Historia — szczegóły meczu
największy overkill: greg417 (131 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Anub1ss (2 HP)
Werdykt meczu: Decydujący był odcinek zaraz po 6:6: od 158. do 174. sekundy Anub1ss odskoczył na 10:6, a potem dalej powiększał margines. Szeroki zestaw broni i dłuższe średnie życie ograniczyły zależność od pojedynczej sytuacji; skończyło się zwycięstwem Anub1ss 30:17 nad sergey2203.
MVP jest Anub1ss z 30 punktami i tylko 12 zgonami, ale poboczne nagrody rozeszły się szeroko: hemeroid miał najdłuższą serię 5, sergey2203 najdalszy frag 77,8 m, a Jano najwięcej natychmiastowych rewanży, siedem. Diesel rozdał medale, lecz puchar został jeden.
Anub1ss przełamał DM-Diesel po szalonym remisie 6:6
Na początku Diesel należał do wszystkich, lecz od połowy rytm narzucał Anub1ss.
DM-Diesel ruszył bez grzecznego rozpoznania. Już w 16. sekundzie sergey2203 otworzył wynik Flak Cannonem na Jano i zdobył oficjalny first blood. Dwie sekundy później greg417 zdjął Anub1ss ze Sniper Rifle, a hemeroid trafił rakietami w 30. i 33. sekundzie, przy czym drugi frag dał Double Kill i pierwsze samodzielne prowadzenie 2:1. Początek wyglądał więc bardziej jak rotacja kandydatów niż wejście późniejszego wyraźnego zwycięzcy. Od 48. sekundy Anub1ss zaczął jednak odpowiadać Shock Combo i rakietami, aż w 60. sekundzie po raz pierwszy prowadził sam. Na Dieselu nadal nic nie było pewne.
Początek, w którym prowadzenie nie chciało zostać na miejscu
Pierwsze osiemdziesiąt sekund przypominało walkę o krzesło, którego nikt nie potrafił zatrzymać na długo. hemeroid prowadził 2:1 po rakietowym Double Killu, Anub1ss go dogonił i w 60. sekundzie miał trzy punkty, lecz hemeroid wyrównał Bio Rifle w 72. sekundzie. Po fragu greg417 na sergey2203 w 82. sekundzie Anub1ss, greg417 i hemeroid mieli po trzy punkty. Oficjalne dwie zmiany prowadzenia nie pokazują więc wszystkich krótkich remisów, gdy tabela była ściśnięta.
Potem nadeszła najdłuższa cisza meczu: od 82. sekundy przez 21 sekund nikt nie zdobył fraga. Jano przerwał pauzę w 1:43 rakietą na greg417. Sekundę później Anub1ss trafił hemeroid ze Sniper Rifle, wyszedł na 4:3 i od tego momentu coraz częściej dyktował kolejność. Kluczowe było to, że nie zależał od jednej broni; Shock Combo, Rocket Launcher, Sniper Rifle i Flak Cannon zmieniały się wraz z przestrzenią i dystansem.
Remis 6:6 i sekunda, która przełączyła cały mecz
sergey2203 utrzymywał kontakt głównie dzięki Bio Rifle i rakietom. W 152. sekundzie zabił hemeroid, cztery sekundy później greg417 i zrównał się z Anub1ss na 6:6. To był ostatni moment, gdy ktoś stał dokładnie obok przyszłego zwycięzcy. Anub1ss odpowiedział natychmiast: w 158. sekundzie trafił właśnie sergey2203 rakietą i wrócił na prowadzenie 7:6. Potem dołożył Jano Stingerem, znów Jano rakietą i greg417 rakietą na Double Kill. W szesnaście sekund remis zamienił się w 10:6.
Jano przerwał tę falę Flak Cannonem w 176. sekundzie, ale obraz meczu już się zmienił. Po respawnie Anub1ss zabił greg417 Bio Rifle, potem dwa razy sergey2203 i hemeroid. sergey2203 zatrzymał go na chwilę Stingerem w 204. sekundzie, lecz Anub1ss zemścił się w 211., dwie sekundy później dołożył hemeroid na Double Kill, a w 221. Jano. greg417 zatrzymał go Shock Rifle w 222. sekundzie, ale tablica pokazywała już 17 punktów Anub1ss i wyraźną lukę.
Środek: rewanże, dublety i walka o drugie miejsce
Gdy lider uciekał, za nim powstał osobny turniej. Jano w 246. i 249. sekundzie rakietami zdjął sergey2203 i greg417, a drugi frag oznaczał Double Kill. W 261. sekundzie dołożył Anub1ss Shock Rifle z zaledwie 1,6 metra, a trzy sekundy później hemeroid Flak Cannonem na kolejny Double Kill. Jano skończył piąty, lecz jego siedem natychmiastowych revenge killów było najlepszym wynikiem w lobby i dobrze opisywało styl: po śmierci często wracał od razu po tego samego rywala.
sergey2203 zbierał dalej punkty Bio Rifle i Stingerem, a greg417 regularnie karał Anub1ss Shock Combem. Trafił go w ten sposób w 300. i 313. sekundzie, ale lider odpowiedział fragami na greg417 i sergey2203 w 326. i 332. sekundzie. Potem sergey2203 zdjął Jano i greg417 w 338. i 341. sekundzie, drugiego na Double Kill, i doszedł do 15 punktów. Nawet ten zryw nie zagroził pierwszemu miejscu; Anub1ss miał już 23.
