Cronologia — dettaglio partita

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10.08.2026 02:18
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 32:59 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 2 (1) · bot 2 · spettatori 1 · Server ~31 FPS (min ~30) · bot Ø 4,4 (2,4–5,5)

overkill più grande: Spawnak (92 dmg) · kill in aria: 27 · kill più audace: Spawnak (1 HP)

Verdetto della partita: La fase dopo il secondo 1870 decide il match: ballsax conduce 26:24, ma Spawnak risponde con sei frag consecutivi e non subisce più una morte che incida sul punteggio. Flak Cannon, Redeemer e Stinger trasformano due punti di ritardo nel 30:26 finale.

Giocatori6
Umani2
Bot4
Kill99
Headshot2
Suicidi23
Danni totali16 174
Kill / min3,0

Umani vs bot

Umani → bot19
Bot → umani37
Umani ↔ umani38
Bot ↔ bot5

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano ballsax (30 kill) vs miglior bot Spawnak (39 kill).

MVPSpawnak39 kill, 57% effmiglior giocatore della partita
HeadhunterSpawnak1 headshotpiù headshot
Serie più lungaSpawnak6 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillSpawnakDouble Killpiù kill in rapida successione
Juggernautballsax5 843 danni inflittiha inflitto più danni
TankSpawnak8 229 danni subitiha incassato più danni
First BloodRanar0:23 — Strafanprimo kill della partita
Punching Bagballsax49 mortipiù morti
LemmingSpawnak9 suicidipiù suicidi
CecchinoSpawnak~59,3 m — Chikakill più lontano della partita
ImmortaleSpawnakin media 1:03 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreSpawnak19x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso

MVP a Spawnak per il 30:26, la serie più lunga di sei frag e 19 revenge kills. Il premio per i nervi va a ballsax per il 26:24 tardivo, mentre Chika prende il trofeo del razzo lungo con 51,1 metri.

DM-Deck: Spawnak ribalta il finale con sei frag netti

DM-Deck non ha regalato una marcia tranquilla al favorito, ma trentatré minuti di Deathmatch nervoso in cui il comando è cambiato otto volte e la classifica ha rifiutato a lungo di stabilizzarsi. Ranar ha preso il first blood già al 23° secondo, eliminando Strafan con il Redeemer, e tredici secondi dopo ha aggiunto un frag con l'Enforcer. Quell'apertura breve è stata tutta sua. Quando Spawnak, ballsax e Chika sono entrati davvero nel vivo, il match è diventato una battaglia a tre per ogni punto, con suicidi, trappole di Slime, razzi a distanza minima e scambi che cambiavano continuamente il tabellone.

Ranar accende la miccia, poi arriva l'ingorgo

Ranar mette la prima firma sulla partita. Al 23° secondo colpisce Strafan con il Redeemer da 31,1 metri, al 36° lo elimina di nuovo con l'Enforcer e al 79° il suo Flak Cannon prende la prima vita di Spawnak. Nello stesso secondo, però, Ranar muore anche per mano propria e la sua breve apparizione si chiude a quota 2. Smrtak e Strafan restano sulla mappa per poco, così il centro della partita passa rapidamente a Spawnak, ballsax e Chika.

Chika comincia a lavorare di Rocket Launcher contro ballsax e lo colpisce tre volte tra i secondi 104 e 207, mentre Spawnak trova ritmo dal 94° secondo soprattutto con il Flak Cannon. ballsax risponde con i razzi e al secondo 345 firma il suo unico headshot del match, usando lo Sniper Rifle su Spawnak. Quattordici secondi più tardi è a cinque punti e comanda, ma nulla è stabile: CampKiller, Slime e le morti causate dalle proprie armi riportano spesso il punteggio indietro.

Spawnak accelera, ma Deck non si calma

Dal secondo 532 Spawnak mette insieme risposte precise. Colpisce ballsax due volte con il Rocket Launcher, poi Chika e ballsax con il Link Gun, raggiungendo sette punti al secondo 573. Chika lo ferma al 600 con uno Stinger da 45,5 metri e poco dopo lo Slime gli toglie un altro punto, ma Spawnak torna comunque al comando. Flak Cannon contro ballsax, Link Gun contro Chika e altri scontri ravvicinati mantengono altissima la pressione.

