Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (139 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: Municak (2 HP)
Werdykt meczu: Vulgarus wygrał 30:18 z Municak na DM-Gateway w Normal Deathmatch dzięki serii trzynastu fragów bez śmierci między 846. a 1257. sekundą. Shock Rifle i lepsza przeżywalność przeważyły nad presją rywala.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Municak (19 killi).
MVP to Vulgarus za wygraną, trzynaście fragów bez śmierci, dwa headshoty i dwanaście natychmiastowych rewanżów. Zerker zatrzymał serię, freedie00 wziął pierwszą krew, a Kegger przyjął najdłuższy zarejestrowany strzał.
Vulgarus zdominował DM-Gateway serią 13 fragów bez śmierci
Pierwsza krew należała do freedie00, ale ostatnie słowo miał Vulgarus.
3 sierpnia 2026 roku na DM-Gateway w trybie Normal Deathmatch rywalizowało sześciu graczy, a zwycięstwo wymagało trzydziestu punktów. Jako pierwszy osiągnął ten pułap Vulgarus, wygrywając 30:18 z Municak. Zerker był trzeci z dwunastoma punktami, a freedie00 czwarty z jedenastoma. Same liczby nie oddają jednak przebiegu spotkania. Pierwszą krew przelał freedie00, prowadzenie zmieniało się trzy razy, a decydująca seria przyszła dopiero w drugiej części. Przez 23 minuty i 37 sekund nie zabrakło natychmiastowych rewanżów, samobójczych wpadek i odczytu odległości, który zdziwiłby każdego snajpera.
Pierwsza krew dla freedie00
W 34. sekundzie freedie00 zabił Vulgarus z Link Guna z odległości 13,6 metra. Vulgarus odpowiedział przeciwko Zerker w 61. sekundzie, lecz freedie00 ponownie pokonał go w 96. sekundzie, wychodząc na 2:1. Zerker zdobywał punkty przeciwko Vulgarus i Municak. W 139. sekundzie freedie00 miał już trzy punkty, a Municak wciąż zero.
W 167. sekundzie Vulgarus wyrównał na 3:3 dzięki Shock Combo przeciwko freedie00. Pięć sekund później Municak trafił Vulgarus ze Sniper Rifle. W 275. sekundzie Vulgarus znów doprowadził do remisu 5:5, ale po pojedynku miał tylko siedem punktów zdrowia. Początek toczył się więc na granicy ryzyka. Już w tej fazie widać różnorodność broni: freedie00 punktował z Link Guna, natomiast Zerker używał też Flak Cannon. Walka o prowadzenie pozostawała otwarta.
Municak naciska, Vulgarus buduje przewagę
W 335. sekundzie Vulgarus wyeliminował freedie00 ze Shock Rifle z 38,6 metra. Municak odpowiedział po pięciu sekundach identyczną bronią z 40,3 metra. W 424. sekundzie rakieta zbliżyła go do wyniku 6:7. Zerker także wielokrotnie zatrzymywał Vulgarus, a starcia odbywały się zarówno blisko, jak i na średnim dystansie.
W 522. sekundzie Municak stracił punkt przez własny Flak Cannon, chwilę po zabiciu freedie00. Vulgarus trafił Municak w głowę w 604. sekundzie i powtórzył to w 803. W 714. sekundzie prowadził już 13:9. Choć lider zmieniał się trzykrotnie, przewaga Vulgarus stawała się coraz stabilniejsza. Vulgarus łączył Shock Rifle ze Stingerem i Link Gunem, a Municak polegał przede wszystkim na rakietach i Flak Cannon. To dawało im inne sposoby zdobywania punktów.
Trzynaście fragów bez śmierci
W 846. sekundzie Vulgarus zabił Zerker ze Shock Rifle, zdobywając szesnasty punkt. Rozpoczęła się seria trafień przeciwko Zerker, Municak i freedie00 z użyciem Shock Combo, Stingera i rakiet. Nawet najdłuższa przerwa bez zabójstw, 93 sekundy od 909. do 1002. sekundy, nie przerwała tej dominacji.
Od 846. do 1257. sekundy Vulgarus zdobył trzynaście fragów bez własnej śmierci. Shock Combo przeciwko Zerker w 1236. sekundzie zapisano jako Double Kill. Municak zanotował dziewiętnaście zabójstw, lecz samobójstwo obniżyło jego wynik do osiemnastu punktów. W 1257. sekundzie Vulgarus miał już 28 punktów. Dopiero w 1284. sekundzie Zerker zakończył serię Stingerem. Różnica widoczna była również w przeżywalności: średnie życie Vulgarus trwało 88 sekund, a Municak tylko 56. Bezpieczniejsza gra sprzyjała utrzymaniu przewagi.
Trafienie z 2494 metrów i ostatni Flak
W 1303. sekundzie Kegger wyeliminował Strelko z Enforcera, a w 1362. trafił także Vulgarus ze Shock Rifle. Trzy sekundy później Vulgarus się zemścił. Log przypisuje temu trafieniu Shock Rifle przeciwko Kegger niewiarygodne 2494,3 metra. To wartość zapisana w danych, a nie niezależnie zweryfikowana trasa na mapie.