Finał: piątka hemeroid i spokojny marsz do trzydziestu
Ostatnia trzecia część miała dwa równoległe wątki. W 363. sekundzie Anub1ss zabił greg417 ze Sniper Rifle, trzy sekundy później hemeroid z Flak Cannonu na Double Kill, a w 372. sekundzie Jano. Jano spowolnił go przy 26 punktach rakietą w 396. sekundzie, ale kierunku wyniku to już nie zmieniło. Lider wrócił w 436. sekundzie fragiem na sergey2203, trafił greg417 w 441., hemeroid w 448. i zamknął mecz w 458. sekundzie trzydziestym punktem na sergey2203 z Bio Rifle.
W tym samym czasie hemeroid stworzył najdłuższą serię. Od fraga na sergey2203 w 389. sekundzie nie ginął i dołożył Jano, greg417 na Double Kill oraz ponownie Jano; dane computed przypisują mu serię pięciu fragów, którą greg417 zakończył dopiero w 444. sekundzie. To był świetny późny zryw, ale pojawił się, gdy Anub1ss wybierał już raczej sposób zakończenia niż zastanawiał się nad zwycięstwem. Końcowe 30:17:15:11:10 wygląda przez to spokojniej niż chaotyczna pierwsza połowa.
Momenty meczu
- sergey2203 zdobył first blood w 16. sekundzie Flak Cannonem na Jano.
- hemeroid dokończył rakietowy Double Kill w 33. sekundzie i objął prowadzenie 2:1.
- Po 21 sekundach bez fraga od czasu 82 s Jano wznowił akcję rakietą na greg417.
- sergey2203 wyrównał na 6:6 w 156. sekundzie, ale Anub1ss odzyskał prowadzenie dwie sekundy później.
- Między 158. a 174. sekundą Anub1ss zmienił 6:6 w 10:6 i zbudował decydującą przewagę.
- Najdłuższy frag należał do sergey2203: Sniper Rifle na Jano z 77,8 m w 48. sekundzie.
- hemeroid miał najdłuższą serię pięciu fragów; zakończył ją greg417.
- Anub1ss zamknął mecz w 458. sekundzie Bio Rifle na sergey2203, zdobywając 30. punkt.
Mecz trwał 458 sekund, a pierwsze minuty zapowiadały znacznie ciaśniejszy finał niż wynik końcowy. sergey2203 otworzył punktację, hemeroid prowadził, greg417 był blisko, a przy 6:6 Anub1ss wciąż miał rywala dokładnie na swoim poziomie. Potem znalazł tempo, którego nikt nie potrafił regularnie rozbijać. Co ciekawe, zwycięzca nie miał ani najdłuższej serii, ani najdalszego trafienia: hemeroid zaliczył pięć fragów z rzędu, a sergey2203 trafił Jano z 77,8 metra. Anub1ss zabrał jednak najważniejszą nagrodę dzięki stabilności, dłuższemu życiu i 30 punktom.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku pozostaje żywy do 156. sekundy: Anub1ss kilka razy odskakuje, ale sergey2203 wciąż potrafi wyrównać do 6:6. Przełom przychodzi między 158. i 174. sekundą, gdy lider wychodzi na 10:6; od tego momentu linia Anub1ss oddala się i nie wraca do realnie bliskiego kontaktu.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najbardziej intensywną minutą według computed była 4. minuta z 14 fragami; seria minutowa pokazuje 14 także w następnej, choć busiest_minute wskazuje właśnie czwartą. Najdłuższa cisza trwała 21 sekund po czasie 82 s, a ogólne tempo wzrosło z siedmiu fragów w pierwszej minucie do gęstej środkowej strzelaniny.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do sergey2203 i hemeroid, lecz mniej więcej od drugiej minuty inicjatywę coraz wyraźniej przejmował Anub1ss. W końcówce mocno zaznaczył się hemeroid serią pięciu fragów, podczas gdy Anub1ss kontrolował drogę do limitu 30 punktów.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 0 | 3254 | 2327 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | 27 | 3,0 | 14 | 9,73 s | ~12 m | 35 | 13 | 7:38 | 0:35 | |
| 2 | 17 | 18 | 21 | 1 | 46% | 0 | 2106 | 2666 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 146 | 3,0 | 3 | 7,78 s | ~14 m | 35 | 16 | 7:38 | 0:20 | |
| 3 | 15 | 16 | 17 | 1 | 48% | 0 | 2410 | 2525 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 34 | 2,7 | 7 | 12,51 s | ~11 m | 36 | 13 | 7:38 | 0:25 | |
| 4 | 11 | 11 | 15 | 0 | 42% | 0 | 1802 | 2272 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 35 | 2,8 | 7 | 10,57 s | ~12 m | 21 | 8 | 7:38 | 0:28 | |
| 5 | 10 | 11 | 24 | 1 | 31% | 0 | 2342 | 3121 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 2,7 | 7 | 17,31 s | ~10 m | 31 | 8 | 7:38 | 0:18 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 62 | 3 128 | 50,5 | 7:22 |
| Bio Rifle | 64 | 2 438 | 38,1 | 7:00 |
| Flak Cannon | 82 | 2 170 | 26,5 | 6:36 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 260 | 70,0 | 4:16 |
| Shock Rifle | 25 | 1 826 | 73,0 | 3:54 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 3:32 |
| Stinger | 55 | 770 | 14,0 | 2:46 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk toczyła się na krótkim lub średnim dystansie: średnie graczy sięgały od 6,5 m u Jano do 15,9 m u sergey2203. Wielkim wyjątkiem był sniper sergey2203 na Jano z 77,8 m w 48. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.