suo Double Kill.
Undici kill cambiano il volto della partita
La fase chiave parte dal 2:2 al secondo 97. Trajbalajka mette insieme undici kill senza interruzione, soprattutto contro Jano e becool con Bio Rifle e Rocket Launcher, arrivando al 12:7 al secondo 336. Jano ferma la serie al 341 con un razzo da 24,7 metri.
La vita media è 62 secondi per Trajbalajka, 29 per Jano, 30 per becool, 11 per Kegger, 38 per moralizator e 16 per Bourak. Le distanze medie sono 13,7 m, 9,3 m, 11,1 m e 6,6 m per Trajbalajka, Jano, becool e Kegger. La kill più lunga è di Trajbalajka su becool: 26,5 metri al secondo 274.
Comandano i razzi, ma becool rimescola le carte
Dopo metà gara Trajbalajka guida, Jano insegue e becool disturba entrambi. Il Rocket Launcher domina con 39 kill: 21 delle 23 di Jano, 15 di Trajbalajka e tre di becool. Trajbalajka aggiunge nove kill con Bio Rifle, tre con Stinger, tre con Flak Cannon e il first blood con Link Gun.
becool distribuisce meglio le sue dodici kill, tra cui Bio Rifle su Trajbalajka al secondo 588 e Shock Combo su Jano da 24,1 metri al secondo 800. Il ritmo minuto per minuto è 2-3-3-4-5-7-3-4-5-6-7-3-4-6-5 kill; computed indica il sesto minuto, con sette, come primo massimo.
Jano prova a tornare, Korumi tace per un momento
Trajbalajka arriva a 25 al secondo 681, ma Jano elimina becool al 702 e Trajbalajka al 707. Seguono 44 secondi senza kill, la pausa più lunga. Alla ripresa Jano raggiunge il 20:25 al secondo 762, poi un secondo dopo perde un punto per una morte propria legata al Flak Cannon.
Trajbalajka registra 16 revenge kill, Jano nove e becool sei. Le risposte rapide bloccano la rimonta. Trajbalajka e Jano si scambiano direttamente 26 kill, e Jano è anche il giocatore che interrompe la serie più lunga del leader.
Gli ultimi cinquanta secondi sono del leader
becool ha un buon tratto tra i secondi 800 e 841: Jano con Shock Combo, Trajbalajka con Bio Rifle, poi Jano con Flak Cannon e Link Gun. Trajbalajka interrompe questa attività con lo Stinger al secondo 829.
Dopo il colpo di Jano al secondo 834, il leader chiude forte: becool cade al 849 e Jano al 854 e 859, tutto con razzi. Esattamente al secondo 880 Trajbalajka colpisce becool con il Rocket Launcher da 25,6 metri per il 30:21. I suoi ultimi quattro frag sono tutti con i razzi.
Momenti della partita
- Trajbalajka ottiene il first blood su Jano con il Link Gun al secondo 19.
- Jano va avanti 2:1 al secondo 77, ma Trajbalajka pareggia al 97 e dal 125 resta definitivamente in testa.
- Trajbalajka firma la serie più lunga, 11 kill dal secondo 97 al 341, prima che Jano la interrompa.
- La kill più lunga è di 26,5 m: Trajbalajka colpisce becool con il Rocket Launcher al secondo 274.
- Il Rocket Launcher produce 39 kill ed è nettamente l'arma più letale.
- La pausa più lunga senza kill dura 44 secondi dopo il secondo 707.
- Jano arriva a 20:25 al secondo 762 e un secondo dopo perde un punto per una morte propria.
- Trajbalajka chiude al secondo 880 con un razzo su becool per il 30:21.
Korumi non ha avuto una rimonta drammatica, ma una dimostrazione di come un inizio serrato possa trasformarsi in un vantaggio controllato. Trajbalajka è sopravvissuto in media più del doppio di Jano, ha combinato Rocket Launcher e Bio Rifle e ha risposto ai tentativi di ritorno con serie e sedici revenge kill. Jano ha fermato la serie da undici e si è portato a cinque punti, ma i due suicidi hanno pesato. becool ha disturbato il duello con un arsenale vario senza raggiungere la vetta. L'ultimo razzo al secondo 880 ha solo confermato chi controllava la partita.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra un breve scambio iniziale: Jano avanti 2:1 al secondo 77, Trajbalajka pareggia 2:2 e passa 3:2 al 125. Da lì non perde più la testa; Jano si avvicina maggiormente sul 20:25 al secondo 762.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo cresce dopo minuti iniziali più lenti e computed indica il sesto minuto, con 7 kill, come il più attivo. La pausa più lunga dura 44 secondi dopo il secondo 707, prima di un finale ricco di eventi.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio è equilibrato tra Trajbalajka e Jano, mentre la fase centrale appartiene a Trajbalajka con la serie da 11. becool diventa più attivo tardi, ma dal secondo 849 il finale torna al vincitore.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 4538 | 3225 | 11 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 31 | 5,5 | 20 | 14,80 s | ~13 m | 75 | 15 | 14:40 | 1:02 | |
| 2 | 21 | 23 | 29 | 2 | 44% | 0 | 4251 | 4716 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,5 | 19 | 28,58 s | ~10 m | 19 | 25 | 14:40 | 0:29 | |
| 3 | 12 | 12 | 27 | 0 | 31% | 0 | 2111 | 4404 | 4 | Flak Cannon | 4 | 80 | 3,3 | 9 | 12,25 s | ~12 m | 32 | 8 | 14:13 | 0:30 | ||
| 4 | B Keggeruscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 125 | 0 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~7 m | 5 | 6 | 0:22 | 0:11 | |
| 5 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 76 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:16 | 0:38 | |||
| 6 | B Bourakuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:32 | 0:16 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 125 | 6 398 | 51,2 | 19:22 |
| Flak Cannon | 60 | 1 905 | 31,8 | 5:28 |
| Bio Rifle | 38 | 1 302 | 34,3 | 4:28 |
| Stinger | 43 | 602 | 14,0 | 2:28 |
| Shock Rifle | 9 | 490 | 54,4 | 2:22 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 1:42 |
| Link Gun | 11 | 286 | 26,0 | 1:38 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:44 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
I duelli avvengono soprattutto a distanza corta o media: 13,7 m di media per Trajbalajka, 11,1 per becool e 9,3 per Jano. Il record è il razzo di Trajbalajka su becool da 26,5 m al secondo 274.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.