Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Zabijak (110 dmg) · kills en el aire: 36 · kill más audaz: Spawnfrag (1 HP)
Veredicto de la partida: El encuentro se decidió con la racha de nueve kills de Vulgarus entre los segundos 305 y 407, que convirtió una ventaja pequeña en una distancia controlable. Los cohetes, Shock Combos y disparos precisos de sniper redujeron la presión cercana; por eso Vulgarus cerró DM-Arsenal 30:21 sobre freedie00.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Hlavicka (18 kills).
El MVP Vulgarus se lleva los premios por la victoria, la racha de nueve, los dos headshots y cinco venganzas. Stingray gana el trofeo de bombero por apagar la racha, Presnak el de mensajero por su Bio Rifle a 50,9 metros e Ironguard el de negarse a morir durante 56 segundos de media.
Vulgarus domina DM-Arsenal con nueve kills seguidos
freedie00 disparó primero, pero Vulgarus convirtió Arsenal en su campo de tiro privado con nueve kills personales sin morir.
DM-Arsenal ofreció doce minutos y diez segundos de caos legítimo, 127 frags contabilizados y diez suicidios, pero el resultado final no tuvo nada de aleatorio. freedie00 logró el first blood exactamente a los 20 segundos con un Rocket Launcher sobre Vulgarus y cerró el primer minuto por delante 2:1. El futuro ganador se negó a aceptar un papel secundario. Vulgarus respondió con un Shock Combo, tomó poco a poco el control de la tabla y no volvió a soltar el liderato tras el único cambio de líder. Su firma decisiva llegó entre los segundos 305 y 407: nueve kills consecutivos, dos Double Kills, un headshot y una rotación de armas lo bastante amplia como para exigir inventario propio.
Cohete de bienvenida y silencio tras la explosión
freedie00 reclamó el first blood sin ceremonia. A los 20 segundos alcanzó a Vulgarus con el Rocket Launcher desde 4,9 metros y 36 segundos después volvió a derribarlo con la misma arma para ponerse 2:1. Entre ambos golpes, Jumpboots eliminó a freedie00 con el Link Gun y Vulgarus presentó el primer Shock Combo contra Jumpboots en el segundo 35. Todos habían entrado en acción, pero la ventaja era de freedie00.
Entonces llegó la pausa más larga del encuentro: después del frag del segundo 56 no se contabilizó nada durante 44 segundos. Hlavicka terminó la sequía a 1:40 con un cohete sobre Jumpboots. Siguieron dos dolorosas correcciones contables, suicidios de Jumpboots con el Bio Rifle y de freedie00 con el Rocket Launcher. Vulgarus aprovechó la duda, eliminó a Jumpboots con un cohete en el segundo 137 y tomó la cabeza. Las estadísticas registran un solo cambio de líder; aquí el cazador se convirtió en propietario del marcador.
Arsenal acelera y el favorito calibra el Shock Rifle
Desde el tercer minuto el combate ganó densidad. Vulgarus eliminó a Hlavicka con el Stinger mientras conservaba solo diez puntos de vida y luego resolvió el duelo directo con freedie00 mediante un cohete en el segundo 189. Hlavicka castigaba a Zabijak, Jumpboots presionaba con el Link Gun y Stingray sumaba sobre freedie00 con el Shock Rifle. Al final del cuarto minuto Vulgarus mandaba 5:3 y la ventaja ya no parecía casual.
El quinto y el sexto minuto produjeron diez frags cada uno. Vulgarus alternaba Sniper Rifle, Rocket Launcher y Shock Combo, mientras la mayoría del grupo peleaba a corta distancia. freedie00 lo frenó con un cohete en el segundo 296, con 8:5 en el marcador, pero la interrupción duró solo nueve segundos. En el 305 Vulgarus detonó un Shock Combo sobre Stingray y abrió el tramo que dividió el partido en dos épocas: antes de la racha y después de ella.