La parte centrale è puro caos. ballsax rientra con Rocket Launcher e Shock Rifle, Chika costruisce una fase al Flak Cannon e al secondo 1036 sale addirittura a 13 punti, davanti a Spawnak e ballsax fermi a dodici. Ecco il senso degli otto cambi di leader: nessuno possiede un margine sicuro. Spawnak risponde con un razzo, poi sfrutta lo Slime contro ballsax e una sequenza di Redeemer attorno ai secondi 1129-1130 gli regala un Double Kill, anche se l'esplosione punisce pure lui.

Il diciassettesimo minuto brucia, ogni gap costa

Il minuto più intenso è il 17°, con sei frag. Questa fase diventa una catena di vendette immediate: le statistiche calcolate registrano 19 revenge kills per Spawnak, 18 per ballsax e 13 per Chika. Spawnak apre gradualmente margini sul 17:13 e poi sul 21:14, alternando Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle e Redeemer. ballsax resta agganciato; uno Shock Combo al secondo 1338 seguito da colpi con Shock Rifle e Link Gun lo mantiene a distanza utile.

Deck premia anche le linee lunghe. Chika colpisce ballsax con il Rocket Launcher da 51,1 metri al secondo 1442, ma il record assoluto arriva più tardi: al 1781° secondo Spawnak centra Chika con il Redeemer da 59,3 metri. La sua distanza media di frag è 15,3 metri, la più alta del trio principale. Eppure la maggior parte degli scambi decisivi si risolve in spazi stretti, dove dominano razzi e Flak Cannon; il Rocket Launcher chiude come arma più letale con 35 frag.

Da 24:26 a 30:26 senza una sola risposta

Quando ballsax elimina Spawnak con il Rocket Launcher al secondo 1870, il tabellone segna 26:24 per ballsax e il finale sembra più aperto che mai. Chika ha 20 punti ed è ancora pericoloso, anche se i suoi stessi razzi gli sono costati un punto al secondo 1864. Spawnak torna al 1891 con un Flak Cannon su ballsax. Trenta secondi dopo lo elimina con il Bio Rifle e pareggia sul 26:26.

Poi arriva una chiusura pulita. Al secondo 1923 un Redeemer su Chika vale un altro Double Kill e porta Spawnak a 27. Seguono Smrtak con il Flak Cannon, ballsax con lo Stinger e, al secondo 1979, ancora Smrtak con lo Stinger per il 30:26 finale. È una serie di sei frag dal secondo 1891 fino alla fine, la più lunga della partita, che nessuno interrompe. Dopo tutti i ribaltamenti, decide il tratto in cui gli avversari non producono più nemmeno un punto di risposta.

Momenti della partita
  • Ranar conquista il first blood al 23° secondo con il Redeemer contro Strafan.
  • Il comando cambia otto volte durante la partita.
  • Il 17° minuto è il più intenso con sei frag.
  • Spawnak realizza due Double Kills, entrambi legati al Redeemer.
  • Il frag più lungo è il Redeemer di Spawnak su Chika da 59,3 metri.
  • ballsax conduce 26:24 al secondo 1870 ma non segna più.
  • Spawnak chiude con sei frag consecutivi e vince 30:26.

I numeri finali spiegano perché questo Deathmatch sia sembrato così instabile. Spawnak finisce a 30 punti con 39 frag e nove suicidi, ballsax a 26 punti con 30 frag e Chika a 19 con 27 frag e otto suicidi. La differenza non nasce da un colpo miracoloso, ma dalla capacità di Spawnak di sopravvivere più a lungo — 63 secondi medi per vita — e soprattutto di chiudere il match nel momento esatto. Deck gli offre Flak Cannon, Redeemer e Stinger; lui li trasforma nella risposta definitiva negli ultimi 88 secondi.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico del punteggio sembra un sismografo nervoso: otto cambi al comando e, nella fase centrale, anche Chika arriva in testa. La svolta decisiva arriva solo dopo il 26:24 di ballsax al secondo 1870, quando Spawnak segna sei punti senza risposta.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il 17° minuto è il più intenso con sei frag; altri picchi arrivano ai minuti 16, 20, 22, 25 e 33. La pausa più lunga dura 71 secondi dopo il secondo 393, alternando esplosioni di azione e brevi zone morte.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