Municak w końcówce kilka razy zabijał Zerker. Najbardziej intensywna była 23. minuta z sześcioma fragami. Po rewanżu na Kegger Vulgarus miał 29 punktów. W 1417. sekundzie ponownie zabił Kegger, tym razem Flak Cannonem, zamykając mecz wynikiem 30:18. Dalej uplasowali się Zerker z dwunastoma, freedie00 z jedenastoma, Kegger z dwoma i Strelko bez punktów. W całym meczu Vulgarus zebrał dwanaście natychmiastowych rewanżów. Ten wynik pokazuje, jak często potrafił szybko odpowiedzieć po niekorzystnym bezpośrednim starciu.
Momenty meczu
- freedie00 zdobył pierwszą krew na Vulgarus z Link Guna w 34. sekundzie.
- Vulgarus wyrównał na 3:3 Shock Combo w 167. sekundzie.
- Municak stracił punkt przez własny Flak Cannon w 522. sekundzie.
- Vulgarus trafił dwa headshoty w Municak w 604. i 803. sekundzie.
- Vulgarus zdobył trzynaście fragów bez śmierci od 846. do 1257. sekundy.
- Zerker zatrzymał serię Stingerem w 1284. sekundzie.
- Najdalszy zapisany strzał: Vulgarus w Kegger z 2494,3 metra.
- Ostatni Flak Cannon na Kegger zamknął wynik 30:18.
Wynik 30:18 nie oddaje wszystkich zasług. freedie00 zdobył pierwszą krew, Municak zajął drugie miejsce, Zerker zatrzymał najdłuższą serię, a Kegger zdążył pokonać przyszłego zwycięzcę. Vulgarus wygrał jednak dzięki regularności: średnio przeżywał 88 sekund, zanotował dwanaście natychmiastowych rewanżów i trzynaście fragów z rzędu. Zapis 2494,3 metra pozostanie ciekawostką statystyczną, ale nie podważa wyniku. Jako pierwszy do trzydziestu dotarł Vulgarus. Zwycięstwo było zasłużone.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Na początku o prowadzenie walczyli freedie00 i Vulgarus; lider zmieniał się trzykrotnie. W 714. sekundzie Vulgarus prowadził 13:9 z Municak, a seria trzynastu fragów przesądziła o przewadze.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najaktywniejsza była 23. minuta z sześcioma fragami; w minutach 3., 11., 14. i 15. było po pięć. Najdłuższa przerwa trwała 93 sekundy, od 909. do 1002.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do freedie00, a w środku tempo nadawali Vulgarus i Municak. Końcówkę kontrolował Vulgarus, choć Municak kilka razy wyeliminował Zerker.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 15 | 0 | 67% | 2 | 6253 | 3156 | 13 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | 45 | 10,2 | 10 | 33,84 s | ~15 m | 81 | 18 | 23:37 | 1:28 | |
| 2 | B Municak | 18 | 19 | 22 | 1 | 46% | 0 | 3204 | 4103 | 4 | Rocket Launcher | 7 | — | 7,1 | 14 | 42,74 s | ~13 m | 111 | 9 | 21:35 | 0:56 | |
| 3 | B Zerker | 12 | 13 | 23 | 1 | 36% | 0 | 2475 | 3742 | 3 | Link Gun | 7 | — | 7,8 | 11 | 58,04 s | ~13 m | 81 | 6 | 23:37 | 0:59 | |
| 4 | 11 | 13 | 17 | 2 | 43% | 0 | 2240 | 3641 | 4 | Stinger | 3 | 34 | 7,5 | 20 | 20,07 s | ~12 m | 23 | 5 | 23:25 | 1:18 | ||
| 5 | B Kegger | 2 | 2 | 3 | 0 | 40% | 0 | 279 | 361 | 2 | Enforcer | 0 | — | 0,8 | 1 | 4,75 s | ~12 m | 19 | 0 | 2:05 | 0:31 | |
| 6 | B Strelkowyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 15 | 163 | 0 | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~8 m | 1 | 0 | 0:44 | 0:22 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 262 | 2 467 | 9,4 | 20:04 |
| Rocket Launcher | 55 | 2 653 | 48,2 | 16:50 |
| Shock Rifle | 64 | 3 389 | 53,0 | 13:24 |
| Stinger | 147 | 2 346 | 16,0 | 12:16 |
| Flak Cannon | 88 | 1 864 | 21,2 | 12:00 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 5:12 |
| Bio Rifle | 11 | 336 | 30,5 | 4:06 |
| Sniper Rifle | 10 | 1 050 | 105,0 | 3:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Bez współrzędnych nie da się potwierdzić skupisk walk; log obejmuje bliskie pojedynki i dalsze strzały. Trafienie Vulgarus na Kegger ze Shock Rifle zapisano jako 2494,3 metra, co zawyża jego średnią 98 metrów.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.