Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (124 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Vulgarus (3 HP)
Werdykt meczu: Vulgarus wygrał 30:11, bo wczesną przewagę zamienił w serię ośmiu killi od 202. do 343. sekundy i nigdy nie oddał prowadzenia. Zdecydowały tempo, elastyczny dobór broni i szybkie odpowiedzi; dziewięć revenge killi regularnie ucinało momentum rywali.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Vystrel (12 killi).
MVP dla Vulgarus za 30 punktów, serię ośmiu i dziewięć revenge killi. Vystrel bierze nagrodę za dystans i zakończenie najdłuższej serii; Flak Cannon zasługuje na symboliczne trofeum za najczęstszy występ w kill feedzie.
Vulgarus rządzi na DM-Diesel w drodze do 30 punktów
Od pierwszego strzału do trzydziestego punktu Vulgarus trzymał mecz mocno w swoich rękach.
DM-Diesel ruszył bez rundy rozgrzewkowej. W 11. sekundzie Vulgarus trafił Vystrel ze Sniper Rifle i zdobył first blood, a potem w 27. i 35. sekundzie dwa razy położył Trhac rakietami. Wynik 3:0 przed końcem pierwszej minuty ustawił ton: lider objął prowadzenie wcześnie i przy lead_changes = 0 nie oddał go ani razu. Vystrel odpowiedział w 56. i 57. sekundzie dwoma killami z Flak Cannona i Double Killem, lecz Vulgarus natychmiast ponownie otworzył przewagę. Pytanie nie brzmiało, kto będzie pierwszy, tylko czy ktokolwiek zdoła spowolnić lidera.
Pierwsza minuta: przewaga zanim opadł kurz
Vulgarus zaczął precyzyjnie i bez objazdów. First blood na Vystrel padł ze Sniper Rifle z 28,7 metra, a szesnaście sekund później rakieta leciała już w Trhac. Gdy ten sam rywal ponownie zginął od Rocket Launchera w 35. sekundzie, było 3:0. Vystrel pokazał jednak, że nie będzie spaceru: zabił Vulgarus z Flak Cannona i sekundę później Trhac, zdobywając Double Kill i dwa punkty.
Lider odpowiedział w 67. sekundzie Flak Cannonem na Vystrel. W 96. i 99. sekundzie dołożył dwa headshoty ze Sniper Rifle, a drugi dał również Double Kill. Po stu sekundach było jasne, kto ma najpewniejszy cel i tempo. Najdłuższa przerwa meczu, 31 sekund po 99. sekundzie, tylko na chwilę zasłoniła fakt, że Vulgarus buduje przewagę, którą reszta musi gonić.
Środek meczu: Trhac gryzie, Vulgarus przyspiesza
Trhac był w pierwszej połowie najbardziej uciążliwym bezpośrednim rywalem lidera. W 130., 160. i 187. sekundzie zabił Vulgarus, a ich wzajemny bilans urósł ostatecznie do 14 killi, najwięcej spośród wszystkich par. Mimo to Vulgarus wygrał ten pojedynek 8:6. Gdy w 202. sekundzie zabił Trhac z Shock Rifle, zaczęła się kluczowa faza: seria ośmiu killi trwająca do 343. sekundy.
W tej serii Vulgarus przeszedł z 10 na 17 punktów i zmieniał broń według dystansu: Shock Rifle, Flak Cannon, Sniper Rifle i Shock Combo. Trhac padał wielokrotnie, dołączyli Rambajz i Vystrel, a Rozstrel dostał Shock Combo niemal od razu po wejściu. Seria oddzieliła lidera od grupy. Vystrel zakończył ją w 343. sekundzie Shock Rifle, lecz Vulgarus miał już zapas pozwalający grać z kontrolowanym ryzykiem.
Minuty sześć do dziewięć: chaos za liderem
Gdy Rozstrel i Rekrut włączyli się na pełnych obrotach, wymiany zgęstniały. Vystrel zabił Vulgarus i Rozstrel w 343. i 344. sekundzie, zdobywając kolejny Double Kill, a Rekrut chwilę później trafił Rambajz ze Sniper Rifle z 35,2 metra. Rekord dystansu należał jednak do Vystrel od 308. sekundy: Rambajz zginął z 39,3 metra. To mniej niż 50 m, ale zdecydowanie najdłuższy kill tego meczu.
Największy ruch przyszedł w dziewiątej minucie z 13 killami, najwięcej w całym spotkaniu. Rambajz zrobił Double Kill na Rekrut i Vulgarus, Rekrut odpowiedział na Rozstrel i Trhac, a Vystrel doszedł do 11 punktów. Mimo chaosu Vulgarus trzymał duży margines: w 431. sekundzie miał 22 punkty, gdy najbliżsi rywale pozostawali daleko poniżej połowy jego wyniku.