L'avvio è di Ranar, poi Chika e ballsax animano la prima fase mentre il centro oscilla tra i tre protagonisti. Dal secondo 1891 fino alla fine, Spawnak controlla completamente il punteggio.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1B Spawnak303929957%1496682296Double KillFlak Cannon310,34816,00 s~13 m821231:501:03
2US ballsax263049538%1584366353Rocket Launcher717211,11228,40 s~12 m761932:590:39
3B Smrtak00200%0190187000,10~9 m410:330:11
4PT Chikauscito192738842%0473547585Rocket Launcher96810,2318,82 s~16 m681031:570:49
5B Ranaruscito231175%04202433Enforcer00,423,21 s~11 m1121:190:39
6B Strafanuscito00200%020217000,20~55 m000:360:12
Giudizi sui giocatori
  • B Spawnak — Vincitore con il finale migliore: 39 frag, 30 punti e una serie conclusiva di sei frag senza risposta. Il Flak Cannon è la base, il Redeemer gli dà entrambi i Double Kills e il tiro più lungo.
  • US ballsax — Vero candidato alla vittoria fino agli ultimi due minuti, quando conduce 26:24. Il Rocket Launcher produce 13 frag, ma 49 morti e cinque suicidi non lasciano spazio per rispondere al finale di Spawnak.
  • B Smrtak — Presenza breve di 33 secondi, senza frag e con due morti. Il suo impatto principale è diventare la vittima del 28° e del decisivo 30° punto di Spawnak.
  • PT Chika — Terzo contendente pericoloso, brevemente leader a metà gara e autore di 27 frag. Rocket Launcher e Flak Cannon funzionano, ma otto suicidi e l'uscita anticipata riducono il punteggio finale a 19.
  • B Ranar — Avvio esplosivo: first blood con Redeemer, poi Enforcer e Flak Cannon, tre frag totali. La sua corsa finisce dopo 79 secondi e il punteggio resta a 2.
  • B Strafan — Solo 36 secondi sulla mappa e due morti per mano di Ranar. Senza frag o punti, non ha il tempo di influenzare la successiva lotta per il comando.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Spawnak ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 32:59 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 99 kill tra 6 giocatori (2 umani, 4 bot).

Chi ha fatto più headshot?

Spawnak ha ottenuto più headshot (1).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Rocket Launcher ha causato più uccisioni (35).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Spawnak ha realizzato l’uccisione più lunga su Chika a ~59,3 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Spawnak ha avuto la serie più lunga (6 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto il Deathmatch su DM-Deck e dove è cambiato il match?

Spawnak ha vinto su DM-Deck 30:26. La svolta arriva dopo il secondo 1870, quando ballsax conduce 26:24 e Spawnak segna poi sei frag consecutivi senza risposta.

Perché il comando è stato così instabile?

Il leader cambia otto volte perché Spawnak, ballsax e Chika si scambiano continuamente punti nella fase centrale e i suicidi abbassano spesso il punteggio. Al secondo 1036 Chika arriva a 13 e passa temporaneamente davanti agli altri due.

Qual è stato il minuto più folle?

Il 17° minuto è il più attivo con sei frag. Il ritmo però non è uniforme, perché la pausa più lunga senza frag dura 71 secondi dopo il secondo 393.

Quanto è stato importante il Redeemer per Spawnak?

Spawnak ottiene sei frag con il Redeemer, entrambi i Double Kills e il frag più lungo del match: 59,3 metri su Chika al secondo 1781. L'arma porta punti e cambi di inerzia decisivi.

Quale coppia ha avuto la rivalità più dura?

Chika e ballsax totalizzano 38 frag reciproci, più di qualsiasi altra coppia. I loro scambi sono ravvicinati e spesso seguiti da vendette immediate.

Come ha fatto ballsax ad andare così vicino alla vittoria?

ballsax ottiene 13 frag con il Rocket Launcher e arriva al vantaggio di 26:24 al secondo 1870. Dopo quel momento non segna più e Spawnak chiude la partita.