Nueve nombres en la lista y el punto final de Stingray
Del segundo 305 al 407 Vulgarus no murió y acumuló nueve kills. Stingray, Odstrel, Presnak, freedie00, otra vez Odstrel, Jumpboots, Zabijak y Hlavicka descubrieron uno tras otro que la distancia segura en DM-Arsenal es más filosofía que medida. En los segundos 362 y 364 enlazó dos Shock Combos para un Double Kill, y en el 375 golpeó a Odstrel con el Sniper Rifle desde 25,7 metros. Siete segundos después añadió otro Double Kill con cohetes sobre Jumpboots y Zabijak.
El punto máximo fue un headshot sobre Hlavicka desde 32 metros en el segundo 389, que llevó a Vulgarus hasta 17. La racha solo terminó en el 407, cuando Stingray devolvió un Shock Combo desde 27,9 metros. Fue un impacto preciso y merecido, pero el daño en la tabla ya estaba hecho. Vulgarus había abierto tanta distancia que el resto necesitaba un milagro, no simplemente un respawn mejor.
Veinte frags en un minuto y la cuenta definitiva
El octavo minuto fue el más ocupado, con 20 frags entre los segundos 420 y 479. Spawnfrag alcanzó a Vulgarus con el Enforcer, Hlavicka y Jumpboots recogieron duelos cortos con Link Gun, y Jumpboots añadió un Double Kill sobre Stingray y freedie00. Vulgarus llegó pese a todo a 20 puntos en el segundo 477 y continuó tras una breve caída frente a Presnak. El kill más lejano no perteneció al francotirador: en el segundo 514 Presnak golpeó a Jumpboots con el Bio Rifle desde 50,9 metros, correo biológico de primera clase.
Vulgarus alcanzó 25 en el segundo 544. Odstrel respondió con una racha de Flak Cannon y un Double Kill, mientras Ironguard marcaba la mejor vida media, 56 segundos, y frenaba varias veces a Vulgarus con Stinger, Shock Rifle y Link Gun. El líder mantuvo la calma: punto 27 en el 634, punto 28 mediante un Shock Combo sobre Jumpboots en el 682 y punto 29 con el Stinger sobre Hlavicka en el 702. Zabijak aún lo derribó con el Stinger desde 32,4 metros en el 715, pero Vulgarus tuvo la última palabra. Exactamente en el segundo 730 alcanzó a Zabijak de cerca con un cohete y cerró en 30. La tabla final situó a freedie00 segundo con 21, seguido de Hlavicka con 17 y Odstrel con 15.
Momentos de la partida
- freedie00 consiguió el first blood a los 20 segundos con el Rocket Launcher sobre Vulgarus.
- Vulgarus tomó el liderato tras un cohete sobre Jumpboots en el segundo 137 y no volvió a cederlo.
- La racha de nueve kills de Vulgarus duró del segundo 305 al 407 y terminó con un Shock Combo de Stingray.
- Vulgarus firmó dos Double Kills y los dos headshots de todo el encuentro.
- El octavo minuto produjo un récord de 20 frags, mientras la pausa más larga duró 44 segundos.
- Presnak logró el kill más lejano con el Bio Rifle desde 50,9 metros.
- Vulgarus obtuvo el decisivo punto 30 en el segundo 730 con un cohete sobre Zabijak.
