Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Zabijak (110 dmg) · kille w powietrzu: 36 · najodważniejszy kill: Spawnfrag (1 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła seria dziewięciu killi Vulgarusa między 305. a 407. sekundą, która zmieniła niewielką przewagę w kontrolowany dystans. Rakiety, Shock Comba i precyzyjna snajperka ograniczyły skuteczność presji z bliska; Vulgarus zamknął więc DM-Arsenal wynikiem 30:21 nad freedie00.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (18 killi).
MVP Vulgarus bierze nagrody za zwycięstwo, serię dziewięciu, dwa headshoty i pięć rewanżów. Stingray dostaje trofeum strażaka za ugaszenie serii, Presnak kuriera za przesyłkę Bio Rifle na 50,9 metra, a Ironguard nagrodę za odmawianie śmierci przez średnio 56 sekund.
Vulgarus rządzi DM-Arsenal serią dziewięciu killi!
freedie00 strzelił pierwszy, lecz Vulgarus zmienił Arsenal we własną strzelnicę, zdobywając dziewięć osobistych killi bez śmierci.
DM-Arsenal przyniósł dwanaście minut i dziesięć sekund uczciwego chaosu, 127 zaliczonych fragów oraz dziesięć samobójstw, ale końcowy wynik nie wyglądał przypadkowo. freedie00 zdobył first blood dokładnie w 20. sekundzie, trafiając Vulgarusa z Rocket Launchera, i zakończył pierwszą minutę prowadzeniem 2:1. Przyszły zwycięzca nie zamierzał jednak grać roli statysty. Vulgarus odpowiedział Shock Combem, stopniowo przejął tablicę i po jedynej zmianie lidera nie oddał pierwszego miejsca. Decydujący podpis złożył między 305. a 407. sekundą: dziewięć killi z rzędu, dwa Double Kille, headshot i rotacja broni tak szeroka, że zasługiwała na osobny spis magazynowy.
Rakieta na powitanie i cisza po wybuchu
freedie00 wziął first blood bez ceremonii. W 20. sekundzie trafił Vulgarusa Rocket Launcherem z 4,9 metra, a 36 sekund później ponownie posłał go na ziemię tą samą bronią, wychodząc na 2:1. Pomiędzy tymi akcjami Jumpboots pokonał freedie00 Link Gunem, a Vulgarus w 35. sekundzie zaprezentował pierwsze Shock Combo na Jumpboots. Każdy zdążył wejść do gry, lecz przewaga należała do freedie00.
Potem nastąpiła najdłuższa przerwa meczu: po fragu w 56. sekundzie przez 44 sekundy nic nie zapisano. Hlavicka przerwał ciszę w czasie 1:40 rakietą na Jumpboots. Następnie przyszły dwie bolesne korekty księgowe — samobójstwa Jumpboots z Bio Rifle i freedie00 z Rocket Launcherem. Vulgarus wykorzystał zawahanie, w 137. sekundzie zabił Jumpboots rakietą i objął prowadzenie. Statystyki notują tylko jedną zmianę lidera; właśnie tutaj łowca został właścicielem tablicy wyników.
Arsenal przyspiesza, faworyt stroi Shock Rifle
Od trzeciej minuty mecz stawał się coraz gęstszy. Vulgarus usunął Hlavickę Stingerem, mając tylko dziesięć punktów życia, a w 189. sekundzie rozstrzygnął bezpośredni pojedynek z freedie00 rakietą. Hlavicka karał Zabijaka, Jumpboots naciskał Link Gunem, a Stingray trafił freedie00 z Shock Rifle. Pod koniec czwartej minuty Vulgarus prowadził 5:3 i przewaga przestała wyglądać na przypadek.
Piąta i szósta minuta przyniosły po dziesięć fragów. Vulgarus przechodził między Sniper Rifle, Rocket Launcherem i Shock Combem, podczas gdy większość stawki walczyła z bliska. freedie00 zatrzymał go rakietą w 296. sekundzie przy stanie 8:5, ale przerwa trwała tylko dziewięć sekund. W 305. sekundzie Vulgarus wysadził Stingraya Shock Combem i otworzył fragment, który podzielił spotkanie na czas przed serią oraz czas po niej.