Cosa rende speciale il finale di Spawnak?

Dal secondo 1891 Spawnak realizza sei frag senza una morte che interrompa la serie. È la spree più lunga del match e l'ultimo Stinger al secondo 1979 fissa il 30:26.

Momenti della partita
  • First blood: RanarStrafan (Redeemer, 0:23)
  • Rivalità maggiore: Spawnak ha ucciso ballsax 23x (in totale su tutte le partite 23:14)

    La rivalità diretta più intensa è Chika contro ballsax, con 38 frag reciproci; il match conferma un duello equilibrato più che una dominanza netta. ballsax chiude comunque davanti, 26 punti contro i 19 di Chika.

  • Arma più letale: Rocket Launcher (35 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 8x (l'ultima volta a 32:03)
  • Kill più lontano: SpawnakChika na ~59,3 m (Redeemer, 29:41)
  • Serie più lunga: Spawnak — 6 kill da 31:31, è durata fino alla fine della partita
  • Minuto più movimentato: 17. minuto (6 kill)
  • Silenzio più lungo: 71 s senza kill (da 6:33)
  • Vendette immediate: in totale 50x, di più Spawnak (19x)
  • Curiosità: Spawnak totalizza nove suicidi, il massimo del match, e vince comunque di quattro punti perché i suoi 39 frag creano abbastanza margine.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (122 eventi)
    0:23B Ranar B Strafan (Redeemer)first blood
    0:36B Ranar B Strafan (Enforcer)
    1:00PT Chika si è ucciso (CampKiller)
    1:07US ballsax si è ucciso (causa sconosciuta)
    1:19B Ranar B Spawnak (Flak Cannon)
    1:19B Ranar si è ucciso (Enforcer)
    1:34B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    1:44PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    2:20US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    2:41PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    2:49PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    3:27PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    3:48PT Chika si è ucciso (Flak Cannon)
    4:35B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    4:39US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    4:45US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    5:05B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    5:45US ballsax B Spawnak (Sniper Rifle)headshot
    5:59US ballsax PT Chika (Flak Cannon)
    5:59PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    6:33B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    6:42B Spawnak si è ucciso (CampKiller)
    7:24B Spawnak si è ucciso (Slime)
    7:44B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    8:52B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    9:16B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    9:23B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    9:33B Spawnak US ballsax (Link Gun)
    10:00PT Chika B Spawnak (Stinger)
    10:21B Spawnak si è ucciso (Slime)
    10:43US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    10:50B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    11:30US ballsax si è ucciso (Rocket Launcher)
    11:37B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    12:00US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    12:18B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    12:51PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    12:51PT Chika si è ucciso (Rocket Launcher)
    13:17B Spawnak US ballsax (Stinger)
    13:45B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    13:53US ballsax B Spawnak (Link Gun)
    13:58PT Chika US ballsax (Stinger)
    14:13PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    14:22US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    14:49US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    15:07US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    15:16B Spawnak US ballsax (Redeemer)
    15:16B Spawnak si è ucciso (Redeemer)
    15:30US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    15:42PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    15:51PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    16:00US ballsax B Spawnak (Link Gun)
    16:10US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    16:10US ballsax si è ucciso (Rocket Launcher)
    16:32PT Chika US ballsax (Sniper Rifle)
    16:43PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    16:52PT Chika B Spawnak (Flak Cannon)
    16:57PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    17:10B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    17:16PT Chika B Spawnak (Rocket Launcher)
    17:39B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    17:46PT Chika si è ucciso (Slime)
    18:14US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    18:36B Spawnak US ballsax (Slime)
    18:49B Spawnak US ballsax (Redeemer)
    18:50B Spawnak si è ucciso (Redeemer)
    18:50B Spawnak PT Chika (Redeemer)Double Kill
    19:05PT Chika US ballsax (Enforcer)
    19:15B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    19:25B Spawnak US ballsax (Rocket Launcher)
    19:56US ballsax PT Chika (Enforcer)
    19:56PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    20:21B Spawnak US ballsax (Shock Rifle)
    21:02PT Chika si è ucciso (Slime)
    21:20US ballsax B Spawnak (Flak Cannon)
    21:25B Spawnak PT Chika (Flak Cannon)
    21:30B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    21:58PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    21:59B Spawnak PT Chika (Rocket Launcher)
    22:18US ballsax B Spawnak (Shock Combo)
    22:31US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    22:51US ballsax PT Chika (Link Gun)
    23:26PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    23:32B Spawnak PT Chika (Redeemer)
    23:32B Spawnak si è ucciso (Redeemer)
    24:02PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    24:10US ballsax B Spawnak (Enforcer)
    24:15US ballsax PT Chika (Bio Rifle)
    24:15US ballsax si è ucciso (Bio Rifle)
    24:43B Spawnak PT Chika (Sniper Rifle)
    24:51B Spawnak US ballsax (Sniper Rifle)headshot
    25:01US ballsax B Spawnak (Slime)
    25:39B Spawnak si è ucciso (Redeemer)
    26:08US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    26:22B Spawnak US ballsax (Shock Combo)
    26:43US ballsax B Spawnak (Shock Rifle)
    26:48PT Chika US ballsax (Flak Cannon)
    27:02B Spawnak PT Chika (Shock Rifle)
    27:18US ballsax PT Chika (Shock Rifle)
    27:44US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    28:24US ballsax si è ucciso (CampKiller)
    28:25PT Chika si è ucciso (Flak Cannon)
    28:43B Spawnak PT Chika (Link Gun)
    29:01B Spawnak si è ucciso (CampKiller)
    29:31PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    29:41B Spawnak PT Chika (Redeemer)
    30:10US ballsax PT Chika (Rocket Launcher)
    30:11PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    30:13B Spawnak si è ucciso (Slime)
    30:28PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    30:44PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    31:04PT Chika US ballsax (Rocket Launcher)
    31:04PT Chika si è ucciso (Rocket Launcher)
    31:04US ballsax B Spawnak (Bio Rifle)
    31:10US ballsax B Spawnak (Rocket Launcher)
    31:31B Spawnak US ballsax (Flak Cannon)
    32:01B Spawnak US ballsax (Bio Rifle)
    32:03B Spawnak PT Chika (Redeemer)Double Kill
    32:25PT Chika si è ucciso (CampKiller)
    32:37B Spawnak B Smrtak (Flak Cannon)
    32:51B Spawnak US ballsax (Stinger)
    32:59B Spawnak B Smrtak (Stinger)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Rocket Launcher350
    Flak Cannon230
    Shock Rifle90
    Redeemer70
    Link Gun70
    Stinger50
    Enforcer40
    Sniper Rifle42
    Bio Rifle30