Vulgarus ganó 30:21 y los números explican por qué su ventaja sobrevivió incluso al final frenético. Sumó 30 kills sin suicidio, murió solo 14 veces, firmó la racha más larga con nueve y consiguió cinco venganzas inmediatas, más que nadie. DM-Arsenal no fue un monólogo: Stingray cortó la secuencia decisiva, Presnak envió un Bio Rifle a más de cincuenta metros, Odstrel hizo girar el Flak Cannon e Ironguard sobrevivió más tiempo de media. Aun así, cada intento de remontada chocó con el mismo muro: Vulgarus tenía respuesta de cerca, a distancia y exactamente cuando el encuentro necesitaba cerrarse.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
freedie00 abrió con ventaja 2:1, pero Vulgarus tomó la primera plaza después del segundo 137 en el único cambio de líder. La separación decisiva llegó en la racha 305–407, cuando Vulgarus pasó de 8 a 17; después controló el camino al 30:21.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo creció por fases: los tres primeros minutos dieron 4, 1 y 3 frags, seguidos por minutos con 6, 10, 10 y 14. El octavo alcanzó 20 frags; el silencio más largo duró 44 segundos entre 0:56 y el impacto de 1:40.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
freedie00 dominó el inicio inmediato, Vulgarus el tramo medio con su racha de nueve, y Hlavicka, Odstrel, Presnak e Ironguard animaron la fase final. Los dos últimos puntos volvieron a ser de Vulgarus.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 2 | 4933 | 2420 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 4,2 | 8 | 20,79 s | ~12 m | 36 | 4 | 12:10 | 0:48 | |
| 2 | 21 | 24 | 35 | 1 | 41% | 0 | 1699 | 1974 | 2 | Rocket Launcher | 3 | 34 | 2,4 | 5 | 39,89 s | ~10 m | 10 | 8 | 10:47 | 0:17 | ||
| 3 | B Hlavicka | 17 | 18 | 18 | 1 | 50% | 0 | 2210 | 2872 | 3 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 3,1 | 9 | 17,81 s | ~8 m | 70 | 10 | 11:06 | 0:35 |
| 4 | B Odstrel | 15 | 16 | 15 | 1 | 52% | 0 | 1952 | 1916 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,0 | 3 | 13,23 s | ~7 m | 54 | 11 | 7:52 | 0:29 |
| 5 | B Jumpboots | 12 | 13 | 20 | 1 | 39% | 0 | 1935 | 2910 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,5 | 5 | 13,59 s | ~8 m | 55 | 26 | 12:10 | 0:34 |
| 6 | B Presnak | 10 | 11 | 12 | 1 | 48% | 0 | 1583 | 1818 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,9 | 4 | 15,19 s | ~8 m | 45 | 11 | 6:46 | 0:31 | |
| 7 | B Ironguard | 9 | 10 | 4 | 1 | 71% | 0 | 1209 | 655 | 6 | Stinger | 3 | — | 1,4 | 3 | 11,24 s | ~13 m | 38 | 17 | 4:41 | 0:56 | |
| 8 | B Zabijak | 7 | 8 | 21 | 1 | 28% | 0 | 1622 | 3185 | 2 | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 5 | 21,22 s | ~11 m | 40 | 10 | 10:07 | 0:27 | |
| 9 | B Zasah | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 57 | 102 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 2,53 s | ~3 m | 5 | 0 | 0:58 | 0:29 | |
| 10 | B Spawnfragse fue | 7 | 9 | 11 | 2 | 45% | 0 | 1248 | 1425 | 5 | Link Gun | 5 | — | 1,5 | 3 | 14,71 s | ~6 m | 55 | 19 | 5:37 | 0:28 | |
| 11 | B Stingrayse fue | 2 | 3 | 9 | 1 | 25% | 0 | 759 | 1254 | 1 | Shock Rifle | 4 | — | 1,2 | 2 | 38,02 s | ~13 m | 7 | 0 | 4:44 | 0:28 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 79 | 4 771 | 60,4 | 17:06 |
| Link Gun | 435 | 3 008 | 6,9 | 13:38 |
| Shock Rifle | 58 | 3 352 | 57,8 | 10:42 |
| Flak Cannon | 135 | 3 158 | 23,4 | 9:26 |
| Stinger | 126 | 2 268 | 18,0 | 7:10 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 120 | 86,2 | 5:42 |
| Bio Rifle | 37 | 987 | 26,7 | 5:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Gran parte de la lucha fue de contacto, como muestran Link Gun y Flak Cannon, pero las líneas abiertas premiaron a Vulgarus y Stingray con medias de 12,6 y 17,6 metros. El extremo fue el Bio Rifle de Presnak desde 50,9 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.