Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (136 dmg) · kille w powietrzu: 12 · najodważniejszy kill: Raketak (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Kombo (7 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 8 | 1 | 79% | 1 | 3741 | 1873 | 8 | Multi Kill | Rocket Launcher | 2 | 43 | 2,8 | 12 | 11,90 s | ~15 m | 21 | 3 | 8:14 | 0:54 | |
| 2 | B Kombo | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 1092 | 1868 | 2 | Double Kill | Stinger | 3 | — | 2,3 | 2 | 18,15 s | ~15 m | 29 | 8 | 8:14 | 0:32 |
| 3 | B Zabijak | 5 | 6 | 13 | 1 | 32% | 0 | 1378 | 2093 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,1 | 4 | 24,61 s | ~13 m | 19 | 1 | 8:14 | 0:35 | |
| 4 | B Nabeh | 4 | 5 | 10 | 1 | 33% | 0 | 857 | 1339 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 1,3 | 2 | 33,02 s | ~13 m | 11 | 3 | 5:22 | 0:29 | |
| 5 | B Poskok | 2 | 3 | 5 | 1 | 38% | 0 | 432 | 697 | 2 | Flak Cannon | 2 | — | 0,8 | 3 | 28,26 s | ~21 m | 2 | 4 | 3:16 | 0:32 | |
| 6 | B Raketak | 0 | 3 | 12 | 3 | 20% | 0 | 686 | 1894 | 1 | Flak Cannon | 4 | — | 1,9 | 3 | 22,16 s | ~15 m | 11 | 1 | 7:11 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 36 | 2 293 | 63,7 | 7:30 |
| Rocket Launcher | 34 | 2 172 | 63,9 | 6:22 |
| Flak Cannon | 41 | 946 | 23,1 | 5:34 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 5:30 |
| Link Gun | 57 | 615 | 10,8 | 3:26 |
| Sniper Rifle | 10 | 770 | 77,0 | 3:26 |
| Stinger | 43 | 770 | 17,9 | 2:52 |
| Bio Rifle | 0 | 0 | — | 1:46 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.