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Rocket Launcher è l'arma più letale con 35 frag; ballsax e Chika ne segnano 13 ciascuno, Spawnak nove. Spawnak sfrutta soprattutto il Flak Cannon per dieci frag e aggiunge sei Redeemer; gli headshot sono solo due, uno per Spawnak e uno per ballsax.

    Spawnak non resta legato a una sola arma: Flak Cannon nei corridoi stretti, razzi e Link Gun sulla media distanza, Redeemer o Shock Rifle per punire le linee lunghe. ballsax e Chika dipendono maggiormente dal Rocket Launcher, molto efficace a contatto ma meno flessibile quando cambia la distanza. Spawnak raccoglie inoltre molti più item dei principali rivali, sostenendo il controllo posizionale e una vita media più lunga. Nel finale passa subito da un bersaglio al successivo dopo ogni frag e non permette a ballsax di ritrovare ritmo.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher1096 32558,036:46
    Flak Cannon1783 47119,514:34
    Enforcer4080020,010:10
    Shock Rifle221 22155,59:48
    Bio Rifle2563025,27:28
    Link Gun1641 2057,36:12
    Stinger4886418,05:20
    Sniper Rifle870087,55:16
    Redeemer1094994,92:08
    Impact Hammer000:16

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →SpawnakballsaxSmrtakChikaRanarStrafan
    Spawnak23214··
    ballsax14·16··
    Smrtak·····
    Chika522···
    Ranar1···2
    Strafan·····

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    La maggior parte degli scontri decisivi avviene a corta o media distanza, ma Deck offre anche linee lunghe. Il record è il Redeemer di Spawnak su Chika da 59,3 metri al secondo 1781.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.