Dziewięć nazwisk na liście i kropka Stingraya
Od 305. do 407. sekundy Vulgarus nie zginął i zebrał dziewięć killi. Stingray, Odstrel, Presnak, freedie00, ponownie Odstrel, Jumpboots, Zabijak i Hlavicka kolejno przekonywali się, że bezpieczny dystans na DM-Arsenal jest bardziej filozofią niż pomiarem. W 362. i 364. sekundzie połączył dwa Shock Comba w Double Kill, a w 375. trafił Odstrela ze Sniper Rifle z 25,7 metra. Siedem sekund później dołożył kolejny Double Kill rakietami na Jumpboots i Zabijaka.
Szczytem był headshot na Hlavickę z 32 metrów w 389. sekundzie, który podniósł wynik Vulgarusa do 17. Seria skończyła się dopiero w 407. sekundzie, kiedy Stingray odpowiedział Shock Combem z 27,9 metra. Trafienie było precyzyjne i zasłużone, ale szkoda na tablicy została już wyrządzona. Vulgarus zbudował taki dystans, że reszta stawki potrzebowała cudu, a nie tylko lepszego respawnu.
Dwadzieścia fragów w minutę i końcowy rachunek
Ósma minuta była najgorętsza: 20 fragów między 420. a 479. sekundą. Spawnfrag trafił Vulgarusa Enforcerem, Hlavicka i Jumpboots zbierali krótkie pojedynki Link Gunem, a Jumpboots dołożył Double Kill na Stingrayu i freedie00. Mimo presji Vulgarus osiągnął 20 punktów w 477. sekundzie i po krótkiej porażce z Presnakiem ruszył dalej. Najdalszy kill nie należał do snajperki: w 514. sekundzie Presnak trafił Jumpboots z Bio Rifle z 50,9 metra — biologiczna przesyłka pierwszej klasy.
Vulgarus osiągnął 25 w 544. sekundzie. Odstrel odpowiedział serią z Flak Cannonu i Double Killem, a Ironguard zanotował najlepszą średnią długość życia, 56 sekund, i kilkukrotnie hamował Vulgarusa Stingerem, Shock Rifle oraz Link Gunem. Lider zachował spokój: punkt 27 w 634., punkt 28 Shock Combem na Jumpboots w 682. i punkt 29 Stingerem na Hlavickę w 702. Zabijak zdołał jeszcze zabić go Stingerem z 32,4 metra w 715. sekundzie, ale ostatnie słowo należało do Vulgarusa. Dokładnie w 730. sekundzie trafił Zabijaka rakietą z bliska i zamknął wynik na 30. Końcowa tabela umieściła freedie00 na drugim miejscu z 21, przed Hlavicką z 17 i Odstrelem z 15.
Momenty meczu
- freedie00 zdobył first blood w 20. sekundzie Rocket Launcherem na Vulgarusie.
- Vulgarus objął prowadzenie po rakiecie na Jumpboots w 137. sekundzie i już go nie oddał.
- Seria dziewięciu killi Vulgarusa trwała od 305. do 407. sekundy i zakończyło ją Shock Combo Stingraya.
- Vulgarus zanotował dwa Double Kille i oba headshoty całego meczu.
- Ósma minuta przyniosła rekordowe 20 fragów, a najdłuższa cisza trwała 44 sekundy.
- Presnak zdobył najdalszy kill Bio Rifle z 50,9 metra.
- Decydujący 30. punkt Vulgarus uzyskał w 730. sekundzie rakietą na Zabijaka.