Finał: od 22 do celu bez paniki
W ostatnich dwóch minutach Vulgarus przestał grać dla efektu i skupił się na zamknięciu meczu. W 491. sekundzie zabił Rekrut rakietą, lecz zaraz potem popełnił samobójstwo tą samą bronią i został na 22. Szybko wrócił: Shock Combo na Rambajz dało 23, Shock Rifle na Vystrel 24, a Flak Cannon na Rambajz 25. W 545. sekundzie zabił Rambajz Enforcerem mając tylko trzy punkty życia — ryzyko było ogromne, ale wynik rósł.
Trhac zatrzymał go Flak Cannonem w 548. sekundzie, Rekrut trafił Shock Combo w 575., jednak przewaga była bezpieczna. Rozstrel padł od Sniper Rifle na punkt 28 w 566. sekundzie, Rambajz od Link Guna na 29 w 599., a Rekrut od Flak Cannona na 30 w 603. sekundzie. Cel padł sekundę przed końcem 604 sekund: bez zmiany lidera i bez cudownego comebacku.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood w 11. sekundzie na Vystrel ze Sniper Rifle.
- Vystrel odpowiedział w 56. i 57. sekundzie Double Killem z Flak Cannona.
- Vulgarus zbudował najdłuższą serię: osiem killi między 202. a 343. sekundą.
- Vystrel zakończył tę serię w 343. sekundzie Shock Rifle.
- Dziewiąta minuta była najgorętsza z 13 killami.
- Vystrel zdobył najdłuższy kill: 39,3 m na Rambajz ze Sniper Rifle.
- Vulgarus zamknął mecz w 603. sekundzie Flak Cannonem na Rekrut, osiągając 30 punktów.
DM-Diesel dostał zwycięzcę, który uprościł sobie wieczór, nie oddając nikomu nawet fragmentu prowadzenia. Vulgarus wygrał 30:11 przed Vystrel i Trhac, zdobył 31 killi, trzy headshoty i najdłuższą serię ośmiu fragów. Za nim jednak sporo się działo: Trhac zatrzymał go osobiście sześć razy, Vystrel pokazał najlepszy dystansowy strzał, a kilku graczy zaliczyło Double Kill. Finał był szybki, dziewiąta minuta zatłoczona, lecz wynik budował się znacznie wcześniej — w przewadze, której Vulgarus nie oddał od first blood.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres wyniku jest wyjątkowo czysty: Vulgarus objął prowadzenie po first blood i przy lead_changes = 0 pozostał pierwszy do końca. Decydujący odstęp powstał podczas serii ośmiu killi od 202. do 343. sekundy; później reszta walczyła głównie o drugie miejsce.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo rosło: pierwsze pięć minut miało 5, 3, 5, 6 i 6 killi, potem dwie minuty po 11 i szczyt 13 w dziewiątej. Najdłuższa cisza trwała 31 sekund po 99. sekundzie, więc druga połowa była wyraźnie gęstsza.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Vulgarus, który po 99 sekundach miał sześć punktów. Rekrut, Rozstrel i Rambajz przyspieszyli pod koniec, ale Vulgarus utrzymał tempo potrzebne do trzydziestki.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 3 | 4072 | 2744 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | 41 | 3,5 | 16 | 19,77 s | ~10 m | 63 | 4 | 10:04 | 0:37 | |
| 2 | B Vystrel | 11 | 12 | 16 | 1 | 43% | 0 | 2012 | 2386 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 2,6 | 7 | 26,56 s | ~14 m | 24 | 9 | 10:04 | 0:35 |
| 3 | B Trhac | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1897 | 2240 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 6 | 14,87 s | ~13 m | 47 | 21 | 10:04 | 0:40 | |
| 4 | B Rozstrel | 9 | 9 | 13 | 0 | 41% | 0 | 1294 | 1761 | 3 | Flak Cannon | 3 | — | 1,4 | 1 | 20,75 s | ~9 m | 29 | 9 | 5:39 | 0:24 | |
| 5 | B Rambajz | 8 | 8 | 14 | 0 | 36% | 0 | 1090 | 2266 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,1 | 6 | 32,23 s | ~12 m | 32 | 6 | 7:55 | 0:31 |
| 6 | B Rekrut | 7 | 8 | 10 | 1 | 44% | 0 | 1657 | 1364 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 1,2 | 4 | 18,38 s | ~11 m | 16 | 7 | 4:40 | 0:25 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 48 | 2 867 | 59,7 | 10:30 |
| Sniper Rifle | 29 | 2 240 | 77,2 | 8:02 |
| Flak Cannon | 156 | 3 367 | 21,6 | 7:08 |
| Enforcer | 56 | 1 120 | 20,0 | 5:12 |
| Link Gun | 92 | 638 | 6,9 | 4:52 |
| Rocket Launcher | 18 | 1 218 | 67,7 | 3:36 |
| Bio Rifle | 4 | 252 | 63,0 | 2:22 |
| Stinger | 21 | 318 | 15,1 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk była na krótkim i średnim dystansie, co pokazują średnie Vulgarus 10,7 m i Rozstrel 8,8 m. Najdłuższy strzał należał do Vystrel: 39,3 m na Rambajz w 308. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.