Vulgarus wygrał 30:21, a liczby pokazują, dlaczego jego przewaga przetrwała nawet szalony finał. Zdobył 30 killi bez samobójstwa, zginął tylko 14 razy, zbudował najdłuższą serię dziewięciu i zanotował pięć natychmiastowych rewanżów, najwięcej w stawce. DM-Arsenal nie był jednak monologiem: Stingray przerwał decydującą serię, Presnak dostarczył Bio Rifle z ponad pięćdziesięciu metrów, Odstrel rozkręcił Flak Cannon, a Ironguard przeżywał średnio najdłużej. Każda próba powrotu wpadała jednak na tę samą ścianę: Vulgarus miał odpowiedź z bliska, z daleka i dokładnie wtedy, gdy trzeba było zamknąć mecz.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
freedie00 rozpoczął od prowadzenia 2:1, lecz Vulgarus przejął pierwsze miejsce po 137. sekundzie przy jedynej zmianie lidera. Decydująca różnica powstała podczas serii 305–407, gdy Vulgarus urósł z 8 do 17; później kontrolował drogę do 30:21.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo rosło etapami: pierwsze trzy minuty przyniosły 4, 1 i 3 fragi, a kolejne 6, 10, 10 i 14. Ósma minuta osiągnęła 20 fragów; najdłuższa cisza trwała 44 sekundy między 0:56 a trafieniem w 1:40.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
freedie00 kontrolował sam początek, Vulgarus środek meczu serią dziewięciu killi, a późne fazy napędzali Hlavicka, Odstrel, Presnak i Ironguard. Ostatnie dwa punkty ponownie zdobył Vulgarus.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 2 | 4933 | 2420 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 4,2 | 8 | 20,79 s | ~12 m | 36 | 4 | 12:10 | 0:48 | |
| 2 | 21 | 24 | 35 | 1 | 41% | 0 | 1699 | 1974 | 2 | Rocket Launcher | 3 | 34 | 2,4 | 5 | 39,89 s | ~10 m | 10 | 8 | 10:47 | 0:17 | ||
| 3 | B Hlavicka | 17 | 18 | 18 | 1 | 50% | 0 | 2210 | 2872 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 3,1 | 9 | 17,81 s | ~8 m | 70 | 10 | 11:06 | 0:35 |
| 4 | B Odstrel | 15 | 16 | 15 | 1 | 52% | 0 | 1952 | 1916 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,0 | 3 | 13,23 s | ~7 m | 54 | 11 | 7:52 | 0:29 |
| 5 | B Jumpboots | 12 | 13 | 20 | 1 | 39% | 0 | 1935 | 2910 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,5 | 5 | 13,59 s | ~8 m | 55 | 26 | 12:10 | 0:34 |
| 6 | B Presnak | 10 | 11 | 12 | 1 | 48% | 0 | 1583 | 1818 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,9 | 4 | 15,19 s | ~8 m | 45 | 11 | 6:46 | 0:31 | |
| 7 | B Ironguard | 9 | 10 | 4 | 1 | 71% | 0 | 1209 | 655 | 6 | Stinger | 3 | — | 1,4 | 3 | 11,24 s | ~13 m | 38 | 17 | 4:41 | 0:56 | |
| 8 | B Zabijak | 7 | 8 | 21 | 1 | 28% | 0 | 1622 | 3185 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 5 | 21,22 s | ~11 m | 40 | 10 | 10:07 | 0:27 | |
| 9 | B Zasah | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 57 | 102 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 2,53 s | ~3 m | 5 | 0 | 0:58 | 0:29 | |
| 10 | B Spawnfragwyszedł | 7 | 9 | 11 | 2 | 45% | 0 | 1248 | 1425 | 5 | Link Gun | 5 | — | 1,5 | 3 | 14,71 s | ~6 m | 55 | 19 | 5:37 | 0:28 | |
| 11 | B Stingraywyszedł | 2 | 3 | 9 | 1 | 25% | 0 | 759 | 1254 | 1 | Shock Rifle | 4 | — | 1,2 | 2 | 38,02 s | ~13 m | 7 | 0 | 4:44 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 771 | 60,4 | 17:06 |
| Link Gun | 435 | 3 008 | 6,9 | 13:38 |
| Shock Rifle | 58 | 3 352 | 57,8 | 10:42 |
| Flak Cannon | 135 | 3 158 | 23,4 | 9:26 |
| Stinger | 126 | 2 268 | 18,0 | 7:10 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 120 | 86,2 | 5:42 |
| Bio Rifle | 37 | 987 | 26,7 | 5:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Duża część walk odbywała się na dystansie kontaktowym, co pokazują Link Gun i Flak Cannon, lecz otwarte linie nagradzały Vulgarusa i Stingraya średnimi 12,6 i 17,6 metra. Ekstremum stanowił Bio Rifle Presnaka z 50,9 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.